第4章 重鑄

第4章 重鑄

雖然說已經下定決心實驗金手指,但是對於目標的選擇,馮雪還是下了一番功夫。

畢竟從字面上來理解,重鑄大概就是將一件物品重新鑄造,類似於某些遊戲裡鍛造武器時刷詞條的感覺,不過這個可以指定要素而已。

這樣一來,【窒息】這個要素該重鑄到什麼物品上就是個值得考慮的問題了。

首先,這東西肯定不能熔鍊太大的物品,否則萬一出了極品卻帶不走,那纔是個笑話。

其次,就是必須是沒用的物品。

畢竟還要考慮重鑄失敗的風險,如果把自己目前唯一可以稱得上是防身武器的短刀給爆了,那他可就真就一點防身能力都沒有了——雖然就算拿着刀,他的戰鬥力也約等於無就是了。

在思考了片刻之後,他摘下了自己的袖套。

此時他其實挺後悔的,如果他當初不是爲了圖帥穿了一身艾吉歐款的白袍,而是選了穿阿泰爾經典款的話,現在他身上就會有很多小飛刀能拿來練手了。

雖然艾吉歐款白袍也有許多諸如腰帶、單肩披風之類的小配件,但馮雪覺得如果選這些玩意來融入【窒息】這個要素,很容易把自己玩死。

毫無疑問,這肯定是要熔鍊給武器的。

值得慶幸的是,他不是那種一切追求還原的cos,或者說,他更追求眼緣,這讓他選擇袖劍的時候,並沒有挑選艾吉歐的經典版本,而是挑選了大革命版本的“幻刃”,也就是那個可以作爲臂弩使用的版本。

雖然做工比較拉胯,pvc的材質也沒有任何殺傷力可言,但卻恰好滿足了“武器”和“沒什麼用”的條件。

而且一旦成功,比起使用難度較高的近戰武器而言,弩箭無疑是更適合菜鳥的工具——哪怕這玩意本身只能把那個沒開刃的塑料刀片彈幾米遠。

思索了一下,馮雪將那機關結構從人造革的袖套上拆了下來,這樣一來,就算熔鍊失敗,這個可以用來收納短刀的袖套依舊可以保留下來。

做好這些準備之後,馮雪再次將視線投在了“幻刃”上,而辨識功能也再次展現出它的屬性——

名稱:劣質的袖劍(僞)

要素:【刺客】、【飛行道具】

是的,這玩意連【武器】這種要素都是沒有的。

不過早已把全身上下的東西都辨識過的馮雪並沒有因此而感到意外,將金手指切換至重鑄面板,將中央的準心對準“幻刃”,然後點選了那唯一的【窒息】條目。

隨着確認按鈕再度亮起,馮雪幾乎是閉着眼睛按了下去,一個數字輸入框也隨着提示一起彈出——

【請選擇投入【識】的數額(可選)。】

“啊這……”本以爲基本結束的馮雪臉上露出了苦惱的表情,因爲他不知道要投入多少纔算合適,但從以往玩手遊的經驗來看,一點都不投肯定是不合適的,本着“反正那些從屍體上提煉的【識】也沒法續命”的想法,他一股腦將來自屍體的84塔全部丟了進去。

隨着這個動作的完成,馮雪眼前面板中央的準心化作了一個旋渦,大量如同亂碼一樣的數據連帶着那個【窒息】要素一起被捲入旋渦之中,然後像是漏斗狀的龍捲風一般鑽進了袖劍之中。

這個過程說起來有點奇幻,但是其實完全沒有什麼光效可言,只是在馮雪的注視中,在那飛速旋轉的旋渦之內,【識】所化作的信息流在不斷的碰撞,一個個亂碼一樣的字串不斷的來回組合,最後化作了一個個似乎具有某種意義的字符。

當最後一點信息也隨着旋渦一併消失,他眼前剩下的,是已經徹底變樣的袖劍。

和之前粗製濫造的pve材料已經帶上了幾分金屬的厚重,那收攏在內部的劍刃上也閃爍着寒光,就連內部的齒輪結構也發生了巨大的變化。

在辨識功能的輔助下,馮雪的眼前,也浮現出了新的屬性:

名稱:幻物·窒息之刃

要素:【刺客】、【飛行道具】、【窒息】、【武器】

簡介:某位刺客的隨身武器,這件武器可以附加使用者所擁有的,包括其他武器效果在內的絕大部分能力,被它傷到的敵人將變得呼吸困難,難以進行劇烈運動。

備註:用完以後記得撿回來,當然,如果嫌麻煩的話,你也可以用它近戰。

……

“這條目好詳細啊!”

這是馮雪看到眼前的一大串文字,所冒出的第一個想法。

雖然比起很多遊戲的裝備介紹而言,這個面板仍舊顯得簡陋,但對比他金手指之前所表現出的那種只有兩行的屬性,這已經很詳細了!

“之前投入的那些【識】構成了【武器】這個要素?這是不是意味着,如果我投入了更多【識】,還有可能產生【自動回收】、【必中】之類的要素?還有這個‘幻物’的前綴,聽起來和‘真物’、‘僞物’的叫法很像,難道是某種特殊的固有名詞?”

馮雪審視着這短短几行說明,忽然感覺到了一股既視感,在苦思冥想了許久之後,他終於從相當古早的記憶中找到了答案——

“這不是幻刺的一技能嗎?”

作爲一個從不朽盾還需要合成的時代就開始玩dota的老玩家,馮雪對於幻刺這個英雄的印象還是非常深刻的,特別是那個除了暴擊率一無所有的樸實大招,更是讓許多賭狗玩家爲之着迷。

不過比起大招,改動過很多次的這個窒息之刃倒是沒什麼存在感,硬要說的話只能算是一個同類英雄標配的,補刀加留人的玩意,要說變得顯眼,其實還是dota2可以繼承被動和攻擊特效纔開始的。

現在馮雪手裡這個玩意雖然同名,但又不是刻板的重複了技能效果,而是更加的現實化的東西。

只是,哪怕是按照設定而言,幻刺的一技能也應該是切實的“技能”,是一種附魔匕首的手段,使用的匕首本身並不重要。

而眼前這玩意,則更像是把幻刺那個技能永久性的附加在了一件裝備上的感覺。

這似乎意味着,他的金手指大約不是直接抓取幻想作品中的物品來作爲熔鍊結果。

那麼決定熔鍊結果的,究竟是什麼呢?

這個問題只是在馮雪的腦海裡閃爍了一下便被他壓下,目前的例子太過稀少,想要搞清楚這一點,恐怕還需要更多的試驗……

(本章完)

第391章 答案只有一個!第365章 欠缺的最後一環第68章 不得不走的選擇第312章 陽謀第361章 摔跤模擬器第198章 吸血鬼聖騎士第647章 幹大事!幹大事!第432章 變化第581章 知識真的很可怕第545章 唯目的論第505章 鬼見愁第377章 查無此人第322章 年輕人要相信科學第383章 眼神對上即是戰鬥的開端第748章 禪師授心雞第528章 見鬼第362章 機甲武鬥傳,堂堂連載第269章 講課第474章 沒有男人能拒絕玩具,小孩也不行!第550章 人或者就是爲了安心第627章 人脈第323章 賽博鬧鬼第493章 天帝第306章 目的第742章 高手有三重境界第339章 能打之間,亦有差距第47章 這是一場試煉第637章 怪談熱度不是起的越快越好第686章 上鉤了第528章 見鬼第489章 神他喵的“炮”烙第547章 什麼叫設定大過天啊?第219章 十塊錢一本的如來神掌你怕不怕?第512章 遊戲開始第468章 你纔是玩意第217章 奇怪的標籤增加了第377章 查無此人第376章 普通第703章 競技之神:我想換個搭檔第296章 不能踢但可以斬第361章 摔跤模擬器第344章 死人比活人好用第214章 變化第618章 殷煌鐘音第98章 現實世界第327章 抓鬼用保鮮膜,殺鬼用油炸鍋第155章 互惠互利第481章 尋猴記第488章 這世界有點搖滾第581章 知識真的很可怕第531章 九成八第448章第525章 構築第465章 家裡來了個變態第690章 拉開的大幕第485章 機戰第357章 舊時代的版本答案鴿一天第198章 吸血鬼聖騎士第626章 天龍墜落第105章 只要知道你們是皮套人……第337章 逃命也要逃得有逼格第283章 幸與不幸?第34章 守門人與推門人第308章 被包圍了第426章 這npc瘋了第128章 殺意第190章 你這麼一副諧星造型我很難下手啊第580章 “人”很多啊第326章 一本正經的胡說八道第322章 年輕人要相信科學第161章 不“平衡”的世界第641章 試吃環節第298章 我怎麼會做這種夢第464章 破局第599章 121層對應的世界第671章 一週之期已至,恭請第738章 輸比贏划算第438章 不太一樣第582章 時間的力量第512章 遊戲開始第429章 活人是無法成爲怪談的,但賬號可以第216章 以全求一第37章 認清現實第583章 地理常識第609章 能遙控的都是無人機第553章 最核心的力量往往十分樸素第86章 時機到了第696章 缺失的條件第63章 聰明人永遠不會少第144章 軍情九處第13章 電驢騎士第64章 遍地是寶第648章 大鬧蟠桃會第456章 無眠第181章 做燧人氏而非昊天第701章 試探重重第647章 幹大事!幹大事!第245章 有了新裝備總是要試驗一下的第113章 抄寫與熔鍊