憐夕一邊走一邊做着簡單的標記,她總覺得心裡有那麼一絲的疑惑,可是疑惑爲何而來卻也實在不清楚,爲了不耽誤探索的時間,憐夕也就只好邊走邊想了。
可是當憐夕稍微開始放鬆了一些警惕的時候不幸發生了……
憐夕走過一個轉角處時驚奇的發現不遠處的牆壁上面竟然貼着一張圖片,憐夕知道自己大概是完蛋了,畢竟這些都是遊戲規則中提到過的。
只是憐夕並沒有因此而放棄,她決定走近了去看看圖上所畫的內容,沒準還會有什麼新發現也說不定。
事情的發展總是很不盡人意的,當憐夕清楚的看到了圖畫內容的時候瞬間倒吸了一口涼氣,接着便屏住了呼吸。
這圖片上面畫的是一個渾身鮮血的女人,她雙眼驚愕的凝視這一個地方,但是從圖片中卻不曉得到底在看些什麼。能夠確定的是她已經死亡了……而這個女人正是憐夕!
憐夕此刻還不清楚爲什麼這裡會出現這樣的一張圖片,但是她還是明白自己的確是要死在這裡一次了……
其實憐夕不熟悉這個圖片的原因也很簡單,因爲她是從第十一輪第三局遊戲才進入到遊戲中成爲遊戲玩家的,而這圖片則是第二局遊戲的主要內容。
第二局遊戲可以說極其的詭異,所有的玩家都要按照遊戲的意思找到一個建築,然後在規定時間內進入指定房間。當然不同時間段玩家都將進入到不同的房間中。計時結束後玩家便可以自由活動,各自尋找生路了。
這一次的遊戲還有一定的時間限制,時間到時若玩家還活着便算是完成任務了。
在每一個房間內都會隱藏着這樣的一幅圖畫,而畫中的內容和憐夕所看到的差不多。只是主角不同罷了。
玩家需要找到生路來避開自己死亡的命運,因爲只要出現圖畫,畫中的玩家便會死亡,死相與圖畫中的樣子如出一轍……而玩家的死亡順序也和發現圖畫的順序一致。
那場遊戲只有一名玩家活了下來,那個人就是——柯贏軒!
記得柯贏軒曾經說到過一個名叫悅的女人,她事實上叫做何悅,他們二人相戀之後柯贏軒便省略掉了姓氏只用名來稱呼這個女人。
而何悅也死在了第二局的遊戲中。但是奇怪的是並沒有人發現她的屍體。以至於柯贏軒一直認爲何悅並沒有死掉。當第三局遊戲再一次相遇的時候,柯贏軒才發覺自己心愛的女人已經死亡,所以自願被遊戲所設計出來的那個和何悅長得一模一樣的鬼殺死……
柯贏軒之所以能夠活下來並非是因爲他是特殊遊戲規則的持有者。他順利的完成了那次的任務也並非是因爲他有超長的智慧或是其他能力。
他到死都不知道。能夠挺過第二局的遊戲是因爲何悅!何悅爲了救柯贏軒選擇了自殺,當然並沒有成功。但是何悅記住了自己在那張圖片裡的模樣,爲了能讓自己的屍體與圖片中不相符,最終何悅選擇了自毀容貌……
其實說來也有趣。何悅自毀容貌之時恰巧被另外一名玩家撞見,看到滿身是血的何悅。是個人都會感覺到驚悚,驚恐之下那個人也採取了行動……他殺了何悅。
因爲殺了何悅心裡更加緊張了,所以在轉身要逃跑的時候他踩在了何悅的身上,接着便摔倒了。胸口恰好裝載了何悅用來自毀容貌的玻璃碎片上,生命也就這樣結束了。
至於柯贏軒爲何沒有發現何悅的屍體也是因爲何悅並沒有死在她應該死掉的位置上面,所以柯贏軒也沒有嘗試這去找。並且在何悅和那個玩家雙雙死去以後這棟房子中就只剩下柯贏軒一人了。
何悅有心的破壞遊戲而那個玩家也在不知情的情況下幫了忙。順便爲柯贏軒能夠活下去撲了路。
而之所以在第三局遊戲的最後遊戲設計出了一個和何悅相同長像的人也是爲了要殺死柯贏軒而已。因爲遊戲在選中憐夕之後便清楚柯贏軒已經沒有用處了……或許是憐夕的進入註定了柯贏軒的死亡吧,不過最終他的死亡也都是遊戲造成的。
對於這一切憐夕自然是不可能知情了。
突然憐夕聽到了奇怪的聲音。她驚奇的往那個方向看了過去,卻發覺身體突然不聽使喚了,眼前還出現了幻覺。
出現在憐夕眼前的這些畫面正是曾經巧嘉死後藍宇所做的夢境。巧嘉渾身是血的趴在地上,她的手正拉着一個人的腳腕!被拉住的人看着好熟悉……
“陶……陶靜嬈!”憐夕突然哽咽住了,口中驚訝的說出了這個名字。
看得出來陶靜嬈的臉十分的猙獰,眼睛都快要瞪出來了,她驚愕的盯着腳下,並且努力的想要掙脫,而就在這個時候趴在地上的巧嘉笑了……
沒等憐夕反應過來另外一個人出現了,他似乎用什麼東西勒住了陶靜嬈的脖子,瞬間陶靜嬈的頸部溢出了鮮血,憐夕彷彿聞到了血的味道。
終於一切都結束了,陶靜嬈倒了下去,而巧嘉再一次露出了一個人詭異的微笑,接着便消失了……此刻憐夕根本已經忘記了自己現在的處境,只是凝視着前方……
突然一個人巨大的蜘蛛從牆壁上跳了下來,一下子壓在了憐夕的身上,這蜘蛛憐夕是見過的,並且永遠都不會忘記,上一次遇見的時候憐夕僥倖的逃過一劫,可這一次就沒有那麼幸運了……
這次遊戲可是給所有的鬼怪取消了一切限制,所以憐夕不需要出聲音便可以成爲被攻擊的目標……這也是遊戲規則上爲什麼要提到遇到任何異常必會死亡的原因了。當所有鬼怪沒有了限制,人又怎麼可能逃的過去呢?
憐夕的身體完全被壓扁了,手臂也被壓斷,腰部基本上可以算是被截斷了,渾身是血的趴在那裡,眼睛睜得很大,凝視着剛剛出現幻象的位置……死掉了……死相與圖畫中所畫的一模一樣,異常慘烈。
“6號死亡!”
遊戲的提示音有一次響起,聲音消失之後所有人還和剛剛一樣迴歸到了最初的位置,花傑無奈的搖了搖頭,他的確覺得遊戲設計成這個樣子簡直是太累了,直接讓死了的人回去不就好了?幹嘛所有人都要陪着……
花傑思考了一番之後還是決定走剛剛遇見了小女孩的路,這樣便可以再一次遇見她了。倒不是因爲花傑喜歡那個多變的小姑娘,只是兩個人一起行動會稍微有意思一些。
只是義父到底有沒有被拉進來呢?他死了嗎?
藍宇回到了最初的地點之後也想到了一個關鍵的問題,原本藍宇也是很奇怪遊戲的這一個設定了,但是現在已經完全的想通了。
遊戲這樣設計無非是爲了給有能力的玩家對一些活命機會罷了。如果玩家在第一次嘗試的時候與其他的玩家相遇了,那麼後面的嘗試中必定也會去尋找自己所遇見過的玩家。
久而久之相遇的玩家也就越來越多,大家一起去找出口,在不確定的時候可以派出一個還有兩條命的人去嘗試……這樣推算活下去的可能性也就高了不少!
這樣的話不就很像是上一場卡片的遊戲了嗎?只有所有人在一起纔有機會活下去!雖然藍宇並沒有在上次遊戲中參透這一點,但是後來也有聽憐夕的講述,從而也明白了人上次遊戲的生路與陷阱……
沒錯!一定是這樣的!
嘗試了兩次了因爲太過於謹慎的緣故藍宇都沒能走出多遠,隨意一名玩家都沒有遇見過,這次的嘗試藍宇準備拼了!畢竟時間拖的越長死的人也就越多,剩下的生命便越少,這樣下去終歸是對局勢無益……
想到這裡藍宇決定嘗試其他的岔道前進。勝敗在此一舉,即便是敗了也沒有什麼遺憾。這場遊戲顯然是利用了大家的求生意識,如果懦弱的不去邁步那麼等待着的也許就是全員犧牲的悲慘結局。拼了就有希望,不拼就是等死!
程梓顏在剛剛已經有所發現了,她意外的看到了憐夕在牆壁上留下的標記,並且直覺告訴她那一定是玩家留下來的。那麼什麼樣的玩家能有這樣的周密的想法呢?非憐夕莫屬了!
發現了這樣重要的信息之後程梓顏也不想多耽擱了,她開始小跑起來,希望能夠通過這些標記找到憐夕。
說來也奇怪這個迷宮到底是有多大?明明這場遊戲有那麼多的玩家那麼爲什麼相遇的卻那麼少呢?是因爲大家都因爲害怕而不敢動彈嗎?還是說彼此之間都太過於分散了?不過無論是因爲什麼,也都只能說明找到彼此的確是很不容易的事情。而憐夕恰恰選擇了最容易被人找到的方式!那就是做記號!
其實憐夕也並非是爲了讓別人找到自己而留下的記號,最開始憐夕也只是想要讓自己不再迷路而已……
不成想這記號卻成爲了讓別人最快找到的方法!不過若是每個人都想出了要做記號的話,這個方法想必也就沒有那麼好用了。未完待續)