第433章 尋寶任務

PS:外界討論得沸沸揚揚的時候,陳浩率領艦隊順利進入了南海,他通過秦始皇號的電臺與戈比亞託取得了聯繫。戈比亞託告訴他法國當局答應默許海盜艦隊佔領金蘭灣,以後這個港口俄國可以使用,一旦法國在太平洋發生戰爭俄國必須馬上把港口交出來。說白了法國人就是想空手套白狼,金蘭灣第一次作爲軍港使用是俄國波羅的海艦隊想要中途補給,現在的金蘭灣默默無聞,法國印度支那總督都不知道這個地方。法國當局接到沙皇的電報後,馬上發電諮詢印度支那總督的意見,這位總督詢問下屬後回答說那是一個偏僻的鄉旮旯,對法蘭西共和國沒有任何意義。

借用一個沒什麼價值的偏僻港口給盟友,不但得到了人情,還能獲得四艘巡洋艦的訂單。而且他們提出了條件,法國在太平洋發生海戰時,可以馬上收回這個港口使用俄國人也同意了,這麼好的生意法國當局沒理由拒絕。歷史上法國要在1935年纔開始在金蘭灣修建軍港,如今還在太遙遠。到了那時如果金蘭灣還在陳浩的手裡面,他絕對不會還給法國。進入遊戲以來他對系統的尺度已經比較熟悉,系統儘量維持原有歷史劇情,但如果玩家改變得太合理也會支持。

短短四年遊戲時間陳浩已經擁有了艦隊,他相信有着未來記憶的幫助,他可以鑽許多系統的空子。接下來他需要做的是積累財富,有了大量的財富他可以擴充艦隊,在華夏大陸建立根據地即便遇到危機,也有資本能夠東山再起。遊戲裡撈錢的方式多種多樣,有了艦隊獲得財富會容易許多,因爲可以在南洋遊蕩着做海盜任務。南洋過往的商船無數,打劫商船能獲得不菲的收益。但要注意掌握一個度。玩家做違法行爲系統有一個隱藏的善惡值,比如在海上打劫多了,觸犯了大量NPC的利益,就有可能觸發“反圍剿任務”,面臨着一些國家強大海軍的圍剿。

陳浩好不容易擁有了一支艦隊,他不會自取滅亡,帶着艦隊搶劫觸發搶劫任務時。除了看收益他還會注意搶劫目標後造成的後果。總之做海盜搶劫是一個非常來錢的途徑,但他不可能完全依靠搶劫來發展,只有打其他主意。最適合陳浩的就是海上尋寶任務,有了艦隊觸發尋寶任務的機率大增,但前期能觸發的都是一些小任務,所得的收益有限。陳浩做海上尋寶任務不用擔心收益。他有個很大的優勢,由於有未來記憶一些經典藏寶任務他有印象。許多通過道具觸發的藏寶任務並沒有完成時間限制,比如歷史上五十年代才尋到的寶藏,如果玩家獲得道具觸發任務,就有可能在遊戲運行前幾年完成。

陳浩印象最深刻的是“金特船長的寶藏”任務,記憶裡這個任務在1918年被一名叫做米歇爾*羅斯柴爾德的玩家完成。這名玩家據說現實是羅斯柴爾德家族的人,在遊戲裡擁有一支強大的艦隊。但也不是一枝獨秀。尋找到金特船長的寶藏後,他的艦隊規模一下子擴大了五倍,就像英國全球殖民一樣,他的艦隊在全球獲得了大量的殖民地,他在論壇上也被戲稱爲殖民地玩家。陳浩現在要做的就是取代米歇爾*羅斯柴爾德,提前找到金特船長的寶藏,然後去做綁架人才的任務修建自己的大型船塢。

英國的無畏艦已經開始修建,不少有錢的國外玩家紛紛在兌換遊戲幣發展艦隊。陳浩艦隊暫時第一代表不了什麼,必須要變得更強大才行。遊戲裡大量玩家獲得軍艦後,玩家實力大增,勢必會對遊戲格局造成影響。這點系統早有應對,玩家增加多少數量的軍艦,各國NPC也會增加兩倍的軍艦。系統不管是哪個玩家購買軍艦,反正只要是玩家增加軍艦。NPC掌握的艦隊也會相應增加。各國的艦艇增加數量有一個比例,比如英國是海軍最強大的國家,玩家購買軍艦後英國增加的軍艦也就最多。

各國軍隊也是這樣,爲了遊戲劇情改動不會太大。系統不可能讓玩家一直欺負NPC。當玩家控制軍隊的數量達到一定程度後,系統也會雙倍增加NPC國家控制的軍隊數量,儘量不讓玩家欺負NPC太容易。陳浩如果固步自封滿足於搶來的艦隊,以後不少玩家會超過他,NPC國家的艦隊實力增強後他的生存環境也會變得惡劣。要想以後不落後捱打,他要購買或者建造更多的軍艦,這些都需要大量的金錢。抵達金蘭灣後陳浩馬上就會爲尋寶任務做準備,派人去英國尋找“金特船長藏寶”任務所需道具。

同時他努力回憶這個藏寶任務的每一個細節,生怕因爲疏漏而導致任務失敗,被日本人鑽了空子。“金特船長的寶藏”這個大型尋寶任務是雙向任務,玩家獲得一張藏寶圖後觸發任務,得到三張藏寶圖後開啓任務流程。系統或許是爲了增加任務的趣味性,在藏寶任務正式開啓時,另外一邊的也會有玩家觸發偶然性尋寶任務。金特船長任務恰好適合雙向任務的條件,因爲金特船長留下的線索是一組數字和三張藏寶圖,但歷史上日本人發現寶藏是一個偶然,藏寶圖反而沒有發揮作用。

所以有玩家在英國找到三張藏寶圖後,日本一邊也會有玩家觸發偶然性任務,由於英國一邊的玩家尋找藏寶圖要做出許多努力,相應地獲得寶藏的機率也會大一些。陳浩記憶裡是米歇爾*羅斯柴爾德獲得了寶藏,但當他率領艦隊抵達藏寶地時,日本人同樣也到了藏寶點。爲了威廉*金特的寶藏,英國人和日本人在小島打了一仗,英國人僥倖獲勝。米歇爾率領艦隊離開藏寶小島時,因爲寶藏眼紅的日本玩家拼湊了一支聯合艦隊想要攔截。那一場玩家之間的海戰米歇爾損失慘重,最後他聰明地放棄了旗艦,把寶藏轉移到一艘驅逐艦上遠離了戰場。

才安全帶着寶藏回到英國。陳浩不願意讓英國人獲得這筆財寶,更不願意讓日本人得到,由他介入寶藏任務後肯定會發生改變。他獲得了三張藏寶圖開啓尋寶任務後,日本人那邊也會展開行動,雙方除了要比誰更快完成任務,還需要考慮同時抵達那霸島時展開爭奪。所有人都知道金特船長的寶藏在琉球羣島北部的一個小島,但不能觸發任務的話。即使開着艦隊去也找不到。這點每個玩家都清楚,因爲有人在遊戲纔開始運行就試圖依靠一些歷史知識尋找藏寶,但在沒有觸發任務的情況下沒有一個人成功。

陳浩有未來的記憶這種優勢,如果這樣他還讓日本人把寶藏搶了去,他爭可以買塊豆腐自殺了。雖然有自信,但他要做到萬無一失。仔細梳理藏寶任務流程可以讓他杜絕一切意外。17世紀末,在馬達加斯加和馬拉巴海岸間,大海盜威廉*金特船長劫掠了印度莫臥爾帝國奧朗普斯親王的一支艦隊,搶奪了價值約十億馬克的戰利品。他留給後世的是充滿神秘色彩的數字組合:44-10-66-18,以及三張破碎的藏寶圖。很快有人破解了他寫下的數字,認爲這是在暗示西經44度10分,北緯66度18分。

按照這個座標。在長島的東部盡頭離紐約不遠的地方,可以找到一個叫做“加地納”的小島。於是,尋寶者紛紛來到了這座名不見經傳的小島尋找金子、鑽石以及大量的珠寶,但卻沒有找到。300年過去了,金特的寶藏始終沒有線索,直到1932年,有個叫帕爾默的英國人在一家舊貨店裡買到了一個奇怪的釘着鐵箍的舊水手箱。帕爾默在那隻箱子裡發現了一塊奇怪的小木板,他掀開那條木板。裡面有塊羊皮紙掉了下來。紙上是一個小島的地圖,在這張地圖上可以清楚地看到在環礁湖旁有一個湖灣,然後是珊瑚暗礁,還有表示樹木和明確的步伐距離的說明。

同時在羊皮紙邊上還有一個提示:“要想找到我的寶藏,必須沿着這條路走。金特船長,1696年。帕爾默驚呆了,他簡直不敢相信自己的眼睛。冷靜之後的帕爾默又陷入困惑之中。因爲那紙上並沒有寫明這是哪座島,哪個地區,哪片海域。帕爾默整天泡在圖書館、檔案館、老古董店,在那一團團發黃的破海圖上看來看去。他不厭其煩地查詢有關金特船長的資料,搜尋金特船長過去使用的遺物。他用一年多的時間尋找這個問題的答案,卻並沒有解開這個謎。1933年夏天,帕爾默從一個古董商處買來一張金特使用過的斜面寫字櫃。

他非常仔細地檢查了這個寫字櫃,在一個用松脂和瀝青粘住的極其微小的洞裡,找到了一個小羊皮紙球。帕爾默發現,第二張藏寶圖上的一切都和第一張幾乎完全一樣,惟一缺少的就是對小島名稱的提示。帕爾默在展開的小羊皮紙團上發現了幾個額外的字母,他辨認出是“中國海”幾個字。同一年有人向帕爾默出售了第二個金特使用過的古老木箱。在這個箱子的一個秘密抽屜的夾層縫隙裡,帕爾默發現了第三張羊皮紙,上面同樣畫有一張藏寶圖,它不但包括了那個神秘島嶼的輪廓,而且還標有地理的經度和緯度。

拿着這三張藏寶圖,帕爾默激動得徹夜難眠,爲了找到這個神秘的小島,他決定遠去倫敦,將他的三幅藏寶圖與在倫敦大不列顛博物館地形測量部中找到的上百張或新或舊的海洋地圖進行比較。最後這件事驚動了英國海軍部,他們小心翼翼地檢驗了那三張藏寶圖的真實性。確認之後,英國海軍部同意爲帕爾默提供一艘尋寶船和必要的幫助,但條件是帕爾默必須把全部寶藏的證明材料如實交給大不列顛政府,帕爾默拒絕了這一建議。帕爾默這次下定決心,要跟隨朋友去尋找這個小島。

然而命運卻捉弄了這位尋寶者,就在他爲尋寶做着準備期間卻突然死去,他的三張藏寶圖和金特船長的寶藏再一次被陷入重重迷霧之中。1952年,日本漁民爲了躲避暴風雨來到了位於琉球羣島最北部一個叫做“淨礦島”的小島上。在一個純粹偶然的場合他們發現了帶裂縫的石牆上十分罕見的山羊石畫,這件富有意義的發掘物給一位業餘海盜寶藏研究者那賀島帶來了無限的遐想。那賀島系統地踏遍了這個荒無人煙的島嶼,最終在最茂密的灌木叢後面發現了一個通往山洞的入口。

於是那賀島點燃了一支火把,一步步摸索着向前,通過了一道石門,來到一間更黑暗的石室中。石室裡滿地的鐵箱子,當他打開沉甸甸的箱蓋時,奇異的景象呈現在他的面前。這裡不僅有多的令人不敢相信的金幣和銀幣在閃閃發光,更有美妙絕倫的首飾和珠寶,正是金特船長的寶藏。遊戲裡“金特船長的寶藏”尋寶任務根據現實歷史來進行,任務的觸發是在英國尋找金特的遺物,從而在遺物裡找到藏寶圖。有了三張藏寶圖觸發任務後,日本人一邊也會有玩家在漁民那裡領到任務,說是在附近的小島上看到一些罕見的山羊石畫很有意思。

不管是尋找藏寶圖還是找日本漁民觸發任務,中間都有許多任務流程,不是那麼簡單就能完成的。陳浩計劃提前開啓這座寶藏,所以他必須依靠記憶去英國尋找藏寶圖的線索,同時也考慮要不要派人前往日本的一些漁村,等到藏寶圖出現後看能否觸發山羊石畫的任務。

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