第429章 時立的本命牌

“不急,先1張1張來看。”

兩張卡牌,時立先從左邊的看起。

接過牌面後就看到了那張卡牌的內容。

果然與自己所想的一樣,是張場景牌。

而且正是【破勢之牌】。

【破勢之牌】

【空缺-固定】:修正幅度小

【空缺-靈活】:自適性修正

【空缺-靈活】:自適性修正

【空缺-靈活】:自適性修正

4個坑位全都是空的,然後固定詞條看上去似乎是稍微會強一些。

對於自適性修正,時立是表示理解的。

畢竟有些銘文要是直接照搬出去,那麼會在牌桌上過於強大導致嚴重失衡。

接下來,他就打算先看看這張牌有什麼詞條可選。

如果沒有記錯的話,聽說是全套【破勢之力】中的銘文都可以選擇。

“對比一下固定坑位和靈活坑位的同詞條區別。”

剛剛打開兩個坑位,他就立即發現了不同。

那就是固定坑位比靈活坑位多了一個可選項。

即【破勢之力】的多銘效果。

當時收集到總共15個破勢銘文的話,就會出現3個效果。

【英靈出擊】:當己方直擊累積20次時,英靈對敵方最近的3個敵人分別造成50點【攻擊】

【英靈強擊】:將【英靈出擊】的出動條件降至12次,傷害提升至100點

【英靈破天】:將【英靈出擊】傷害提升至200點且爲【真實傷害】,如目標不足3個時,則由剩餘卡牌平攤

在這後面還額外多1個效果,就是當一次性收集到全部破勢銘文的時候。

這個是他從破勢使者口中問來的。

只可惜哪怕是自己走了那麼多趟【破勢之道】,也從來沒有一次性收集到過全部的破勢銘文。

聽對方說如果不是遇到什麼人品爆發的【事件】關卡,基本沒有可能。

不過現在,全破勢銘文的效果已經呈現在了他的面前。

【英靈破域】:【英靈出擊】時,使己方全部破勢牌下回合獲得【貫穿】效果

“我頂喔,集體【貫穿】這麼猛的嗎。

那要是全破勢牌的話,豈不是直接等於牌組輸出翻倍。”

不過再看看修正後的效果,就天差地別了。

【英靈-8次攻擊】:使1張破勢牌獲得20點【鼓勵】並附帶【貫穿】效果

老實說,放到PVP牌桌上其實也是挺變態的。

其它七系之道的場景牌,這屆大區賽段裡他看到有人掏出來過。

是破勢代表隊的1號種子。

並不是【破勢之牌】,是【堅定之牌】。

這就有點搞。

不過要論效果,也是蠻變態,當時掏出來殺得嘎嘎響,讓不少人羨慕不已。

將其譽爲場景牌裡的S級。

可惜對方已經被淘汰了,就用過一兩次就沒機會再用。

要知道這個詞條【英靈】,還蠻合適【功夫羊神】的。

兩張牌加在一起,就是變態中的變態。

羊神這種多次攻擊牌,要是獲得20點【鼓勵】,那簡直就是見誰秒誰了。

【二圓缺】都給你當【四神逐】來用。

從第一眼,時立就覺得固定詞條該選這個。

但他還是按耐住繼續往下看。

【破勢-打擊樂專家★★】:己方累積4次攻擊按5次計算

【打擊樂專家-固定】:己方累積4次攻擊按5次計算

【打擊樂專家-靈活】:己方累積5次攻擊按6次計算

“原來這就是固定和靈活的差別,看上去也不是很大嘛。

其實這個詞條用來配合【英靈】倒應該是挺好用的。”

暫時將其列爲備選。

【破勢-攜手克敵★★★】:本局選擇1張破勢牌,選擇1張目標牌,當破勢牌【攻擊】時,將獲取的能量轉移給目標牌

【攜手克敵-固定】:增加了一個附加條件,己方必須存在3張以上的破勢揭牌

【攜手克敵-靈活】:從3張變成了5張

“雖說【破勢之牌】肯定給破勢牌組用。

但是限制要5張,有點太過於壓制靈活性了。

而且破勢牌的生存能力也不強,要求至少有3張揭牌同時在場才生效,有點苛刻。”

這個詞條,他選擇放棄。

【破勢-勢如破竹★★★】:開局時選擇己方一張分數不高於30分的卡牌,使得本局獲得【貫穿】

【勢如破竹-固定】:條件變爲了不高於40分,且僅是每次詞條這個詞條登場會獲得1回合

【勢如破竹-靈活】:基本同上,條件是30分

“對比【英靈】的話,這個詞條也挺拉胯的。

更換詞條上來的時候才生效1回合,就代表需要反覆的來回替換靈活詞條。

然後覆蓋率是每2回合1次。”

如果不是有【英靈】在先,他認爲這個詞條的強度還行。

畢竟要是讓卡牌自己開技能獲得【貫穿】,大部分貫穿牌也做不到2回合1次。

這個詞條,還是PASS。

最終經過一番篩選,時立做出了決定。

【破勢之牌】

場景

【英靈-8次攻擊】:使1張破勢牌獲得20點【鼓勵】並附帶【貫穿】效果

【打擊樂專家-靈活】:己方累積5次攻擊按6次計算

【勝利者憑證-靈活】:己方破勢牌參與擊殺,則下回合獲得10點【鼓勵】

【齊心合擊-靈活】:己方超過2張卡牌同時攻擊1個目標,則附加20點【固定傷害】

固定詞條是一早就選好的。

另外3個靈活詞條雖說不驚豔,但主打的是一個紮實。

其中【打擊樂專家】可以更好的幫助【英靈】觸發。

算是這張場景牌的標配。

然後【勝利者憑證】這個就厲害了。

參與擊殺的全員10點【鼓勵】,在用得合適的情況下,將會是巨大的輸出提升。

有這個詞條在,他基本不用再帶鼓勵牌了。

最後的【齊心合擊】,有一個比較特別的用處。

首先,它與【打擊樂專家】一樣,不要求非得是破勢牌。

這樣一來,通用性就很廣泛了。

然後超過2張,即3張的意思。

在立方牌的牌局中,其實經常會存在一個比較尷尬的地方。

那就是通常首行牌上均分牌的話,3張牌的攻擊力加起來就是90點。

90點的攻擊力,很顯然秒不了100血的卡牌。

所以這就讓不少戰術下,首行牌可以肆無忌憚的施展。現在3張合擊增加20點【固定傷害】,就相當於補足了這一點空缺。

甚至110點輸出,還有10點溢出。

這樣可以令他的首行牌中,放上1張20分的低分牌。

讓自己整個首行牌的戰術,都變得更具威脅起來。

可以說,這個詞條能夠導致牌手戰術的質變。

雖說這只是一個二星詞條,甚至沒有受到修正,但經過多番比對之後,時立最終還是比較堅定的選下了它。

“等等,不對。”

然而就在即將點下確認的時候,他的手卻停住了。

“挑得太認真,差點都忘了還有一張牌。”

以防萬一,還是先把另一張看了爲好。

雖說一次性出現兩張牌讓人很迷糊,但萬一隔壁那張也是場景牌呢。

那這樣的話,自己的詞條搭配策略可能就要重新進行調整了。

結果當點開那張牌的時候,他卻愣在了原地。

“額,這是什麼啊這是。”

這張牌的投影,讓他傻眼。

卡牌中站着的是一個由藍光能量所構成的人型輪廓。

這輪廓沒有五官沒有臉面,沒有具體的細節,但怎麼看怎麼像自己!

“這張牌,很詭異!”

他不知道的是,既然自己打過的是故意提高了難度刁難的破勢使者。

那麼自然不會白白刁難,該有的獎勵當然也會有。

就是這張牌……

【時人】

睿智,0分,S

攻0,100/100,10/10

【場外-被動】:時人可置於任何牌位,可隨時揭開

【洞察-1點能量】:時人選擇3格常規蓋牌,發動【看穿】

【欺詐-2點能量】:時人選擇1張卡牌,使其本回合【顛倒】

【始力-3點能量】:時人選擇1格己方卡牌,使其進行【替換】

【融合-4點能量】:時人選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】

(【看穿】:可瀏覽目標牌面)

(【顛倒】:【攻擊】變爲【防守】,【防守】變爲【攻擊】)

(【替換】:在替牌階段進行更換)

(【融合】:2張卡牌合爲1張)

“原來我是睿智派的麼……”

看完牌面,時立依舊一愣一愣的。

S級卡牌,搞定破勢使者之後,居然送了自己一張S級卡牌。

而且似乎是以他爲模板,量身打造的S級卡牌!

但旋即就反應了過來:“什麼玩意啊這到底是。

這張牌一掏出來,我的底褲不就被看得一乾二淨了麼。

還有,我什麼時候欺詐別人了。”

他所指的主要的是最後那個【融合】。

現在外界已經在猜忌他擁有融合S級卡牌的手段了,這張牌這個名字這個技能一放出來,那不就等於承認。

“不過……估計也沒什麼機會輪到它在公衆場合登臺吧。”

講真的,這張牌很新鮮。

他迫不及待的拉開牌桌,在上面測試起來。

逐條逐條測試,隨後得出了結論。

【場外-被動】:時人可置於任何牌位,可隨時揭開

這個當然是指在揭牌階段的時候揭開。

行動階段,可沒有揭牌的說法。

【洞察-1點能量】:時人選擇3格常規蓋牌,發動【看穿】

這個技能,他就很熟悉了。

是以前【武猴】現在【僞聖】的技能,運用起來得心應手。

不過沒有【鎖定】,只能看不能鎖。

主要目的是提前洞悉對方的戰術意圖,好逼迫別人修改牌路。

【欺詐-2點能量】:時人選擇1張卡牌,使其本回合【顛倒】

這個名字,令時立有點不爽。

不過它確實比較講究心理戰術。

別人看到這個技能,會在【攻擊】和【防守】之間搖擺不定。

這樣一來,或許就能給他製造出機會。

另外,【防守】變【攻擊】這一條是讓目標向自己的正前方進行【攻擊】。

打到誰就是誰。

當然了,不過包括讓敵方自己人打自己人。

因爲這個技能與【洞察】不同,它與其它技能一樣只能施加給外牌。

但如果目標所在列的正前方沒有卡牌的話,它就會釋放空槍。

用得好的情況下,這相當於一個破防的技能。

【始力-3點能量】:時人選擇1格己方卡牌,使其進行【替換】

這個【替換】,性質與【雪崗哨兵】差不多。

就是強行讓揭牌更換。

能換的,也僅是自己替牌組中的卡牌而已。

然後血量是繼承的。

比如揭牌已經被打成50/100,那麼換上來的牌可以是50/100,也可以是50/120。

也就是說與替補牌的生命值上限無關,被替的牌剩多少血,換上來的牌就是多少血。

但又比如是100/100的牌換80/80的牌,那上來就只能是80/80。

再拿這張80/80的牌去換成100/100的牌,就會是80/100。

被換下的牌重新進入替牌組。

進入了替牌組,又可以通過重新替牌,在別的蓋牌位置登場。

而這個時候,如果是80/100下場,再換到通過正常替牌手段在別的牌位登場,那麼它就會重新變爲100/100。

這樣一來,先狂暴牌之類的就有新戰術可以玩了。

並且在一定程度上,視爲一種週期較長的位移技能。

【融合-4點能量】:時人選擇2張己方卡牌,使其本局進行臨時【融合】

最後這個,看上去非常的強。

或許就跟自己的牌手天賦【S級專家】一樣。

但實際上測試過才知道,它就類似於正常的搓牌!

要是兩張卡牌不相容,那是會直接爆牌的!

也就是說,使用這個技能之前,時立得先用【絕對牌感】來預覽能否融合。

所以這張牌要是換到了別人手上,那還真的用不了。

然後兩張融合成功的話,是以主體牌的位置、血量、能量爲準。

另外,S級卡牌它也可以【融合】。

但實際上S級卡牌之間基本沒有相容性,誰跟誰在一起都是爆。

唯獨【始棍】,這張牌不僅跟全部S級卡牌都能【融合】,也可以跟其它卡牌都【融合】。

真就是泛用性拉滿。

“這張牌從某種意義上來說,算不算是我的本命牌呢?”

將【時人】拿在手上,時立不禁有些感慨。

不過話說回來,那現在自己是不是等於得到了【僞聖】S級任務的挑戰權?

……

……

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