第兩百六十三章 蠢蠢欲動

黎夜考慮了下,最後決定把活動開啓的時候往後推遲一小時。一小時的時間,足夠玩家通關普通難度的“燃燒的火焰”,也有充足的時間回城集合。

在幫會頻道公佈完大概的集合時間,黎夜私聊有三隻喵。

“幫我個忙。”

有三隻喵沉吟了下,猜測道:“emmm……是跟這次活動有關?”

“沒錯。”

黎夜不想當着衆人的面,尤其是新成員的面使用火焰之心。這種範圍大殺器,完全可以當作一種秘密武器,根本不宜被外頭的玩家知道。

經過了層層“篩選”,目前留下來的新成員人品基本過關,但有時候消息的泄露不一定基於成員們的本意。只是人多嘴雜,難免還是會漏出點風聲。

“集合的時候,我大概已經不在城裡。我需要你,替我把隊伍帶到玉蜂谷這張圖,具體座標到時候發你。哦對了,玉蜂谷這塊區域你點亮了沒?”

“玉蜂谷麼?”

有三隻喵打開自己的地圖瞧了瞧,很快找到對應位置。從地圖上看,玉蜂谷與暗曜城距離並不遠,中間只相隔一小片區域。

看起來應該沒什麼難度。

“啊,這種小事就包在我身上好了,小輝夜你儘管放心。”

“嗯,謝了。”

又了結一件事,掛了通訊,按理說黎夜心頭應該輕鬆不少。可冥冥之中,似乎她又忘了些什麼。

黎夜回憶了下,該交代的已經交代了啊。想來想去還是想不起來,乾脆不再去糾結。

她得先出城,前往玉蜂谷找到蜂巢,要再計算下從暗曜城到蜂巢這段距離消耗的具體時間。

主要用來卡時間。能讓成員們在她消滅玉蜂不久抵達,撿裝備的時間就不會那麼緊張,還能再篩選下裝備屬性。這樣裝備就更好脫手。

忽略的事,即便不再刻意回想,但潛意識裡其實還記掛着,並自發地在無數的記憶中尋找到那把相匹配的鑰匙。

Wωω⊕ тт kдn⊕ CΟ

黎夜走出城門,只見城外是遼遠的蒼茫之景,沒由來地想起之前那個被自己在意着卻一直想不起來的問題——

有三隻喵她,是一個不折不扣的,隨意在暗曜城走動都可能迷失方向的,大佬級路癡。

所以,在有三隻喵的帶路下,幫會的成員們很有可能徹底迷失在荒野裡,連那些裝備刷新前的最後一面也見不到。

黎夜嘆了口氣,差一點,她就要在玉蜂谷天荒地老地等成個“活化石”。

真是懸。

好在,有三隻喵這樣的只是個例,方向感好的親友一抓一大把。黎夜只需要再篩選出點亮過玉蜂谷的人。

一圈問下來,除了有三隻喵,只有以劍問道點亮過那塊區域。導航的重任,無疑落在了他的肩上。

從暗曜城外往西南,黎夜以不快不慢的速度一路清怪。

途中遇到十幾波在樹林裡組隊刷猛虎的玩家。

本來有陌生的單身玩家出現在自己的刷怪區域也不會讓人太在意。

畢竟對方晚入這片區域且勢單力薄,無論是根據先來後到的順序還是雙方的實力,都不可能輕易讓給對方,正常玩家也不會獨自跟人家一整支隊伍去正面扛。

但這個玩家身邊有一隻高大的,膚色是阿凡達那種外星藍,一看就像是某種寵物或者召喚獸的人形生物,還是非常惹眼的。

也有玩家忍不住動了一些小心思,但看攔在那個女玩家面前的那幾頭猛虎,從那個女玩家擡手舉起法杖,到猛虎將那個女玩家鎖定,直至猛虎朝着女玩家奔襲而去卻血量不支地倒在對方的腳下,閒庭信步間也只過去了短短几秒。

而自己這邊呢,坦克輸出治療一樣不缺,但拿下一頭猛虎,坦克首先要拉好面向,確保輸出和治療站在安全的菊*花位。治療也不能掉以輕心,技能反正是沒停過,也不敢停。三個輸出,火球、箭矢和匕首,在輸出不突出的情況下只能靠時間取勝。

一番比較之下,

呵,

小心臟哪還敢再蠢蠢欲動?

對方不來搶自己的刷怪點已經很不錯啦!

當然也有玩家確實忍不住了。

他們本來就不懼怕風險,因爲風險往往同收益並存——

那女玩家傷害這麼爆炸,隨便縟下來的幾團羊毛,估計都是jp。

何況他們這類玩家,在pk中本來就具有先手優勢。

黎夜讓虛空行者陪伴在自己身旁,不是用來扛野怪的。

野怪只是明面上的,且不具備智慧,完全可以通過“放風箏”解決。

最致命的反而是那些看不見的,

狡詐無比的,

玩家。

黎夜不清楚自己的身後有沒有“尾巴”,究竟跟了多少條“尾巴”。

即便有,現在也不是最佳的解決時機——樹幹、枝椏、草叢,視角盲區實在太多了。如果對方擅長卡視角,她的很多遠程攻擊很可能就會落空。

撥開遮擋在面前的枝椏,再往前幾步,懸崖下方就是玉蜂谷的所在。

黎夜想了想,還是忍住了使用“奈莎之夢”的衝動。倒不是因爲這個變身“使用一分鐘,cd兩小時”的問題,也不是爲了節省烹飪,她要計算成員們的在途時間,就得以最尋常的方式進入玉蜂谷。

這樣,計算下來的時間才相對準確。

而且,變成飛鳥後受到攻擊會解除變身狀態。要是在半空受到玩家的遠程攻擊變回人形,很可能直接摔死。

哪怕萬幸之中摔了個殘血,也可能會被其他玩家補上一刀。

總之,現在的野外,可不像黎夜剛走出新手村那會的和諧平靜,只是野怪的天堂。

順着崖邊的藤蔓,黎夜小心翼翼地慢慢往下爬。藤蔓末端距離地面還有一小段距離,跳下來只磕掉她少量血條。

虛空行者早一步在山崖下等她。

黎夜這才明白,召喚獸可沒有“摔死”一說。

因爲虛空行者是直接從山崖上跳下來的,它不會攀爬,總不可能把它留在上面。

虛空行者不消失,後面是無法再召喚一頭的。

讓它摔死總比“卡”在懸崖上要好。若它一直“活”在那裡,黎夜的召喚技能豈不是要“失效”。

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