第兩千一百五十一章 不用底牌

狂鬼在暴怒之後,已經陷入狂暴,馬上對蘇逸進行瘋狂的攻擊

面對這種攻擊,蘇逸看似疲以應對,但內行的人,卻是可以看出他的動作是有條不紊,始終讓自己遊刃有餘的境地。

退可守,進可攻,這就是他現在的處境,一點都沒有陷入險境的樣子。

的確,狂鬼的力量強於蘇逸,這是無法否認的一點,而蘇逸自身也親自體驗過狂鬼的力量,的確是強於他的,在剛纔的對拼中,已經可以看出來了。

只不過,狂鬼的力量比他強,那是在普通攻擊的時候。

蘇逸已經估算過了,普通狀態的力量,的確是狂鬼要佔優勢,而如果他用上爆裂拳的話,那狂鬼的力量就不佔優勢了,以爆裂拳的增幅,他的力氣絕對是可以完全抵消狂鬼的力量,甚至可以做到穩壓一頭。

所以說,一旦他用到爆裂拳,那狂鬼的力量就不再佔任何優勢,論起威力每天,他的爆裂拳更佔一籌。

因此,如果剛纔的對攻,蘇逸用的是爆裂拳,而不是普通的一拳,那就有可能不會被打飛,或者是兩人都會被力量震飛出去,而狂鬼不可能只被震退一兩步那麼簡單。

剛纔的對攻,他用的是普通的一拳,目的只是爲了試探狂鬼的力量而已,根本就沒有用爆裂拳。

可以說,如果蘇逸用的爆裂拳,那可以肯定的就是狂鬼一定是討不了好的,硬碰硬的情況下,只會讓兩人都受傷而已。

只不過這戰鬥纔剛剛開始而已,他還有其他打算,也就沒有用上爆裂拳。

所以,看似蘇逸佔據下風,但實際上並不會讓他陷入險境,在這場戰鬥裡,他還是比較遊刃有餘的,很多底牌都沒有用上,現在的落於下風,並不代表他就會輸。

別的不說,現在他用爆裂拳的時候,已經不像是一開始的時候需要不少時間來積蓄力量,纔可以爆發出巨大的威力。

隨着蘇逸的實力提升,爆裂拳積蓄力量的速度也是越來越快了,甚至可以隨時發出爆裂拳,只是威力會降低一些,消耗也很大的,但至少威力已經是大於狂鬼的力量了。

所以,在這場戰鬥裡,只要他用上了爆裂拳,就足以和狂鬼抗衡了。

單單是爆裂拳,就有這種威力,就更別說是蘇逸還可以用原力爆裂拳,威力就更大了,一旦讓他積蓄好力量,那就連大將級武者也不一定可以抵擋得住,就更別說狂鬼這個半吊子的中將級武者了。

更何況,除了爆裂拳和原力爆裂拳,他還有破滅之手,對力量同樣是有增幅。

因此,就算現在狂鬼佔據上風,好像壓着蘇逸打,但其實是他的底牌都沒有用出來而已,只是用普通的方式和狂鬼打而已。

可以說,只要蘇逸願意用上這些底牌的話,那絕對是可以扭轉局勢。

那時候,狂鬼再像現在這樣壓着他打,就完全不可能,誰會佔據上風,就可不一定了。

只是,蘇逸現在還不願意這樣做,不是他喜歡受虐,而是這樣對他的幫助是最大的,這些底牌如果可以不用的話,他儘量是不用的,而是留到關鍵處才使用,效果纔會是最大的。

而現在,他用普通的方式來戰鬥,對他的提升也是最大的,也是他最需要的磨礪。

蘇逸參加比賽,可不單單是爲了勝利,這對他來說,只是次要的,甚至是可有可無的,他參加比賽的主要目的,那就是爲了給自己找到一個合適的對手,然後在戰鬥中磨礪自己,讓自己在戰鬥中做到完美的掌控自己的力量,纔可以讓自己的實力有最大的發揮,這纔是他參加比賽的主要目的。

如果,他在這場戰鬥中,輕易用上這些底牌的話,對他是沒有什麼幫助的,哪怕是贏,也沒有什麼意義了。

正因如此,蘇逸哪怕現在是落於下風,他也沒有打算用上這些底牌,甚至爆裂拳,他都不打算那麼快就用,就是想要在這種境地裡,使自己得到最大的提升。

對他來說,戰鬥就是最好的修煉方式,不但可以讓他完美的控制自己的力量,讓自己的實力得到最大的的發揮,也可以在戰鬥中,使自身的實力有更大的提升。

可以說,蘇逸在越激烈的戰鬥,實力提升就越快,每次經過一場高強度的戰鬥後,在療傷結束後,他的實力都會有很大的提升。

所以,如果他通過這些底牌,然後輕鬆擊敗對手的話,其實是沒有什麼用處的。

這是現實,而不是遊戲,不是說殺死了怪物後,就可以得到經驗的,而現實就算是輕鬆的擊敗了對手,也沒有什麼經驗的,收穫並不大,只有在戰鬥中磨礪自己,纔會相應的收穫。

因此,蘇逸一方面是爲了磨礪自己,另外一方面則是要摸清狂鬼的底細,想要知道狂鬼的弱點。

正因如此,不到最關鍵時刻,他都不會用原力爆裂拳和破滅之手等底牌,就算是爆裂拳,也會在比較關鍵的時候用上,一般是不會隨便就用的。

這一來,蘇逸才落於下風,似乎只能被壓着打,沒有反擊的能力,但其實是他不想反擊而已。

就算不用上原力爆裂拳和破滅之手,他一樣有希望獲勝,不要忘了他可是有生死草這個大殺器的,可以源源不斷的恢復傷勢和體力,讓他一直處於最強的狀態。

如此一來,只要狂鬼無法在短時間擊敗蘇逸的話,根本就不可能打敗他了。

以狂鬼的時間,根本就沒有辦法瞬間擊敗他,也就是他在這場戰鬥裡,是處於不敗之地的,至於狂鬼可就沒有這種優勢了。

一旦,這場戰鬥變成持久戰的話,狂鬼的優勢就全無了,只會被蘇逸慢慢消耗而已。

憑着生死草,蘇逸根本不擔心消耗戰,就算他受到的傷害比狂鬼大,也一樣可以堅持最長的狂鬼,而狂鬼就不一樣,在戰鬥裡,根本沒有辦法得到恢復。

這樣一點點的積累下來,就足以讓狂鬼崩潰了,就算不是傷勢讓他完蛋,單單是體力的消耗就會讓他支撐不住。

所以,這場比賽的勝算,並不傾向於狂鬼。

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