第14章 另一片天空

而從任務角度來說,他的優勢在於自身的特長,邪神王的復活,你知道,他復活出來的是惡鬼,這需要自己陣營裡有戰士的hp值超過35,以現在進入遊戲的角色,他是黑暗陣營的,基本上只能在地下、據點、惡魔裡找人,如果不考慮有些玩家已經召了侍從,那基本也就是長角惡鬼、邪神、蜥蜴、巨蜥還有就是本體的邪神王,一共只有五個兵種,在一個時段,按概率算最多也就是八百多玩家,他一週時間,估計就得用掉四十個左右,從種族的聚居特性來說,再加上蝴蝶效應,這八百多至少大半應該都明白他的這種血腥戰術。任務召不到足夠的玩家,這不足爲奇。

因爲他是在利用別人打怪,雖然他有些額外收入,但是還不足以組織一支從屬於自己的軍隊,更不足以獲得基地。所以他走的是捷徑,召到那些玩家打怪不是他的真正目的,他能從中分的經驗值太少了,他的戰術是:首先利用其他玩家的戰鬥,爲自己尋獲一個相對有優勢的地格,然後勸說高級兵種,也就是剛纔說超過35hp的戰士圍繞他打怪,當這些戰士被打死時,他就用自己的特長,復活出一個惡鬼,憑着惡鬼的高攻高血高防,在優勢地塊儘量打怪,這個過程中,所有的經驗值都屬於他,如果他能找到是一個空氣元素守的地塊,那可以算出,以他的操作能力,基本上一場下來就能獲得八百點左右。這樣如果能持續,單靠這種完全不可能成功的開荒模式,一週升兩級,對他來說真不困難,不過問題在於他不能持續。”

“我明白了,”史泰龍明白得好快呀:“那要怎麼辦才能改變目前的這種情況?少年的性能參數只能發揮10%實在太變態了,泰格總監說,你是選了一個童年狀態的npc,只有1%,一定是更不容易吧。”

“很簡單啊,”筱筱好像變了一個人,智慧得不得了:“我只是一個在享受遊戲光陰的兒童,升經驗值對我來說完全沒有意義,那我有什麼困難的。至於他嘛,首先還是要熔入到團體中,這是一個羣體配合的遊戲,只靠自己的力量,要升級是不容易的。”嘻嘻,這不是說,我再努努力,還是有可能趕上泰格的,不再墊底——基本上難度還是很大,想想我要升到二十級才能成爲少年,然後再升級……

“嗯,這話我記住了,如果可以,下週我也想註冊進入遊戲。還有呢?”

“不是說好你們在泰格那兒學習麼,把加代子一個人扔在那兒,你就不擔心?”

“筱筱,你可真有趣,好吧,等我在遊戲裡學會了,再來請教你,”感覺上史泰龍是作了一個很有魅力的事,引得我周圍空間裡金光亂閃。“走之前,我能親你一下麼?”

“不行。”金光都讓我覺着紊亂了。

“親你的手都不行麼?”

“不行,因爲我的手沒有知覺。”

我不明白他們說的這幾句話都是什麼意思,反正時間到了,筱筱迅速進了遊戲,留下史泰龍一個在房間裡,嗯,想起了,他是個男人,而紫凝應該是女人,筱筱似乎也是,那麼在同個房間裡會發生什麼事麼?我怎麼會想起這麼奇怪的事,給了個眼神,鄙視他,也鄙視自己。

但我還得回到通道,那裡,我對於史泰龍會發生什麼情況,完全沒有了解。

“你進來了,”筱筱的意識談不上怪異,但對我這麼貼近好像有些不樂意。

“我只是覺得在這兒同你溝通比較專注,”這是真的,在這裡,我幾乎不會受到其他方面的打擾:“不過我不會打擾你太久,主要是請教一個問題,順便再把你這邊的開荒戰鬥策略深化一下。”

“哼,沒有你我也行的。”這話也是真的。“現在是準備期,廢礦入口旁邊分別是一個惡狼騎士和一個鷹身女妖的基地,我該打哪一個。”

都是二級兵,只是有一個是高級兵種,能力並沒強到那裡去:“都別打。”

“哦,”她並不是太奇怪:“我還以爲你會說打村裡的那個地塊呢。鷹身女妖是在村外的,我答應過要先佔村裡的地塊,反正不出金幣,這樣我的組隊資金就有着落了。對了,你爲什麼建議都別打?”

“這兩個地塊都是高速兵種,對於你們村的兵種配置來說,很難勝的,比如鷹身女妖,按原來的世界,雖然給的經驗值不錯,但它有攻擊後返回的技能,對於矮人來說,簡直就是噩夢級的放風箏戰術。現在的戰鬥,應該是會有所不同吧,”

“該死我忘了,”她低聲咒了句什麼:“好像是每次攻擊後能剩一半時間。”

“那要是鷹身女巫,豈不是時間用不完了?”這也太bug了,我完全不能相信。

“嗯,我去問一下哥,”她在遊戲裡還真比我家在,“那惡狼騎士沒那麼難打吧。我們全用守的,以它的攻擊參數,三個全傷害殺不了一個矮人,要守住基本沒問題的。”

“問題是這中間有一個切換的時間,矮人防線很容易被攻破,更不用說出boss了,單洞穴人boss就讓你損失多大!”

“那豈不是說我根本沒機會繼續開荒了?”她脾氣又犯了:“大不了我多召一些兵,硬堵在前面,保證四個兵在場上,再想想辦法,磨死boss。”

“這正是我擔心的,和泰格那種血腥升經驗法有什麼不同?你的最大優勢是組建部隊,你的策略就應該是以外交戰術!”我趕緊提醒:“你剛纔提的那點是最正確的,要先佔村裡的地塊。”

這時候,村裡已經開會了,小精靈的哥哥、也就是村長還是很清醒的,對於戰狀給出的判斷差不多。他的建議是小精靈攻佔村裡相對好攻的基地:一個蜥蜴人基地。

這可是遠程兵,打怪的最怕!不過我承認他的眼光還是對的,同樣是二級兵,矮人壓過蜥蜴人一頭,憑着不破防和高血,在貼身戰中,保持五個矮人在場上,就有勝機,何況遠程兵是有箭數要求的,以我的經驗,如果不在全傷害射程內,有50%的概率,會選擇不射箭,更不會靠過來捱揍,這種情況下,就和被我雙目失明一樣,不會出現怪物刷新的情況。

當然,最大的變數還在會出什麼boss現在誰都說不清楚,但可能成功的行動總比不行動要強多了。

鑑於遠程兵的傷害特徵,村裡兩個大地精靈基本上沒有進入戰場的機會,村長要進行日常事物管理和外部指揮,而戰場上的負責人將是一個總hp值達到48的矮人。

這可能對於小精靈來說不是一個好消息。原先手下唯一的戰士,在領到4枚消耗後,已經脫隊轉爲村民,一個比村長級別高的戰士。(這點就可以看出他爲什麼熱衷於獨立了,換是誰,如果自己得的經驗值要分一半給那個人事不懂的村長妹妹,讓她永遠壓自己一頭,那肯定是要發飈的)

而組建部隊正是村長交給小精靈的任務,開荒的過程,需要有足夠多的戰士介入,這正合我意。看得出,他準備全面支持自己的妹妹,不再提酬金的限制問題(純npc面對玩家總是很慘痛的,如果是位假npc,嘿嘿……)

“可這樣做,我們先前搶佔廢礦入口還有什麼意義!”小精靈提出反對,在會上,也在我的通道里。

“大家下去準備吧,”說這話前,村長還是要清場的。而我就沒有這個麻煩:“廢礦就是外交戰術的關鍵前提。你的特長是佣金少支付60%,這對你有利,但對於加入戰士來說是不利的。要實現外交戰術,就要有足夠吸引他們、至少能減少這種不利因素的條件,那就是廢礦。如果廢礦開工,最多也就是安排一兩百個矮人礦工,並不見得願意參加其他地塊的開荒。如果廢礦只是被發現,卻沒有攻下入口,那麼大家會覺得村裡沒有實力拿下這個廢礦,願意來參戰的矮人也不會多。唯有目前的情況下,告訴他們進入部隊立功的,纔有可能轉爲村民,擁有廢礦的開採權,這種麒選的過程,纔會有矮人主動投奔,願意爲你賣命。

當然,如果由村裡招戰士也不是不可以,但缺乏一個組織的情況下,被召進的矮人會覺得自己的犧牲沒有價值,出工不出力。告訴所有參加的先去開荒,通過戰鬥證明了自己,才能成爲你的下屬,進而可能成爲村民或是礦工,這等於有了兩層的吸引力,一支訓練有素的部隊,才能讓那些矮人放心,相信你們以一個村的規模完全可能拿下這個礦洞。”

“我知道了,誰也別說了,”小精靈打斷了村長剛剛講了前兩句完全相同的話:“反正出boss時,我要進場!就算是吸引火力也在所不惜,否則我不在這個村裡待了。”

不過村長的想法會更穩妥點。他要求所有願意參與開荒的矮人先由小精靈覈實,確認戰鬥能力,然後交由他安排合適的時機和位置下去,由矮人首領根據戰鬥表現提出推薦後,再由小精靈收入自己下屬。

其實以遊戲的設定來說,這根本就是多餘。對於小精靈來說,她收下屬的標準很簡單:最好是木精靈,這樣她可以直接組隊,如果是矮人,最好是初級的(也就是2級,這樣沒有消耗,連60%沒省下來了)。

還真的有木精靈來應召的,目前派木精靈下去真的是很冒險,村長先前已經進了一次,還沒有半輪就退出了,那可是六級大地精靈啊,連一箭都沒能射出去——對於遠程兵來說,他們選擇同類相殘基本是本能——唯一的作用就是費了人家九箭,不過壞處是一個遠處的蜥蜴人移了位,那裡刷新了……

按這種戰法,三天內是不會出現大量刷新的,村裡目前安排了三十個矮人,已經足夠對付了。小精靈乾脆把所有應徵部隊都先歸入自己下屬,美其名曰“拉練”,提升戰鬥能力,合格的才能進村開荒。(實際上就是到週末時,以拉練結束的名義,把所有下屬都解聘了)

這個方案我舉龍槍贊成。好方法呀,要我就沒想到這麼多。因爲這是外交戰術的另一個組成部分:在這個遊戲裡,除了基地的守地怪、自由部隊外,還有一種,因爲生計所迫,自主建立的部隊(比農民軍的水準當然差多了),在合適的地塊設伏搶擄,由於王國的規定,這種強盜部隊不能超過一伍,否則王國軍會來征剿,所以一般情況下,一支編制完整的護村隊是很有優勢的。

不過小精靈並沒打算把編制完整,也不打算真的通過打這種可憐蟲達到拉練的目的。(實際上,沒有對戰模式,部隊組建期又短,除非像tz那麼無恥地攢夠仇恨值,誰也不能夠拿到經驗值的)

第20章 沼澤聖地第93章 釣魚一戰第60章 退避三舍第29章 消毒程序第22章 鍥而不捨第35章 亡靈開胃菜第22章 城門失火第83章 渲瀉通道第49章 天清秘蹤第67章 憂從中來第22章 給我機會吧第90章 以石相搏第48章 天怒人怨第6章 秋意的麻煩第1章 角色符合第52章 家仇萬貫第88章 瘦身整軍第11章 兵分兩路第69章 探路戰術第27章 腦電反應第46章 康莊大道第74章 強!背叛第64章 沒有退路第1章 無助傾城第41章 可怕的推演結果第78章 突擊!凸機第42章 升級絕計第88章 當街凌霸第67章 探路任務?第18章 釣魚一戰第48章 迴光返照第33章 野怪守護神第77章 醜陋戰略第58章 好一個無損第78章 重生之夢第85章 泰格發威第64章 人族危機第66章 遊戲商務第66章 孤寂升級第43章 週末戰術第77章 劍指入定第25章 龍生九種第20章 沼澤聖地第77章 人族危機第100章 一呼百應第69章 義無反顧第76章 直麪人生第58章 人去樓空第57章 魔幻森林第36章 帥得麻煩第87章 轉職疑雲第39章 敵變我變第36章 無言以對第11章 奔命長征第97章 行雲流水第16章 禍起蕭牆第39章 反客爲主第89章 漂流印跡第70章 囚籠戰術第5章 堡壘希望第18章 大流士氣第110章 殘酷結局第51章 銀魂之死第69章 邪神王力第110章 直麪人生第6章 無望開局第86章 神奇福地?第38章 餐戰無情第100章 滿意答覆第45章 最弱避難第41章 無敵陷阱第30章 舉一反三第19章 絃歌雅意第91章 難得的經驗第26章 血腥冰淇淋第41章 騎士出擊第72章 遊牧生涯第56章 地獄比蒙第69章 措手不及第85章 遠見卓識第30章 初戰告捷第14章 借力抗衡第11章 奔命長征第13章 相擁之情第68章 分田分地第15章 登錄有效第67章 戰略破局第90章 望眼欲穿第93章 放鴿子第47章 新的引誘第22章 軍中玩家第19章 真正信服第11章 轉移怒火第83章 日反吾身第35章 亡靈開胃菜第62章 騎士的強大第80章 另闢蹊徑第61章 最弱佈局第44章 僞裝戰術