第842章【瘋狂冒犯友(di)商(ren)】

發佈會現場,星河大廳的觀衆們意猶未盡,尤其是在場的粉絲觀衆們,臉上的興奮之情絲毫不減,彷彿只需要一點契機便能輕鬆的再次燃爆他們內心的激動之情。

舞臺上,羅晟緩步走在攤開了雙手沉穩有序的說:

“……作爲上個世紀一系列偉大科技概念的權威展望,《星際迷航》首播距今已經正式超過50年,在這足以進化一代文明的半個世紀之久的時間裡,無論是全息視覺還是虛擬觸覺等技術都早已經走出了傳說,也讓我們心心念唸了半個世界之久。”

說着羅晟便按下了手裡的小遙控器按鈕,身後的背景巨幕出現了一張全球第一虛擬偶像歌姬的海報圖片,接着道:

“初音未來演唱會是名副其實的光學奇蹟,3D打印機已經稀疏平常,Azure的360度全景攝像頭一經推出便成爲了標配……這就是我們的時代,現在進行時,而人類向着虛擬世界邁出的步調也許比諸位想象中的要迅捷得多。”

衆人連連點頭表示無異議,確實比所有人相信得都要快,在宣佈的那一刻還沒有人敢相信這一天已經到來,仍然是所有人都堅信這還是個有生之年系列的技術。

羅晟緩步向着擺放在舞臺上用於展示的虛擬腦機樣機走去,與此同時設備本身自動打開,蓋倉緩緩自動打開如同鴨子張嘴一樣。

衆人都目不轉睛的盯着大屏幕上給的內部特寫,衆多遊戲宅已經看得直流口水了。

羅晟伸手觸及虛擬腦機的表面,那反射着金屬光澤的拋面平滑的毫無阻力一般,隨着緩慢的步伐,貼着設備的掌心觸及設備的表面移動,在他接下來的言語,忽然帶着喟然慨嘆,無論場內場外的觀衆都感受到那是顯勝利者的無敵氣勢。

“沉浸式虛擬遊戲一直是玩家們進入理想世界的夢幻道具,但殊不知,國際上的大廠之間在過去十幾年間裡的大戰是硝煙狼騰,你方唱罷我登場,高科技的爭霸戰已經打足了一輪又一輪。”

“如今,那些個等待着玩具的孩子們都已經長大,他們之中有些進入了那些夢想企業的中高層……從三星電子的崛起,到蔚藍海岸異軍突起,再到諾基亞的轟然崩塌,以及曾經那個仙風道骨的索尼王國仍在苦苦支撐……”

羅晟的聲音逐字逐句的傳入了在場每一個觀衆的耳朵裡,不論是場內場外的粉絲們,尤其是國內的觀衆,在聽到這番話的時候莫名的起了一陣雞皮疙瘩,彷彿在看熱血漫畫一樣。

“這氣場真就無敵了有木有!”

“用波瀾不驚的語氣說出了最無敵霸氣的話。”

“大主教:我攤牌啦,都得死!”

“現在是膨脹時間!”

“諾基亞:???”

“諾基亞:你再罵!【狗頭.jpg】”

“索尼:謝謝,感覺有被冒犯到。”

“三星在瑟瑟發抖2333!”

“大人,時代變了。”

……

人們忽然發現,曾經的傳奇巨頭諾基亞就是被羅晟的蔚藍海岸給打得丟盔棄甲,如今已被微軟併購,現在就靠着吃通信技術的老本,老本都吃的不安心,現在也都面臨鏵爲的兵臨城下。

諾基亞被微軟收購旗下手機業務的時候,有句話便廣爲流傳:我們沒有做錯什麼,但不知道爲什麼,我們輸了。

是的,馬車也沒做錯什麼,恐龍也沒做錯什麼。

時代變了,環境也變了,技術在新陳代謝,跟不上步伐的,自然也就被淘汰了,現實就是這麼殘酷。

當年,Cell芯片業務被羅晟一頓忽悠給打包賣給蔚藍海岸是索尼心中永遠的痛,現在是有苦難言,某種意義上索尼認爲是自己親手製造了一個家用遊戲主機第一方競爭者。

商場如戰場,波譎雲詭。

蔚藍海岸今天的光輝成就,誰都知道這個超級商業科技帝國的基石之下墊着不知道多少死敵的屍體,諾基亞是最典型的例子。

踩着一個又一個老牌跨國巨頭的屍體當墊腳石登臨絕巔。

到了今天,羅晟的確不需要過多的掩飾了,都這麼大塊頭了,蔚藍海岸一年的營收破萬億美元,就算他想也兜不住了啊。

那索性就攤牌了唄,直接承認勞資就是最牛的,不服來戰。

此刻,羅晟有條不紊的說:“……就是在這樣的戰況下,虛擬腦機項目策劃了近三年終於在2012年正式立項全面推進,有下巴扎滿了胡茬的大叔們,也有聰明尚未絕頂的年輕人,十年如一日曾和許多他、她和他們一起遙想過的未來,如今終於將這臺設備獻給世人,爲世人帶來有生之年裡最大的期待。”

“喔喔~~”

“wow~~”

發佈會現場隨着羅晟的話音一落下,驟然響徹着經久不息的掌聲,衆人感覺突然就燃了起來,遙望着場上的那個男人猶如朝聖一般,目光滿是崇拜。

直播彈幕:“熱血沸騰柚木,要是配個BGM就更讚了。”

一項又一項的技術突破,一次又一次的激烈競爭,一次又一次的打壓與反制,彷彿看不到盡頭的燒錢速度……歷經十餘年終於拼出來了。

舞臺之上,羅晟緩緩轉身,在虛擬腦機的一側稍微平整的區域愜意的坐着,面對着現場的數千觀衆和鏡頭之外的萬衆,他繼續訴說着:

“國際大廠之間的硬件之爭,微軟的Kinect一舉成爲人類歷史上銷售最快的電子產品後,人機交互這個詞就跟超女一樣一夜走紅,無論是谷歌,還是索尼,其推出頭戴式設備的目的都不僅僅在於提高視覺體驗。”

“谷歌琢磨着把視頻同步傳送功能集成到那片2釐米不到的小塑料裡,並且在Google+的‘環聊’上毫不掩飾的推出了個人電視功能,而索尼則將對物體和人臉識別作爲開發重心,着眼於實現那美剋星人的‘戰鬥力偵測鏡’功能。”

“這不禁讓人想起一個經典的笑話:鎂國的孩子都想要一套緊身衣紅內褲,而曰本的孩子個個都想鑽進高達。”

“配合着硬件設備的升級,同期的軟件之爭也悄無聲息的進行着,史克威爾的CTO橋本在當年E3展公佈了他們的新‘夜光’引擎,這款幾乎是攜日本遊戲界驕傲一戰的引擎和其技術宣傳片《Agni’s philosophy》一樣,都充滿了孤注一擲的味道,爲的就是吼上一句:論美工,吾廉頗未老!”

“但我們也都還記得當年發瘋似的花掉1.35億美元,幾乎請光了世界頂級CG大師製作的《最終幻想:靈魂深處》的阪口,畫面質量在當時幾乎嚇哭好萊塢的明星們,當時確實引發了CG技術之下的虛擬人物取代演員的大討論,結果我們也知道了,史克威爾因爲這部電影差點破產,最終促成了與艾尼克斯的合併,還讓索尼給撿了大便宜。”

“無論是阪口還是橋本,他們在那條一如既往的視覺即吾命的道路上沒有回過頭,是爺們!”

直播間的彈幕已經刷起來了:嗯,梭哈,這是本子童鞋的老傳統藝能了。

曰本那邊的開發商莫名引起不適,這到底是在夸人呢?還是在嘲笑呢?

反正史克威爾感覺有被冒犯到了,但被平臺商爸爸Diss一下也是敢怒不敢言。

沒辦法啊,還想不想讓《最終幻想》登陸虛擬腦機平臺了?

傳統家用遊戲主機已經可以宣佈GG了,頂多再蹦躂個幾年,未來是虛擬腦機的天下,作爲業界從業者更是清楚這點,目前爲止根本無人能與蔚藍海岸在這個領域叫板。

羅晟再度起身在舞臺上來回走着活動了一下,同時說道:“而說到技術,鎂國人有話要說了,一直以昂貴著稱的虛幻引擎帶領着歐美一衆豪傑廠商,早已不把曰本放在眼裡許多年,就算你不熟悉《虛擬競技場》,至少也在地鐵上看過《天堂II》的廣告,行雲流水的光線渲染和它引擎的算法一樣漂亮地讓人合不攏嘴。”

鎂國友商:你繼續吹捧,最好加大力度,沃們很開心。

羅晟如數家珍一半闡述着:“虛幻作爲一個引擎商人早就賺的盆滿鉢滿,並且他們眼睛瞟的比別人都遠,正是在Azure剛剛賣瘋的2010年,它就開放其UDK作爲AOS端的免費開發套件,提前打開未來的遊戲移動終端市場,虛幻4更進一步廢棄了虛幻腳本、開放更大衆的C++作爲基礎語言,其推廣使用羣之心昭然若揭。”

說到這裡,羅晟聳聳肩攤攤手:“然並卵。”

鎂國友商:???

“實不相瞞,早幾年的時候,我們其實想把虛幻給高價買下來得了,到今天看來顯然不需要了,我並不想針對誰,我只想說還活着的友商們,也已經是一個能打的都沒有。”羅晟這話說的簡直高手寂寞。

“???”全球友商滿臉問號:“我不要面子啦?”

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