第十四章

已經好幾組組隊的玩家在我殺狼的附近練級了,而雖然就目前這些人還不足以清場,不過那麼多人都是組隊升級,而我一個人升級太過顯目了,所以我決定繼續深入。

地圖上顯示小鎮北方爲平原地帶,平原邊圍是黑熊森林,聽名字就知道是黑熊什麼出沒的地方了。小鎮東、南方向都是山脈,山脈上的怪物不知道是什麼,但是應該比森林裡面的高,從目前形勢來看,“真實”很注重強調團隊精神,除了我運氣比較好前期升級比較快以外,其他先進入城市的玩家大多都是組隊升級的,估計這些人現實中也是朋友吧,或者就是職業玩家戰隊。

隨便找了兩隻狼實驗了一下我新買的毒的效果,中毒後的狼不論速度還是防禦都下掉了一節,而且伴隨着的還有中毒後持續掉血的現象,這還是最普通的毒的效果,看來“毒”的運用前景是十分寬廣的。

深入平原越深,平原上狼的身影就越來越多。因爲補給的問題,所以在和狼戰鬥的時候我更多的時候是先給狼下毒,然後再用魔法攻擊,由於下毒有一定的距離限制,所以開始的時候吃了不少小虧,讓狼靠近了我好多次,要知道魔法師的生命是十分薄弱的,手忙腳亂了好幾次,才慢慢掌握了一定的經驗,先用遠程魔法火球將狼引來主動攻擊我,然後在它靠近的時候再放毒,加上冰箭有遲緩的作用,所以殺狼變得輕鬆容易起來,我深入的步伐也加快了不少。

隨着對遊戲越來越熟悉,現在即使2、3頭狼圍攻我,我也能輕鬆的解決,要是正面來的狼即使有4、5頭也不在話下。不過大多數時候我是寧願躲避那些在我前進路上來回徘徊的狼,因爲對於法師來講,過弱的體質造成負重小成爲了致命傷。而且戰鬥太久疲勞度會下降得非常的快,也不知道“真實”裡面對於疲勞度是怎麼設定的。

不過慢慢的摸索我也掌握到了一定的恢復疲勞度的辦法,就是累了的時候坐在地上休息,如果閉上眼睛放鬆身體效果會更好,至於冥想我還不知道要冥想什麼,當這些時候我總是“回憶”我前面戰鬥的過程,和腦海意識流裡專門開闢來記錄戰鬥的數據。

20級的冰箭威力比火球的威力小一些,對魔法的耗費也更多,不過釋放的速度相對更快,而且對怪物有遲緩的作用,所以大多數時候,我是用火球攻擊,冰箭防身。

現在我已經24級了,當然這裡面也有不少是增長見識帶給我的經驗。我現在已經到達了平原的邊緣,前面就是黑熊森林,這裡出沒的狼的數量明顯稀少了不少,可能這裡是黑熊的地盤了吧。所以在這裡休息是最好不過了。在平原中部我也休息過2次,不過兩次差點都被狼偷襲掛掉了。

檢查了身上的補給,大約還剩1/2,這次先深入森林看看,如果適合練級那麼下次就直接到這個地方來。打定了注意,也休息夠了。我開始小心地向森林靠近,因爲我知道這裡暫時還屬於無人區,黑熊的數量應該比正常時候多不少。

果然不出我所料,在我還大約有20米進入森林的時候,一頭受傷的狼從森林裡串了出來,後面伴隨着樹枝灌木折斷的聲音緊跟着登場的是……狗熊!

真的是狗熊,哪個模樣太搞笑了,笨呼呼的樣子緊跟在野狼後面,不知道這匹狼是怎麼惹惱了“熊大哥”的。受傷後的野狼和狗熊的速度差不多,不過根據我的推斷,再這麼跑下去,除非狗熊放棄,或者野狼獲得支援,否則遲早會喪命在狗熊爪子之下。

我快速的釋放了一個冰箭,使得狗熊速度下降了不少,接着又迅速的再釋放了一個冰箭,不過這次是對着那頭衝着我奔來的野狼的。冰箭對逃命的野狼產生了弱點攻擊,一下就掛了野狼。

失去了獵物,又被攻擊的狗熊當然不會放過我這個肇事者,不過由於一開始中了我的冰箭,所以幾十米的距離,我已經送給他3個火球了,在靠近我的時候,一個早打算好的冰箭從我手中飛了出去……

狗熊的物理防禦比野狼高不少,不過魔法防禦更低,不過血也厚了不少,不然就剛纔這幾下我就掛了這頭黑熊了。

最爲重要的是黑熊的速度及野狼也相差很遠,經過野狼的“訓練”的我打起來更是得心應手。

運氣不錯,野狼出了塊狼皮,而黑熊不但貢獻了一塊黑熊皮,還貢獻了一個熊膽。熊膽可是好東西,“毒”書裡面的材料之一,而且我還在森林邊緣發現了不少練製毒藥的材料,就目前來講可以說此行收穫頗豐了。

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森林的戰鬥與平原上有很大不同,關鍵是有時候從你身後刷出來的怪不能夠及時的察覺,黑熊的攻擊力也頗高,一爪子下去,我就掉一半的血,不過還好我知道開始時候肯定費紅藥更厲害一點,所以紅藥和藍藥的比例還在我掌握之中,也就是魔法藥用完的時候,估計紅藥也基本告罄了。

在森林裡面不時相遇的“森林狼”比草原上的狼更加難纏一點,而且面對我這個外來的闖入者,偶爾還會配合攻擊,也因爲這樣常常弄得狼狽不堪。不過還好,我魔法釋放速度感覺比先前快了不少,不知道是不是用得多了的緣故,反正是越來越用着順手了,而且準確也提高了不少。(注意:這裡的準確不是指遊戲屬性的準確,準確來講,遊戲屬性裡的準確相對的是閃避,或者敏捷這些躲避性屬性來講的,這裡的準確是相對於人物不斷的熟練,在熟能生巧的情況下展現出的準確,順便提一下,你不可能叫一個從來沒有射過箭的人開始就能很好的控制箭,所以主腦提供有一定的修訂。當然隨着你熟練度的提高,主腦這種修訂會慢慢弱化直至沒有,所以在生活中從事某樣工作的人如果在遊戲中從事的職業有關聯甚至吻合會取得事半功倍的效果,反之亦然)

黑熊皮和熊膽也獲得了不少,而且我居然在森林裡面拾獲了一把30級闊手劍,並且比商店裡出售的劍多了一個傷口撕裂加10%的屬性。(雖然在很多怪物身上不能打得裝備,但是世界各個地方都有一些遺留下來的東西等待玩家去發覺,這也算是一個小小的補償)只是可惜依然沒有得到什麼法師的裝備,也沒有好運氣碰到黑熊BOSS,其實這也不能怪我,在草原上碰到的boss或多或少會留點紀念品給我的。

噢……還有我身上這個戒指,我現在已經28級了,到了30級又可以換裝備,技能釋放速度加15%、消耗減少20%的戒指雖然屬性對我們法師來講雖然很爽,但是畢竟少了魔力加成,所以還是給芸兒留者比較爽。至於寬手闊劍,芸兒一個女孩子用着不雅還是賣掉,或者換裝備也不錯。(遊戲初期,大家都沒多少錢,所以換裝備相對來講更適合一些)

隨身攜帶的藥品已經沒有多少,我已經開始退出森林了。“真實”裡面居然沒有回程卷軸這些東西,所以對於我這種單幹的法師來講是很吃虧的,或許我和別人組隊升級還應該更快一點,畢竟這樣大家可以互相照應,藥品消耗也會更少。只是目前我的優勢再於錢相對比大家多,所以……而且我也不習慣和認識不久的人組隊。因爲這總是伴隨着麻煩,而對於麻煩我一向是近而遠之……

想到這裡,我突然想起了村長送的那匹馬,沒想到居然還在,只是森林裡不適合騎馬,不過這也彌補了我一個人單幹的缺陷了……想想,真是橋到船頭自然直啊。

而且現在的玩家還沒有馬匹,至於寵物也沒看見有人有,而且我現在的等級在整個“真實”來講應該是比較高的吧,而我都沒有寵物呢。

以後有機會倒是可以做馬匹生意……

就這麼想着到了平原上,騎上小白向着補給點衝去……

等級的提升,精力也旺盛不少。所以騎馬疲勞度下降慢了不少,也經得起小白的顛簸了……

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