第69章 隨機事件

“嘀,一個在小溪邊玩耍的小女孩發現了一顆亮晶晶的石頭,她快樂地把石頭交給了你,經過鑑定,這是一塊初級寶石,可以鑲嵌在裝備上,獲得攻擊+1的效果。”

……

“嘀,麥田在一個睿智的老農的照看下,收成翻了一倍,老農爲此向你表示隆重感謝,你獲得了一塊烤麪包,你獲得兩個大蘋果。”

……

“嘀,一個農民在整理田地的時候,鋤頭忽然碰到了一塊硬物,他拿起來一看,卻是一個古怪的石頭匣子,他將此物送給了你,你經過鑑定,發現這是一個古董,賣給商店後,你因此獲得20點混沌規則能量。”

……

就在林遠辛辛苦苦地砍樹搭建茅屋的時候,就有三條信息浮現,卻正是那個有福氣的十口之家,每日觸發的三個隨機事件,這讓他好一陣歡喜,雖然這三個隨機事件未必能收穫多少,但至少看起來也賞心悅目不是?

所以他砍起樹木來,也是更加起勁。

而砍樹這件事說起來也是比較悲劇的,由於沒有了茅屋,而混沌商店也不出售,自然也就無法繼續招募農民和工匠,所以也只好林遠親自動手。

萬幸的是,如今他再也不用石斧這種落後的工具砍樹了,那把馬婧月掉落的白骨匕首,就成了他手中最大的利器,雖然長度不到十釐米,問題是足夠鋒利啊,+15點的攻擊,不是在開玩笑。

僅僅三個小時的時間,林遠就用砍下來的樹木重新搭建起來四座茅屋,當然,這個過程中,只憑他自己是搞不定的,還是那老農帶着他的兩個兒子,兩個孫子前來幫忙,這才搞定。

而至此,林遠就越發慶幸,之前招募了這個有福氣的一家十口太有價值了,因爲他們完全不像是npc,有自己的思想,有自己的喜好,說話嘮嗑什麼的,完全和正常人沒有什麼區別,如果用一句話來形容的話,那就是充滿了靈性!

尤其是當林遠又招募了一個三口之家的農戶a模式後,就格外地發現了這點,因爲這個三口之家給人感覺就像是智商低於80點的半傻子,完全沒有那種靈性,只能機械地工作生活,更別想與他們進行愉快的交流,除了打理農田,幾乎就什麼也做不了。

所以,有鑑於此,林遠在接下來挑選工匠招募時,也是格外留心。

但遺憾的是,在工匠選項中,再也沒有出現c模式的工匠,只剩下兩種,a模式,與b模式。

“工匠a模式,三口之家,(父親-工匠,母親,兒子/女兒)需要5點混沌規則能量,需要3份一週的食物,需要一間茅屋即可招募,目前排隊等候的工匠有100位。”

“工匠b模式,五口之家+學徒工一名,(祖父-老工匠,父親-工匠,母親,兒子-年輕的學徒,女兒,年輕的學徒。)需要50點混沌規則能量,需要六份一週的食物,需要兩間茅屋即可招募,目前排隊等候的工匠有30位。”

林遠首先選擇的就是工匠b模式,然後又選擇了一個工匠a模式,這樣一來,他也就等於擁有了一個老工匠,兩個壯年工匠,兩個工匠學徒,雖然還達不到標準,但奈何他已經是囊中羞澀,所以,無法再招募了。

這些工匠,他分配了一個工匠帶一個學徒去磨坊,一個工匠去麪包房,至於老工匠,則是帶一個學徒暫時去伐木好了。

這麼分配也是沒辦法的事情,因爲現在由於林遠手中的混沌規則能量全部消耗一空的緣故,他無法再招募人手,那麼,就只能優先滿足食物的供應。

好在,那五百五十平米的麥田,再加上果園,已經有足夠的農夫管理,每隔三日就能收穫一次,收穫下來的小麥會立刻送到磨坊,磨成面後再做成麪包,這樣一來,最起碼大家都不會餓肚子,生活是穩定了。

至於接下來,林遠決定,他還是再去接取日常任務好了,不管怎樣,沒有錢是不行的啊,他不能坐看着時間流逝,浪費了整個領地的發展,畢竟這真的是事關生死,如果他不能早一日把神廟這個建築給弄出來的話,萬一就死在了危險模式的追緝任務中呢?

那該是多麼的不甘心啊!

更何況自己還有一個這麼不靠譜的搭檔小a,豎中指鄙視他一萬次啊!

不過,在去前往刷日常任務之前,林遠必須得給自己晉級存檔了,之前在楚河漢界的世界中,他一共是賺取了35800點經驗值,其中30000點是最終關獎勵,3000點是擊殺馬婧月獲得,剩下的是他自己辛苦攢下的。

按照3000經驗值就可以晉級存檔一次的話,他幾乎可以存檔11次了,不過這個沒什麼意義,因爲,他完全可以在一次晉級存檔的時候,就把這所有的經驗值都給消耗掉,他是迫切地需要變強啊,然後纔好去執行日常任務賺取混沌規則能量。

一如既往的,林遠開啓晉級存檔系統,那個巨大的天賦樹,也就出現在他面前。

而根據之前的新手指導教程,那麼這個天賦樹的前兩級天賦選項,都是基礎,必須全部點滿。

再加上如今林遠手中經驗值也算是比較充分的,那麼他也並不需要太多思索,就開始依次點滿第二級天賦樹。

按照順序,分別是,視力天賦下的夜光視力,聽力天賦下的次聲波震盪感應,超聲波震盪感應,值得一提的是,當他點滿這兩個聽力天賦後,他忽然一下子就明白過來,爲什麼馬婧月可以在衆人眼皮子底下,操控狼人士兵了,毫無疑問,她使用的就是這兩種天賦,而且很可能是採用更加隱秘的密碼形式。

倘若自己當時就點滿這兩個天賦,說不定就能偵聽到一點蛛絲馬跡。

在這視力與聽力天賦下,林遠又依次點滿嗅覺天賦下的氣味還原,氣味追蹤;觸覺天賦下的真實痛感。

這兩個天賦,最初林遠是覺得不太重要,但後來發生的事實,狠狠地扇了他兩個大嘴巴,那氣味還原和氣味追蹤,實在是妙不可言啊,絕對是非常重要的輔助天賦能力。

而接下來就是味覺天賦下的營養分析和毒素辨別這兩個天賦子選項。

林遠也是選擇了激活,反正每個激活選項只要300點經驗值,非常划算。

只是點滿之後,他便發現,這兩個天賦其實還是很有價值的。

比如說第一個營養分析,只要吃一口食物,就能確定出最好最佳的烹飪方式,絕對是大廚和吃貨的最愛。

而毒素辨別,也是類似,不過辨別的方式比較噁心,需要用舌頭舔一舔纔會有效,尼瑪,這不是自動就進入了中毒模式了嘛!

在這些輔助的天賦都點滿之後,就到了第六個主線天賦,神經元反應。

在這個天賦下,還有一箇中樞神經反射的子天賦,按照林遠的猜測,這個應該是增加他的主體意識的反應速度,和之前那個末端弧形反射是相對應的,也就是全身反應速度。

不過這個天賦激活起來消耗很大,足足有1500點經驗值才搞定。

接着便是骨骼密度天賦下的骨骼生長強化,這個也是不錯的,這個激活後,就可以有限的改變身體的骨骼形狀,比如說身高,面孔啊什麼的,之前那馬婧月之所以能夠完美地變化成孫小憐,就是因爲激活了這個子天賦和後續的天賦選項。

只是暫時來講,林遠還不太確定,他的未來戰鬥發展方向,那估計至少得他激活到第三級天賦樹的時候,纔可以確定。

而相對比較這些,接下來的腦域容量天賦纔是重頭戲!

這個天賦林遠一直都避而不見,因爲這有點太複雜,也太重要了,他必須搞明白再說。(順便說一下,本週這本書登上了三江,有起點賬號或qq賬號的兄弟不妨登陸一下,去三江頻道領取三江票投給本書,此票是免費的,雖然我們也沒有太大野望,但墊底倒數第一也不好看啊……)

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