第54章 素之力與卡組

從《安德斯多元宇宙巫術全編》中,奎因斯瞭解到,在真正進階超凡者後,超凡者運用的就不再是自己內在的力量,即血脈側的血脈之力以及精神側的靈能,而是由秘術轉化血脈之力與靈能而來的素之力,之後再以素之力撬動外界的靈性粒子,達成凡人所不能企及的自然偉力。

說的再簡單點,無論是巫師學徒還是血脈側學徒,使用的僅僅是自身的力量,而進階的超凡者,已經能夠利用大自然的力量。而撬動大自然力量的媒介,就是以秘術轉化超凡者內在力量的素之力。

其中最常見的素之力,就是元素了,一般意義上的水火土風光暗雷等等,都能歸類於元素之力。

除此之外,就是一些隱秘的但對世界不可或缺的素之力了,比如奎因斯看過的時光類秘傳,其核心秘術轉化的力量正是時素之力。謊言類秘傳的言素之力,秩序金字塔,無序之主所屬的序素之力等等。

所以,這個世界的世界觀中,構成這個世界的基本要素並不僅僅只有元素之力,還有其他諸如時素等等必要的素之力構成。

當然,除了這樣的選擇組合外,奎因斯還有另一種選擇,不以素之力的類別劃分,而是以一類概念劃分,比如圓刀戰士秘傳,他可以跨類選擇以兵器爲概念的秘傳,屆時融合成的卡組主題方向必然是以兵器爲主題的卡組,比如兵器大師等等;再可以以職業爲主,融合成以職業爲方向的卡組主題,像是全職業制霸等等,奎因斯都能猜得到一些。

不過無論是單一類素之力的選擇,還是以單一概念選擇,其組合成的卡組主題都太過狹隘,換句話說,若奎因斯真的以此爲準進行主題融合,那麼未來的方向會被限定在這個方向,前進的道路對巫師而言顯得有些狹隘了。

巫師追求的是什麼?在各大巫師流派中的答案都不盡相同,但唯一有一點相同的,就是所有巫師對知識的追逐,這是巫師存在的根基以及強大的根源。

知識從何而來?有人會說學習而來,從傳承而來,從別的地方搶來等等。但追根溯源的話,所有的知識都是從世界中解析而來。從這個角度來看,奎因斯的上輩子就有着師法天地的說法,兩個世界說法不同,本質卻是同一。

想來想去,奎因斯最終決定卡組的主題往世界,多元宇宙這個大方向發展。想象一下,如果他真的組出以世界爲主題的卡組,那麼在奎因斯不斷進階的過程中,就是一個不斷豐富世界的過程,而在這個過程,奎因斯能得到怎樣的體悟與知識,無疑是難以想象的。這對一個巫師來說,是極其巨大的誘惑,只要是巫師,根本難以抵抗,不對,是不會去抵抗這樣的誘惑。

唯一可慮的,就是這個卡組的主題太大了,修練六大素之力的秘傳之間在初期的關聯不會像元素之力那樣太過緊密,這就意味着在初期誕生的巫術卡牌不會迅速形成戰力,鐫刻的巫術互相之間也難有搭配起來施展的可能。

專精與廣博,奎因斯選擇了廣博。這是沒有辦法的事情,想要得到後期巨大的發展潛力,勢必要放棄前期的專精。世界主題卡組,這毫無疑問是個大後期的卡組,潛力無窮但進展艱難。

但奎因斯沒有絲毫的猶豫,在徹底轉變爲巫師的思維後,他沒有絲毫後悔這樣的選擇,哪怕在不久的將來他將受到來自秘影的追殺也沒有猶豫。奎因斯不是沒有想過折中一點的做法,選擇兩三類相同的秘傳進行組合,比如時素與空素之間的組合就是不錯的主題搭配,大概率能組出時空類主題。

但奎因斯沒有這樣做,與他而言,既然要做就要做到極致,要麼專精一項一條路走到黑,要麼包容所有,海納百川。折中,從來沒有出現在他的腦海裡。

雖然決定了以世界主題爲目標,但決定是一回事,能不能做到又是另一回事。

世界這個主題的概念太大,畢竟在這個世界中,組成世界的要素太多,不是區區六個素之力能夠全部囊括其中的。不過在借鑑了上輩子信息大爆炸時代諸多關於宇宙的概念以及這個世界的神秘世界觀後,奎因斯最終選出了六道他自認爲能組合出世界主題的素之力。

萬物皆靈,萬事萬物皆有靈性,從靈性中誕生靈體,超凡者則昇華靈體爲靈魂,這二者本質相同,繼而從靈體(靈魂)中衍生出血脈與精神,化爲萬物。這是神秘界中廣泛流傳的世界觀。

如果有可能的話,奎因斯當然想選擇能夠修練靈性的秘傳,但這顯然是不可能的,即便是退而求其次的靈體(靈魂)修練秘傳,奎因斯在查詢靈魂巫書時都沒有查詢到能夠修練到9階靈魂秘傳。唯一一道能修練至7階的靈魂秘傳,奎因斯在詳細看過後,也斷然放棄了。

這道秘傳奎因斯雖然沒有聽說過,但在看到名字後,腦海中瞬間想到了一個組織,惡靈會。而這道秘傳的名字,正是叫做惡靈秘傳。

惡靈秘傳雖然修練的是魂素之力,但卻是以極度扭曲魂素之力爲代價而來,真正修練惡靈秘傳的人,就是不是瘋子也會修練成瘋子。奎因斯可不想這樣不明不白的瘋了。

這些暫且不提。刨除這些外,奎因斯首先選擇的兩道秘傳名爲心靈意志與發明家。

心靈意志,顧名思義修練的是以心素爲核心的秘術,而心素之力,則是靈體(靈魂)的延伸,這是最接近魂素之力的力量。

而發明家秘傳,在很久以前被稱之爲造物師,是煉金術士中最高成就的秘傳,唯一的9階鍊金類秘傳,威廉的秘傳在他面前根本是不入流的。從新的秘傳名稱就能看出,這道秘傳至今還在隱秘的傳承着。

發明家秘傳的核心是修練質量之力,遠古時被稱爲質變之力,也就是所謂的質素之力。修練到高階,能隨意深入物質微觀,改變其原始構成,把物質的變化玩弄於鼓掌之間。近乎等同於血脈之力。

要知道這個世界的血脈之力,可不僅僅指的是生物體內的血脈,更泛指萬物之脈絡,因爲世界以智慧生物爲主角,所以生物的血脈之力就代替了萬物脈絡的說法。而萬物脈絡的說法,只在一些煉金術士中流傳,其他超凡者,大部分知道的僅僅是血脈之力而已。

之後奎因斯又選擇了元素類秘傳的元素權杖,時間類秘傳的時光王座,空間類秘傳的空間之塔,以及命運類秘傳命運觀測者。

元素秘傳元素權杖,是一部唯一能操控所有元素的9階秘傳,但在其得到全面的同時,也失去了單獨某種元素的專精能力,比如其火元素的威力勢必不會比火焰王冠的威力大。當然,奎因斯要的就是這種全面,畢竟要組出世界主題的卡組,全面是必不可少的。

時間類與空間類秘傳不必多說,時與空是世界的必要要素,這一點毋庸置疑。

至於最後的命運觀測者,卻不是必須,實際上奎因斯有很多選擇,比如修練幻素的幻術類秘傳,修練序素類的秩序無序類秘傳,修練夢素類的夢主等等。

之所以選擇命運觀測者,除了因爲其是唯一的9階命運類秘傳加成外,還因爲命運觀測者秘傳能觀測到命運軌跡,這種能力雖然在諸多9階預言類秘傳中不是唯一,但卻是唯一一個以觀測命運爲主,並反噬最小的秘傳,觀測者由此而得名。而命運,在世界之中,佔據着很重要的位置。

當然情報的獲得也是奎因斯的一大考量,情報的重要性奎因斯前世的世界就已經有了很深刻的驗證,誰掌握了情報,誰就能掌握先機,他比這個世界的任何人都清楚情報所帶來的諸多優勢。所以,在選擇秘傳中,奎因斯有意識的爲預言類秘傳留下了一位置。

六道秘傳中,時光王座與空間之塔爲精神側秘傳,只能由巫師修練,元素權杖,心靈意志,發明家三大秘傳在血脈側與精神側通用,所有超凡者都能修練。而命運觀測者最爲特殊,其雖然也是血脈側與精神側通用,但在精神側,命運觀測者是沒有巫術模型的,換句話說,想要修練命運觀測者的巫師只有一個辦法,就是舉行巫術儀式進行巫術的鐫刻。

所以,在六道秘傳中,奎因斯思忖着命運觀測者是他第一個選擇目標,因爲只要湊齊巫術儀式所需要的材料,他就能馬上鐫刻下一道1環巫術,根本不需要進行巫術模型的解析等大量耗費時間的前期工作。這也是儀式巫師比正統巫師唯一具有優勢的地方,只要有錢,就能快速進階。

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