第934章 罐頭遊戲

“我真的不應該買這個東西,更不應該買了這個遊戲後還回家真的玩這個。”

一位蘇瑞電子遊戲開發部的員工有些懊惱。

他本來是有點想出去吃喝玩樂的。

但是部長臨走之前特意強調讓他們都寫一份刺客信條的遊戲報告,其他人並沒有太當回事,他倒是非常老實的聽了話。

只是他後來才知道原來大部分人都並沒有想認真玩這個遊戲。

因爲在他們這些遊戲開發者看來,這樣的遊戲已經沒有太大的吸引力了。

通常一種遊戲的類型玩過一遍就行,剩下的就是不斷鑽研這個類型到底有什麼突出的地方,沒必要再繼續沉浸在電子遊戲世界之中。

說到底電子遊戲開發也是工作的一種,並不是所有人都能像是遊星電子娛樂的人一樣樂在其中。

“算了,現在出去也沒什麼意思,還是玩玩看吧。”

在之前,他已經大致從刺客信條啓示錄中的預告中游戲劇情介紹瞭解這遊戲的整體故事線。

“唔,果然不出我所料。”

這個員工嘖嘖的感嘆着。

而刺客信條光依靠着其背後遊星電子娛樂的名聲,回本是肯定沒問題的。

後來虛幻引擎不斷的自我迭代,現如今已經可以做到低成本的同時還能讓CG影視特效達到頂級程度,這就是十多年的技術沉澱。

只不過對於這個員工來說這種遊戲已經有些無聊了。

主角艾吉奧需要尋找到一個隱秘的圖書館,找到一些隱藏起來的秘密。

簡單來說就是傳奇刺客大師去新的地區發展刺客兄弟會組織,同時繼續與聖殿騎士不斷進行斡旋,最後結局嘛,一定就是聖殿騎士在與艾吉奧的戰鬥中落敗,又有一個聖殿騎士的大BOSS會死在艾吉奧的手上。

這位員工耐着性子進入到遊戲中,首先開始的便是如前情提要一般的對刺客信條之前的大致故事內容講述一下,然後就開始正式進入到刺客信條主角艾吉奧的冒險故事。

像是佔領據點,或者是塔防守護據點,再或者是是搭配不同的材料製作各種各樣的爆炸物的玩法,都相當傳統。

首先,那就是先佔領一個據點,然後會有幾個刺客NPC跑出來想要主角艾吉奧幫忙,接着主角艾吉奧幫忙解決一些問題,然後幹掉當地的初期BOSS,接着再前往下一個地區。

而且據傳遊星電子娛樂內部所使用的虛幻引擎與市面上的商用引擎還有很大區別。

過去虛幻引擎依靠着較低的成本實現一般頂級影視CG特效百分之九十的表現力而成功。

這故事非常的簡單直白,玩家們或許會對這種類型的故事很喜歡,他們就不會,就是因爲每天接觸的事情都是這類東西,看都看吐了。

反正迄今爲止這麼做也是被公認的最穩妥的遊戲開發方式。

就現在來看,這樣的紅利還沒有結束。

不過想要知道圖書館裡的秘密,就必須要收集鑰匙,鑰匙則分佈在世界的各地,這些地區也將是艾吉奧準備前往的地方。

CG結束,玩家開始可以正式操控艾吉奧進行探索。

現在如果讓蘇瑞電子製作這樣的遊戲也並沒有多少難度。

這個員工非常淡定。

在故事開始的一段CG動畫中,艾吉奧無意中中了埋伏然後被聖殿騎士抓住,緊接着聖殿騎士準備將主角艾吉奧用繩索吊死,但艾吉奧最後從容不迫的用相當華麗酷的動作化解危機,並且正式開始進入到遊戲操作畫面中。

首先遊戲開始的是教學關卡,同時也結合遊戲的劇情故事。

“這個CG動畫還是一如既往的頂級啊。”

遊星電子娛樂內部使用的虛幻引擎在功能上更加完善,各方面也都更厲害。

竹遊星當初在課程傳授中也說過,這樣的標準模板不是長久之計,但能吃到一些紅利,至於紅利過後會不會有公司能在這段時間破繭成蝶,那隻能看那些公司自身的能力了。

首日刺客信條啓示錄的銷量就賣出去五十多萬份,這對比這款遊戲開發成本也僅僅只有三千多萬美元,加上宣發最多五千萬美元的成本來說,再考慮到實體的製作、運輸、店鋪分成等成本在內,賣出去大約一百五十萬份就是回本。

況且這遊戲本來就算是及格線往上的遊戲。

至於玩法,刺客信條也是罐頭遊戲的標杆。

之前三部作品已經將刺客信條這個類型的遊戲玩法呈現的非常完整,想要突破已經非常的困難,如果真的有什麼突破的話,也不至於等到刺客信條啓示錄這個第四部作品上再出現。

在刺客信條啓示錄中主角艾吉奧已經年逾五十,但伸手還是一如既往的矯健。

在CG動畫的製作上現在已經算得上第一梯隊的頂級。

而且預告裡面爲了避免故事劇透,還特意強調過這款遊戲中的玩法內容,都是比較千變一律的東西,最多就是新瓶裝舊酒。

這些劇情故事他早就已經摸透,現在他已經大致能猜出接下來艾吉奧將會在新的城市幹什麼。

這個員工現在也只有羨慕的份,他的實力不足以進入遊星電子娛樂,自然也只能退而求其次的進入蘇瑞電子任職,但在遊戲開發環境以及遊戲開發工具上他都能感受到蘇瑞電子與遊星電子娛樂的差距。

這,就是罐頭遊戲的標準模板。

刺客信條啓示錄的銷量也證明了這些。

遊星電子娛樂有着最強的遊戲開發引擎:虛幻引擎。

雖然其他公司也都可以使用這個引擎,但是要論這個引擎的使用經驗的話肯定是遊星電子娛樂的人更厲害。

一開始完成教學關卡,並且解決一個聖殿騎士的初期BOSS之後,主角艾吉奧便來到了奧斯曼帝國的首都伊斯坦布爾。

緊接着便開始遇見一些遊戲故事中的重要人物,大致簡單介紹一下當地的社會環境,以及當地刺客組織想要發展壯大的渴望。

至於主角則在這個過程中順便泡個妞,即便是五十多歲,風流也是不減當年。

故事沒什麼特別令人驚訝的地方,看來這應該就是遊戲的全部了。

這個員工心裡想着,同時繼續遊玩這個遊戲。

第1083章 傑克的死真的是太不值了第330章 高質量動畫第745章 熟人第983章 割草遊戲第69章 知己知彼第594章 反響還不錯?第634章 最佳人選!(補更3)第1084章 這是什麼神仙動畫片第824章 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲第741章 這就是遊戲工業化嗎?第386章 朝着離譜的方向狂奔第1164章 俠盜》第620章 調整策略第372章 大新聞第929章 我想創造一個新時代第965章 好像有個……特賣會?第1140章 這遊戲毫無設計第465章 老頭樂第970章 又做了個了不得的事情第593章 非常優秀的遊戲第535章 我打我自己第1052章 各方的不同反應第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第701章 人們都在爲文明而瘋狂(2/7)第131章 直面會 (1/7)第1164章 俠盜》第303章 一個不會讓人失望的家第228章 遊戲市場的變化第152章 身敗名裂的前奏第816章 改編與被改編第709章 不能再神化了第360章 不虛此行的一天第1016章 活化石第711章 老婆來體驗一下第807章 switch新的進度第1196章 我得找回場子第23章第900章 不好做的工作第827章 聖安地列斯第918章 反作用第503章 衣品 (6/10)第1123章 這個世界瘋了第655章 三隻女孩第807章 switch新的進度第792章 不是爲我哭泣第650章 遠大計劃第706章 腦海中的身影第340章 新千年第202章 噴神附體第1035章 這只是一個小場景第121章 來自密特羅德的驚喜(5/7)第920章 你管這叫做平靜期?第163章 恨不得被車創死第26章 再沒有遊戲機,我大田正就要死了。第673章 新的鐵馭第788章 數據第335章 一座屬於自己的大樓第149章 這是招了個全才嗎?第777章 拜訪第1084章 這是什麼神仙動畫片第887章 沒有技術含量的遊戲第938章 技術壁壘第997章 你太嫩了第655章 三隻女孩第1167章 評測與收穫第739章 不可能,絕對不可能第379章 整活玩法第53章 一個棒球手的夢第467章 等你們倒閉第998章 只用一段話第259章 來自低價的鐵拳第405章 很高的評價第116章 上架感言第442章 迎接新時代第1020章 看到標題就興奮第1038章 十倍的內容,一倍的價格第1200章 幾家歡喜幾家愁第679章 嗚嗚,我的BT男友第1020章 看到標題就興奮第562章 你們跑什麼?第18章 不一樣的主婦第898章 這個公司和其他的都不一樣第464章 還是先全情投入到工作上第1061章 早上好,夜之城第555章 沒有人是傻子第852章 名氣的影響第927章 學習能力第1126章 新的樂園與奧運會第164章 寶可夢!寶可夢!第1151章 遊覽見聞第588章 從巨人身上分割資源第901章 你該休息一下第488章 遊戲之神第716章 真是目光短淺第582章 逐漸逆轉的局勢第943章 未來方向第721章 應該好好矯正一下第371章 現場秀操作第605章 模組教程第1149章 大家見怪不怪了