第469章 騎兵

大規模的騎兵衝擊防線,這樣的情景何平也是第一次實際看到,之前儘管也已經見識過幾次戰鬥,不過基本上都是雙方都沒有營寨和防線,而是在原野上直接進行對抗,雖說那樣的對抗當中,雙方部隊撞擊的瞬間也非常的壯觀,不過一方衝擊另一方的防線,這樣的場景,衝擊力也是絲毫不弱的。

齊家的騎兵數量明顯要比李家更多,在兵界這樣的二級文明世界,就算士兵們普遍有習武的習慣,兵器的使用技巧都相當不錯,個人戰鬥力算是很強了,可像這樣的大規模戰鬥,憑藉的基本還是人數和氣勢,以及陣型和指揮,在這樣的戰鬥當中,騎兵已經可以算是大規模殺.傷性武器了,甚至可以說,一個領的部隊戰鬥力如何,和騎兵的數量有着直接的關係。

在冷兵器佔主導的戰場上,成建制的騎兵部隊只要能夠有足夠的距離讓戰馬衝鋒的速度提升到最高,那麼步兵肯定是擋不住的,若是步兵一方的裝備和實力等等因素很一般的話,騎兵部隊甚至有可能直接將步兵打個對穿,然後再從另一邊穿回來,步兵在面對騎兵的時候沒有什麼優勢,能夠依靠的就只有數量陣型,以及裝備,來抵擋騎兵的衝擊力。

齊家的騎兵很多,很大的一個原因就是齊家作爲商人家族,經常能夠從其他的領當中將不少的好東西帶回來。再加上他們很早之前就和奧克蘭一方有貿易往來,而且在雙方關係惡化,開始戰爭之後。貿易都一直在秘密的進行當中,所以他們甚至還能夠將奧克蘭的不少好東西帶回來,在促進文明交融發展上,齊家倒是爲這個世界做出了不小的貢獻。

而在齊家所帶回來的好東西當中,就有各地的馬匹,實際上在這個以馬和馬車作爲主要交通的世界,就算不怎麼刻意。經常各地跑來跑去的商隊也會經常的更換馬匹,一方面是因爲傷病導致自己原有的馬匹無法繼續驅使。另一方面則是每到一個地方,當地的馬匹當然是更加適合當地的地形和氣候,更換馬匹也就是必然之事了。

因此平化領彙集了天華和奧克蘭各地的各種馬匹,這些馬匹經過混養雜.交。總能夠誕生出一些非常優秀的新品種,而齊家也很聰明的將這些新品種大規模飼養,然後訓練成戰馬來使用,齊家甚至還有不少專門的軍馬場,所以齊家並不缺戰馬,自然也就不缺騎兵,而李家就很可憐了,他們的戰馬,其實很多都只是專門用於負重和耕地的駑馬。然後從中挑選較爲優秀的充當戰馬。

齊家不缺騎兵,因此可以投入大量的騎兵來對李家的防線進行衝擊,而李家沒有與齊家在平等的條件之下進行對抗的力量。所以他們不可能將部隊拉到平原上和齊家進行正面對抗,只能建立營寨,設立防線和陷阱,來緩解齊家騎兵的衝鋒,只要騎兵失去了衝擊了,戰鬥力就會大打折扣。那個時候李家纔有對抗的可能性。

騎兵的速度很快,幾乎就是在齊家的部隊開始衝鋒之後的瞬間。騎兵就已經衝到了李家的防線之前,接着,陷阱發動,陷馬坑這種簡單的陷阱對於騎兵還是很有效的,甚至都不用刻意的進行僞裝,一些陷馬坑是暗坑,坑比較深,而且上面放了一些僞裝,可以讓騎兵在不知情的狀況下踩上去然後摔倒,還有一些直接就是明坑,就只是挖了一個坑而已,但騎兵的速度太快,密度太高,沒有空間和時間進行閃避,稍微有點疏忽就會摔倒。

騎兵在衝鋒的過程中摔倒,那基本上就是必死無疑了,戰馬的速度那麼快,從上面摔下來必定受傷,很可能還是重傷,而一旦受傷,就沒有能力去閃避後面的其他騎兵的踩踏,而且前面摔倒的騎兵和戰馬還會阻礙後面的騎兵,讓騎兵的衝鋒減速,因此陷馬坑對於步兵來說,是一種非常有效並且非常簡單的對付騎兵的手段。

齊家的騎兵就算是訓練有素,但在這樣簡單粗暴的陷阱面前,之前的訓練也是派不上用場的,很快,衝在最前面的騎兵就有不少被陷馬坑絆倒,摔在了地上,一時間可以說是人仰馬翻,人的慘叫和馬的嘶吼混在一起,爲戰鬥平添了不少的悲壯,而後面的騎兵因爲有了前面騎兵的開路,繞過了這些障礙,繼續前進。

不過,接下來就是另外兩道防禦了,拒馬和箭塔,這兩種方式比起之前的陷坑來,更加的靈活,也更加的方便,但同樣的,效果也比不上陷馬坑,此時,齊家的部隊已經衝到了拒馬的面前,拒馬本身是用削尖的木棒紮起來的柵欄,騎兵衝鋒時要是不加註意,就會連人帶馬撞在上面,從而造成傷亡和減速,不過很顯然,齊家的部隊面對這種老套的陷阱,並不是無可奈何。

之前的陷馬坑雖說沒有什麼太好的應對辦法,但是拒馬不同,因爲拒馬並非是固定式的陷阱,和陷馬坑不同,拒馬是早就紮好之後,再去放在戰場上的,靈活的同時也就意味着根基不穩,齊家衝在最前面的那些騎兵都拿着比起一般的長槍更長的叉子,他們早早的就將這超長的叉子放平,然後數人合力直接用叉子將拒馬從地上挑了起來,甩在了一邊。

拒馬只有橫着放纔有效果,豎着放的話作用面太小,很容易就會被閃開,而且拒馬也只是用繩子紮起來而已,有些在匆忙中完成的次品,或是時間太長沒有檢修的殘品,被騎兵們這麼一折騰就直接散架了,所以李家放出來的拒馬雖然不少,但能夠起到作用的卻寥寥無幾,並沒有對齊家的騎兵造成多少殺傷和減速。

而箭塔的效果雖然要比拒馬好一點,但數量太少,無法形成規模,當然,沒有箭塔的話,李家的弓箭手也能夠進行射擊,但那樣的話射程就不夠了,以騎兵的速度,地面上的弓箭手根本來不及射出幾箭,騎兵就已經衝到面前了,因此,到頭來能夠發揮出作用的就只有陷馬坑,而齊家的騎兵一旦渡過這一難關,之後的路就簡單多了。

何平和文方以及幾名小隊長此時都通過望遠鏡看到,松江領部隊的將軍們此時已經開始組織部隊了,很顯然他們也非常清楚陷阱所能夠起到的作用也就是這樣了,剩下的就只能依靠他們這些士兵親自來完成了,很快,在將軍們的指揮下,盾牌兵和長槍兵紛紛集中在了營寨大門和柵欄的後面,準備抵禦齊家騎兵的衝擊。

何平和文方等一衆旁觀者紛紛屏住了呼吸,李家的部隊能否抵禦住齊家部隊的進攻,關鍵就看這第一次的騎兵衝鋒了,雖說何平並不認爲齊家可以在第一次衝鋒當中就將李家的營寨攻破,但只要對營寨的大門和柵欄造成一定程度的傷害,他們就能夠很快的衝破營寨的防線,和李家的部隊面對面了。

何平看向了李家的營寨,開始評估營寨的結實程度,看上去,那扇大門好像還算不錯,雖然也是木質的,不過非常的厚實,就算是騎兵,也很難快速的衝突,不過旁邊的柵欄就很一般了,儘管看上去都是用較粗的木樁釘入地下排成一排所製成,並且頂端也已經削尖,但問題在於這一帶的土質並不堅實,較爲鬆軟,這樣的柵欄自然是根基不穩,面對騎兵的衝擊力,似乎有點不夠。()

第544章 進村第623章 等待時機第11章 我叫何平第235章 消失的魔力第630章 敵人還很多第931章 求援第982章 被跟蹤了第348章 工房第764章 興奮第324章 妖孽級別的天才第898章 襲擊事件第644章 光亮第459章 指揮風格第463章 氣氛第30章 心理誘導第1042章 元素力量第896章 現狀第1049章 水火第325章 公審結束第367章 不對勁第14章 三匹狼第509章 圍攻第410章 矚目第299章 三屬性第1042章 元素力量第978章 奇妙第142章 小小的愛好第467章 僞裝第322章 一鳴驚人和一步登天第71章 有殺氣第1068章 定位目標第480章 專精第569章 七聲槍響第1087章 再次升級第534章 仇恨目標第905章 一個月第614章 事態緊急第861章 老妖怪第953章 鬥氣進化第339章 訓練第703章 反制和震盪第540章 另類第757章 完美閃避第1013章 局勢第752章 打跑第244章 傭兵第1108章 緊迫感第319章 關鍵是融合第643章 過夜第391章 暗殺第409章 出征第1067章 精神交流第1050章 殺心第977章 生死第348章 工房第613章 匪軍第281章 第三座城市第89章 不是一個級別第28章 談條件第135章 鑽石VIP第763章 坑爹的額外技能第819章 行動計劃第848章 超越地階第1063章 勢在必行第987章 各方態度第256章 真主會第988章 力量融合第26章 突圍第321章 藍色光芒第179章 民變第555章 玩具第1058章 疲勞第934章 一觸即發第710章 大師?好人?第716章 人劍合一第792章 異常第1108章 緊迫感第436章 怪奇詛咒第278章 莉雅公主第55章 佳人似玉且待琢第684章 抗拒術第307章 雙重人格第156章 航彈第566章 可疑的倖存者第262章 東方集團第87章 溫暖和柔軟第648章 夜戰訓練第355章 巫術的嘗試第542章 傳言第42章 死刑第821章 情報操作第4章 回家的希望第82章 命案現場第629章 何平的疑問第518章 宗師境界第665章 探索重開第657章 亮瞎第608章 鐵桶營地第443章 手段第782章 打起來了