第一四九六章 神武

縱然早就知道這個武器的強悍,但真看到屬性,李耀還是震撼了。

李耀不由的慶幸,還好是自己趁着對方不能反擊的時候一舉殺死了對方,不然憑藉這個武器,自己想要殺掉對方太難了。

同時也讓李耀自己產生了警醒,他覺得手炮厲害,實際上就是因爲龍擊炮的威力。

他就是被一炮從天空轟的墜落,就連強悍蜘蛛坦克都不能承受一擊,而且自己也差點掛了,可見這個一擊的威力。

但自己反而是憑藉對方用這一招的時候,殺死的對方,最強的前一刻就是最弱的時候,讓李耀提醒自己,這種招數不能亂用,不然自己也許會步入防禦官的後塵。

然而,即便是沒有龍擊炮,這兩個武器也絕對是最頂尖的行列,用龍骨製作,而起可能是巨龍勇士的龍骨,加上古老符文的加持,武器的強悍也可想而知了。

恐怕就是最終的boss未必能出李耀滿意的武器,在這裡得到了龍擊炮實在出乎李耀的預料。

兩個手炮的屬性加成不用細說,手炮用的是小型的炮彈,傷害上自然不用說。

而且是龍骨爲材料,屬性加成明明是單手武器,卻基本上不輸於雙手武器加成了。

靈敏差一點,但也不差太多。更關鍵的是,每一個都有力氣加成,一下子相當於讓李耀再次增加三分之一的力氣。

龍父形態的李耀自然是當前階位品級的最頂端力氣,加成沒用。但不發動龍父之力的時候,李耀距離最頂尖的力氣還有有很大的差距的,所以這個力氣加成反而是李耀最看重的屬性。

李耀現在不缺少表面的屬性,反而注重這種軟實力。而且以後碰到的任務什麼的,反而是軟實力最關鍵,無論是星弓還是這次的任務,都證明了這一點,當然,也不是說明面上的屬性不重要,只不過李耀的裝備已經足夠豪華了,現階段夠用。

而且沒有滿級的情況下,表面那些屬性裝備追求也沒啥用,他的生機速度,很快就會淘汰,沒有必要浪費太多的精力。

關於兩個武器的特性特效,李耀倒是非常喜歡,倒是彌補了李耀近戰上的不足。

沒錯,是近戰,而不是遠程。

李耀理解的遠程就是星弓、狙擊槍那種超遠距離打擊。

而手炮本身發射的是炮彈,就是弓箭的箭矢射出去也是曲線,不可能是如同子彈接近於直線的狀態。

炮彈太重,重力的影響是一個非常明顯的拋物線,根據手炮的威力可能會增加佘晨,但最終還是偏向於中近距離挑戰。

而且兩個手炮的形態,也證明了李耀的判斷。

狙擊龍彈,看似是一個狙擊技能,實際上也就是幾百碼的距離,這個狙擊龍彈,實際上是一種特殊的彈藥。

發射出去相當於一個貫通彈,可以造成貫通的多段傷害,但又有所不同。

⊕тTkan ⊕C〇

命中目標後,被貫通傷害的地方還會留下第二次傷害,實際上相當於爆破傷害。

而且爆破的傷害基礎傷害就是三千加,現在的脆皮纔多少血,也就是三四千,也就是說,幾乎不算後面的加成也能秒殺一般的脆皮。

而李耀的屬性加成之下,基本可以秒現階段的任何玩家了,當然了,李耀不缺少秒人的手段,他的星弓命中要害一樣可以秒人。

而且這種貫通傷害用來打玩家也浪費了,人太小了貫通也是一個普通子彈的一次傷害,不可能產生第二次。

這個技能關鍵是面對體型巨大的怪物,造成多段傷害,這纔是這個技能的恐怖,雖然不知道後面幾段傷害比第一段低多少,但想來也不會少太多。

但根據李耀的估計,碰到體型巨大的怪物,絕對能造成近兩萬的恐怖傷害。

夢魘噴射沒啥好說的,實際上就是龍息噴射,相當於一個附帶了夢魘傷害的火焰噴射器,面對一些體型小的怪物估計有奇效。而且噴射範圍四十碼,也讓李耀有點驚喜和意外,不過李耀估計,自己用的機會比較少,但不可否認這個技能的作用。

龍錘形態,實際上就是炮口延伸,變成一個戰錘,而且火炮口不是完全閉合,變成銃炮,實際也是榴彈形式的炮彈,而且這種炮彈不能發射太遠,只能在龍錘附近不超過一碼的地方爆炸。實際上就是近戰附加了炮擊,變種的銃槍。

這就是雌性火炮的特效,總體來說李耀非常驚喜和滿意。

而雄性火炮,李耀更多的是意外,正是這種意外,讓李耀明白,這兩個火炮組合在一起纔是完美的狀態,若是分開的話,就殘缺不完美了。

正是因爲兩個火炮的特性,讓這個武器變成了遠程獵人和近戰戰士類職業都可以裝備的武器。

綠龍的咆哮不用說,就是加特林掃射,和狙擊龍彈相同,需要充能。

榴彈裝填,實際上就是配合了另一個火炮的龍錘形態,不必一發一發的狀態,而是變成六發,龍錘本身一發,榴彈裝填五發,增加龍錘威力,對普通形態無效。

金鋼鐵壁,實際上也是配合龍錘形態,做到攻守兼備,一個攻擊一個防守,還能增加彈藥容量,相當獨特。

若是想要更加狂野可以組合成雙手龍錘,而且依舊享受裝填加成,雙手大錘砸人就夠震撼了,加上榴彈爆破傷害,其中的傷害可想而知。

若是對方逃跑,還可以變形成龍擊炮形態,發射大招龍擊炮。

龍擊炮射程遠,而且速度快,只要瞄準,基本很難閃避,在李耀的理解中,面對超高血量的怪物相當於戰士的斬殺技能。

當然,前期也可以用,只不過動作太大裝填太慢,破綻不小,用的時候需要謹慎,所以李耀才定義爲追擊斬殺技能。

不要覺得追擊斬殺作用不大,要知道boss或者強悍的怪物,越是生命低越是危險狂暴,很容易被反殺,有一招斬殺相當的有用。

總體而言,李耀非常滿意,設計這個武器的匠人絕對是超級大師,匠心獨運。

而且以李耀的力氣,基本不會對他的靈敏造成影響,平時真的可以當成護臂一樣帶着,當然了,若是裝備了這個,鐮刀就不能掛在腰上了。

系統不會讓玩家享受太多的武器屬性加成……

第一五一一章 恐怖第一六七一章 黑衣第三五零章 交鋒第一二九九章 引燃導火索第五六四章 八面風雨第四二九章 蛙人面具第一七六六章 選擇第四三六章 試煉第三期五章 活着的時間第一九八八章 餘波第九六零章 獵潮者第二九一章 下一個目標第一六四三章 殘酷現實第一五一五章 上場第一九四零章 橫財第八二七章 大力出奇跡第一二四六章 最終第一六零一章 千鈞一髮第九十七章 軍隊第二七零章 馬踏飛燕第一六五章 祭天神壇第二三一章 不要認錯人第七五四章 新機甲新戰鬥方式第一一九三章 激戰第一三五七章 特殊卷軸第六九四章 爭奪第七三三章 回馬槍第一三四五章 超級底料第一一零七章 密室第四九三章 過第一四零一章 神源珠第三三五章 單人組合技第一二六八章 洞察第七三五章 衝擊第一二五四章 終結之戰第一五三二章 收穫時刻第一一七章 金幣入賬第六九零章 神位排序第二把五章 瞬戰第一七七五章 無可阻擋第六三九章 太狠了第四七六章 殺止第三三三章 競技場活動開始第一七一七章 抉擇第六一二章 反哺第一二六三章 懲戒第三四六章 初用組合技第一零一三章 遺忘之塔第一八五七章 盡出第一三四三章 算計第一零八二章 無限掌控第二二五章 小夥子你不錯第一九零六章 弱點第一六九一章 深淵領主第六十二章 火鷹之威第二零一三章 震第四四七章 中級首領蜘蛛坦克第一八六七章 慘烈第一六四六章 炮火第一七七八章 夜襲第一七二五章 真火第八八二章 變故第一八零二章 秘密計劃第四五七章 破魔第八六七章 死神之鐮第一七六章 沉淪魔第一四五四章 紅粉君王第八二六章 花落誰家第一二三三章 不屈第八九五章 再次遭遇第二五九章 榮譽之路第九六一章 督軍第一六零四章 勝利第一二九八章 構想第二九二章 難纏的對手第一四三六章 魚龍帥第四二三章 變化第一一七四章 第一個獸王第一七零四章 奧術之塔第七八四章 英雄第一三八一章 下棋人之間的博弈第二九五章 瞬空戰第六六四章 死亡天使的嘆息第一五七九章 巧取豪奪第一零三章 針尖對麥芒第一四零一章 神源珠第二七三章 拯救水元素子爵第一九一三章 生死時刻第六十六章 彼岸花第五八九章 巨人獵殺者第一九五八章 拉攏第三六四章 炮臺圖紙第五九八章 飛渡第三九三章 恐怖輸出第一零一四章 女伯爵第一六八九章 懾服第一九一九章 定風波第一九零七章 職業無強弱第一四四九章 驚豔第七一六章 慘絕人寰