第951章 怪物攻山

現在再來看我的屬性:張好古,極敏劍俠,遊曠格(普通將格遊帥格)37級,力量1111,體質2398,敏捷2129,精神1111,物理、精神攻擊51020,魔法攻擊83400,五行攻擊103400,防禦93456,物理防禦103456,血條156912,魔條144080,命中、閃避317310,攻速4102,迴旋力×6,儲物+1000。

以我現在的移動速度,除非碰到300級10級統帥格以上的武將,其他人都不能望其項背。而這種每秒1800裡的移動速度,也已經再次可以讓我隨時到達大地圖上任何地點了。不過唯一的不爽就是,以我目前的攻防血,依舊不能跟300級的NPC抗衡。也不知道明天的怪物攻山到底是什麼等級的。如果來一羣300級的怪物,基本上就沒得玩了。

不過此刻我的超牛移動速度倒讓我想起一件事情來,那就是應該到靈月村去玩玩了。金頂村距離靈月村本來就不遠,只不過以先前的移動速度好歹也要幾十分鐘才能到,所以我是決定有空的時候再去。而現在,不到一秒就可以到靈月村,再加上我本身是劍俠職業,空中飛行來去自如,當然要立刻就去。

靈月村老村長的摸樣比較陌生,我可以確定的是,既不是李逍遙,也不是景天。也不知道這個劇本中,這老村長到底是誰。任務流程還是大同小異,以我目前的屬性,在怪物攻山之前,已經做完了30級的任務。不過也只是將等級提升到38級,一個等級對於實力並沒有本質的提升。

回到蛤蟆山,戰前的緊張氣氛已經顯現出來。蜀山派派出了100個200級的弟子來參戰。這已經是目前蜀山能夠派出的最強陣容了。妖界正在入侵蜀山,蜀山的高手正在全力對付,根本就抽不出身來。不過妖界目前能夠派出的兵力,同樣不可能有主力。畢竟妖界的主力跟蜀山高手拼得旗鼓相當,現在把人撤下來,就跟自殺差不多。

但這些200級的高手也給我帶來了相當的壓力。看着人家超過百萬的攻擊,超過20萬的防禦,接近50萬的血條,我就知道接下來將是一場場硬戰。我跟這些200級的高手相比,除了命中、閃避和移動速度,根本就不能比擬。還好最初的四萬多大軍已經練到30級了,在怪物攻山之前,還來得及帶着至少一萬高敏劍俠回到蜀山轉職再返回。因爲8000多個角色我都安排了全敏型,而那些家將、私兵、部屬中,雖然高敏捷型的比較少,但湊出兩三千也不成問題。以30級高敏捷型兵力的移動速度,來去蜀山派也就幾分鐘的時間。中間學習技能再花幾分鐘,剛剛可以趕在怪物攻山之前。其實我的心裡很清楚,到時候這些二轉的兵力將發揮重要的作用,因爲二轉後無論是“三分劍氣”還是“梅花劍”,都是羣攻的技能。同時還有“回春訣”這個加血的技能,正是目前非常急需的技能。至於其他三萬兵力,我也同樣命令向蜀山派進發,轉職之後再趕回來。雖然這些兵力趕不上最初的戰鬥,但到時候卻可以成爲生力軍。

另外,蛤蟆山一戰,我最初的91個召喚,包括“六匹狼”和血牛山狼在內,都升到了28級。經過隨後的衝級之後,現在也已經達到了33級。而複製的91個召喚,也是同樣。“六匹狼”的複製品我已經命名爲“五匹狼”,現在也是33級。如今已經是攻擊3432,防禦68640,血條137380了。但這兩隻狼還不是最牛的,初始等級6級的牙將格小蜜蜂已經可以跟兩隻狼一較短長,此後還有從參將格到遊帥格不等的召喚,等級從15級到44級不等。以44級的遊帥格血牛召喚爲例,防禦達到140560,血條高達281220,就連攻擊都達到了10296,移動速度也達到了104。在防禦和血條方面,已經超過了裝備藍色套裝的我。

而其他的血牛召喚,同樣擁有54912的防禦和109924的血條,在一開始的時候,應該可以讓這些召喚頂上去作爲主力,畢竟召喚兵力數量多,哪怕用來拖延時間也行。大不了打完仗重新去捕捉馴服。不過兩隻狼,作爲有名召喚,肯定有特異之處,現在實力跟不上其他召喚,衝到前面被幹掉就浪費了,最好是藏着吃經驗就好。

防線分爲三層。最外圍由密密麻麻的召喚組成,超過一億的召喚將整個蛤蟆山圍得水泄不通。而召喚的背後,則是31萬家將、私兵和部屬。最後纔是100個蜀山弟子。而在這三層防線之外,還有在空中逡巡的一萬高敏劍俠。這些高敏劍俠不僅速度很快,同時還擁有比較高的攻擊力,可以隨時將防線延伸到遠方。

經過考慮之後,我又從一億一千萬召喚中挑選出一千萬高敏召喚,分成十個方向,各自由一千個高敏劍俠帶領,共同組成新的最外圍防線。這樣,防線就形成了四道。而從一定意義上來說,最外圍的這道防線是最重要的。一旦外圍防線失守,估計第二道防線也頂不了多久,第三道防線就更加是雞肋了,到時候100名蜀山弟子將直接面對怪物。

這裡剛剛組織好防線,第一波怪物已經過來了。黑壓壓一片,好歹也有數十萬的樣子。這一波怪物被消滅得出奇的順利。因爲這些張牙舞爪的草根妖只有20級,人數又少,一千萬大軍圍上去,直接砍瓜切菜,一個不剩,我方沒有產生任何損失。但我的心裡很清楚,這不過是第一波開胃菜,總計有十波攻擊,越到後面,我們的壓力將越大。

數十萬草根妖掉落的物品並不多,但數萬堆妖幣卻成了豐厚的收穫。每堆妖幣至少上百,總計有一千多萬,1:3的比例,扣除90%的手續費之後,好歹這些妖幣也可以兌換到40多個花幣。

而最先給我們造成壓力的,卻是第一波的BOSS。一隻眼睛血紅的兔妖,一上來就秒掉了幾個高敏召喚。不過它的耀武揚威也就到此爲止,千萬召喚撲上去,每個召喚撲一下就走,只撲了幾百下,就讓這隻兔妖交代了。

兔妖掉落的物品爲一個儲物袋,內有妖幣一億,裝備若干,白色居多,最高就是黑色,並不十分值錢。妖是不吃飯不喝水的,只吸收妖氣,所以除了資金和裝備,沒有其他收穫了。

接下來就是第二波怪物,同樣爲草根妖,同樣有數十萬之衆,但等級已經提升到40級。不過對於等級相差不大的千萬大軍來說,這一波怪物也不是問題,照例砍瓜切菜一番,順利搞定。跟第一波怪物一樣,掉落物品也不多,但妖幣總額增加到三千多萬。

有了第一波怪物的教訓,我早早就讓一千萬召喚退後了,一萬高敏劍俠被拖上去對付第二波BOSS的衝擊。因爲遊鬥在空中的關係,這頭狼精BOSS根本就摸不到我們,不斷被遠程攻擊打中。儘管狼精的血條達到2000萬,防禦卻比較低,每個高敏劍俠都能打出上萬的傷害,我的攻擊更是帶出了七八萬的血條損失。結果照例沒有打夠一輪,狼精就哀嚎一聲倒地。

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