第1615章 條約細節、撞槍口上

回到時之塔後,夏多第一時間來到通訊室,找到了剛從塞汶頓傳送過來的六月增刊,說起來,六月正刊都沒出,增刊倒是現出來了,有種看報紙號外的感覺。

拿起增刊,這是一本厚厚的實體書,但夏多卻注意到這次的增刊,無論是印刷還是裝幀都顯得有些草率,遠不及過去歷次的月刊。

看樣子不是一點半點地趕啊!

想到妮雅剛剛提到限魔條約是今天才在埃弗瑞斯卡簽訂的,夏多若有所思,隨後翻開了這本厚厚的實體書。

正文部分先是簡單介紹了一下限魔條約的背景、內容,以及簽訂時間——就在今天,其後則直接告知了耐色瑞爾內部的超魔份額分配方案。

果然是“兩個一半”,即大奧術師先分一半。

餘下的一半,則由奧法聯合會和塞汶頓議會平分,這部分是給非大奧術師申請的,用不完的則轉到下一年,和下一年的份額一起分一半給大奧術師,如此循環。

當然,大奧術師的份額可以自由轉讓,其他人則不行,並且一旦被認定爲非法活動,則要面臨鉅額罰款。

此外,正文部分並沒有提及超魔份額能否在國際間流轉的內容。

而在正文後面,就是附錄的限魔條約全文了。

先是耐色語版,夏多直接略過不看,他知道北地聯盟的通用語言並不是耐色語,而是精靈語。

耐色語版本的內容僅僅只是翻譯版,還不一定能完全翻譯準確,說不定就漏了幾句關鍵的話或者一些關鍵細節。

想要了解條約細節還是要看精靈語版本的原文,原文也附在後面,這方面七塔倒是沒有搞什麼小動作。

畢竟,任何人只要願意花個幾千金幣,就能穿過傳送門直接從塞汶頓抵達埃弗瑞斯卡,在北地聯盟總部看到精靈語的條約原文。

如果說在耐色語版本中可能搞點小動作還能解釋爲翻譯失誤,但如果在精靈語原文中搞怪,那就是純純的惡意了。

要麼不附錄,既然附錄了,那大概率不會有什麼“記錄錯誤”。

夏多印象中七塔的形象還是偏正面的,他並不認爲七塔會這般不智,現在他只看這本由塞汶頓議會委託奧法聯合會代發的增刊就足夠了。

而在精靈語的限魔條約原文中,開頭和夏多預想的差不多,都是一套一套冠冕堂皇地理由,論述限制大型魔法活動的必要性,以及北地聯盟的擔當與決心,等等。

夏多簡單看了一下,並沒有放在心上,這些都是次要的,哪怕寫得再美,最終還是要落實到具體的利益上。

說完了各種套話,接下來就是對利益的爭奪了,哪怕是對着文字,夏多都能想象到耐色瑞爾在談判中的不甘與掙扎。

既然談限制大型魔法活動,那第一步,如何定義大型魔法活動就是一個重要的利益爭奪點。

不能你說一個標準,我就一定要遵從,你的標準肯定是更利於你自己,而不利於我。

具體的談判過程,夏多並不知曉,但從現在的結果來看,耐色瑞爾第一步就落入了下風。

關於大型魔法活動的定義,幾乎和之前傳出來的風聲大體不差,主要就是監測涉及到魔網第十層的魔網震盪,有一次就算一次。

所謂的“算”,則是另一個標準,由精靈主神提供的監測神術決定。

神術說有一次,那就算一次,不服的話,可以申請由北地聯盟派專員調查,另外神術除了判斷“有無”,還會判斷“有”的程度,也即大型魔法活動的烈度。

一國所分到的總份額,其實是每一次的次數乘上一個烈度係數。

條約中提到,耐色瑞爾、伊爾法朗、科曼索、葉爾蘭、丹佐等五國,每國每年各有共計1000點的總份額。

相當於進行1次烈度係數爲1000的大型魔法活動,也相當於進行1000次烈度係數爲1的大型魔法活動,烈度係數起步就是1,沒有上限。

畢竟一個普通10環法術,怎麼也不可能和一個等價11環法術造成的影響相同。

實際上,按照條約的標準,有很多根本談不上10環法術的法術實驗也會被歸入大型魔法活動的範疇,並且還要算至少一點超魔份額。

這樣一來,夏多已經可以想象了,原本可以自由決定研究內容的資深奧術師因爲擔心觸發神術監測,從而直接放棄掉涉及魔網第十層的各種研究。

長此以往,耐色法師在高環階法術領域的前路將會越來越窄。

打個不恰當的比喻,就像是在地球上限制進行高能粒子研究,那後續的物理學進步就只能全靠蒙了,僅靠低能級的實驗是很難對高能級理論進行預測、檢驗的。

這僅僅只是長遠影響,暫時還看不出來,而且未來變數很多,未必無法突破限制,僅夏多就知道不止一種方法可以突破限制。

最簡單的當然是將大型魔法活動放到次位面去,無論動靜多大,次數多少,都無關緊要。

又或者放到北地之外,即便能被精靈主神監測到,北地聯盟也沒有足夠的影響力去跨域執法,主要不被抓到現行,基本等於沒限制。

……

條約的長遠影響夏多可以不在意,但具體到眼下,他簡直要恨死了這個條約!

條約中提到耐色瑞爾每年有1000點的總份額,夏多可以很輕易算到分到他頭上的份額有多少。

一半除以目前明面上的大奧術師數量(19)就好了嘛,大概就是26點,如果已經退休隱居的康傑尼歐放棄分配的話,或許還能多點。

但即便1000點全給夏多,那也不過是1000次烈度係數爲1的大型魔法活動,對他來說是遠遠不夠的!

問題主要出在浮空城上。

如果浮空城僅僅只是一個會飛的山峰,上面有城,那這麼多份額或許是足夠用了。

但夏多設計的浮空城飛控系統,會根據飛行高度定時爲浮空城施加懸浮法術,確保在它掉落前能至少有一次懸浮的機會,讓它能夠平穩落地。(懸浮會重構慣性,落地前一秒懸浮也來得及)

飛得越高,懸浮法術自動激活的頻率會越低;而相應的,飛得越低,就要越頻繁地激發自動懸浮。

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