第117章 隨機匹配

在胡司明的實力又有新的提升時,學院大規模清退帶來的影響還在持續發酵中。不過,僅僅一天過去,新生們就沒工夫去繼續關注這個了。

因爲,十二月的必修課即將到來。

距離清退纔過去兩天,現在大一學級各個新生班級還處於混亂和編制殘缺的狀態。以往的班級對抗戰,已經無法順利進行。爲此,這一次的必修戰場改成了隨機匹配模式。胡司明本來還想跟言少歐繼續並肩戰鬥呢,結果只能接受現實,被一個人拉進了匹配。

只來得及跟言少歐說了一聲GoodLuck後,銀色的傳送光芒將他拉入戰場,一連串的戰場提示隨之出現。

地點:大一級F學區,第03827號戰場。

陣營:天輝軍團。

模式:全陣營隨機洗牌。

“自動加入戰場團隊通訊頻道,開啓共享視野。本戰場的預設地形爲達拉然,開啓臨時英雄傳承。”

“勝利條件:摧毀敵方基地,或者夜魘軍團學員投降。”

“本次必修課程爲隨機匹配,勝利者將每人獲得200通用點,木質寶箱*1。失敗方的學員沒有獎勵,並將停止當天的免費標準餐供應。”

“戰場載入完成!”

這些熟悉的提示,胡司明不用看也能背出來。他只是隨意掃了一眼,沒發現什麼異樣後,便查看起了這次匹配到的隊友。按理說,在清退了一大批學員後,剩下的留校學員整體實力會高很多。但具體到匹配的時候,胡司明還是忍不住有些擔心,生怕自己遇到了不靠譜的隊友。哪怕只是一個,有時候也足以斷送整場戰鬥。

“各位,午安!”

沒等胡司明看清臨時隊友的長相,四人中留着平頭的青年搶先開口了。他神態看似有些輕浮,但眼裡卻很認真,對胡司明他們號召道:“如果我的消息來源沒錯,這有可能是上學期的最後一趟必修了。隊友們,讓咱們一起努力贏下這局,如何?”

“最後一趟必修了?那一月份的課表呢?”

平頭青年的旁邊,有個胖子忍不住問了出來。

“這我就不清楚了,估計跟合班有關吧。”平頭青年聳了聳肩,眼神在胡司明和胖子身上掃過,落到了最後兩人身上,似乎在期待着他們的迴應。

“放心好了,我之前的戰績可是全勝。”被平頭青年這麼看,那個雙手抱胸、眼神銳利的中年男子冷哼一聲,說道:“不管是前三次必修,又或者兩次統考,我都是全勝拿下。這一趟,只要你們不拖後腿,就一定能贏!”

“哇哦~”

平頭青年臉上露出一個誇張的表情,吹了個口哨。不過,胡司明依舊能從他的眼神中感到驚訝。全勝戰績,聽起來的確有些炫酷。這個人,實力估計相當不凡。

最後一名隊員是小個子女人,長的還算清秀,就是胸部相當平,目測體重不會過百。看到中年男子報上自己的戰績,她似乎有點不服氣,道:“是不是本學期的最後一次必修,我不知道,但我兩次統考也都過了好嗎?要不是上次必修運氣不好,遇到的隊友太菜,我也能全勝!”

“不錯嘛~”

眼看隊友們相繼亮相,胡司明也適時出來刷了一下存在。他從儲物欄中拿出獅身人面信使,給四名隊友共享。在他們有些訝然和好奇的注視下,胡司明拍拍手道:“看來,這次還真是遇到了一些不得了的隊友呢。單看勝率的話,我覺得咱們已經贏了——順便說一句,我也是全勝戰績,而且兩次統考全都是完美評價通關!”

他這句話,比中年男子的話更有殺傷力。

戰場中掉落的特效動物信使,本身就非常罕見。兩次統考全部完美評價通關,更是超乎他們的想象。要知道,普通的獲勝難度其實並不大。只要自己拼命,隊友不拖後腿,還是有很大希望連勝兩次的。可兩次全都砍下完美評價,那就只能說明一件事了——他的個人戰力爆表!

平頭青年也忍不住吹了更響亮的口哨,臉上已經無法保持平靜了:“我還以爲自己贏了三場必修,一場統考很厲害呢。沒想到,牛人這麼多……果然是跟差等生都被清退有關嗎?”

就在他這樣說的時候,戰場提示出現,開始隨機分配英雄血統。

伴隨着五道金色光柱落下,胡司明感受到了英雄力量的加持。歷經數次戰鬥後,他對這種遠超自己真正實力的力量已經有了較好的適應度。順應着這種傳承的改造,胡司明只用了短短几秒,就激發出了真正的戰鬥狀態。

謎團!

這是胡司明本次得到的臨時英雄傳承的名字,渾身繚繞着紫黑色的力量,可以操縱虛空和暗影。這個英雄的四大技能,主推進和控場。大招是釋放黑洞,將附近的敵人全部牽引過來,而且變態到無視魔法免疫。若是能出到刷新、A帳大招,他的控場能力絕對超過潮汐、猛獁、撼地神牛等英雄,是當之無愧的第一團控。

四名臨時隊友獲得的傳承,也相繼展現出來,分別是:火槍手、劇毒術士、樹精衛士和遺忘法師。

火槍手是一個身板比較脆弱的遠程敏捷英雄,雖然很容易死,可有了裝備和輸出環境後,DPS能力還是很強的。本場中,樹精衛士和胡司明的謎團,恰好有着強大的團控技能。有這樣兩個英雄在,火槍手只要調整好站位,可以放心大膽的輸出。

劇毒術士則是一個推進和防守能力都不錯,也有一個AOE大招的萬金油英雄。

胡司明看了下陣容,覺得可以讓劇毒術士去劣勢路單。他的謎團可以先打野,等有了跳刀、也有6級大招後,出來參團。樹精衛士去優勢路保火槍,只要不帶補刀斧強行壓制隊友,完全可以打出一個不錯的局面。

最後的一名英雄是遺忘法師,也叫骨法,正好中單帶領團隊推進。

看完了己方的陣容後,夜魘團隊的陣容也出來了:軍團指揮官、潮汐獵人、月之女祭司、敵法師、惡魔巫師萊恩。

有先手、有團控、有後期,法系爆發也不差。

這樣一個陣容,若是讓他們發育起來還是很可怕的。敵法師這個後期,顧名思義十分克製法師,而且刷錢很快。有了裝備領先後,閃爍進來切人,像謎團、遺忘法師甚至是火槍手,都很怕他。其他的潮汐獵人、軍團、萊恩隨便出把跳刀,跟着一起切入,完全可以瞬間秒人,形成人多打人少的局面。

如果常規打法的話,兩邊陣容都不錯。

胡司明他們想贏,兩個團控英雄放個好大,火槍手站位機智點,是很容易的。夜魘要想贏,只要跳刀先手到關鍵人物,同樣也很好打。具體還得看開團的時候哪邊經濟領先,臨場發揮的更好。

胡司明的幾名隊友,觀點跟他差不多。討論分路的時候,大致也是相仿。謎團打野,找機會支援優勢路。遺忘法師中單,劇毒術士劣單。不過也有一個提議,說是讓樹精衛士去劣單,胡司明的謎團放棄打野,直接來到線上,跟火槍、劇毒術士一起推進。

這三個英雄,抱團在優勢路推起來,還是非常可怕的。

推進?

中年男子提出的樹精衛士劣單、三人優勢路推進的方案,提醒了胡司明。他忽然想起自己進入學院前,一場曾經跟某支歐洲戰隊打過的比賽。在那場線下賽中,對方依靠特殊的英雄搭配,出其不意的祭出了五人中推的戰術。強大到爆表的推進能力,一波打垮了胡司明的戰隊,8分鐘不到便破了一路高地。

五人一級中路暴力推進體系!

胡司明審視了一下己方的陣容,心裡有了想法。

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