第382章 彎道超車?

這一邊《末日危機》正在火爆內測,另一邊,《熱血傳奇Ⅱ》爲期兩個月的內測即將結束,公測時間已經確定下來,在九月中旬。

《熱血傳奇Ⅱ》的內測時間比較短暫,這在現在的網遊市場中屬於正常事情,內測已經是遊戲主要宣傳方式之一,遊戲廠商通過遊戲內測來判斷遊戲的火爆程度,然後去在遊戲公測前做好更多的準備,比如準備充足的服務器。

數百萬上千萬玩家已經在期待《熱血傳奇Ⅱ》的公測到來,至於公測時間處於學生黨們開學的第一個月,這個問題不大,網遊的主要玩家羣體是高中畢業生以上,高中學生們還是以學習爲主業,玩遊戲時間被嚴格限制。

遊戲行業裡,因爲“國家”資金的注入和多個財團的關注,已經有風起雲涌之勢。

目前遊戲行業一共有兩家大型遊戲公司被官府選中,其中一家就是《格鬥之王》的開發商千米遊戲。

原本比千米遊戲實力還雄厚的魔方遊戲也是有資格的,只是魔方遊戲和巔峰遊戲的關係,讓官府選擇排除魔方遊戲。

雖然官府沒有選擇魔方遊戲,但是之後關注遊戲行業的各家財團,就有將魔方遊戲作爲目標的。

這麼長時間過去,各家財團基本上已經明白官府對遊戲行業增加關注度的原因,甚至主動投入資金,讓遊戲公司去開發超大型網遊。

事情的中心就在於“失業與就業”這一個問題,顯然目前除了遊戲相關領域有比較多的“就業”機會,其他行業在短時間都無法看到新增就業機會的地方,反而隨着科技的進步,失業人數在不斷增多。

失業人數增多,各種產品產出也在增多,官府反過來給予失業人員補貼,不會因爲失業人數增多而影響國家的發展。

現在官府的目標就是給予失業人員和待業人員一個能夠勞動掙錢的機會,就算不掙錢,也要讓他們足夠的娛樂生活,不能讓他們擾亂國家,遊戲行業就是一個非常好的選擇,尤其是超大型網遊,重中之重。

原本遊戲行業就有好幾家公司在開發超大型網遊,但是楊旭在這個產業有着很高的話語權,官府不想要看到這個對國家非常重要的產業有一家獨大的情況,纔會拿錢扶植其他遊戲公司。

可以說各大財團已經看到官府對虛擬經濟(單指電子遊戲)的重視,隨着失業率增加,這個重視程度還會增加,與此同時,電子遊戲行業的價值也將會大大增加。

以往各大財團對遊戲行業沒有多少重視,畢竟遊戲行業遠遠無法與能源行業、金融行業等等相比,遊戲行業就是一個“玩”,早前在大多數人眼中玩電子遊戲就是玩物喪志,各大財團掌門人的年齡可沒有楊旭這麼年輕,對電子遊戲有些偏見。

直到星火遊戲開啓網遊時代,財團們對遊戲行業稍微重視一下。

再到《洪荒:巫妖大戰》出現,一款超大型網遊居然年營收超過500億,利潤率高的可怕,更是能夠影響上超過五千萬人,財團們對遊戲行業的重視程度增加。

現在連官府都向遊戲行業投入資金,沒有行動的財團必須要跟上了,晚一步,可能連口湯都喝不上。

聯想到楊旭曾經發表對華夏國未來的想象的話語,“因爲科技的高速發展,大半人沒有工作,官府收入不減反增,能夠養活所有的人,與此同時娛樂產業高速發展,在娛樂產業中,電子遊戲行業的發展速度會更快……”。

在《洪荒:巫妖大戰》上已經有一些表現,要是再進一步,未來遊戲行業的重要性幾乎可以確定下來。

很快,包括魔方遊戲在內多家大型遊戲公司得到財團們的青睞,獲得一筆鉅額投資,目標開發超大型網遊。

反而遊戲行業的兩大巨頭,雷霆遊戲和綠洲遊戲沒有財團關注,因爲這兩個巨頭的業務中游戲業務佔比比較低,家用機業務和掌機業務佔比非常高,在開發遊戲上,沒有比魔方遊戲高到哪裡,另外兩家巨頭自己也有實力去開發超大型網遊。

雷霆遊戲和綠洲遊戲同樣看到遊戲行業的變化,實際上作爲遊戲行業的巨頭,市值上千億,已經有某家或者某幾家財團產生關聯,不過兩家遊戲公司的發展基本上都是自己內部決定,很少有其他干擾。

開發超大型網遊,九州同服有點難度,百萬玩家同服這個難度就很小了,兩家巨頭投入資金完全能夠將超大型網遊開發出來。

關鍵是兩家巨頭的主業不在這裡,研發生產銷售家用機和掌機纔是兩家巨頭的根本,雖然家用機遊戲領域和掌機遊戲領域一直在衰落,但是瘦死的駱駝比馬大,依舊支撐這兩家遊戲公司的巨頭位置。

開發超大型網遊的資金對於兩家巨頭來說不算多,但也不算少,成功了還好,一旦項目失敗了,對兩家巨頭來說也是有很大的影響。

一家公司的年齡越大,根基越穩固,想要做出其他大的改變就越困難,雷霆遊戲和綠洲遊戲內部不是沒有高層有開發超大型網遊的想法,但是更多的人不贊成開發超大型網遊,其中也有不想低星火遊戲銀河遊戲一頭的想法。

雷霆遊戲和綠洲遊戲除了將一些家用機遊戲和掌機遊戲轉製成電腦遊戲,根本就沒有開發過電腦遊戲,在電腦遊戲領域快速發展的時候,兩家巨頭也沒有進入。

不過兩家巨頭也在想着該如何重新崛起,他們跨國電腦遊戲,研發虛擬實境技術,也從推出多款(僞)虛擬實境設備和遊戲,只是市場表現非常一般。

一方面是虛擬實境技術還比較低級,比星火遊戲這邊的虛擬實境技術還差不小的距離,給玩家們的遊戲體驗沒有想象中的那麼好,另一方面就是虛擬實境設備的價格比較高,許多玩家買了虛擬實境設備,用了幾次後就放到一旁吃灰。

第312章 面臨洗牌第432章 等待第424章 銘心繫列第253章 對決第146章 王見王第354章 僱傭軍第107章 5億估值第417章 2188第179章 五月第153章 第一個任務第298章 不可思議的遊戲第414章 便捷第128章 400萬和1200萬第133章 價值千億的頭腦第117章 白嫖第201章 作品纔是關鍵第192章 追夢電競俱樂部第307章 星火城第340章 採訪第337章 跨界的思考第324章 新款第420章 風雲變幻第268章 雲電腦第206章 隱藏效果第235章 玩家的故事第234章 變化第7章 目標人羣第326章 主動放棄第123章 新的篇章即將開啓第142章 遊戲行業新的巨頭第166章 悄悄上線第256章 無限流?第398章 玩家基礎第122章 合作共贏第286章 星火財團第168章 洪荒體系第358章 降價第182章 三個新項目第322章 美圖第143章 新的遊戲第395章 兩件大事第282章 五年之互聯網篇第65章 炸了!(求投資!求推薦票!)第161章 沒有富豪榜第146章 王見王第345章 戰爭能賺錢第72章 王信與東辰網第451章 終章第230章 恐怖收益第377章 時間不多了第445章 線上教育第60章 買一個電子郵箱第449章 《洪荒:巫妖大戰》公測第382章 彎道超車?第317章 小仙女第359章 轉變看法第212章 調兵遣將第195章 職業玩家第303章 智能手機領域的三大陣營第383章 追憶第274章 以車會友第202章 兩條路第271章 另起爐竈第346章 新的一年第201章 作品纔是關鍵第14章 新項目計劃第323章 難搞呀第371章 喜新厭舊第154章 無法忽視第20章 爆款!第371章 喜新厭舊第398章 玩家基礎第436章 合作第383章 追憶第209章 屬於年輕人的人物秀第192章 追夢電競俱樂部第275章 山寨大廠在行動第33章 《熱血傳奇》立項(求推薦票!)第435章 備貨第357章 充電寶第45章 生態圈(求推薦票!)第321章 一個月第286章 星火財團第352章 出路第340章 採訪第427章 玩遊戲和鍛鍊身體相結合第428章 壓力山大第77章 捧殺!第254章 未分勝負第364章 不死的文字遊戲第18章 網址之家上線第49章 巨頭在行動(求投資!求推薦票!)第404章 這是一個帶有神秘力量的章節第241章 生化!生化!第451章 終章第199章 電信手機互聯網之合作第426章 衝突第259章 技術和人員第247章 孤注一擲第260章 濱海楊氏