《最終幻想15》總監訪談:遊戲流程約40至50小時

本世代主機上有着大量的RPG遊戲等待着我們,而同樣史克威爾尼克斯也將繼續延伸《最終幻想》系列。通常來說RPG遊戲都是殺時間利器,那麼相信《最終幻想15》也是如此。

史克威爾艾尼克斯想要在劇情中深入地描寫主人公諾克提斯和他的小夥伴們。而遊戲總監田畑端表示,玩家們有非常充足的時間去了解他們每一個人。田畑端總監在最近接受日本遊戲雜誌電玩通》的訪談時這樣說:“我們的預期是40到50小時左右的流程。但老實說我自己也不清楚……!故事是分成章節的,不過每個區域假設是在一小時之內可以完成的,我們期待的是平均時間能更長一些。”

由於遊戲採取了開放世界設計方式,因此玩家可以選擇單刀直入地延續着劇情的主線推進故事,而強迫症玩家們亦可選擇逐個清理所有的支線任務。無論玩家選擇哪種方式體驗遊戲,《最終幻想15》都是一個硬貨十足的遊戲,所以建議RPG玩家們及早開始養精蓄銳。

再來談談遊戲本體,史克威爾艾尼克斯希望的是爲玩家帶來一個十分不錯的遊戲體驗,並是在遊戲的各個環節都是如此。田畑端在採訪中也稍微提到了一些,他們如何在FF15中爲玩家帶來多種不同體驗的設計思路

他說:“遊戲開發的方式有很多,比如可以先着手遊戲的核心機制,亦可先創作遊戲的背景設定。而對FF15來說,我們首先問自己的是我們希望帶給玩家怎樣的體驗,這纔是驅使我們去設計遊戲機制、所需技術美術風格根源。”

《最終幻想15》將在2016年9月30日發售,登陸PlayStation 4和Xbox One主機平臺

本文來源Examiner。