254 翻盤節奏

254 翻盤節奏!

衝鋒!破膽怒吼!

晨風等人是在一起的,免得因爲過於分散而被對方找到先手機會。正是因爲他們站的比較靠近,戰士衝鋒白雲的時候,開啓破膽怒吼將所有人都恐懼了。戰士的衝鋒非常快,瞬間從冰劍後面衝了出來,晨風他們根本來不及躲避。

天神下凡,魯莽,骷髏戰旗!

狂暴戰士雷暴直接開啓上帝模式對白雲輸出,風起雲動跳躍過來,帶上鱷魚神獸寵物對白雲進行集火攻擊。大招全開,目標是爲了殺白雲,不給白雲開技能的機會。

在恢復薩滿英勇的加速下,狂暴戰士的近戰輸出太變態了,風起雲動的射擊速度非常快,晨風他們開啓徽章之後向要救人已經來不及了。

移除恐懼效果,調整位置,施法都需要時間,或者這只是1秒多的時間,但是已經足夠集火爆發了。晨風的災難降臨原本是打算落在白雲身上~將他保護起來,但是晨風發現目標已經死亡。

不知道是不是狂雷戰隊的運氣來了,雷暴出了6個暴擊,打出超高的傷害。近戰職業玩的是爆發,因爲距離近,爆發起來非常快。遠程法術有彈道,落到敵人身上需要時間,而這時間足夠手速快的玩家爆發出多個平砍了。治療的法術落下來比較慢,鎖定,吟唱,法術動畫等等都有影響。

所有人都移除恐懼效果的時候,突然一個黑色的猴子跳到了人羣中間。一陣爆炸對晨風等人造成了5000的傷害,同時所有人強制昏迷5秒。這是一頭特殊的神獸,自爆可以造成強制昏迷和傷害。強制昏迷是無法用徽章移除,普通的技能也移除不了。

腐蝕之地!

晨風的紅龍指環強化了腐蝕之地這個技能,在這個時候只有腐蝕之地能移除這種強制效果了。如果是恐懼效果,晨風用巫妖之軀能移除,但是這是昏迷效果,必須要用腐蝕之地移除自身的限制效果。

災難降臨!

想都沒想,晨風將災難降臨落在了開啓上帝模式的狂暴戰士身上,不能給他爆發的機會,只要沒有他,那麼衆人還是有機會活下來的。

死亡之握!

心臟爆炸!

晨風也動手了,他的死亡之握將對面過來的恢復薩滿熔岩電擊拉了過來,帶有的沉默效果讓恢復薩滿開啓了徽章移除。在腐蝕之地中移除昏迷效果的惡龍馬上給心臟爆炸,晨風要爆發,將對面的人治療殺死。

如果這個恢復薩滿不死,那麼接下來會很麻煩。恢復薩滿開啓星界轉移免疫50%的傷害,晨風開啓冰封之力爆發出去,現在晨風不怕被控制,而恢復薩滿的生命值非常低,他是有很大把握殺死恢復薩滿的。

聖療術!

那怕趕過來的懲戒聖騎士給了一個聖療術熔岩電擊,晨風也將他放倒下來了。但是上帝下凡被懲戒聖騎士跟風起雲動給殺了。黑暗蝙蝠因爲在空中,中有風起雲動能攻擊,而其他人爆發不過來,就轉移攻擊奧特萊斯。奧特萊斯的威脅比較大,他有殘缺神器。

恢復薩滿是不可能救了,風起雲動果斷放棄隊友,他必須要先殺死奧特萊斯。現在奧特萊斯還有2秒的昏迷時間,雷暴開援護過去懲戒聖騎士旁邊直接開怒擊爆發,三個人一起輸出要殺死奧特萊斯還是有可能的。

鱷魚神獸去擋晨風的惡龍,三人根本不管晨風直接強殺奧特萊斯。不可能殺晨風的,晨風現在完全可以開免傷技能,而且晨風的逃生能力強,要想殺晨風非常困難。

2秒的時間足夠殺奧特萊斯,大招全開的狂暴戰士可不是開玩笑的,而且還擁有準神器的獵人連續輸出3.3秒時間。

震動波都救不了奧特萊斯,狂暴戰士跟懲戒聖騎士早就準備了自利,他們在被昏迷的瞬間移除效果,繼續輸出,沒有浪費丁點時間。

無敵!

上帝下凡醒來的瞬間剩下3%的生命值,他果斷開啓無敵。無敵是瞬間完成,如果給自己仍聖療術需要0.2秒的時間,所以他開啓無敵抗一下,爭取點時間。

“蝙蝠,走!”奧特萊斯死定了,所以他只能讓蝙蝠走,如果讓風起雲動爆發起來,黑暗蝙蝠連走的機會都沒有。

晨風開啓鋼鐵之軀衝了上去纏住風起雲動,不能讓他攻擊到黑暗蝙蝠,只要黑暗蝙蝠活着,還有翻盤的機會。現在不可能再打了,這一波氣勢都被打沒了,不走就滅團了。

開啓加速技能,黑暗蝙蝠果斷飛走,晨風切換虛影跑路,奧特萊斯被殺死。這次晨風他們優勢瞬間變成劣勢,現在落後一個人頭,輸的可能性很大。

“狂雷戰隊這波一換三打的非常漂亮,完美的先手殺治療,然後風起雲動的猴子神獸自爆大招製造了羣控奇蹟!風起雲動這個三號位打的太漂亮了!”解說員瘋狂起來了,一路飛快解說,在奧特萊斯倒下的時候,他確定了這次一換三。

“完美翻盤!是奧特萊斯團隊太輕敵嗎?不是,他們沒有犯錯誤,只是沒想到狂雷戰隊會在這麼小的空間進行偷襲,一旦他們操作失誤,那麼會瞬間被滅團。猴子自爆強制羣控非常厲害,上帝下凡和奧特萊斯即使有準神器和殘缺神器,但是都沒機會爆發出來。”

“段晨風強殺對方治療,是對還是錯?這是一個可以研究的問題。”解說員倒是慢慢回味這次碰撞,晨風強開腐蝕之地的時候選擇強殺對方的治療是不是正確的事情,這個很難說,“段晨風已經用災難降臨控制了狂暴戰士雷暴,對方已經缺少輸出了,段晨風完全可以撐過着5秒,爲什麼要殺治療?是段晨風判斷錯誤嗎?”

另外一位解說員做出了分析,道:“熔岩電擊也有元素天賦,如果段晨風不進行爆發,那麼薩滿也可以加入輸出。段晨風已經控制了對方一位狂暴戰士,他輸出熔岩電擊也算是控制對方一位了。再說,段晨風這麼做至少能殺一個人,而且是對方的治療,段晨風應該是想着能翻盤。”

“如果段晨風這個時候選擇防守,不適合他的風格,而且他的大招也不會浪費。如果防守,段晨風肯定是不可能反殺對方一個人,他們現在完全可以gg認輸了。”

解說員對狂雷戰隊和晨風的表現都感覺是正確,這次不是上帝下凡他們輕敵,而是這個場地的確容易偷襲。晨風他們沒去打復活盾是太謹慎了,遇到強隊謹慎一些不錯,不過狂雷戰隊這次偷襲打出了非常好的先手,爲他們翻盤奠定了基礎。

“狂雷戰隊逆天翻盤,奧特萊斯和上帝下凡都被殺出來,這次要翻盤了!”觀衆沒想到晨風他們會被人翻盤,這下他們感覺有好戲看了。現在三對二,晨風他們處於劣勢。雖然觀衆很喜歡晨風他們贏,但是現在反過來他們也興奮,他們更期待晨風能力挽狂瀾。

“段晨風和黑暗蝙蝠跑了,他們還有機會翻盤。”看到晨風他們處於劣勢,觀衆都希望晨風翻盤,的確,晨風現在有把握翻盤,他的單殺能力非常強。如果能抓到對方的人,強殺之後跑路還是有希望贏的。

“兩邊都沒有治療,狂雷戰隊二號位懲戒騎士有聖療術在,段晨風想要集火殺人是有點困難的。這次就看段晨風能不能在災難降臨的3秒時間內殺對風起雲動或者雷暴了。”解說員清楚知道,晨風和黑暗蝙蝠想要翻盤就控制聖騎士,不然有聖療術不可能完成擊殺。

“現在需要段晨風殺對面一個人,然後2對2,這樣纔有機會贏。”另一位解說員說道。

“或者段晨風會選擇一波,這樣可能更有機會。畢竟黑暗蝙蝠跟段晨風配合起來,爆發能力十分強,而且段晨風還有一個3秒的強控技能。”解說員感覺晨風很可能一次性爆發,畢竟災難降臨也可能失效,要想連續2次災難降臨都成功,有點難度。晨風可以選擇一次性爆發過去,或者多次爆發。因爲災難降臨的強制性,所以晨風這邊還有翻盤的機會。

晨風和黑暗蝙蝠躲了起來,他們兩人感覺非常大的壓力,這麼好的優勢竟然被反殺了,對方一次殺三人,完全將晨風他們打入劣勢,現在晨風他們還有翻盤的機會,只是機會已經不大,畢竟對面三個人。

“賤人風,千萬別被翻盤!”和尚都快要求佛祖了。如果現在輸了就被踢出局,準神器就徹底沒了。都贏了兩天,不能這麼輸了。

“千萬別輸!不能輸啊!”上帝下凡轉看直播,他根本沒想到對方竟然玩陰招,當時的確是沒想到對方會在周圍偷襲。現在上帝下凡想了一下,剛纔的盜賊既然過來了,應該知道真實視野在什麼地方,那麼狂雷戰隊就是根據這個翻盤。

失誤,一次失誤讓優勢變成劣勢,如果不是晨風將對方的治療殺了,那麼這次直接可以認輸了。這次還有希望獲勝,但是機率不大。上帝下凡真不想輸,他們本來想在中國區這邊出線,可是突然殺出來的萬年老二戰隊竟然有這麼強的實力。

“還有贏的希望!烏鴉,A計劃!”上帝下凡看到晨風的走位,他知道晨風要用壓低戰術了,這是他們爲晨風設計的戰術。

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