第849章 戰術博弈

FRY戰隊這邊的教練看起來信心滿滿。

他手上拿着本子,上面是FRY戰隊教練組和指頭公司的平衡師一起研究出來的強勢陣容。在FV戰隊沒有BAN掉任何核心英雄的情況下,他們成功地在第一手就搶到了自己想要的全球流英雄:刀鋒之翼。

FRY的教練很高興,覺得FV戰隊多半是對這套陣容毫無準備,作爲大招放出來一定能夠出奇制勝。

如果在BO5的第一局就拿下開門紅,那麼接下來的比賽就會變得非常順利。

FRY要打的是一套全球流加強勢分帶的陣容,中單刀鋒之翼的大招是一個可以覆蓋半個地圖的位移技能,能夠隨時支援隊友,這樣一來,給下路選一個抗壓組合,再選擇一個對線非常強勢、單挑比較厲害的上路,整個陣容就會變得很完整。

中路通過前期的快速支援能夠拿到優勢,上路也是優勢對線,可以保證發育。

一旦保持優勢進入中期,兩個英雄都有分帶能力,可以很輕鬆地滾起雪球獲得勝利。

所以,FRY在大量熱門英雄都在外面的情況下,首先搶下這套陣容中最核心的刀鋒之翼,因爲這個英雄的大招是不可替代的。

輪到FV戰隊選擇了。

老周表情依舊淡定,指揮隊員拿下了狂風武神。

FRY戰隊的教練不由得眼皮一跳,因爲這正是他們心目中最佳的上單英雄人選!

狂風武神是單挑能力非常強的上單英雄,也是他們這套分帶陣容上單的最優解,因爲這個英雄單論對線而言是沒有天敵的。

看到英雄被搶,FRY的隊員們都稍微有點慌。

FRY戰隊的教練趕忙說道:“不用慌,他們先出上單也沒關係,反正我們還能拿死亡之鐮。”

死亡之鐮是一個有多段位移的上單英雄,打狂風武神是小劣勢,但死亡之鐮更好配合隊友打節奏,而且位移技能比較多,不怕抓,在這套陣容中算是一個很好的替代品。

然而教練的話音剛落,就看到FV戰隊那邊又鎖了死亡之鐮。

FV戰隊的前兩手,直接就拿了兩個上單,把FRY這套陣容最適合搭的兩個上單英雄全都給拿了!

輪到FRY戰隊選人了,教練嘴巴微張,一時之間沒有回過神來。

這是什麼意思?

還玩不玩了!

把我們的兩個上單全都搶了是什麼意思?你們是有兩條上路嗎?

難道說,一箇中路,一個上路?還是一個上路,一個打野?

FV戰隊直接把FRY這邊陣容最適合的兩個上單全都給搶了,把FRY戰隊給噁心得夠嗆,關鍵是FV自己似乎也沒得到什麼好處,因爲這兩個英雄一點都不搭,以至於FRY戰隊根本看不出來他們到底要玩一個什麼樣的陣容!

時間一分一秒地過去,FRY戰隊教練急中生智,趕忙改變思路。

“既然兩個最合適的上路都被搶了,那我們先保一手下路,最後給上路選個好配合打野的工具人就好。”

“先選下路組合,再選上路。”

“上路考慮選熔岩古樹吧,前期混線,根鬚纏繞作爲控制技能可以跟打野一起抓對方的上路。”

FRY這邊直接選了一個比較容易混線的下路組合,打算最後兩手再去選一對比較好配合的上野。

上路肯定不可能是強勢線了,但只要選個帶控制、能抗壓的上路,配合打野和中路的刀鋒之翼能把對面的上路抓死兩三次,那麼到了中期,中路的刀鋒之翼還是能夠無壓力地分帶,戰術還是可以繼續貫徹下去的。

然而輪到FV戰隊選人,直接就把熔岩古樹給秒鎖了!

緊接着,FV戰隊又選了一個前期強勢、中後期廢物的下路射手,只剩下了最後的一個位置沒有選。

FRY戰隊的教練迷茫了。

這什麼意思啊?

FV戰隊直接搞了三個上單加一個射手,有這樣玩遊戲的?

關鍵是這三個上單跟射手本身在技能上也沒有很好的配合啊!

FRY的教練眉頭緊鎖,整張臉都皺成了一團,開始努力分析FV戰隊的分路。

狂風武神似乎是走上路的,小概率打野;如果狂風武神走上的話,那死亡之鐮這個有多段位移的上單英雄大概率是打野,或者也有可能掛在中路混線打支援;這熔岩古樹……如果沒有前兩個英雄的話肯定是走上路,現在的話,難道是輔助?

如果FV戰隊的最後一個選擇也亮出來,那說不定還能根據整體的陣容來判斷這幾個英雄走哪條路。

但現在輪到FRY戰隊選人了,他們的陣容先出,然後才輪到FV戰隊選下最後一個位置。

這一手瘋狂搖擺,把FRY戰隊的教練給瞬間搖暈了。

“教練,快點,時間不多了。”隊員提醒道。

FRY的教練果斷放棄了分析,已經到現在這個階段了,最重要的事情不是去分析對方陣容了,而是要把自己的陣容給拿好。

支援型中路和穩定抗壓的下路都已經選出來了,現在必須得選個對線能力不弱的上路,以及一個相對能carry的打野。

因爲對面隨便怎麼搖,上路肯定都是強勢上單,選個對線能力差的上單直接就要穿線了,玩個錘子。

但問題在於,除了已經被FV戰隊搶掉的三個上路英雄之外,其他的上路英雄只能保證對線不崩,卻不能保證中後期接管比賽。

所以打野就不能再選工具人了,必須要有一定的carry能力,否則就會變成驚世駭俗的5保0陣容。這種陣容選出來要是輸了,教練絕對會被噴得全家昇天。

FRY戰隊的教練立刻指揮隊員按照自己的想法拿下了一個前期優勢、後期廢物的備胎上單,又拿到了一個前期相對弱勢但發育起來能夠接管比賽的打野。

然而FV戰隊最後一手直接選了一個在本次世界總決賽上從未見到過的英雄:爆炸工匠。

這個英雄沒什麼特別的優勢,就是對線推線和拆塔都比較快。它的發育週期比較長,沒有裝備優勢的話打不出傷害,所以是一箇中後期英雄,而且只能打中路。

FRY教練眉頭微皺,盯着屏幕滿臉困惑。

這是什麼意思?

既然最後一手的英雄選擇只能拿來打中單,那麼之前的幾個英雄基本上也都分清楚了:狂風武神打上單,死神之鐮打野,熔岩古樹去輔助。

FRY的教練確定了一下雙方的陣容,覺得自己這邊的陣容應該可以打。

上路、中路、下路對線期都是五五開,打野方面對方有優勢,但只要穩定度過前期,到了中後期己方打野肥起來之後雙方的輸出會有明顯差距,那麼勝利的天平就會往FRY這邊傾斜。

FRY教練稍微放心了許多,拍了拍己方打野選手的肩膀:“加油,只要前期頂住,拖到後期我們就贏定了!”

……

在萬衆矚目中,雙方的第一局比賽正式開始!

吃瓜羣衆們看不出雙方陣容選擇的這些勾心鬥角,因爲雙方選的陣容都是之前八強賽、四強賽從未出現過的陣容。

很多的英雄都是冷門英雄,之前打了那麼多場比賽從未有過高光表現,所以這決賽一開場就給所有人一種耳目一新的感覺。

大部分觀衆都覺得FRY這邊穩了,因爲FV戰隊這邊的陣容似乎有點整活屬性太重了!

中路是個發育慢、腿短、一抓就死的英雄,唯一的特點就是推線推塔快;

下路射手也就前期比較猛,稍微往後一拖就贏不了;

最搞的是爲了破壞FRY的陣容搶了三手上單,把兩個上單給搖到了打野和輔助位,整個陣容突出一個花裡胡哨。

而反觀FRY這邊的戰略意圖就比較明確,前期平穩發育,中期靠中路大招的快速支援多打少拿到一些優勢,到大後期直接傷害碾壓獲勝。

解說臺上的解說們都在替FV戰隊擔心。

倒不是希望FV戰隊贏,主要還是覺得FV戰隊這個陣容選得太離譜了,擔心萬一輸得太難看,這決賽的觀賞性豈不是全完了?

而在另一邊,國內的直播平臺的彈幕風向卻是完全不同。

“臥槽!這該不會是GOG裡面的那個強拆流的變種吧?”

“看這個中路,好像確實是,一會兒看看具體怎麼打吧!”

“真就用GOG的玩法來打?猥瑣強拆流剋制全球流?要直接通過前期滾雪球把對面給打崩?”

“好看了,這玩法,不是對面爆炸就是自己爆炸啊!”

“……不玩GOG的看不懂你們在說什麼,什麼強拆流?誰能給解釋一下?”

今天是除夕早上,是法定節假日,大部分人都放假了,GPL那邊又已經休賽,所以ioi全球總決賽這邊自然是吸引了大量的觀衆。

很多觀衆都是GOG的玩家,閒來無事才跑來看ioi總決賽的。

只玩ioi的玩家看不出來,但這些經常看GPL的玩家很快就認出了FV戰隊的套路。

在GPL聯賽裡,已經有隊伍嘗試過用所謂的“強拆流”去對抗全球流。

而FV戰隊的陣容選擇,雖然英雄跟GOG完全不一樣,但卻顯然非常符合“強拆流”的定義!

所謂的“全球流”就是支援流,中路快速到6級之後用大招支援隊友,殺人、拿資源,然後快速滾起雪球。等發育良好之後,中期可以帶線牽扯給對面兵線壓力,從而獲得比賽的勝利。

而在對抗全球流的過程中,各個隊伍的選擇也各不相同。有的隊伍選擇用全球流對抗全球流,你飛我也飛,我們比誰支援更快;有的隊伍選擇強勢入侵陣容或者強開陣容,要麼直接在前期打崩你的中野,要麼在中期抓落單的人。

第1107章 鬧了烏龍了!第351章 otto os第645章 國產單機遊戲藝術性的最高峰(8000字大章求月票)第一屆《回頭是岸》讀者詩詞大賽優秀作品展覽第1250章 胡顯斌的小心思第320章 現在的hr都這麼不專業了嗎?第1539章 對惡人太善,對善人太惡第1258章 操作模式與劇情第94章 《裴總的日常》火了!第1152章 舉手之勞,雪中送鍋爐第217章 我們餐廳的風格是多變的!第440章 這發佈會可太有意思了第257章 您以後就是明雲山莊永遠的朋友!第1659章 歡聲笑語打出GG第378章 什麼是風投(爲再三須重事大佬加更10/10)第577章 此人,不能以常理揣度(四更求月票!)第230章 新的獎金髮放方式第946章 解說水平高下立判!第936章 準備ICL轉播權分銷!第991章 “王權沒有永恆”第461章 這就是裴總與阮大佬的友誼!第452章 裴總的真意(爲盟主茶山隱客加更)第396章 一窩奮鬥逼!第982章 與衆不同的RTS遊戲第1555章 線上競速賽第199章 《回頭是岸》(爲盟主淵大大加更)第220章 土豪怒摔神華N7,竟是因爲……第946章 解說水平高下立判!第828章 李總的內幕消息(求月票!)第421章 該怎麼賣,是個問題第63章 劇情第656章 一條線索第642章 何安的四條理論一條都沒對上(求保底月票!)第783章 新的世界名畫(求月票!)第1129章 VR遊戲的三種移動方式第1129章 VR遊戲的三種移動方式第423章 排片佔比第1118章 小吃集市正式營業第341章 一罐啤酒引發的演技第823章 給我狠狠地批評冷麪姑娘!(補更)第1131章 裴總的建議第1036章 指頭公司和龍宇集團的聯合發佈會第1466章 《彈痕2》上位!第333章 林總監的職責第203章 明雲山莊到底有何佈局?第1479章 騰而不忘初心,達則兼濟天下第903章 《SUCCESSOR/繼任者》(3)(補更)第245章 竟然有推廣員都沒發現的店?第72章 帶薪購物可還行?第872章 職場常識被顛覆了(爲Cz丶加更9/10)第659章 裴總在第五層(是石中無木加更3/10)第449章 救星來了!第1551章 新手機第920章 兩支宣傳片對比過於明顯!第263章 簡直是親女兒待遇!第385章 終點網文學習班第1084章 “靈感班”起作用了!(補更)第1552章 遊戲路由機?(加更求月票!)第1019章 誤會解除!第313章 萬毒歸宗的完美劇本!第1470章 金永的難題第128章 你要走出舒適區!(12/10)第1388章 那這個人只能是田默了第198章 加預算!第362章 暗箱操作!第324章 鷗圖科技第219章 我的員工雖然個個身懷絕技卻過分謙虛第231章 傳說中的水軍哎第905章 《SUCCESSOR/繼任者》(5)第1449章 你來當園長!第48章 交流學習,突擊花錢第273章 自討腰包我唯唯諾諾,系統給報我重拳出擊第857章 獎盃有點輕(爲Cz丶加更7/10,免費)第538章 找到了背刺阮光建的方法!(求月票!)第632章 黃旺回來了!(求月票!)第525章 裴總你明明在看,卻要裝作漠不關心(求月票!)第212章 介四里沒有挽過的船新版本第1622章 包旭機智破局第166章 能把喬老溼封殺嗎!第425章 裴總都被感動哭了(爲盟主清心如止水加更)第927章 海外聯賽籌備方案第1007章 首周票房第812章 冷麪姑娘倒閉了!(求月票)第167章 分成改了!第1197章 “田公子”(爲流雲染墨加更)第174章 臨近結算,有驚無險第963章 技術突破完成!第1244章 傳聲筒表示放棄抵抗第728章 指定財務監督(求月票!)第1561章 護航遊戲背後的意義(加更求月票!)第1239章 跨服聊天第1414章 確實能提升駕駛技術!第227章 請張祖廷來京州第1426章 李總絕不放過任何一口湯第961章 《幻想之戰》重製版的消息第436章 從哪裡跌倒,就在哪裡打滾第585章 “食·和”的運營理念(求月票!)第141章 收購!(爲胖雞大佬白銀盟加更4/10)第774章 看上誰了,隨便挑!第938章 ICL也要抄實時數據功能