賽後答辯裡,對於白晶所做的情況,考官倒是非常感興趣,基本上答辯都是圍繞着白晶進行的,而文海和赫德基本上沒啥問題,就問了文海一下對於失誤的看法,而赫德則是談了一下對於轉火速度的看法。不過相比之下,白晶這邊已經是問了四個問題了,而且看考官的樣子,好像還有問題要問。
不過還好,每個隊伍的答辯是有時間限制的,所以在考官問出來下一個問題的時候,答辯時間到了,定時的鬧鐘發出了清脆的響聲,提示考官該換下一組了。
雖然對於考官來說有點意猶未盡,但是對於文海和赫德來說算是鬆了一口氣。至少從目前情況來看,這種干擾方式並不算違規,而是在合理的範疇當中。沒準下一屆的比賽,每個隊伍都要專門帶一個通信系的人來進行通信保障了。
另外,到現在爲止,還沒有收到通知說接下來的比賽當中禁止使用這種方式,也就意味着只要能拖足夠長的時間,文海這邊就將佔據絕對優勢。對於一個小隊來說,完全掐掉指揮系統的情況下根本沒法和成建制的隊伍相抗衡,畢竟雙方的艦船配置沒有本質性的差距。在這種情況下指揮官只要做的不太差,集火效率高一些的話,很容易將敵方艦隊摧毀掉。
下一場比賽開始之前,文海得到了進一步的確認消息。
主辦方將這場比賽的視頻記錄進行了公佈,同時針對白晶的操作進行了一些解說,主要是講解不同時段對方受到的干擾情況,尤其是比賽最後兩分鐘的情況。畢竟最後兩分鐘白晶可是直接讓對方指揮系統癱瘓掉了。
不過針對這個情況,主辦方也表明會對明年的比賽規則有一定的修改,暫定情況是允許指揮艦多帶兩個人進行數據鏈保障以及攻擊並僅允許指定的這兩個人進行這方面操作,允許對指揮艦的指揮系統進行基礎升級,爲所有指揮艦提供指揮處理器裝備用來增加指揮艦處理能力,不過艦隊加成模塊依舊禁止使用。另外同時還規定了指揮艦禁止關閉所有艦船設備等附屬要求。
雖然公佈了一些新規則,但這也是針對下屆比賽的,而不是這屆。對於指揮艦上全是指揮系的人員來說,數據鏈保障這門課可不是必學課程,只是選修課,而且還是很容易就能過的那種,只要熟悉數據鏈的簡單保障情況就行了,像白晶這樣的直接進行數據鏈滲透,已經不是學院裡能學到的內容了。
隨着下一場比賽的配置清單傳到了文海的個人終端當中,文海又抓緊時間找赫德開始討論配置了。
新的艦船配置單給的船看起來也還算挺正常,不過只有兩條後勤船隻,這使得文海和赫德根本就沒有討論就放棄了之前使用的正面戰配置。
十五條盾抗巡洋艦,三條偵察艦,四條突擊艦,三條攔截艦,三條截擊艦,兩條後勤艦。如果不考慮過少的後勤艦數量的話,總體配置還算中規中矩的,而且文海這邊可以選擇的配法也就那麼幾種,決定起來倒是挺快的。
因爲沒有後勤艦,所以巡洋艦作爲火力船肯定是全部上場的,只不過火力配置上如果要統一的話就只能上近戰配置了,基本都是拼命型的。剩下的船裡面,文海和赫德花了十分鐘分析之後,要了兩條攔截艦,兩條偵察艦和一條突擊艦。
最後一個船型用的很少,因爲突擊艦也就是巡洋級別的防禦,雖然因爲護衛級別的艦體所以靈活度更高,但也就那麼一回事了。在面對數艘船的掃射的時候,突擊艦也堅持不了多久。不過用來打攔截艦還是足夠用了的,運氣好的話一挑二甚至一挑三都能打贏,雖然打贏之後基本上船體也會有一定損傷就是了。
所以這次挑一條就是爲了用來打對面的攔截的。畢竟對於近戰高機動隊伍來說,最怕的就是被人抓死,反正被攔截彈抓住的話不利於逃跑。要知道這次給的偵察艦,全都是感應抑阻加成的,相對來說壓制能力沒有那麼高,雖然成功率很高就是了。
用來壓制對面的偵察艦的話,兩艘已經基本夠用了,反正不指望這兩艘船去壓制對方的火力。
戰術討論環節比之前簡單多了,由於沒有後勤艦,需要注意的事項就沒有那麼多了,如果對方也選擇使用近戰配置的話,那基本就是看哪邊的火力分配更高效,哪邊就更容易贏。對於有指揮官的隊伍來說,只要對方的指揮官不準備分隊,就不會有火力損失問題,頂多護衛級別的小船跑出去打游擊。
在進入指揮艦之後,白晶便開始對指揮艦進行操作,先準備好需要的程序,等會開戰的時候就能夠直接投入使用,更有效率的進行干擾工作。
戰場依舊是比較正常的太空環境,雖然有一些人工拖過來的隕石,不過並不怎麼影響,畢竟密度不高,只是稍微影響一點艦船的彈道線而已,對於有經驗的駕駛員來說,這完全構不成問題。
對方的艦船配置在進場的時候也掃描過來了,雙方的配置沒有太大差距,對方沒有攔截艦,三條突擊艦全部上場,外加兩條感應抑阻偵察艦。沒準是全火力配置。
“我看看……根據計劃先敲掉對方感應抑阻船,然後突擊艦,接下來咱打游擊好了,對面火力太猛。”
之前的計劃考慮到了對面全火力的配置,畢竟近戰的話,打出這種配置很常見。在沒有太多其他干擾的情況下,全火力配置能讓艦隊的輸出能力最大化。
不過進場距離嘛,九十千米的距離稍微有點遠啊?雙方都是換裝遠距離彈藥也打不着對方的。不過這也倒是給雙方一定的時間來掃描對方的配置。
“全近戰啊,果然看到那些裝備就應該想到了,基本配置思路不會有啥變化的。”