第八十七章 速戰速決

“沒事,先拿版本強勢英雄,不用幫我拿。”

雲洛陽轉頭問小龍蝦馬哥他們:“要不要先幫你們搶?”

他們紛紛表示不用。

柯宇昌就道:“那我先給我自己拿了啊。”

“嗯。”

雲洛陽點點頭。

其實BP嚴謹一點的話,首先就得ban掉對面擅長的英雄,就如同對面ban掉雲洛陽的劫卡牌和酒桶一樣,進行鍼對性地ban選。

其次就是作爲一選,最好是拿一手搖擺位,讓對面難以摸清楚你到底是哪個位置。

比如你拿個傑斯,傑斯可上可中,對面選人就不好選counter位。

一旦對面上單或者中單拿到一個被傑斯counter的英雄,那麼中上之間還能夠進行交換,打一個對方措手不及。

關於這一點SVT就是大師(FPX也是這方面的鬼才,中單厄加特都能掏出來,這讓對面怎麼BP嘛。)。

他們慣常會一選加里奧、傑斯、麗桑卓這種中上搖擺英雄來讓對面無法猜測這些英雄到底是上還是中,從而讓對面的BP工作難以展開。

S7半決賽上,五局加里奧,都是一選。

雖然局局都是李哥拿中單,但這種事情誰說得準,萬一他就和胡尼互換了一下,把加里奧放到上路去了呢?

因此這種搖擺位的選法,最難讓對手給你選一個counter位。

最後就要拿一手自己最擅長的體系。

比如SVT戰隊的狐狸+蔚體系。

說真的,這個體系其實就是S4的點控combo流體系,目前SVT僅僅只是開發出了狐狸+蔚而已,還沒有做到極致。

真正的點控combo流體系是由狐狸、蜘蛛、蔚、瑞茲、皇子、卡牌、澤拉斯、錘石爲核心的小技能點控體系,被歐洲之王A隊開發出來(佛肉根後來的隊伍),俗稱搖獎體系。

以不斷利用點控小技能對對手陣型進行騷擾“抽獎”,控制住對手一人,其他點控技能迅速銜接秒殺。

而它的冠名者卻是S4冠軍三星白。

不過說句難聽的話,義華這支戰隊......唔,目前來看,應該是沒資格讓FD戰隊掏出自己苦練的戰術體系來。

聽上去很殘酷,但現實真就這麼殘酷。

畢竟你打一支弱隊,底牌全掏出來讓其它競爭對手看到,這太不理智了點。

腿哥性子比較穩重,選了一手刀妹打上路。

刀妹又肉又有輸出,進可攻退可守,在S3這個版本是一個非常穩健的選擇。要是換了李玄君這廝,保管就是劍姬和銳雯兩個容錯率低的英雄。

不是說劍姬和銳雯弱,劍姬在改版之前,其實一直是個二線上單,哪怕一秒五刀,輸出也就那樣,在S3-S4的職業舞臺上,基本就沒有出現過,並不是一個能夠拿得出手的英雄。

銳雯的話是因爲被削成狗子了,要是S2的銳雯,在這個版本肯定是一選,可惜隨着某人在世界賽上用銳雯大殺四方,導致拳頭一刀砍下來,銳雯就此沉淪不見天日。

可憐我銳萌萌真是慘。

義華則是拿了一手慎,然後就是人馬打野,璐璐輔助,AD韋魯斯,中單奎因。

FD上單刀妹,打野盲僧,中單辛德拉,AD希維爾,輔助錘石。

中單奎因是昨天IGA開發出來的騷東西。

昨天IGA和黎明之翼的對戰中,IGA打碟少年在面對國服第一維克托浩凱,掏出一手中單奎因,完美地counter了浩凱的皎月,補刀壓了100多刀。

前期禿頭怒送一血,下路節奏不順,被黎明之翼連破2塔收掉小龍。但就是因爲奎因肥起來,打了幾波漂亮團戰翻身,讓IGA取得了三連勝,纔沒有打破春季賽只剩FD一支戰隊領跑的尷尬局面。

不得不說,奎因這個英雄在當前版本的確很counter很多近戰,比如諾手、鱷魚、皎月、銳雯等英雄。不過義華要是覺得這個英雄在線上能稱霸,顯然是想多了一點。

雲洛陽的辛德拉是最後選的,就是爲了counter對面的奎因。奎因打短手近戰好打,但遇到這種手長的AP就得GG。

事實上也是如此。

4分鐘,在雲洛陽不斷地耗血下,奎因血量不多,被雲洛陽一個QE暈住,W點燃一套帶走。

到了7分鐘,辛德拉昇到6級,奎因就更加沒法打。

辛德拉的爆發本來就高,手還特別長。比如Q技能施法距離是800碼,W是925碼,E技能更誇張,是800+550,最遠距離1250碼,奎因全程碰不到辛德拉的邊,上來補刀就得被消耗,日子過得非常慘。

12分鐘的時候,奎因被單殺了4次。小龍蝦則瘋狂入侵對面野區,除了抓上以外,還摁着對面人馬錘,哪怕人馬帶的是引燃加懲戒,他也絲毫不虛,上去就是幹。

腿哥也發揮神勇,單殺了三次慎。

慎這個英雄到S3被砍了幾刀,E技能施法距離簡短,Q技能回血效果減少,W護盾厚度減少,大招CD加長,已經逐漸退出了上單歷史舞臺,目前屈居二線,只有那種喜歡打41分推或者支援流的隊伍纔會使用。

但他在線上的能力被削弱也是個事實,雖然刀妹也被削得挺慘,但單挑個慎還是沒問題的。更何況兩邊上單操作水平不成正比,腿哥更是一波1V2雙殺,秀得飛起。

在中路壓制住奎因後,雲洛陽開始上下游走,配合小龍蝦瘋狂帶節奏。最後直接把殺人書做出來,完全沒有把義華當人。

18分鐘,人頭比變成了19比0,在巨大的人頭差距下,FD中路推進,越二塔強行打了一波一換五。

直接一波速推,結束了這局比賽。

要不是最後小龍蝦衝得太猛,很仁義地送了一個人頭,義華就得被零封了。

現在的FD戰隊氣勢如虹,遇到弱隊速戰速決,遇到強隊也輕易吊打,接連四戰都全勝,算是初步有了統治力。

如果能夠在接下來的比賽中依次擊敗皇族、IGA和OMA,拿到第一輪全勝戰績,對於FD戰隊來說,應該是一支不錯的強心劑。

當然。

就算聯賽打得好,到了後面也不能掉以輕心。

聯賽一路連勝,到季後賽卻無任何斬獲的隊伍不是沒有(比如十八連勝的IG,17連勝的OMG,都沒有拿到季後賽冠軍),因此哪怕贏下了比賽,雲洛陽還是每天督促着隊員們苦練,不能讓他們有任何懈怠之心。

而在2013年3月24日星期日,FD VS 皇族,這場萬衆矚目的比賽,終於到來。

第三百章 屠龍勇士變成了龍第十六章 有老鼠第一百章 實力纔是一切第一百二十六章 誰先死?第二章 你們的皇帝回來了!第一百四十六章 0.3秒反應第六十一章 復仇第二百七十八章 競技狀態第一百五十五章 不做人了!第六十六章 對面一直進我野區第二十七章 經典重現第十九章 鐵頭娃與愣頭青(5000字大章,感謝無書不肥,夢逝的打賞)第一百六十九章 翻盤點第十一章 節奏完美第二十三章 輕鬆取勝第一百二十二章 怒吼天尊第一百零四章 國服第一神第九十章 抽籤開始第二百四十三章 藥導的改變第三百七十章 完美計算第一百八十六章 局勢反轉第一百六十九章 極限跑路第二百三十八章 阿爾法突襲!第三百九十一章 運營第一百章 實力纔是一切第三百二十二章 泉水指揮官第三百五十九章 第二把第二百零七章 韓國隊的反撲第八十四章 青銅局鬼見愁第十六章 黃金脆皮雞第三百四十四章 總有種感動,叫英雄聯盟第五十三章 平野林第一百零一章 無形運營,最爲致命第一百九十章 千鈞一髮!第一百五十八章 難解難分第三百五十九章 第二把第三百一十二章 手滑了第三百四十七章 解說比賽第四十八章 軍訓太上皇第三百一十八章 你的野區我養豬書友的一些提問第九十章 正能量第一百九十一章 止損第二百五十一章 2V5第三十一章 亞運會第一百五十二章 衝!第五十九章 祭刀!第四十二章 你瞅啥?第三十二章 出線爭奪戰(8)第一百七十二章 技能打斷第十三章 宣傳活動第二百五十六章 1換2第九十二章 自信的IGA第三百九十八章 狼燚第二十五章 勤奮第九十五章 殺人拿龍拿塔第六章 5000萬第一百五十八章 難解難分第五章 我的毒,沒有解藥第二百六十一章 焦灼戰第四章 想你了第一百五十九章 僞五殺第二百二十九章 卡牌大師第三百八十三章 髒套路第三百八十三章 髒套路第一百四十五章 1換2第二百八十六章 韓國隊內戰第三百二十九章 反向EQ日神仙第二百一十九章 巧妙反駁第六十九章 陣容選擇第八章 盒子第二百六十一章 焦灼戰第一百二十七章 5個落單的第一百二十八章 這個人是玩數學的第一百七十六章 他是個神第一百九十三章 靠人不如靠己第一百一十章 BP落後第二百九十五章 賽後採訪第三十四章 鋼鐵直男第二百章 11次miss!第九十二章 王朝不倒,冠軍永在第一百九十八章 三殺!第九十二章 王朝不倒,冠軍永在第一百六十七章 細品才知厲害第四十三章 AD對決第五十二章 終於獲勝第二十八章 S3來臨第二百零八章 換線第七十四章 再次搖擺第三十二章 被支配的恐懼(二合一)第六十章 依賴性第三百一十三章 你可以完全信任你的隊友第三十五章 rank分值第一百七十二章 最後底牌第十三章 越塔強殺第四百零五章 神之卡視野第一百二十九章 賣馬戰術第三百四十八章 比賽開始第三百五十五章 沒了第三百四十五章 我們都是追夢人