第75章 意外

幹掉了鬼手信長之後,我們的任務也就等於算是完成了。雖然任務入口位置的防禦工作未必就能做到完全封鎖,但是就算漏進來一些日本玩家也沒有什麼意義了。金幣已經過去那麼久,在沒有人干擾的情況下估計任務都差不多了。後進來的日本玩家需要穿越整個任務場景才能到我們這裡,而這一路上耽誤的時間絕對夠金幣完成剩下的任務了。也就是說,即便是我們現在讓白玉麒麟他們放開入口的守衛工作,這個任務也沒有任何可以挽回的了。

“我們現在怎麼辦?”克里斯蒂娜看了看滿地屍體問道:“要去幫金幣嗎?”

我回頭看了下金幣離開的路口,想了想道:“去吧。反正這邊也沒有什麼留守的意義了。”

玫瑰也點頭贊同我的意見,於是大家一起收拾了一下現場開始追着金幣離開的路線跑了過去。

本來以爲這麼長時間金幣應該已經跑出很遠了,而且估計任務也差不多完成了。但是,當我們離開之前戰鬥的區域,進入到這邊的通道之中之後,才走了不到五十米就看到了讓我們驚訝的一幕。金幣居然被捆的跟木乃伊一樣頭下腳上的被倒吊在一根石鐘乳上面,而在我們附近則是一大片一大片的蛛網,看起來完全就沒有任何通路可以走。

“嗚嗚……嗚嗚……”發現我們出現,金幣立刻就拼命掙扎了起來,但是那個蛛絲捆的太嚴實了。她除了可以在上面扭來扭曲並用鼻子發出一些簡單的聲音之外根本做不出任何其他動作。

其實我們之前一直都沒說過,金幣的職業實際上存在一個很大的缺陷,那就是她不擅長應付突襲。當金幣有準備的時候別人當然是沒辦法把她怎麼樣的,但是如果金幣自己沒有處於防衛狀態並遭到了突然襲擊,那多半就會吃虧。造成這個情況的主要問題就在於金幣的職業傾向。

最初金幣的職業是道士,之後晉階成爲人仙,後來又進階了一次變成了劍仙。但是,在成爲劍仙之後,開始分不同的分支,而金幣選擇的是傷害輸出最大的劍陣分支。這個分支使用多柄飛劍組成劍陣戰鬥。而不是隻用一柄劍。這劍陣的好處顯而易見。威力大、範圍廣。可攻可守、攻防一體。但是,這個劍陣的缺陷也很明顯。第一個就是消耗大。同時指揮那麼多飛劍顯然不可能和僅指揮一柄飛劍的消耗一樣,所以學劍陣的劍仙都是耗魔大戶。這第二個缺陷就是我剛剛說的,不擅長應付偷襲。

對於學劍陣的劍仙來說。身上的飛劍肯定是越多越好。雖然像金幣這樣有幾萬柄的比較罕見。但至少也得有幾十柄才能組成劍陣。這飛劍雖然可以變化大小,但那是劍技分支的技能,而金幣這個劍陣分支則沒有這樣的能力。當然。劍陣分支的劍仙也可以去學變化飛劍大小的技能,但問題是因爲職業方向問題,他們學習這種技能的效果不如劍技分支,只能把正常大小的飛劍縮小到筷子大小。可是,即便是幾十根筷子,那也是好大一把了,想要弄個劍鞘掛身上是顯然不可能的。所以,劍陣分支的劍仙都是一種特殊技能,就是可以煉製一個專用儲物裝備,專門用來放飛劍。和劍技分支不一樣,劍陣分支用來裝飛劍的不是劍匣,而是乾坤袋,雖然沒有規定一定要用乾坤袋煉製,但用這個煉製就可以讓專用裝備的屬性提高很多,所以劍陣派別都是用的乾坤袋。

這乾坤袋經過特殊技能煉製轉化就變成了專用的飛劍儲存器,這種儲存器不但可以用來裝飛劍,最大的用處還在於它可以不斷的溫養飛劍,讓其中放置的飛劍不斷的升級。而且和大家想的不一樣,乾坤袋之中的飛劍數量越多,升級速度反而越快。這就是爲什麼金幣的飛劍總是比別人的厲害的原因,因爲她的飛劍多,所以升級比人家快。

但是,不管有多少好處,乾坤袋使用存在一個重大問題,那就是從使用者開始想要放出飛劍,到真的有飛劍飛出來,這中間通常會有一到兩秒的延遲。使用者需要先把腰上掛着的乾坤袋拿出來,然後還要打開袋口,第三步才能召出飛劍。速度快的人一秒多可以搞定,慢的可能需要四五秒。

不要以爲這一兩秒的時間很短。要知道,戰士遇到突襲的時候,平均反應時間只有零點五秒而已,高敏捷職業的反應時間通常在零點三四秒左右,而極個別的職業有特殊技能可以加快第一次出手的速度,比如說日本的拔刀術,可以再零點零一三秒之間完成首次攻擊,這絕對是對抗偷襲最好的條件。反之,需要近兩秒才能將飛劍放出來的劍陣型劍仙在飛劍出來的時候可能就已經被幹掉了。

就因爲這個缺陷,所以劍陣型的劍仙們一般採用的策略就是平常在身上掛上一些掛具,提前拿出幾柄飛劍掛在身上,這樣萬一遇到突襲,他們還可以迅速使用身上的飛劍迎敵而不需要先去開乾坤袋。

這種方法可以說一定程度上降低了劍陣型的劍仙的弱點,但實際上問題依舊。劍陣型的劍仙畢竟是依靠劍陣禦敵的職業,也就是說他們使用一兩把飛劍跟戰士一樣直接和敵人對砍的話實際上是發揮不出全部實力的,而即便是使用御劍能力指揮飛劍進行飛行攻擊,效果也不見得好多少。因爲劍陣型的劍仙依靠的是飛劍的數量,因此單論某一兩柄飛劍的攻擊力是要遠低於那些劍技型劍仙的。這就造成了劍陣型的劍仙在突然遇敵的時候戰鬥力往往會被壓制住,如果不能找到機會打開乾坤袋將裡面的飛劍都放出來,那麼劍陣型的劍仙就會一直被壓制着,根本不能展現出任何超人的實力。

金幣現在這樣被倒掛在洞頂上,多半就是遇到了突襲,不然以她的實力,就算打不過敵人,萬劍大陣一開,這地方也絕對不會是現在這個樣子。他們這些劍陣型劍仙的技能只要啓動,附近的地形通常都會出現明顯變化,畢竟那麼多飛劍到處亂躥,除了金屬之外估計都得被切成碎片。這地方地面上這麼幹淨,頭頂上的巖洞頂部還懸掛着大量的鐘乳石,這分明就是金幣沒來及放出自己的飛劍,不然別的不說,頭頂那些鐘乳石鐵定全都被打下來了。

“你怎麼成這樣啦?”看到金幣被倒掛着,在愣了一下之後真紅立刻就跑了過去想要救她下來,但是讓我們意外的是,在真紅跑過去的過程中金幣卻是更加劇烈的掙扎了起來。

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我們這邊都是聰明人,戰鬥經驗也都非常豐富,一下就發現了金幣的不正常,並且大概猜到了情況。我直接一擡手,一柄飛刀射了出去,準確的切斷了掛着金幣的那根蛛絲,同時鐮刀已經出現在我的身邊,一團蛛絲球噴射而出,直接擊中了剛剛開始下墜的金幣,然後猛然回收將金幣直接拽了回來。

一直藏在暗處等待着新的獵物上門的狩獵者在發現獵物沒有踩上陷阱,反而是將它的獵物給偷走了之後終於是忍不住從藏身的地方跳了出來,而這個時候我們終於發現了襲擊金幣的那些生物。

弄得這裡到處都是蛛絲,襲擊金幣的顯然就是蜘蛛類的物種,但實際看到的時候還是嚇了我們一跳,因爲這些不是一般的魔蛛之類的東西,而是一種相當要命的魔物黑寡婦。

現實中的黑寡婦是一種很小,但是非常致命的都毒蜘蛛,但遊戲裡的黑寡婦卻是另外一種東西。這些傢伙的造型類似半人馬,不同的是半人馬的下半身是馬,而黑寡婦的下半身是蜘蛛,而且她們的上半身只有女性,沒有男性。事實上黑寡婦只是這些傢伙的物種名稱而已,她們其實不是真的寡婦,因爲她們之中根本就沒有雄性。這個種族就是自體繁殖的,壓根就不需要配偶。

這些黑寡婦的腰部以上看起來就像是一名三十出頭的風韻少婦,成熟、美麗、高貴、冷豔,還帶着那麼一點點的妖。但是,她們的腰部以下卻是一頭高達兩米,有犀牛那麼大的巨型蜘蛛。而且,這個身體說起來是蜘蛛的結構,看着卻像螃蟹,因爲它的表面並不是蜘蛛體表的絨毛,而是一層光滑的甲殼。這甲殼看起來不像是節肢動物的外殼,反倒是類似黑曜石一樣的質感。看起來非常的光滑,還帶着點半透明的感覺,可以說是非常漂亮,一點都不噁心。當然了,不噁心不代表不危險,正因爲體表的那層黑曜石一樣的殼屬性太牛逼,結果導致這些傢伙直接就被列入了高位物種之中,其中的大部分分支種類起始等級就是一千五百級,個別高級進化分支還有五千級以上的。甚至據說某些國家的練級區又發現過這種物種的波ss級存在,初始等級八千。當時發現她的玩家團隊就看了一眼就被集體秒回城了。當然,這些傢伙真正可怕的地方不是她等級有多高,或者說實力有多強。她們真正可怕的地方在於她們是羣居的。

“我靠,這下麻煩了!”(……)

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