第12章 系統是根黃瓜(上)

對於如何試探破陣,諸位俠客皆是有經驗,他們不會施展輕功,而是以所站之處爲中心點,然後前後左右的走一步;陣式中的地平面積,會被系統精化成一格一格的,每格大約有50公分的直徑,沒有經驗的人破陣,會在同一格中連走兩步,這就造成一些計算上錯誤。

某個俠客的驚呼讓所有的人心頭一緊,原是悄無聲息的冰寒,頓時發出陣陣風的咆哮;原本就己是極凍的空氣,一粒粒如拇指大小的冰塊憑空出現,砸在俠客的身上。俠客們只能在心叫暗罵一聲,飛快的進行各自防禦招式,增加自己的抵抗能力,而觸動陣式機關的俠客並沒有遇到別的危險,陣式中的變化全是一致的。

人多確實是力量大,但人多也代表着危險增加,每個人走出一步,或許無事,或許觸動機關,或許走動;而當多人踏錯步伐時,緊接着而來的就是不斷出現的陣式變化,或冰雹,或寒霜。

如果有哪個俠客幸運的走對一步,那他能夠避開所有的陣式攻擊,可其餘沒走對的俠客,就沒有那麼好的運氣,只能苦苦的支撐着,等着那個走動機關的俠客,在他們還沒有掛之前,破陣而出,只要有一個俠客破陣而出,這個陣式就等於被破解。

隨着各人所走的方向不對,八十五人也分散開來,赤坦旦沒有走對也沒有走錯,出現的地方與之前所看到的相同,但遭受到的陣式攻擊跟別的俠客也是一樣的;費嬌緊跟着赤坦旦,由於她走的位置,就是赤坦旦之前所站的地方,自然也是無錯也無害,陣式攻擊來時,她與赤坦旦背靠背的一起抵抗。

僅僅是走出一步,俠客們就沒有機會再走一步,之前在廳堂內出現的黑木崖組織九名玄字號高手,入陣而來,利用一種可迷倒人的道具,把八十五個俠客毫無損傷的帶回村莊內;俠客們即是表示出敵意,黑木無且也就沒有好酒好菜好房子的招待,八十五個人被扔進陰暗潮溼的地牢內。

“系統提示;您己被困於此處,困禁的時間無法預知,若是你半途下線,有可能會遇到不知名的危險的;因此,您可以藉助被困禁的機會,向系統提出死亡一次懲罰的脫困要求。如果你認爲自己有實力逃脫此處,那麼,您可以拒絕向系統提出脫困要求,請注意,脫困要求僅此一次。”

除非是特殊環境,又或是做任務之類的困禁不會有脫困要求外,只要是人爲的被關押,囚禁,系統都會有這個脫困要求提示,以便讓俠客們用極小的代價,早早的脫困;當然,修爲越高,死亡一次的懲罰也越高,赤坦旦若是死亡的話,依照他甲字號五級壁壘的修爲,他將被扣除8萬點經驗、8萬兩白銀、隨機掉落材料8種、隨機掉落武功書籍8本,隨機掉落8種裝備。

經過多次的資料片更新,死亡懲罰也隨着俠客的修爲提升,而不斷的出現新的變化;之所以會出現如此多的8,是因爲赤坦旦如今是甲字號五級壁壘80年內功修爲。誰都不知道自己會在什麼時候死亡,所以,一定要根據自己的修爲,準備好銀子、經驗、材料、武功書籍、裝備等等。

對於這種死亡懲罰,俠客們驚呼自己也成了boss,死一次簡直就跟boss爆落無數東西一樣;好在掉落的材料、書籍、裝備等等,都沒有品階要求,也不會掉俠客裝備在身上的,前提是儲物道具裡必須準備有這些東西,否則就會掉俠客身上裝備的東西。

赤坦旦己經很久沒有嘗過死亡的滋味,但他知道自己這次肯定要死,黑木崖的實力對他而言太過強大,而且,他們一行人是來做軍團升軍閥的任務,雖然任務沒有時間限制,但赤坦旦不想在此處耽擱下去。

最重要的是,被困在裡面沒有絲毫逃生的機會,還不如先死出去,然後再組織人馬攻打黑木村莊;不過,赤坦旦估計他們這些俠客死出去後,黑木崖這個組織估計也會遷移而走,系統可不會留下這麼大的肥肉,等着俠客們進行人海戰術淹死這大肥肉。

十一個軍團長都表示要脫困而出,至於正義盟、國俠盟及惡人莊做什麼決定,他們十一人也沒有去問;因此,赤坦旦十一人向系統提出了脫困要求,要求一提出就立即掛掉,耳邊聽到系統提示掉落什麼材料、裝備等等。

活過來第一件事情就是調查俠客日誌,看看是不是人品衰到極點,掉了好東西;行走天下,不可能就只帶着破銅爛鐵,好東西也要隨時帶着,以便在遇到某些特殊情況下可以調用。看完俠客日誌,赤坦旦鬆了一口氣,全都是乙品的材料,象他們這種甲字號修爲的俠客,掉出來的東西最高品階就是甲字號,最低是丙字號,所以說,修爲越高越是死不起啊!

遊戲公司之所以會有這種修爲越高,死亡懲罰掉得東西越多的設定,其用心是極爲險惡的,就是讓所有的低修爲俠客去圍攻高修爲的俠客;天下不寧,戰亂不止,戰亂不止,俠客們往遊戲裡砸錢的熱情就不會退,一款遊戲,pk是永不退的動力。

費嬌的臉色有些難看,估計是爆了甲品的東西,另外,強擼灰煙滅、今日不淫詩等幾人,臉色同樣很難看,這讓赤坦旦很是竊喜,看來自己的人品仍然很堅挺啊!十一位俠客很快隱藏自己的情緒,轉打量四周,發現自己等復活的地方,離黑木村莊並不是很遠。

“怎麼會復活在一起?”赤坦旦突然想這個問題,出聲問道,隨後,他一敲自己的腦袋,很明顯是任務的原因,使得他們就算死亡,復活的地方也是相同的。

餘下的時間也沒有什麼話題可以說,十一個軍團長趁着天色還沒有暗下來,急忙施展輕功朝前奔馳而去;在夜幕完全降臨時,他們到達了一座破敗的土地廟中,這讓俠客們很是無語。

土地廟,行走天下最常見的野外建築之一,幾乎在任何荒山野嶺都有它的存在,遊戲公司根本就沒有考慮附近是不是有人居住,總之,這個讓人吐槽的建築,總會出現在各個場景中;而根據俠客們的研究發現,只要是荒山野嶺存在的土地廟,肯定都會有特別的事情發生,最差也會有莫名其妙的賊盜了出現,而且修爲都不低,所以,俠客們若想安穩的在野外土地廟中度過一晚,就要好好的打一場纔可以。

赤坦旦等人沒有絲毫要進入土地廟的意思,這就是老鳥們的經驗,即是己知道土地廟這種坑爹的建築總會有事情發生,他們豈會走進去觸發事件;因此,無視那座土地廟,十一人點起火把,鎖定方向後繼續朝前奔行。

奚奚索索的聲音從四面八方響起,聲音出現的極爲突然,赤坦旦等人發覺時,發現自己似乎陷入了包圍圈中,而退路就是那座土地廟;這讓諸位俠客大罵坑爹的土地廟,果然是不管進不進,土地廟都在那裡,不管住不住,土地廟事件觸發永遠不會消失。

江湖有云:逢林莫入,這話在遊戲內不適用,真正適用的是“逢廟即躲”;由於天色己晚的原因,十一人並不清楚包圍他們的人是誰,修爲如何,這種未知讓俠客們不得不退往土地廟,而包圍他們的人,也朝土地廟包圍而來。

土地廟在遊戲內千篇一律,沒有任何特殊的風格,十一個俠客閉着眼睛也能在進入土地廟後,找到各處破洞,然後守在那裡;這個土地廟果然一如天下無數的土地廟,倒塌的香案,沒有腦袋的佛像,雜草鋪滿地,左牆裂了一條大縫,恰巧可容一人進入,廟後牆即是佛像所在的後面,同樣破了一個洞,同樣可容一人進出,除此外,就是大門比較大,需要三個人防守,而大門也是最難守的地方。

在俠客們全部退入土地廟內時,外面突然亮起數百支的火把,隨着火把竄動,將土地廟團團包圍起來,緊接着,一名身皮黑色鬥蓬,揹負交叉雙刀的疤臉男子,一臉兇悍之氣的,在數名舉着火把的手下陪同下,走到土地廟前。

此人非是黑木崖的人,他是天下間一個很有名的馬賊組織大佬,馬賊組織名叫“黑鬥蓬”,疤臉男子叫“劉溫強”,天下俠客“雙刀戲子”;據說此人早年是個唱戲的,長得相當的俊俏,後來勾搭錯了妞,得罪貴人,被人在臉上劃了一刀毀容,然後扔到荒野處喂狼,結果丫命不該絕,遇到天下奇人,學得一身好武功,回去滅了那貴人滿家。

貴人背後還有貴人,雙刀戲子劉溫強被迫逃亡天涯,後來竄入桀燕郡國與契丹草原的荒原裡當起了馬賊;赤坦旦能夠如背家書般,將此人的資料說出來,完全是因爲他當年行走天下時,曾經挑拔起荒原馬賊的大混戰,使得荒原馬賊勢力在一段時間內元氣大傷。

當然,這種事情赤坦旦肯定不會說,但他不說,雙刀戲子也不會不道明自己此次來的目地,雙刀戲子摸着臉上長長的疤痕,聲音陰冷的說:“陛下,荒原故人前來,爲何避而不見?”

天下人都知道,國主都不能叫陛下,只有赤坦旦才能資格被叫爲“陛下”,鐵血戰爭皇帝,天下只有一個皇帝,卻有四個國主,皇帝主宰天下,國主僅僅是一方地盤的主人;因此,有很多俠客戲稱赤坦旦己經統一天下,因爲全天下的人,無論是俠客還是npc,看到他時,都會尊稱他爲“陛下”。

破敗土地廟內,十位軍團長用一種“我早就知道你丫仇人遍天下”的目光看着赤坦旦,赤坦旦乾笑一聲迴避夥伴們的目光,他拍了拍無機的肩膀,無機退開一步,赤坦旦跨過門檻走出廟,站在無數火把的亮下,笑着說:“戲子,那麼多馬踏過去,怎麼沒把你踏死?”

雙刀戲子一聽到這句話,頓時想起數年前那場慘死的荒原大戰,那是一場災難性的戰爭,所有的馬賊都因爲一個虛假的藏寶圖而瘋狂,所有的馬賊盡起家底,集中在寬闊的荒原某處,殘忍的屠殺所有的非己方人員,所有的人都殺紅了眼,所有的馬賊呼嘯着在草原上奔跑。

而他,雙刀戲子,荒原數得上大勢力的馬賊組織頭子,擁有近三萬的馬賊,在那裡血腥的大戰中,精銳損失乾淨,自己在無數的鐵蹄下翻滾哀嚎,他也以爲自己會在數不清的鐵蹄下死亡,但天有眼,他沒死,就連骨頭也沒有斷掉一根,於是,他相信,這是老天讓他活下,要爲三萬兄弟報仇血恨。

雙刀戲子牙齒咬得嘎崩得響,一字一字的說道:“陛下頭顱未懸荒原,戲子豈敢獨自入地府。”

赤坦旦眉頭皺了皺,他認真的打量着雙刀戲子,猛得,他指着雙刀戲子說:“你不是雙刀戲子,我雖然只跟他見過一面,但我記憶力很好,雖然你臉上那條疤很酷,但你不是雙刀戲子。”

“他確實不是雙刀戲子,但他又真的是雙刀戲子。”站在赤坦旦旁邊的無機突然出聲說道,赤坦旦與別的俠客聽到此句話後,都露也恍然的臉色,他們聽明白無機此句話的意思。

在遊戲內,象赤坦旦等這些人又被稱爲“大唐傳人”,不是指他們是大唐帝國的餘孽,而是指他們繼承了一本叫“大唐雙傳龍”中人物的武學;大唐傳人其實也可以算是一個鬆散的組織,只是那本中的人物將近千人(出場亮過相的,跑龍套不算),所以,整款“征戰天下”遊戲註冊俠客三千萬,也只能是區區近千個大唐傳人。

除大唐傳人外,遊戲還提供一種很有趣的武學傳承方式,用俠客的話來說,那叫“靈魂附體”;就象眼前這個雙刀戲子,他原本是一名npc,但他在遊戲內死亡,數據卻沒有被系統回收,而是做爲一種“奇遇”保存下來。

這時候,某個運氣極好的俠客註冊登錄遊戲,撿到了這個奇遇;這個俠客可以選擇繼承雙刀戲子的一切,損失的只是這個俠客必須放棄自己早就想好的id,只能接受“雙刀戲子”這個即是天下俠號,又是他俠客id的名字。

武學傳承都是靠奇遇得來的,赤坦旦等人的大唐傳人,雙刀戲子的“靈魂附體傳人”,還有一種就是“自學成材傳人”;自學成材就是指找到一本很牛擦的武功秘籍,獲得可以極速提升修爲的丹藥,一下子就成爲高手。

大唐傳人基本上己經被早期的老鳥們霸佔,如今己是沒有一個空額存在,這代表遊戲不再有新的大唐傳人出現;但這會讓後面進來的俠客不滿,於是就有了靈魂附體傳隊,靈魂附體傳人都是選擇新手來繼承的,而且必須是剛剛註冊的新手。

自學成材傳人則是爲那些在遊戲裡四處探索,苦苦追尋高手之路的俠客們準備的,無論是靈魂附體人還是自學成材傳人,都沒有大唐傳人那樣的名額限制;這就爲新手俠客與己玩了一段時間還不是高手的俠客,提供了中大獎的機會,有話說,有希望就一定會不斷的奮鬥。

遊戲公司就是藉助這種手段,新手們充滿希望的註冊,讓還在奮鬥的俠客繼續奮鬥,而那些老鳥們,如果不想被無數低修爲的俠客當boss爆掉,就繼續努力打拼吧;這樣一環接一環的佈局,調動了所有俠客玩遊戲的積極性,也讓所有新老俠客們,都有希望,都不敢掉以輕心,而遊戲公司賺得錢自然是越來越多。

靈魂附體傳人,在繼承死亡npc的修爲、武學、財產後,就必須完成前任的遺願,而雙刀戲子的遺願,一是重新組建“黑鬥蓬馬賊軍”,一是找赤坦旦報仇;新雙刀戲子沒有急着找赤坦旦報仇,正確的說,他根本就不想找赤坦旦報仇,這明顯是去找虐嘛!所以,他用前任留下來的資源,一心一意組建黑鬥蓬馬賊軍,反正那兩個遺願沒有時間要求。

在雙刀戲子看來,自己或許某天會遇到赤坦旦,然後決一死戰,但那是或;可沒想到這或許來的如此快,裡浦山脈延綿極長,它切割出荒原、桀燕郡國的大片地盤、契丹草原、喀裡木大漠。

在雙刀戲子忙着征戰荒原時,他收到了系統提示,他的仇人赤坦旦出現在裡浦山脈,離他所在的位置不是很遠,所以,系統要求雙刀戲子必須前去挑戰或羣毆赤坦旦;無論是赤坦旦死還是雙刀戲子死,這事情都會告一個段落,若赤坦旦死,那自然就沒有後續,可若是雙刀戲子死,以後再遇到赤坦旦,系統就不會再強制雙刀戲子去報仇,一切取決於雙刀戲子。

但如果在每次相遇中就殺死赤坦旦,雙刀戲子的獎勵非常的豐厚,系統知道如何勾起俠客們戰鬥的,它給出的獎勵讓雙刀戲子沒有任何的猶豫,召喚自己所有的馬賊屬下,衝進裡浦山脈,根據系統提供路線,包圍了赤坦旦。

“土地廟果然坑爹啊!”強擼灰煙滅嘆氣說道。

衆人都明白此句話的內涵,系統以土地廟爲座標,測算赤坦旦等人趕路的時間,再給雙刀戲子提供正確的路線,並要求雙刀戲子在規定時間內到達;因此,雙刀戲子才能夠如此準確的出現,幷包圍的赤坦旦,而戰場地點,永遠是坑爹的“土地廟”,很顯然,系統對土地廟有種病態的喜歡。

系統是根黃瓜,俠客沒有啃了它,卻被它爆了菊花,俠客們只能淚流滿面的徒呼奈何;系統爲赤坦旦等人與雙刀戲子寫下劇本,劇本中沒有提供臺詞,也沒有提供動作標準,它僅僅就是一個框架,一個死死鎖住所有俠客的大框架,那麼,俠客們,要演嗎?

需要問嗎?當然要演,赤坦旦一方與雙刀戲子一方,沒有任何的退路,戰鬥發生的突然卻也理所當然。

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