第1185章 週末bug不上班?

“這……”

看到網友們的評價,孟暢很是詫異。

罵我的人,沒想象中的多啊?

在下邊留言的人竟然明顯分成了兩派,有一些人說什麼都不相信孟暢會幹人事,還是跟以前一樣噴,但相比於之前那條微博,噴的人已經少很多了。

而另外一些人則是開始幫着孟暢說話了!

顯然,Doubt VR眼鏡的宣傳方案大獲成功,最終反轉,讓很多人也改變了對孟暢的刻板印象,覺得他確實有可能改邪歸正了。

畢竟犯的也不算什麼十惡不赦的大罪,如果真的痛改前非,爲社會做出貢獻,倒也可以考慮原諒。

當然,具體是否原諒,那還得看貢獻的多少。

這些人雖然在數量上仍然是少數人,但至少這種聲音已經存在,而且能被聽到了。

這讓孟暢感到非常失望。

甚至有一種自己是不是買了水軍的錯覺。

他倒不是抖M,也不希望自己的名聲徹底臭掉。但在提成面前,這一切都是可以犧牲的!

爲了提成,他寧可所有人都唾棄他,因爲越是唾棄,拿到提成的可能性就越大。

“算了,還好主流的聲音仍舊是罵我的,這樣就夠了。”

“基本的目的達成了,還是把主要精力全都放在後續的操作上吧。”

孟暢沒有再去關注微博,而是點開收藏夾中的視頻,再度把喬老溼那幾個視頻看了一遍。

主要是學習這些視頻中“行爲藝術式宣發”和“打破次元壁”的理念!

對於這次的宣傳方案,孟暢雖然已經有了大致的構想,但總覺得整個方案中還缺少了一個非常重要的爆點!

什麼是爆點呢?

按照孟暢自己的總結,“裴氏宣傳法”的基本流程是揚-抑-揚,每一步都有相應的方法作爲支撐。但這其中最爲重要的還是那個內核,就是由“抑”到“揚”中間那關鍵的一步。

如何扭轉大家的認識?

需要一個非常有說服力的概念作爲支撐。

喬老溼在視頻中總結的,從《遊戲製作人》和《回頭是岸》這兩款遊戲中分析出來的“行爲藝術式宣發”和“打破次元壁”的概念,就非常具有說服力。

這兩個概念一拿出來,瞬間就完成了翻盤。

而孟暢也要在朝露遊戲平臺上找到一個獨特的概念,拿出來就能翻盤的那種。

這是最後的一步,也是最艱難的一步。

雖說想了很久都完全沒有任何頭緒,但孟暢堅信,這個獨特概念一定是存在的。

原因很簡單。

裴總既然給了這個任務,那這個任務就一定能用裴氏宣傳法來完成!

這就像老師講完例題之後佈置的課後習題,肯定得是跟講解的內容有關係的吧?

總不能課上講了十以內加減法,課後直接留一道微積分的作業題吧?

所以,標準答案就在那裡,問題就在於孟暢能不能找到了。

孟暢眉頭緊鎖,陷入沉思。

……

……

8月13日,週一。

朝露遊戲平臺的同一層,《帝國之刃》的測試團隊正在忙碌着。

嚴奇也在,全程盯着bug的測試、修改工作,以防有人偷懶。

“邪了門了哎,週末加班兩天,遊戲跑了好多遍,手都酸了,才找出來五六個bug,而且修起來很簡單。怎麼今天上午才測了半個小時,就已經找到五個bug了?”

“確實挺奇怪的,難不成,bug週末也放假休息?不上班?”

“臥槽,你別這麼說啊,這麼說顯得我們更苦逼了,我們活得還不如bug……”

“哎,現在加會班沒什麼,等遊戲的bug修完了我們就可以好好休息了嘛!”

“嚴總,幸虧你週末也來了,否則肯定要覺得是我們摸魚了,到時候我們可是跳進黃河也洗不清了!”

測試團隊的這些人一邊測bug,一邊閒聊。

因爲臨近上線,而且bug實在太多了,所以嚴奇要求大家週末也來加班,測試繼續找bug,開發繼續修bug。

畢竟好不容易找到了一個風水寶地,找bug的效率這麼高,更應該爭分奪秒、充分利用纔是。

然而讓人沒想到的是,週末來找bug,效率突然就變得跟之前一樣了!

週日下午放假,一天半的時間才找出來五六個bug,這實在是有些離譜。

還有人天真地認爲,是不是bug都已經找完了?

結果週一上班,直接被打臉。

稍微一測試,bug就又如雨後春筍一般地出現了!

也幸虧嚴奇是一個以身作則的老闆,週末也跟着大家一起來加班了。

否則,測試團隊的黑鍋怕是甩不掉了。

到時候怎麼跟嚴奇彙報?

週末一天半時間只找出來了五六個bug,週一不到一個小時就找出來了這麼多?

顯然是週末摸魚摸得太過分了啊!

而且還是全體測試部門的員工一起摸魚來着。

好在嚴奇週末也一起加班了,目睹了非常離奇的全過程,測試團隊才得以洗刷冤屈。

嚴奇也非常納悶,bug也過週末?

還挑時間來串門的?

這未免也太不科學了!

但轉念又一想,從他決定把測試團隊搬到這個樓裡來的那一刻,其實自己已經放棄了科學,向玄學低頭了。

既然選擇了玄學,那麼“週末bug不上班”這種事情,似乎也不是那麼不能接受了。

畢竟玄學的唯一規律,就是沒有特定的規律。

“大家認真工作吧,這週末咱們就只加半天班,週六上午來了如果還是找不到什麼bug,那咱們週末就放假休息。”嚴奇說道。

遊戲都已經開發完成了,就剩改bug,加班也是爲了趕開發進度。

如果加班找不到bug,那加班的意義何在呢?還不如放假休息。

衆人立刻高呼:“嚴總牛逼!”

雖說是一家小公司,做的遊戲也不見得很優秀,也像業內其他遊戲公司一樣免不了加班,但大部分員工仍舊認爲嚴奇是個不錯的老闆。

跟騰達的裴總是比不了,但比一比其他的手遊公司老闆,嚴奇還是挺有良心的。

眼瞅着測試組發現的bug又多起來了,嚴奇踏實多了。

週末的時候他還擔心呢,萬一真是玄學,到了這周就不靈了、找不到bug了那怎麼辦?

租這些工位的錢豈不是白花了?

現在看到bug再度出現,總算可以放心了。

嚴奇繼續忙自己的事情。

上個週末加班的時候,他也瞭解了一下最近的熱點事件,值得關注的內容還是很多的。

首先就是朝露遊戲平臺開始打廣告了!

整個宣傳方案看起來偏保守,以網上的網頁廣告、視頻廣告爲主,零星的線下廣告爲輔,看起來陣仗倒是不小,估計花了不少錢。

按理說嚴奇應該高興,畢竟朝露遊戲平臺打的廣告越多,吸引來的玩家也就越多,上架平臺之後賺的錢也就越多。

可問題在於,嚴奇發現這些廣告實際的轉化率似乎很低!

因爲到目前爲止,朝露遊戲平臺別說是遊戲了,連遊戲平臺的軟件都還沒做出來呢。

玩家哪怕點了這些廣告,也只能跳轉到朝露遊戲平臺的官方網頁上,根本玩不了遊戲。

這談何轉化率?

雖說朝露遊戲平臺可以用騰達的賬號關聯登陸,但,能用騰達賬號關聯登錄的APP多了去了。

圓夢創投投資的所有公司,基本上都支持用騰達賬號關聯登錄,甚至很多更騰達沒關係的公司,也能用騰達賬號關聯登錄。

我建了個微信公衆號[書友大本營]給大家發年終福利!可以去看看!

這雖然勉強算是一個優勢吧,但起不到什麼決定作用。

畢竟平臺上有多少好遊戲,這纔是最關鍵的。

但不管怎麼說,花錢宣傳總比不花錢要好。

這錢花的效率雖然很低,但至少混了個臉熟,給所有玩家和遊戲開發商傳達了一個信息:我們雖然是新平臺,但還是比較有錢的,歡迎大家來合作。

嚴奇還指望着抱朝露遊戲平臺的大腿,在這種情況下也不好多說什麼,總不能去教人家做宣傳方案吧?

只能是拭目以待了。

其次,逆風物流可以寄快遞了。

嚴奇在京州生活,免不了跟逆風物流打交道。這種信息,只要通過一張傳單就可以瞭解到。

按照逆風物流官方的宣傳,跨區域運輸一律走空運。這樣帶來的好處是快,壞處是隻限定某些特定區域,而且郵寄的商品種類有限、價格也偏高。

嚴奇暫時還沒有什麼要用到加急空運的快件,所以也並沒有把這個事情放在心上,只是簡單瞭解了一下。

最後還有一件事情,就是聽說《永墮輪迴》已經開始正式立項研發了!

嚴奇是做ARPG手遊的,因爲工作需要的關係,玩過很多的動作類手遊。

《回頭是岸》自然也是不會錯過的。

他一直認爲《回頭是岸》是國內最優秀的動作類遊戲,自然也非常期待着新DLC的出現。

之前聽到《永墮輪迴》的時候,他還挺激動的,結果後來官方澄清,《永墮輪迴》八月份纔開始正式立項研發。

這讓嚴奇稍微有些失望,畢竟八月份研發,按照正常的開發速度,最快也得年底甚至明年才能完成了。

不過,有消息總比沒消息要好,等這個大型DLC都等了一年多了,還在乎再多等幾個月?

眼下還是先專注於自家的項目,把bug全都修好纔是正經。

嚴奇發現,新的一週,朝露遊戲平臺門口進進出出的人明顯變多了,有不少似乎都是來談合作的。

廣告打出去了,商務那邊也在不斷地聯繫遊戲公司,來上門談合作的肯定是絡繹不絕。

“這些人該不會跟我們一樣,也遇到一堆bug吧?”

嚴奇莫名萌生了這樣非常玄學的想法。

但是轉念想想,又覺得這種可能性似乎不大。

“我們是創業公司,開發經驗不多,有這麼多bug沒找出來多半是實力不濟。這些公司如果開發經驗豐富一些的話,應該不會出現我們這種情況……吧?”

嚴奇也沒想太多,繼續忙自己的工作去了。

第179章 按住葫蘆起了瓢(爲心的斌哥盟主加更)第1351章 裴總工作效率真高!(加更求月票~)第1294章 跟熱度掛鉤(求月票~)第363章 喪心病狂的行程安排(1號補更)第1192章 裴總電話表揚!(爲李下月影淚加更)第64章 沒想到劇情竟然這麼出彩!第305章 沒人知道我是誰,但江湖上卻永遠流傳着我裝逼的傳說(補更2)第975章 急中生智的孟暢第1452章 極鋒K1第1622章 包旭機智破局第525章 裴總你明明在看,卻要裝作漠不關心(求月票!)第1262章 再聚首第474章 “跪在真實”的遊戲:《奮鬥》第223章 飛黃工作室的新目標第1445章 《鬼將2》開場CG第233章 錯誤的推理,正確的結論第61章 這,就是火麒麟!第1496章 變成了呂明亮個人的表演第1357章 受苦旅行的附加價值第1336章 田公子又發視頻了!第1347章 觀賽功能手機版!第1323章 裴氏宣傳法天克熱度營銷法!第702章 少一些套路,多一些真誠(補更)第6章 怎麼會有幾千的下載量啊?!第327章 那我也來個GOG吧!第242章 爲喬老溼解決後顧之憂第954章 賽博朋克小吃街!第1346章 喬老溼這短板怎麼越補越短呢第1073章 大家都很給騰達面子!第1146章 裴氏宣傳法總結第700章 對電競環境的規範第828章 李總的內幕消息(求月票!)第1304章 騰達遊戲背後的故事第1536章 聶雲盛:我上我也行!(加更求月票)第867章 健身晾衣架的結構第1560章 護航遊戲怎麼做?第1225章 難道裴氏宣傳法是錯的?第685章 故事梗概:註定失敗的行動(求月票!)第627章 樹懶公寓模式的爭議(求月票!)第1224章 獨特的戰鬥機制第837章 裴總說,摳億點點細節(求月票!)第1020章 孟暢再次拿到底薪第347章 我要投最不受待見的項目!第1650章 《你選的未來》電影第110章 裴總的宣傳方式第890章 兔尾直播的獨特模式第1118章 小吃集市正式營業第1082章 投資天團再度盯上了小吃街第107章 千萬不要讓他幹活!第592章 用美食治癒隊員們的心靈創傷(求月票!)第516章 裴總的“丹書鐵券”(四更求月票!)第970章 視頻到底還缺點什麼?第267章 希望它能夠成爲所有頁遊的榜樣!第386章 狀況頻出(爲我看書的地方加更)第859章 裴總到底如何讓墊底隊伍脫胎換骨?第679章 你們猜拳決定吧(求月票!)第1645章 其心可誅第1423章 竟能如此相像?第866章 雙肩鍵遊戲手機第726章 互聯網+冷麪(求月票!)第308章 裴總的一封內部信(爲再三須重事大佬白銀盟加更)第562章 幫裴總宣傳一下(求月票!)第1044章 電影秘鑰延期兩個月!第896章 殺青之後的工作(補更)第381章 我很膽小丶阮光建第747章 “增援正在趕來”第343章 這事絕對不簡單!第1009章 VR手柄設計第1532章 各顯神通第483章 神奇的“日不落”戶型第1599章 他急了他急了第1452章 極鋒K1第717章 馬總,開始“帶貨”!第219章 我的員工雖然個個身懷絕技卻過分謙虛第1411章 變成了受苦遊戲第686章 讓老馬當網紅!(求月票!)第1522章 負責人下基層!第690章 愚公移山級別的工作量(求月票!)第1125章 裴總還是一如既往的淡然第1239章 跨服聊天第790章 GPL春季賽宣傳片第1442章 慈善中帶着點商業元素?第551章 兩個小時後有一個驚喜(三更求月票!)第629章 意想不到的鄰居(四更求月票!)第1275章 裴總的三重佈局第313章 萬毒歸宗的完美劇本!第1621章 到底是誰套路誰?第207章 小網站,肯定坑!第1268章 一個敢派,一個敢接第469章 解讀大成功!第604章 樹懶公寓紀錄片(求月票!)第1016章 放寬標準第1061章 我那麼大一坨備貨呢?第911章 擺攤的宣傳片該從何拍起第466章 裴總一思考,事情就要起變化第933章 爲GPL直播準備的小程序第648章 全球邀請賽(求月票!)第498章 培養言聽計從的嫡系隊伍第1005章 湊個整,小投四千萬!第332章 劇本敲定:《美好明天》