第434章 法神不走尋常路

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光仔的屬性真真正正是靠裝備堆起來的,其實龍宮的裝備沒什麼好說的,一般而言,屬性比特技更重要,尤其是衣服和項鍊一定要保證高數值,特技最好集中在其他4個裝備上。由於本身技能的多樣性,相對而言,龍宮在PK中使用特技的頻率不是很高,一般來說只有在團隊配合需要,或是五龍丹用盡法術被封的前提下才有機會秀一秀特技,因此還是選用象四海、晶清這樣消耗憤怒較高、威力較強的特技裝備比較划算。當然帶個放下屠刀、光輝之甲之類的低消耗特技穿插使用效果也不錯。

目前,龍宮衆高玩對於裝備的選擇分析倒是不大,但是在寶石的選擇上確實分歧很大,其實也只是我們跟其他人的分歧。作爲魔法量充足的龍宮應該首選舍利,月亮和光芒在其次。這個原則在後來的後來就是菜鳥龍宮都知道,但現在不是,腰帶上光芒,帽子上月亮,項鍊上舍利,這三件裝備在選擇寶石上倒是沒什麼問題,關鍵是另外三件,就是武器、衣服和鞋子上的寶石選擇。

一直以來龍宮都主張自己是最適合走高躲閃路線的,因爲作爲非物理系武器上不必追求傷害,作爲非輔助系衣服應該越高防越好,作爲非封系鞋子上不必追求速度,因此在衣服上打月亮石,在武器和鞋子上打神秘石成爲龍宮的主流選擇,事實上龍宮真的是最適合走高閃路線的門派麼?不是的,龍宮沒有那個技能是可以增加人物躲閃的,也沒有那個龍宮會另闢蹊徑的練敏龍,最起碼現在是沒有,那龍宮在躲閃上完全沒有優勢,光靠兩件裝備上的神秘石,能有多大的作用。

另一方面,我想說的是躲閃真的很重要麼?躲閃和命中的關係並不像攻擊和防禦那樣是絕對性的,而是一個機率性的判斷,也就是說命中高於躲閃不見得一定打中,命中低於躲閃不見得一定打不中,躲閃其實是一個很靠不住的屬性,何況隨着具有必中物理攻擊法術的95以上召喚獸和孩子的普及,躲閃的存在價值已然越來越低了。

那麼對於龍宮而言,武器、衣服和鞋子適合上什麼寶石呢?衣服打舍利,武器上太陽石,至於鞋子呢,那就要看情況了;如果是追求輸出加控屍,那當然是速度越慢越好,如果是追求輸出加壓制,那就需要速度要比對面的法系快,保證在法系中保持先手。

光仔的裝備要比八蛋的裝備更好一些,比較八蛋的裝備只是武器和衣服是利用12件自主選擇裝備中弄的,而光仔和強哥的則是武器、衣服、項鍊和腰帶四件,只需在搭配一頂帽子和一雙鞋子就可以了。事實上,光仔的備用任務裝也有三件呢,高防衣服一件、高速腰帶一條和高速鞋子一雙,至於爲什麼這麼準備,那就仁者見仁智者見智了。同樣的,光仔的裝備也全部都上了10鍛寶石。

武器:140級刑天之逆,命中+675,傷害+655,體質+30,魔力+32,特技羅漢金鐘,特效神佑不磨加無級別。

衣服:140級神諭披風,防禦+296,體質+32,魔力+32,靈力+60,特技晶清訣,特效不磨無級別,套裝變身術之炎魔神。

頭盔:130級白玉龍冠,防禦+213,魔法+179,特技光輝之甲。

項鍊:140級七彩玲瓏,靈力+292,特技笑裡藏刀,特效神農不磨加無級別,套裝變身術之炎魔神。

腰帶:140級幻彩玉帶,防禦+101,氣血+788,特技放下屠刀,特效憤怒不磨加無級別,套裝變身術之炎魔神。

鞋子:130級踏雪無痕,防禦+92,敏捷+46,躲避+200,特技起死回生,特效迷蹤。

看到光仔身上的四件140級的裝備,自己也不由的想笑,其實一開始放棄給花圈的獅駝嶺弄變身五件套,就是準備給光仔和強哥各弄一套三件定心套的;只不過事到臨頭的時候,自己改了注意,放棄了定心套裝,而是選擇了炎魔神變身術三件套。爲什麼要改主意呢,一方面是因爲定心術套裝的生效是要在戰鬥開始的第一回合通過預先施法給人物一個定心術的輔助,還是比較浪費戰鬥時間的;另一方面則是出於效果的緣故,每級定心術技能所能提高的靈力約爲1.45,在155級時,穿着三件套大約能提高145*1.45=210點靈力,不過在同一戰鬥中的前4回合之後將不會再出現曾加210靈的情況,而變身術之炎魔神三件套狀效果則是增加魔力屬性,也就是角色/4+15的樣子,每一點魔力屬性曾加0.7的靈力,155級魔力能增加155/4+15約等於53,也就是說155級帶此套狀可以永久加53點魔力,也就是37.1的靈力。至於變身術的變身效果那簡直是有等於無,還是不要寄希望於此,永久增加基礎屬性纔是重點。

要說到底哪個好一點,那就是蘿蔔白菜各有所好了,反正自己給光仔選擇的是變身術的套裝效果。一般的龍宮,哪怕是高級的龍宮,想要弄到光仔這樣的裝備,那也不是一時半會能搞到的,就是一年半載也不一定能搞到,不過還是可以有點追求的。特別是項鍊,地球人都知道,龍宮就是要照死裡追求最高靈,我想說的是,鞋子跟頭盔,除非運氣爆好,除非項鍊JP帶特技,否則龍宮只能在頭盔跟鞋子上追求特技。個人認爲起死、晶清、放下屠刀、光輝之甲儘量的帶。

當然,這裡將的龍宮的裝備選擇都是在羣架的基礎上討論的,至於單P還是算了吧,龍宮單P實在是沒有什麼好談的了,因爲現實意義不大,在實力差的不多的情況,12門派龍宮擂臺單P,基本上就是墊底的料,除非是可以嗑藥的情況下,情況纔會好很多。

但問題又來了,在可以嗑藥的情況下,單P的又要多少,君不見野外動手的基本都是5V5,。要是非要玩單P的話,最好還是走高血防路線,抗物抗法雙抗,還有一定的法術傷害,會比高魔龍宮強不少的。

......

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