第248章 一克四的卡牌見過嗎

走到第三張卡牌前,稍加凝視,其投影立即浮現出來。

【像老婆餅裡沒有老婆一樣】

【牛糞餅裡也沒有餅】

一個推着破爛車子的喪獸投影,緩緩前行。

小車上載着熱氣騰騰的鍋,裡面蒸着一堆巴掌大的泥色餅。

木質的輪子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滾動,讓它舉步艱難。

這張卡牌,是其中一個任務的NPC。

它的任務也挺滑稽,是要求在5分鐘內吃掉一百個它賣的餅。

講真的,這個任務就算是選手們獲得了喪獸模板,也依然難以完成。

幸好時立擁有一衆沒有感情的小弟。

讓它們幹什麼,它們就幹什麼,讓它們吃什麼,它們就吃什麼。

所以這個吃餅任務,算是他完成得最輕鬆的一個。

當然了,由於任務比較不靠譜,所以對於這張牌他並不抱任何期望。

【賣餅喪】

追風,30分,C

攻30,100/100,0/3

【負重前行-被動】:賣餅喪的能量恢復-0.5

【好餅相送-3點能量】:賣餅喪強行銷售自己的產品,使1行至多3個目標陷入【中毒】1回合

(【中毒】:從下個回合起,受到15點傷害,無法減免)

“哇喔,它這毒還挺猛的。”

“一般的卡牌也就是5點,10點算優秀的了。”

“這傢伙,居然有15點。”

“不過6個回合才蓄滿能量,第7回合才能使用。”

“這個週期實在是太長了,沒什麼意義。”

“PASS。”

他有那麼多牌可選,壓根沒必要留戀這張低強度卡牌。

“不過從另一個角度來說,出現這種牌算好事。”

“完成任務,送了我1次抽卡機會。”

“然後它的牌面,又差得完全沒有選取的價值。”

“這樣我就可以毫不猶豫的,把這次抽卡機會給到那些自由NPC身上了。”

再往下看,卡牌投影是一隻格外強壯的喪獸。

【過路費,就是你的性命!吼!】

雙眼猩紅的它站在牌面上,發出咆哮。

其塊頭,比狂暴喪模板都要大許多,跟一座小房子似的。

這張卡牌,來自其中一個他幹掉的自由NPC。

爲了找到這隻NPC,他們可是花費了一點額外功夫的。

因爲第一次發現這個傢伙的時候,是第二個夜晚快要天亮的時候。

時立帶着小弟們圍攻了它許久,就在快要擊殺的時候,天亮了。

然後這個傢伙便直接當場如幻影般煙消雲散。

直至下一個夜晚來到相同地點,纔再次遭遇並將其擊殺。

這讓他也更加明白了這個副本的一些NPC機制。

那與任務無關的自由NPC,似乎喪獸類的是晚上纔出來,非喪獸類的白天才出來。

“喲,巨物牌。”

此時看了第一眼,時立眉頭挑起。

【劫道喪】

破勢,60分,C

攻60,100/100,0/4

【體積龐大-被動】:劫道喪佔據1行2格牌位

【此路不通-被動】:劫道喪免疫所有移位類效果

對於巨物牌,時立也見過不少了。

很多次副本的卡池裡面他都有看到,但並沒有選取。

因爲巨物牌的優勢顯而易見,那就是它們往往分數遠高於30分平均分。

從最直觀的數值面板來說,揭1張2格60分的卡牌,就相當於揭2張1格30分的卡牌,至少在攻擊力上面是這樣的。

所以可以將它們視爲一種變相的聯動式卡牌。

僅這麼看的話,揭巨物牌就相當於比別人先揭1~2張牌,甚至也可能更多。

那麼巨物牌,肯定是很強的。

然而實際情況,並非如此。

立方牌擁有其內在的平衡性。

巨物牌看着很爽,優勢也很明顯,但實際上,它存在兩個短板。

首先第一個短板,那就是假設全程都是B級卡牌。

你揭開1張2格的B級巨物牌,即擁有3個詞條。

對面揭開2張1格的B級普通牌,即擁有6個詞條。

巨物牌佔據的格子越多,實際上在詞條數量方面的損失就越大,戰術多元性越小。

另外開局首揭是隻能揭開首行牌的,超過1行的卡牌無法揭開,所以像【躺參】【樹盤巨人】這種佔據格子超過了1行的卡牌,無法擔任首行牌。

第二個短板,那就是巨物牌的天然劣勢。

巨物牌享受了揭牌方面帶來的天然優勢,那就必然需要承受天然劣勢。

這種天然劣勢,有點類似於【武猴】身上的情況。

【武猴】的“無法【攻擊】和【防守】”這個詞條,時立曾經試過想要靠搓牌剔除。

但發現這個詞條完全的根深蒂固,換言之,就是跟【武猴】這張牌完全綁定在一起的。

類似的狀況,他也遇到過不少。

有些卡牌就可能會與固定的負面詞條綁定。

好的卡牌,負面詞條會帶來優秀的機制或詞條。

垃圾的卡牌,就是純純的負面詞條。

而巨物牌的身上,同樣擁有這樣的負面效果,甚至它在一定程度上是隱性的,不直接在牌面上體現。

最典型的隱性負面代表,就是【躺參】和麪前這張【劫道喪】。

它們都是巨物牌,佔2格,卻完全沒有生命值加成。

相當於揭開它們,牌組就純虧100點生命值。

【巨型喪妖】同樣如此,佔3格只有200點生命值,純虧100。

時立見過的巨物牌裡面,最極品的就屬【巨冰蟲】了,佔2格只虧50點生命值,分值還高,達到90分。

不過這張牌的相容性也很低,至今沒有看到一張可以融合的,全是爆牌。

而且過分的把分數集中在某張牌上,會導致其它卡牌分數過低,一旦高分牌被別人幹翻,那就沒得玩了。

至於典型的顯性負面代表,就是【樹盤巨人】。

【體積龐大-被動】:樹盤巨人佔據2x2格牌位,生命值+320,揭牌後靜止2回合

靜止2回合,之前他在踢館戰中用來對付過鮎魚頭教練。

可以說是純靶子,現在回顧起來,幸好是對面的牌組強度不算很高,否則就寄了。

還N老闆的【N號機】。

【無人駕駛-被動】:N號機無法【防守】和【攻擊】

這些詞條毫無疑問都是跟巨物牌綁定的,沒法剔除。

按照時立目前見過的巨物牌來理解,佔據的格子越多+分值越高,那麼其承受的負面效果就會越大。

要是來張3x3的巨物牌,他都不敢想象負面效果會強到什麼程度。

怕不是扣個三五百點的生命值或者扣個50點攻擊力的,都算是正常情況。

當然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,畢竟它超出了1行,應該無法放在首行牌的位置。

他沒見過這樣的卡牌,所以也不是很清楚。

不過如果就算能放的話,估計它應該也是第一個回合無法揭開,只能在第二個回合揭開。

這樣就相當於蓋牌狀態下要白白被對面的首行牌先集火一個回合。

“這張牌,說真的不太行。”

“而且定位跟【巨型喪妖】的定位重合了。”

“但或許跟【巨型喪妖】有相容性。”

“姑且列爲不太重要的備選。”

時立搖了搖頭,繼續往下看。

連續7、8張,都是看不上眼的卡牌。

一轉眼,備選才選擇了3張,面前的29張問號牌已經預覽超過10張了。

終於,下一張讓他提起了精神。

【躲起來,我要躲起來!】

卡牌投影中,一隻擁有三隻眼睛的喪獸從光柱裡小心翼翼+左顧右盼的走了出來。

“有意思,終於也輪到我遇到這種卡牌了麼。”

雖說這只是張D級卡牌,卻被時立一眼相中。

【三眼喪】

均衡,30分,D

攻30,100/100

【隱匿性皮膚-被動】:三眼喪屏蔽自身部分信息

這張卡牌,與N老闆的【星際哨崗】很像。

不過比【星際哨崗】還要絕。

【星際哨崗】只是在【N號機】被召喚出來之前,屏蔽【N號機】的信息而已。

而這張【三眼喪】,直接屏蔽自身的信息。

也就是說,在對手的眼裡這張牌至少技能全都是問號。

具體究竟是如何,那還得真的拿到牌桌上才知道。

“這個機制,有點屌啊。”

“不過不經過搓牌的話,還是沒什麼作用的。”

“因爲只有一個【???】詞條,對方一眼就看得出來這個詞條肯定是屏蔽信息的詞條了,不會對此產生忌憚。”

“只有擁有多個詞條之後,才能夠引起對方的警惕。”

“先列爲備選吧。”

時立已經腦補出了好幾種這張卡牌的發展路線。

比如給它再來兩個生存向的詞條,吸引對方的火力。

看到一堆問號的卡牌,對手肯定會想要優先解決以免夜長夢多。

又或者來些比較容易對衝或者提純掉的詞條,打一局就換1個技能,讓對方完全摸不清頭腦。

主打的就是一手神神秘秘。

再繼續往下看,又有新的卡牌引起了他的注意。

【妖孽受死!】

卡牌投影中,一道劍型金光閃爍着劈落下來。

光是聽那聲音,時立就知道這是哪張卡牌了。

果然,身穿竹板輕甲的英姿女子躍出牌面。

這張牌,他還是蠻期待的。

畢竟這個副本里自己遇到的所有自由NPC中,這個除魔女子的戰鬥力絕對排得上前三。

“嘖嘖嘖,這張牌……”

當最終牌面呈現出來時,時立輕微搖了搖頭髮出感嘆。

【清道夫】

破勢,20分,A

攻20,100/100,0/4

【斬妖式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個妖牌目標

【除魔式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個惡魔牌目標

【斷喪式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個喪獸牌目標

【滅幽式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個幽幽牌目標

“好傢伙,真的不愧是清道夫。”

“原來不單單是克喪而已嗎?”

“這些髒東西範疇的,它全都剋制。”

“可惜的就是這張A級卡牌,是4詞條的。”

“基本上可以說沒有留給我搓牌的空間,想要提升分數估計都難以做到。”

“但終究掩蓋不了它是一張好牌的事實。”

“備選備選,備選中的必選。”

對於這張牌,時立當然是喜歡的。

手握1張牌相當於擁有4張針對牌,這不香麼。

而且針對的還不是什麼冷門卡牌,4種都是比較常見的類型。

別看它只有20分,但卻不比那些專門的剋制牌要差。

比如對面有1張妖牌。

30分的【除妖傀儡】,可以對其打出40點輸出。

而【清道夫】可以直接攻擊這張妖牌兩次,又或者攻擊另一個目標,然後選擇再攻擊那張妖牌。

那麼僅從白值上來看,也是40點輸出。

並且理論狀態下,它一個回合的滿額輸出是80點。

爲什麼是80點,首先要明白無論如何它的被動技能終究只是【攻擊】,只能攻擊外牌。

常規牌局裡,外牌最多也就3張。

但對面這3張外牌分別是妖牌、惡魔牌、喪獸牌、幽幽牌中4選3的時候,【清道夫】就可以觸發3次被動,打出4次攻擊。

當然,這只是理論狀態而已。

時立感覺常規狀態下,這種情況出現的概率極小。

能遇到1張可針對的卡牌都不錯了。

另外還有一種更加極端的情況,那就是對面的外牌擁有多個標籤,即妖牌、喪獸牌、惡魔牌、幽幽牌4個標籤都在。

那麼加上初始攻擊,【清道夫】總共可以攻擊5次,就是100點。

只是這個概率,好像比80點輸出的概率還要更小,小得多。

實際上20分打40點輸出,這與同爲A級的【鐵棍】可以說是旗鼓相當。

不過【鐵棍】的泛用性更廣,【清道夫】的輸出上限則更高。

“相信這趟副本之後,很多選手手上都會拿到喪獸牌。”

“首先每個副本晉級的那5名選手,大概率會擁有一張自己的A級喪獸模板。”

“然後如果他們也擊殺了強力NPC,說不定還能拿到其它的A級喪獸牌。”

“那麼就這張【清道夫】能夠上場的機率就很大了。”

“還好青羽他們進來前諮詢過工作人員,雖說其它組的副本也是【喪獸困境】也是相同環境和地形,不過每個副本里面的任務和怪都是不一樣的。”

“也就是說這張【清道夫】應該只有我能拿到。”

“另外,它還是劍牌,也可以放進我的劍牌組中,與其它劍牌形成聯動。”

不得不再說一次,主辦方真的是大手筆。

現在雖說卡池的卡牌數量很少,但預覽到現在,已經出現兩張A級卡牌了。

這種情況,時立還是第一次遇到。

再繼續往下看,又是幾張不太具備吸引力的廢牌。

但很快,有一張吸引他的卡牌出現了。

【你這傢伙,可不許欺負小孩!】

卡牌投影中,一個外貌年齡大概四、五歲。

扎着一對丸子頭,穿着一塊紅肚兜,揹着等身大葫蘆的小男孩,從牌面中走了出來。

這個自由NPC,時立在副本中見過兩次。

第一次,是遇到它跟一位代號大黃老師的狂暴喪選手PK。

然後沒過多久,大黃老師就被淘汰了。

第二次,就是他帶着一衆喪獸遇到的時候。

本以爲這傢伙很強,但是出乎意料的是面對喪獸海時壓根沒撐得住多久。

“難怪第二次它表現得那麼弱,看來牌面已經解釋清楚了。”

直至看到這張卡牌的牌面,時立才明白過來。

【葫蘆仔】

均衡,20分,D

攻20,100/100

【符咒保護力-被動】:葫蘆仔受到攻擊力高於自己的目標攻擊時,傷害-10

“大黃老師的攻擊力比葫蘆仔高,所以反倒不太能打得動它。”

“但人蔘喪的攻擊力很明顯要低於葫蘆仔,所以它享受不到減傷,纔會這麼快就被喪獸淹沒。”

時立給予這張牌的評價是,好牌。

一張好的,材料牌。

想要讓它的詞條發揮充分作用,那麼最好選擇的融合目標就是20或25攻的低分牌。

這樣的卡牌如果擁有【符咒保護力】的話,在面對30分均分牌時,還是很容易觸發的。

而且需要注意的是,它針對是“攻擊力高於自己”的目標,實際上與對方造成的傷害高低無關。

如果目標牌的牌面上擁有30點攻擊力,但攻擊分爲15+15的二段甚至10+10+10的三段傷害。

那麼也會受到【符咒保護力】的影響。

反之,牌面上20點攻擊力,但一拳能打30點傷害的,它減免不了。

“合適跟它融合的卡牌,我的功夫牌組裡倒是有不少。”

“比如【雙棍哥布林】,比如【刁手蛇】,還有30分20攻的【重拳保鏢】。”

“這幾張牌,都擁有足夠的詞條空間。”

“如果【葫蘆仔】可以與它們100%完美融合的話,倒是可以提高它們的生存能力。”

“也列爲備選吧。”

將這張卡牌推出來之後,目前時立的備選也才僅僅達到了6張。

分別是【古城喪王】【盜喪獸】【三眼喪】【清道夫】【葫蘆仔】【劫道喪】。

“所以可以說還有3次的空餘額度,但感覺接下來應該出不了3張令我滿意的卡牌。”

“只能矮子中挑高個,選些看上去相容性比較好的了。”

“可是我等着看的那兩張卡牌,怎麼還沒有出現呢?”

時立想要預覽到的,是【劍喪】和【劍老者】的卡牌。

這兩張牌要是品質足夠高的話,那麼就可以爲自己的劍牌組再添兩員力將了。

尤其是【劍喪】,同樣屬於自由NPC中的前三名。

另外兩張前三名已經出來了,一張是【清道夫】,一張是被修正得不值一提的尋寶人牌。

於是接着預覽下去,直至倒數第5張的時候,他才終於看到了想看到的目標。

“來了,是【劍喪】。”

時立的目光,不禁一亮。

能亮24小時的那種亮。

……

……

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