【洪荒五霸+創世六龍】新增禍亂魔蚺

洪荒時期誕生的五位強大精靈,其中璀璨星龍、混沌魔龍與秩序聖龍一起被稱爲三大龍

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星源之駒

自然+神秘系,獸形組,完全體,雄性

攻擊140,防禦112,特攻70,特防112,速度156,體力170,總和760

魂印【駒】:

①首次登場時獲得星辰流輝的庇佑,前2回合免疫攻擊傷害、異常狀態和能力下降狀態,之後登場變爲首回合

②自身先出手時當回合造成的攻擊傷害提升50%且使對手下1次屬性技能無效,後出手時當回合受到的攻擊傷害減少30%且使對手下1次攻擊技能無效

③自身受到的固定傷害和百分比傷害不會超過當回合受到的攻擊傷害的1/2

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第五技能【瀚宇羣星舞】威力160,PP5,自然神秘系物攻

效果:必中

將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態且免疫下1次受到的攻擊傷害

先出手時造成的傷害翻倍,後出手則100%令對手進入束縛

附加自身攻擊和速度總和35%的固定傷害,先出手時固定傷害翻倍

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【駒躍星河】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身先出手時效果翻倍

3回合內每回合70%閃避對手的攻擊,未觸發則使自身受到的傷害減少50%

下2回合使自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍

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【繁星之葬】威力85,PP20,自然神秘系物攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則使對手3回合內無法通過自身技能恢復體力

消除對手能力提升狀態,消除成功則使對手疲憊,若未觸發則吸取對手所有技能PP值2點

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【星辰戰鎧】威力0,PP5,屬性

效果:必中

4回合內免疫並反彈所有異常狀態

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍

3回合內將對手的攻擊、特攻、速度降爲0點

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【凡塵湮滅】威力150,PP5,自然神秘系物攻

效果:必中

命中時有15%秒殺對手,未觸發則下1次觸發概率翻倍

未擊敗對手則70%使對手癱瘓,未觸發則吸取對手最大體力的1/3

擊敗對手則自身下1次攻擊必定先出手且打出致命一擊

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混天鱷霸

混沌+水系,獸形組,完全體,雄性

攻擊130,防禦120,特攻75,特防120,速度135,體力180,總和760

魂印【鱷】:

①自身雙防值增加當前體力的50%,增加的雙防值高於300則受到的固傷和百分比傷害減少50%,增加的雙防值低於300則攻擊造成的傷害翻倍

②攻擊技能必定命中且使對手下1回合先制-1,每次使用額外使對手先制-1,最高使對手先制-3,累積命中對手3次觸發<地獄翻滾>:使對手無法主動切換精靈,自身下場或對手死亡時重新開始累積

③先出手時使自身當回合受到攻擊傷害減少200點,後出手時令對手當回合使用技能隨機1種效果消失(必中和先制效果除外)

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第五技能【霸鱷噬天碎】威力160,PP5,混沌水系物攻

效果:必中

每次使用威力增加20,最高增加60

擊敗對手則使對手下1只登場精靈體力降至最大體力的1/2

未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3

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【瀚海暴亂】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身體力高於1/2時效果翻倍

4回合內每回合回覆自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍

免疫下1次受到攻擊,免疫成功則使對手全屬性-1

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【混天擺尾】威力85,PP20,混沌水系物攻

效果:先制+3

消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下2回合屬性技能無效

消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過自身技能恢復體力

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【覆海崩山】威力0,PP5,屬性

效果:必中

5回合內免疫並反彈所有異常狀態

4回合內若對手使用攻擊技能則使對手冰封,未觸發則消除對手回合類效果,若對手使用屬性技能則吸取對手所有技能PP值2點

自身獲得1個500點的護罩,護罩消失時造成350點固傷並使對手隨機2項技能PP值歸零

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【滔天狂嘯滅】威力150,PP5,混沌水系物攻

效果:

對手不處於滿體力則技能先制+1

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則自身4回合內免疫能力下降狀態

附加雙方當前體力差50%的固定傷害,先出手時變爲100%

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深淵之主

幻境+神秘系,異形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦123,特攻147,特防125,速度135,體力180,總和780

魂印【淵】:

①受到到痛苦之門的庇護,自身僅受到附帶先制效果的攻擊技能傷害,自身受到攻擊傷害後下2回合令對手所有抗性減免消失

②自身攻擊技能附加自身最大體力1/3的固定傷害,上1回合自身未受到攻擊傷害則造成的固傷提升50%,後出手時附加等同於當回合受到攻擊傷害的固定傷害,若當回合未受到攻擊傷害則吸取對手最大體力的1/3

③自身恢復體力時給對手造成等量固定傷害,自身累積恢復體力量每有200點則所有傷害抗性減免提升10%,最高提升100%

④死亡後將已方隨機1只不在場精靈作爲載體,該精靈在本次戰鬥中累積恢復體力量高於2000則深淵之主復活

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第五技能【深淵無量劫】威力160,PP5,幻境神秘系特攻

效果:必中

消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身全部體力

消除對手次數類效果,消除成功則對手隨機2項技能pp值歸零

命中時50%使對手進入詛咒,未觸發則對手3回合無法通過自身技能恢復體力

擊敗對手則對手下1只出場精靈害怕

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【虛空饋贈】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身高於1/2時強化效果翻倍

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍

3回合內受到的固定傷害和百分比傷害減少50%

2回合內自身回合類效果不會消失

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【厲魂斷罪】威力85,PP5,幻境神秘系特攻

效果:先制+3

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1次攻擊技能無效

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手下1次屬性技能無效

使對手隨機2項技能PP值歸零

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【冥淵國度】威力0,PP5,屬性

效果:必中

5回合內免疫並反彈受到的異常狀態

自身獲得1個500點護盾,護盾消失時恢復自身最大體力1/2並使對手隨機2項技能PP值歸零

命中時80%使對手害怕,未觸發則對手2回合內攻擊必定miss

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【赫格拉之目】威力150,PP5,幻境神秘系特攻

效果:先制-3;必中

後出手的話技能威力翻倍

恢復自身最大體力的25%且下1次攻擊附加等量固定傷害,每次使用增加10%,最高55%

擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能PP值

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禍亂魔蚺·奧伽納雅

虛空+邪靈系,獸形組,完全體,雌性

攻擊70,特攻142,防禦125,特防124,速度136,體力183,總和780

魂印【蚺】:

①禍亂魔蚺永無止境地吞噬天地之元,首次登場時複製對手屬性的所有<自身沒有剋制面和抵抗面>並附加給自己(例如:自身對神靈系微弱,對手對神靈系剋制,複製後自身對神靈系剋制,自身受到神靈系剋制,對手受神靈系微弱,複製後自身受神靈系微弱,屬於剋制倍數操控),對手每次進行切換時吞噬對手上場精靈屬性中<自身沒有剋制面和抵抗面>各隨機1~2項

②登場後將<穢靈絕氣>籠罩全場:鎖定所有精靈的屬性和剋制倍數不會被對方精靈脩改,同時處於<穢靈絕氣>中的精靈無法吸取已方體力,自身下場後持續5回合

③自身後出手時,若對手當回合使用屬性技能時吞噬該技能附帶效果n條並附加在自身屬性技能上(n爲附帶效果總數/2向下取整),對手使用攻擊技能時吞噬該技能威力的50%並附加在自身攻擊技能上

④擊敗對手後將其吞噬,將其移出對手精靈欄

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第五技能【漫世無所冀】威力160,PP5,虛空邪靈系特攻

效果:必中

當回合若對手觸發免死類效果則吞噬其效果(對手不會觸發)使自身下1次受到致死傷害保留1點體力

消除對手所有能力提升狀態、回合類效果和次數類效果,消除成功則對手2回合內無法通過技能獲得回合類效果和次數類效果

附加對手最大體力1/3的固定傷害,若對手免疫固傷則轉化爲真實傷害

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【禍亂之源】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身處於<穢靈絕氣>時效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,並造成等量固定傷害

下2回合吞噬對手通過技能獲得的先制效果和增傷效果附加給自己

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【禍炎嵐雷】威力85,PP5,虛空邪靈系特攻

效果:先制+3

3回合內若對手恢復體力則吞噬恢復量的50%轉移給自身

吸取對手250點體力,自身體力低於對手時效果翻倍

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【饕天餮地】威力0,PP5,屬性

效果:必中

自身體力高於對手時先制+2

3回合內吞噬雙方受到的異常狀態,每吞噬1項則吸取對手所有技能PP值1點

3回合內吞噬雙方能力下降狀態並轉化爲自身能力提升狀態

2回合內使自身回合類效果不會消失

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【濁源之末途】威力150,PP5,虛空邪靈系特攻

效果:先制-3;必中

15%概率秒殺對手,未觸發則吞噬對手100點體力上限並附加給自己

使對手進入隨機2種異常狀態,未觸發則將下1次受到攻擊傷害轉化爲自身體力

對手減免傷害則附加對手減免傷害百分比x500點的真實傷害

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璀璨星龍

次元+龍系,獸形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦120,特攻143,特防123,速度141,體力183,總和780

魂印【璨】:

①每次登場時鑄造3顆<蒼穹星體>,自身每擁有1顆<蒼穹星體>則先制+1,受到攻擊則消耗1顆<蒼穹星體>,同時使當回合應受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害中最高的一項降爲0,受到攻擊技能使自身死亡則額外消耗2顆<蒼穹星體>使此次攻擊技能無效(不足2顆則不觸發),最多持有6顆<蒼穹星體>

②自身攻擊技能造成的傷害高於對手最大體力1/2則消耗1顆<蒼穹星體>並附加造成傷害50%的固定傷害,造成的傷害低於對手最大體力的1/2則鑄造1顆<蒼穹星體>

③每回合結束時恢復自身全部技能PP值,每恢復1點則給對手造成50點固定傷害

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第五技能【星穹滅世嘯】威力160,PP5,次元龍系特攻

效果:必中

消除對手回合類效果,消除成功則使對手3回合內無法通過技能恢復體力

命中後25%機率秒殺對手,若觸發秒殺則無視對手所有特性並消耗當前所有<蒼穹星體>,未觸發秒殺則鑄造1顆<蒼穹星體>

使自身免疫下1次受到的固定傷害和百分比傷害

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【隻手爲星】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,每擁有1顆<蒼穹星體>則強化效果翻倍

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍

鑄造2顆<蒼穹星體>,若自身體力高於對手時額外鑄造1顆<蒼穹星體>

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【星弦高落】威力90,PP5,次元龍系特攻

效果:先制+3;必中

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身免疫下2次受到的異常狀態

攻擊時額外使對手受到260點龍系攻擊傷害,若遇天敵則傷害翻倍

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【披星戴月】威力0,PP5,屬性

效果:必中

4回合內免疫並反彈異常狀態且免疫能力下降狀態

3回合內若對手使用屬性技能則下2回合攻擊技能無效,若對手使用攻擊技能則下2回合屬性技能無效

自身獲得1個600點的護盾,護盾消失則鑄造1顆<蒼穹星體>

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【星辰碎滅決】威力150,PP5,次元龍系特攻

效果:必中

自身每擁有1顆<蒼穹星體>則造成的傷害提升30%

無視對手免疫傷害和傷害限制類效果

擊敗對手則恢復自身全部體力並鑄造2顆<蒼穹星體>

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混沌魔龍

混沌+龍系,獸形組,完全體,雄性

攻擊148,防禦125,特攻70,特防117,速度140,體力180,總和780

魂印【禍】:

①自身無視所有技能封印和恢復體力封印效果

②雙方每次使用攻擊技能時則對手隨機進入1種異常狀態,雙方每次使用屬性技能時則對手受到1~500點固定傷害

③自身恢復體力時恢復效果增加50%~100%,對手恢復體力時恢復效果減少50%~100%

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第五技能【混沌·萬物哀鳴】威力160,PP5,混沌龍系物攻

效果:必中

消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3

未擊敗對手則回合結束時70%使對手害怕,未觸發則吸取對手所有技能PP值2點

附加造成傷害值的100%的固定傷害並恢復自身等量體力

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【黑星蔽日】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,我方隊伍中有混沌系時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害增加150%

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【滅世龍爪】威力85,PP20,混沌龍系物攻

效果:先制+3

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手下1次屬性技能無效

3回合內自身能力提升狀態被消除,每消除1項則造成100點固定傷害

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【萬惡復甦】威力0,PP5,屬性

效果:先制+2;必中

3回合內免疫並反彈受到的異常狀態

3回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手

3回合內自身回合類效果不會消失

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【始源龍皇震】威力150,PP5,混沌龍系物攻

效果:必中

出手時若自身體力高於對手則威力翻倍,若自身體力低於對手則與對手互換體力

3回合內若對手恢復量低於350則受到300點固定傷害

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秩序聖龍

聖靈+龍系,獸形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦140,特攻140,特防140,速度120,體力200,總和810

魂印【序】:

①自身在場時製造一個<秩序領域>,使雙方不會出現能力變化狀態和異常狀態,對方戰鬥、龍、神秘、輪迴、時空、神兵、湮滅系對聖靈系剋制倍數修正爲1倍

②登場時獲得3個<秩序龍魂>,自身每持有1個<秩序龍魂>則全屬性提升20%、所有傷害抗性減免提升10%,最多獲得7個<秩序龍魂>

③受到攻擊時,若對手打出致命一擊則消耗自身1個<秩序龍魂>,若對手未打出致命一擊則50%機率消耗自身1個<秩序龍魂>

④下場後,將自身當前持有的<秩序龍魂>轉移給下1只出場精靈

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第五技能【序·命運天罰】威力160,PP5,聖靈龍系特攻

效果:必中

擁有7個<秩序龍魂>時攻擊無視對手所有特性

自身每擁有1個<秩序龍魂>則附加100點固定傷害,若對手免疫固傷則變爲真實傷害

未擊敗對手則自身獲得1個<秩序龍魂>

擊敗對手則自身獲得2個<秩序龍魂>且恢復自身全部體力

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【傲睨萬物】威力0,PP5,屬性

效果:必中

自身獲得2個<秩序龍魂>,自身處於<創世法則·龍族>則額外獲得1個<秩序龍魂>

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍

下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊

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【虛空龍吟】威力85,PP20,聖靈龍系特攻

效果:先制+4

消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合無法通過技能恢復體力

若未打出致命一擊時獲得1個<秩序龍魂>,若打出致命一擊時造成的傷害提升100%

無視對手免疫傷害和所有抗性減免效果

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【龍之聖域】威力0,PP5,屬性

效果:必中

4回合內自身無視技能封印效果

4回合內若對手使用攻擊技能則自身下2回合攻擊必定打出致命一擊,若對手使用屬性技能則對手下2回合攻擊技能無效

自身獲得1個500點護盾和1個500點護罩

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【天龍懲世決】威力150,PP5,聖靈龍系特攻

效果:必中

若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則威力翻倍

吸取對手所有技能PP值2點,若對手不帶有龍系則額外吸取1點

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太古應龍

龍系,獸形組,完全體,雄性

攻擊150,防禦127,特攻70,特防118,速度138,體力197,總和800

魂印【應】:

①首次登場時消除對手次數類效果,同時使自身下1次攻擊技能威力翻倍、免疫下1次受到的異常狀態、免疫下1次受到的攻擊,之後每次登場時僅觸發其中1項

②回合開始時,若自身持有次數類效果且當回合該次數類效果被消耗則回合結束時50%機率再次獲得該種次數類效果

③自身在場時令對手無法通過技能獲得次數類效果,自身不在場時50%機率使對手無法通過技能獲得次數類效果,已方除自身外所有精靈獲得次數類效果時50%機率額外獲得1次

④記錄自身獲得過的次數類效果,自身死亡後令已方下1只出場精靈獲得這些記錄的次數類效果1次

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第五技能【應·蒼生殞滅】威力160,PP5,龍系物攻

效果:必中

消除對手能力提升狀態,消除成功則對手3回合無法通過技能恢復體力

對手每處於1段能力提升狀態則威力提高20點,同時無視對手防禦和速度強化效果

使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則對手下1次屬性技能無效

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【漫遊星河】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手不處於次數類效果則強化效果翻倍

恢復自身最大體力的1/1並造成等量等量固定傷害,自身體力低於1/2則爲自身附加等量護盾

使自身下1次攻擊必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊

使自身免疫下2次受到的異常狀態

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【飛龍在天】威力85,PP20,龍系物攻

效果:先制+3

無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果

消除對手回合類效果,消除成功則對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則自身免疫下1次受到的攻擊

附加100點真實傷害,對手每處於1種免疫效果則額外附加200點,最高700點

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【潛龍在淵】威力0,PP5,屬性

效果:先制+1;必中

消除對手所有護盾和護罩效果並附加消除量100%的固定傷害

自身獲得1個500點護盾,護盾消失則造成400點固定傷害且令對手全屬性-1

自身獲得1個500點護罩,護罩消失則對手下1次攻擊技能無效

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【龍逆八荒戰】威力150,PP5,龍系物攻

效果:必中

造成傷害100%恢復自身體力,若對手處於異常狀態則附加等量固定傷害

造成的傷害低於300則吸取對手最大體力的1/3,造成傷害爲0則吸取量翻倍

未擊敗對手則自身免疫下1次受到的攻擊

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創世天龍

時空+龍系,獸形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦115,特攻160,特防120,速度147,體力188,總和800

魂印【天】:

①作爲繁衍萬龍之母,自身在揹包中釋放<天龍禁令>:全場不帶有龍系的精靈無法通過技能恢復體力、帶有龍系的精靈被吸取體力效果減少50%

②回合開始時,若自身體力高於1/2則當回合令對手使用的攻擊技能附帶的隨機1條效果丟失(必中和先制效果除外),若自身體力低於1/2則當回合先出手時50%機率跳過對手當前行動環節,自身體力≤1點則概率提升25%

③自身死亡時將死亡延遲到3回合後(保持0血繼續戰鬥,不是免死類效果),期間自身無法恢復體力,若擊敗對手則取消死亡判定且立即恢復自身體力、技能pp值至本次登場時

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第五技能【時·光辰殞離】威力160,PP5,時空龍系特攻

效果:必中

自身體力低於1/2則必定先出手

造成的傷害低於250則附加對手最大體力1/2的固傷,若自身體力低於對手則改判爲350

造成的傷害高於250則30%機率秒殺對手,未觸發則對手全屬性-1

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【無盡輪迴】威力0,PP5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,先出手時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍

記錄自身當前能力提升狀態,3回合內若能力提升狀態被消除後有1次機會恢復至記錄時狀態

下2回合自身所有技能先制+2

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【游龍隨月】威力85,PP20,時空龍系特攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合無法通過技能恢復體力

消除對手能力提升狀態,消除成功則對手癱瘓,未觸發則對手3回合內無法獲得能力提升狀態

命中時40%令對手癱瘓,每次使用增加10%,最高70%

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【天龍秘境】威力0,PP5,屬性

效果:必中

5回合內免疫並反彈受到的異常狀態

4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手

4回合內若對手使用攻擊技能則對手隨機2項技能pp值歸零,若對手使用屬性技能則自身全屬性+1

自身獲得1個500點護盾,自身死亡後護盾值仍存在則附加給下1只出場精靈

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【潛龍勿用】威力150,PP5,時空龍系特攻

效果:必中

使自身下1次攻擊造成的傷害額外增加n點,n爲本次造成的傷害值

50%機率造成的傷害翻倍,自身體力低於對手則概率提升至100%

無視對手免疫傷害和護盾效果

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龍族起源·起源龍神

起源+龍系,獸形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦135,特攻145,特防135,速度135,體力200,總和820

魂印【龍】:

①秩序聖龍:自身登場時獲得3個<起源龍魂>,自身每擁有1個<起源龍魂>則全屬性提升20%、所有傷害抗性減免提升10%,最多7個

②混沌魔龍:雙方不會出現能力變化狀態、異常狀態,自身無視技能封印效果

③璀璨星龍:受到攻擊則消耗1個<起源龍魂>,同時使當回合應受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害中最高的一項降爲0,受到攻擊技能使自身死亡則額外消耗2個<起源龍魂>使本次攻擊技能無效(不足2個則不觸發)

④創世天龍:回合開始時,若自身持有的<起源龍魂>低於4個則當回合受到的攻擊傷害減少50%,若自身持有的<起源龍魂>高於4個則當回合造成的攻擊傷害提升100%

⑤無上神龍:自身死亡時,若對手體力低於1/4則對手死亡且爲自身保留1點體力

⑥太古應龍:自身在場時令對手無法通過技能獲得次數類效果

⑦自身在揹包中,釋放<創世法則·龍族>:已方除自身以外帶有龍系精靈首次登場時獲得2個<起源龍魂>,全場不帶有龍系的精靈體力恢復效果減少50%,對方戰鬥、龍、遠古、神兵、幻境系對龍系剋制倍數修正爲1倍,對方任何對剋制倍數的改動效果消失

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第五技能【創世·龍權震世】威力160,PP5,起源龍系特攻

效果:必中

攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常傷害)

消耗自身當前<起源龍魂>,每消耗1個<起源龍魂>則附加100點真實傷害,擁有7個<起源龍魂>時攻擊無視對手所有特性

擊敗對手則不消耗<起源龍魂>,未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護盾

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【六龍歸一】威力0,PP5,屬性

效果:必中

自身獲得2個<起源龍魂>,自身滿體力則額外獲得1個

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2時效果翻倍

凝聚六龍之力,使自身下2回合必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊

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【逆鱗咆哮】威力85,PP20,起源龍系特攻

效果:先制+4

命中後獲得1個<起源龍魂>,打出致命一擊則額外獲得1個<起源龍魂>

消除對手回合類效果,消除成功則40%機率令對手所有技能pp值歸零,未觸發則對手隨機2項技能pp值歸零

2回合內令對手無法通過技能獲得回合類效果

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【龍族起源】威力0,PP5,屬性

效果:必中

3回合內令對手無法通過技能恢復體力且受到恢復量1/2的固定傷害

3回合內若對手使用攻擊技能則對手下2回合屬性技能無效,若對手使用屬性技能則對手下2回合攻擊技能無效

2回合內自身回合類效果不會被消除

自身獲得1個500點護盾和1個500點護罩

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【起源·龍神之罰】威力150,PP5,起源龍系特攻

效果:必中

無視對手護盾、護罩和免疫傷害效果

若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則造成的傷害翻倍

吸取對手所有技能PP值2點,若對手不帶有龍系則額外吸取1點

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