24.百萬級的遊戲,恐怖如斯!

4月初,暗黑破壞神終於登陸了西方大陸。

暗黑破壞神的英文版本,其實早在2月份的時候就已經制作完成了。

之所以拖到3月份纔在歐美銷售,主要是要在世嘉這邊走一遍審覈流程,同時還要做宣傳。

世嘉在歐米地區有着自己的銷售店,這給pokeni節省了不少錢。

……

暗黑破壞神一經發售,立刻如同風暴一般, 席捲了整個歐美市場。

第一週銷售量就突破了30萬,緊跟着第一個月的時間就達到了驚人的60萬,按照這個勢頭下去,暗黑破壞神很有希望成爲pokeni第一款突破百萬級別的遊戲。

不,準確來說,加上霓虹本土銷售的部分,已經達成了百萬大關。

無數的歐美玩家紛紛表示這個遊戲實在是太好玩了。

“非常刺激的一款遊戲, 在迪亞波羅之前,我從來沒有想到過即時制戰鬥的遊戲居然能如此好玩。”

“這個即使制跟橫版過關的即時制遊戲完全不同,它的策略深度更深,帶來的體驗感受更爲強烈,代入感也很讓人沉迷,只要在遊戲當中,你就能體會到那種無形的壓迫感。”

“遊戲做得相當出色,不管是特效也好,裝備和技能也好,都讓人有持續玩下去的動力。直到現在, 我仍然記得第一次遇到屠夫的時候,暗中傳來的fresh meet的可怕而嚇人的聲音。

但是真的非常刺激。

非常的酷!”

“這大概是今年我能玩到的最好玩最酷的遊戲了!”

很明顯, 歐美人更加喜愛暗黑破壞神的寫實風格, 加上本身這個遊戲的基本世界觀就是來自於西方的神話傳說, 不但有惡魔還有大天使, 人類……這些都是很容易被西方人所接受和喜愛的元素。

加上迪亞波羅獨有的即時制和技能搭配, 立刻風靡整個歐米地區。

可以說, 今年這遊戲在歐美一個能打的對手都沒有。

……

“噝……pokeni的迪亞波羅居然在歐美市場上這麼受歡迎的嗎?”

看到數據的時候, 世嘉公司的社長中山隼雄還有些難以置信。

世嘉除了刺蝟索尼克之外,其實很久沒能出線這麼厲害的作品了,按照目前的勢頭髮展下去,迪亞波羅突破100萬份是遲早的事情。

甚至有可能突破200萬份、300萬份。

在這個遊戲出現之前,雖然世嘉一直奉行的是吸引青少年用戶的策略,可還沒有到達這種程度。

這一次暗黑破壞神讓中山隼雄看到了一個新的可能性。

幸好這個遊戲是在世嘉平臺上面發售的,不然的話……

後果不堪設想。

到今年年初爲止,世嘉GENS(MD的歐美版本)在歐美市場上已經發售了超過1600萬臺,這個數量遠大於壬天堂的SNES(SFC的歐美版本),成爲當之無愧的歐美市場霸主。

而現在隨着pokeni的暗黑破壞神的火爆,將這個數據又往前推進了一小截,這一點從美國分部的銷售數據當中就能看出來。

往往決定遊戲機成敗的,不一定是遊戲機本身,而是遊戲機上面承載的遊戲。

就拿MD來說,性能上比FC要高出不少,相比壬天堂新推出的SFC也絲毫不落下風,成功蠶食了許多壬天堂的市場份額,可最終仍然沒能撼動它在霓虹的主導地位,最關鍵的就是MD上面的優秀遊戲數量上要遠低於SFC和FC。

有些遊戲老壬那邊就是獨佔的,你根本搶都搶不到。

……

自從世嘉威脅到壬天堂的地位以來, 這兩家公司就勢如水火,暗暗較着勁, 在米國,壬天堂有自己的分公司,世嘉也有自己的分公司。

雙方的營銷策略也都是差不多的路子。

只不過一個主打的是子供向,也就是小孩子策略,另外一個是青少年成人策略。

所以反饋出來的就是世嘉更成熟更瘋狂,而壬天堂更加富有童話和傳奇色彩。

這次世嘉上面出現的迪亞波羅,結結實實地將壬天堂的美國分部給打了個措手不及,甚至一時之間還難以找到同類型的遊戲來進行反制和抗衡。

在這樣的情況下,美國分公司的營銷總管蘭迪·佩雷茲曼,還特地針對迪亞波羅寫了一份詳細的報告發會壬天堂的總部。

報告當中指出,迪亞波羅以其開創性的即時戰鬥設計,非常具有感染力的特效和戰鬥效果,以及對西方非常友好的背景故事,成功俘獲了玩家們的芳心。

建議壬天堂也能出一款類似的遊戲,針對歐美市場進行適合其背景的開發,爭取不讓這部分的玩家被對手所全部拉攏。

在報告當中委婉地指出——

壬天堂是所有孩子們的樂園,這沒錯。

可當孩子們長大了以後,他們就投奔了世嘉的懷抱當中。

這不得不引起警惕,如果壬天堂想要立於不敗之地的話,那麼就應該覆蓋全年齡。

總體來說,要做到人無我有,人有我優。

看完了蘭迪的報告,山內溥大發雷霆,“這都是些什麼垃圾?就這樣血腥暴力遊戲,叫什麼,迪亞波羅,狗屁不通的名字,都能取得這麼好的成績?!

米國人都是些什麼原始動物?!”

會議上,將所有人都嚇了一跳。

包括宮本茂和巖田聰、橫井軍平等人。

……

迪亞波羅在歐美取得超級不錯的成績,這一點既讓人出乎意料,又似乎在情理之中。

之前不少霓虹的遊戲公司已經開始研究這款遊戲,當它在歐美取得戰果之後,不少業內人員紛紛發出感嘆。

“雖然一開始就覺得暗黑破壞神是一個很厲害的遊戲,可在霓虹市場上面的反應卻沒有我想的那麼強烈。原來原因在這裡。

暗黑破壞神進軍歐美市場真的是一步妙棋,這遊戲就像是爲了歐美玩家量身定做的一樣。”

“最開始玩暗黑破壞神的時候,就有一種強烈的違和感,畢竟在畫風上面偏離了霓虹人的審美太多了。

哪怕是在此之前,遊戲界內也出過不少以西方爲題材的遊戲,但很多都是加入了本土化的元素。

至少在畫風上面,是獨屬於霓虹人的。

比如說《火焰紋章》,描述的是西方騎士戰爭,架空的魔法與劍的世界,可是在畫面上依然是我們熟悉的日式漫畫風格,即使是最終幻想,也是以日式形象爲主。

哪怕是核心彈頭這種很明顯的西方漫畫題材的遊戲,其實也都兼具了霓虹特色。

可暗黑破壞神畫風上非常的硬核,硬核到一眼就能看出來這是個美國公司做的遊戲。

但當你認真研究過後才發現,這遊戲居然是出自一個霓虹本土公司之手,甚至連製作人本人都未曾出過國,也沒有接受過多少西方文化的薰陶。

這種違和感,是第一眼就能體會到的,當時我就認爲,暗黑破壞神不該選擇霓虹作爲首發市場。

沒有想到pokeni果然目標不僅止於此,不得不說pokeni的社長走了一招險棋。

但同時具有超強的才能和卓越的遠見,現在回想起來,pokeni他們一開始就打算進攻歐美市場的吧。”

“着實讓人驚歎,pokeni公司的創造力讓人感到絕望,甚至會覺得這家公司在創造方面沒有任何的瓶頸和盡頭。迪亞波羅在歐美的成功,不知道能不能複製,但至少讓我們知道了一件事情——

霓虹人也能做出非常具有美國味道的遊戲。

眼光不應該侷限在眼前,而是應該放得更加長遠。

遊戲即世界,世界即遊戲。”

……

“發財了發財了!社長,我們的遊戲要火了!”

剛一踏入公司大門,小HR就趕緊過來彙報喜訊。

這個傢伙的消息還挺靈通的,直接給後面準備好彙報工作的市場部的部長高橋一馬給整不會了。

他擡起頭來對着綾瀨茜眨了眨眼睛,表示這不應該是我的活兒嗎?

“什麼呀?”青智源也沒太在意那麼多,明知故問到。

他嘴角抿着笑,然後走到辦公室裡面將公文包放到桌子上。

一看就知道今天的心情超級好。

人逢喜事精神爽,更何況是迪亞波羅大賣這種好消息。

“暗黑破壞神呀。不,應該叫迪亞波羅,在歐美地區的銷售量已經突破60萬份了呢!”綾瀨茜認真地說到。

她臉上神采奕奕,就好像這遊戲是她做出來的一樣。

不過身爲pokeni的一份子,能有這樣的自豪感,還真的很讓人感到放心呢。

現在的小HR已經不再是當年那個總是數着人頭值多少錢的小姑娘了。

這說明什麼?

說明pokeni蒸蒸日上!

“那不是應該的嗎?”青智源輕描淡寫地說,“突破100萬都很正常。”

前世的迪亞波羅,還是1996年的時候才發售的,但是第一個月就能在歐美地區創下55萬份的超級銷售記錄。

更何況現在是1992年,直接對目前市面上的所有遊戲都形成降維打擊了都。

嘖嘖。

小HR心裡面嘀咕到——

社長說大話的毛病又犯了。

一有成績整個人尾巴都翹了起來,真的是太!不!穩!重!了!

……

暗黑破壞神大爆以後,pokeni的現金流立刻寬裕了不少。

這遊戲在歐美地區的定價是69美元,按照現在匯率來看,摺合日元8738.85元。

60萬份,差不多是52.4億日元左右。

扣掉稅務、運輸包裝費用……各種成本在內,其中還要被世嘉收掉20%的鑄幣稅(這已經比壬天堂好太多了,壬天堂的鑄幣稅要收30%。),剩下差不多還有接近30億日元的利潤。

歐米地區的收入,加上原來在霓虹本土的差不多40萬份的銷售額,現在暗黑破壞神已經給pokeni帶來了差不多有40億左右的利潤。

這對於pokeni來說簡直是天大的好消息。

不得不說,遊戲確實是一個暴利行業。

這還只是第一步,pokeni把銀行貸款還完之後,還有30億的富餘。

剩下的這筆錢足夠幹票大的了。

下午的時候,虛淵玄和三上真司帶着新的遊戲提案如期而至。

青智源不由得狠狠皺了皺眉。

這兩個傢伙還真的是行動派的呢。

我本來打算讓三上真司接手暗黑破壞神2來着。

……

青智源有些無奈地接過企劃案,翻開看了一眼,之間第一頁上面標題寫着大大的幾個字——

《獵魔人》

噝……

青智源不由得倒吸一口冷氣。

他的第一反應就是——

這兩個傢伙該不會把《巫師》給做出來了吧?

不過稍微翻了翻,發現完全不是那麼一回事。

雖然都是獵魔人,可在這個遊戲當中,主線突出的是血族和人類之間長達幾百年的恩怨戰爭。

遊戲本身的背景,有點兒蒸汽朋克的味道,主角既能用劍這種冷兵器,也能使用槍械。

只不過這個遊戲基於暗黑破壞神的基礎,是一個45度俯視角的平面遊戲,還遠遠不能達到未來巫師3的3D效果。

槍械的使用方式也是類似於暗黑當中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄準方向,降低操作難度。

所以準確意義上,這應該算是一個帶有射擊元素的動作遊戲,但跟FPS和TPS完全不是一回事情。

虛淵玄這個傢伙是標準的軍事迷,槍械迷,在他的作品當中槍械是能加就加。

以前還稍微收着點,到《獵魔人》這裡則完全放開了。

不過他的文字是真的很讓人感慨,有着鐵血的直男味道,厚重的懸疑感,出人意料的反轉,到這裡又具備了一定的深度。

真讓人感到着迷。

……

大概過去有一個多小時的時間。

青智源將他們的共同提案看完,發出一聲微妙的嘆息。

不是生化危機,也不是魔法少女小圓……

這兩個人創造了一個不在青智源認知範圍內的東西。

“所以,這是一款什麼樣的遊戲呢?”

“我和三上桑最近都比較沉迷於吸血鬼題材,一次喝酒當中就突發奇想。如果把暗黑的機制拿出來,然後做一個血族題材的遊戲如何?”

“嗯嗯。”三上真司點點頭,“其實我在開發暗黑的時候就有這個想法了,畢竟暗黑破壞神是一個比較偏西方題材的故事。我想做一個日式西幻題材的,更有動作感和戰鬥感受的即時制遊戲。”

即時制遊戲是真的有很強的魅力,在這個類別出來之後,許多以前沒法設想的東西都有了可被實現的可能。

青智源聽完他們的描述,抱着雙手仔細思考了一會兒。

血族,即時制,暗黑……

這些結合起來是個什麼東西?

鬼泣嗎?

也不太像,故事上面完全不同。

時代發生了改變,這兩個人也跟青智源所認識的不太一樣了。

虛淵玄的故事,雖然讓人很糟心,可這個提案當中的多結局,將選擇權交給玩家們來決定,青智源覺得還挺有意思的。

尤其是選擇本身就具有很強的思考性和深度在裡面。

而三上真司所描述的戰鬥,雖然是基於暗黑破壞神創造的,可也已經發生了不少變化,動作上面要求更高,而且在技能設計上面的難度更大。

爲了能夠增加遊戲的爽快感,在打擊感方面也要做不少的提升,否則就很難達到他想要的效果。

這些內容,對於遊戲開發團隊來說,都不是容易的事情。

兩個人翹首以盼,緊盯着社長的眼睛,生怕這人一口回絕。

過了大概有10秒鐘左右。

“可以啊。”青智源點了點頭。

說真的,如果不是因爲遊戲提案太過優秀,青智源根本不想答應。

“這一次就由三上桑來擔任製作人吧。”

“哈?”

三上真司愣了一下,似乎沒有想到社長會將這麼重要的任務交給自己。

按理說虛淵玄主導過兩款galgame,他從資歷上才能上都更加合適吧?

“我考慮三上的原因,是因爲暗黑破壞神到後來都是由你來處理的,我很少參與後期的製作決策,這個遊戲能磨鍊出策劃對於數值、戰鬥、畫面和品質全方位的把控能力。

基於暗黑的表現,我認爲你做得相當出色,所以纔將這個任務交給你。

怎麼了?”青智源挑了挑眉,“你不願意嗎?”

“沒有。”三上真司受寵若驚般紅着臉說到,“我一定盡力而爲。”

對此老虛倒是沒有多少意見,反正腳本是他的就行了。

他跟三上的合作也不是第一次了,兩個人之間也有許多默契,這份提案是他的腳本加上三上真司的遊戲設計,從統籌方面來說,老虛自己也認爲三上更適合製作人一些。

在決定了製作方向之後,青智源不由得皺起眉頭。

雖然說公司的確需要壯大,需要新的遊戲,這份提案也相當不錯。

可是……

這樣一來,公司的人手就不夠用了啊。

青智源不由得爲此發愁起來。

……

……

(本章完)

106.震驚得頭皮發麻第424章 328糟糕!我成暖場的了!90.我不敢接第266章 170原來是這樣玩的132.這遊戲大有問題(爲盟主玖玥初旬加更8)第470章 374孩子們也有自己的想法3.愉悅,太愉悅了!第502章 406什麼?!pokeni收購了漫威?!72.社長這是直接跟老壬剛正面嗎?!第400章 304垃圾桶保佑我!第399章 303青智源是成天生活在幻想當中嗎?102.刻在DNA裡的恐懼第526章 430什麼?!未來的新掌機?!(求月第367章 271這推背感太強烈了!第425章 329太可怕了,pokeni這家公司第606章 510古原椿湫,再一次跌上了神壇!!第436章 340真的不是你的錯85.三國第486章 390天下三分!!!第575章 479什麼?!火紋之父要來pokeni?!100.虛淵玄2.082.不要就是要第542章 446不愧是千與千尋第428章 332我們難道秀肌肉嗎?!(求月票)第605章 509最後的牧羊人第575章 479什麼?!火紋之父要來pokeni?!簡單說說第308章 212原來我是這樣想的嗎?第523章 427P社的遊戲簡直可怕(求月票,雙108.值得期待呢第412章 316太棒了!65.不是這樣的第522章 426嗯?這是什麼意思?!第623章 527新的遊戲企劃第414章 318怎麼會這樣呢?第423章 327真的是有毒92.六大電視臺第395章 299pokeni簡直是培養天才的搖籃第412章 316太棒了!38.你知道他們叫我什麼嗎?第528章 432紅紅火火,心想事成(求月票)87.不愧是老虛第504章 408幹嘛壓我的臉?第576章 480這一次又便宜了pokeni!!第557章 461能加入pokeni真的太好了!第669章 573至少領先10年76.pokemon95.狂風暴雨第286章 190孩子們的歡樂59.不管你相不相信第355章 259一起活下去96.不一樣的CL121.里程碑!14.看不懂的人92.什麼?請宮崎駿來擔任原畫?!74.十八路諸侯就要解散了呢第607章 511幹得漂亮38.不愧是青社長42.這是電影吧?!第594章 498一定要是神作!!!第585章 489完全是我想多了第300章 204不是你想的那樣!!!52.和田桑,你想被砍死嗎?122.這不是挖坑給自己跳嗎?第465章 369太不要臉了!青智源太不要臉了!第450章 354春之歌33.????我是誰?第365章 269青智源!賽高!第493章 397我有兩個夢想20.西內,古原老賊!15.果然是隻狐狸63.下次一定!第658章 562總覺得缺了點什麼第630章 534pokeni這是在玩哪一手第391章 295整個人碎裂開來38.不愧是青社長7.震驚對手一萬年(5k大章)第334章 238連接世界,改變世界,創造世界第356章 260一本正經地胡說八道38.你知道他們叫我什麼嗎?第615章 519一拳打破次元壁第485章 389行業大地震啦!!!第287章 191這就是3D!第624章 528影遊聯動,席捲全球!書名變動,望周知98.可憐的孩子第476章 380要變天了!43.最後的作品7.他只是個畫畫的,能懂什麼叫遊戲?第427章 331三贏,贏麻了!第543章 447愛捉弄人的津田太太第487章 391螢火微光,點亮世界67.我也不知道該不該扔了15.越火越好(5k)第350章 254我可太開心了!!!請假第619章 523青智源是瘋了嗎?!第269章 173我在等東風第417章 321古原椿湫也有跌下神壇的時候?!第486章 390天下三分!!!