紐拉的外表以黑色爲主體,給人的感覺就是陰險狡詐的刺客,而且野生的狃拉常常會因爲肚子餓而偷其他小精靈的蛋來吃,因此很多培育家都不願意培養這種精靈。
但是你不能否認,在未進化時就有430種族值的狃拉真的很強。
正當平雅人想要提醒炎九尾讓它小心應戰時,卻看到炎九尾的眼裡燃起火焰,渾身戰意勃發,甚至都不想等裁判說開始就要衝上去和狃拉近戰肉搏!
平雅人毫不懷疑要是沒有他的指揮九尾一定會毫無保留地直接用過熱。
原來,在阿羅拉地區,狃拉一族常常會合作捕殺冰六尾和冰穿山甲作爲食物。
冰九尾在還是六尾的時候因爲貪玩,就有一次被圍攻。
那時候自己父母都在維持結界,騰不出手去找弟弟,要不是自己及時趕到,利用火系配合冰六尾的妖精系,真不一定能拖到支援趕來。
那次救援,讓兩兄弟養了近半年的傷,從此,炎九尾就恨上了狃拉一族。
雖然此狃拉非彼狃拉,在小菘的教導下這隻狃拉看起來也很正派,但是九尾纔不管這些,一臉“我就是要打”的表情讓平雅人很無奈。
平雅人雖然不清楚這段過往,但從他反覆讓炎九尾冷靜卻毫無效果時,他就知道炎九尾一定是極其討厭狃拉。
思來想去,平雅人覺得堵不如疏,不如就直接開大,特攻會因爲副作用降低就降低了,大不了就是打平而已。
事後再和小菘妹子好好道歉吧……
“九尾,直接用過熱吧!”
九尾感覺到平雅人對自己的縱容,心裡感激的同時也用盡全力地對狃拉使用過熱攻擊。
狃拉也嘗試用劍舞和劈開將火焰打散,但終究還是受了點傷害。
還沒來得及重整氣勢,就見九尾一個蓄能焰襲撞過來。猝不及防下直接被撞飛。
平雅人也一臉懵逼,哇,自家這兩隻九尾是不是一直都在保留底牌啊?
之前冰九尾在睿智湖畔對風雪的操縱,現在又有炎九尾的蓄能焰襲,自己這訓練家怕是真的有點失職……
其實也不怪他,多年來因爲自家結界而導致的戰鬥數不勝數,六尾兄弟早就被父母養成保留底牌的習慣。
而且平雅人之前一直都是讓它們的重心放在華麗大賽,對戰的主力始終是土臺龜,所以兩兄弟都沒有認真對戰過。
要不是狃拉的存在激起九尾的勝負欲,要暴露出它們的這個問題恐怕還得好一段時間……
就算要重新教育這兩孩子,平雅人也得等打完這場道館戰再說。
蓄能焰襲雖然造成的傷害不多,但有個好處是能提高使用技能後的九尾的速度。
加上特攻被過熱消耗,所以平雅人直接讓九尾繼續用蓄能焰襲攻擊。
小菘的狃拉也不是輕易認輸的主兒,調整一下平衡直接用高速移動和九尾玩起速攻戰。
雙方你來我往互拼刺刀,但九尾在物攻上的天賦真的不如狃拉,前期優勢一步步喪失。
幸好平雅人及時讓它用修改版的熱風把狃拉推遠,再趁機銜接上一發大字爆,才險險地取得勝利。
但體力已經瀕臨極限,很快就被小菘的暴雪王用真氣拳打敗。
平雅人派出土臺龜對陣暴雪王。
小菘的暴雪王是降雪特性,出場便會招來風雪,讓自己冰系招式的威力加強。
最重要的是在風雪中暴雪王的感知會有極大的加強,哪怕是自己的閃光耿鬼怕是也偷襲不了。
除非有像冰九尾、雪妖女的雪隱特性,不然還是讓土臺龜硬碰硬比較好。
土臺龜起手就是岩石封鎖,暴雪王則用冰凍拳一一接下。
沒想到這白胖胖的傢伙還是個武術大師?
“那就正面硬上,土臺龜,用尖石攻擊!”
“比力量我們也不怕,暴雪王,用雪崩!”
石塊與冰雪之間的互撞響徹整個對戰場,但雪崩的強大在於,如果使用前暴雪王受了傷,那這招的威力會……翻倍!
知道這點的平雅人面色一沉,果然僵持沒多久,冰雪就裹着石塊朝土臺龜淹沒而來。
略輸一籌的土臺龜趁着冰雪遮擋,悄悄用出青草場地回覆體力。
只是暴雪王同樣也有草系屬性在身,很快發現土臺龜的腳下有草系能量匯聚,並提醒小菘。
注意到這一點的小菘知道不能和平雅人繼續拖下去了,趕緊讓暴雪王用冷凍光束攻擊。
但急需了足夠力量的土臺龜直接用出終極衝撞,頂着冷凍光束撞飛暴雪王。
雖然最後體力不支也倒下了,但也爲平雅人取得勝利。
至此,兩條主線任務的前期條件已經全部完成,只等一個多月後的大賽開幕。
這段時間平雅人打算找個藉口加入小智他們的旅行,好賺點分數,他可是一直記得除了湖中三神還有潔咪和冥王龍這些神獸會和小智邂逅呢。
但是小菘卻給了平雅人一個難以拒絕的選擇。
“誒,雅人小哥已經有八枚徽章了嗎?”
“是的,我現在已經有資格去參加聯盟大賽了。”
“那這段時間你要不要去挑戰一下對戰設施?”
“嘀,宿主發現支線任務:征戰對戰區”
“啊?!”
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每個世界裡都有奇葩,在寵物小精靈世界裡,就有一些對一般對戰不太感興趣的人。
不願順應主流,又不肯歸於平凡,於是這羣人開始對其他對戰模式進行深入研究。
其中有一位名爲緣田亞希達的情報頭子,靠着自己八面玲瓏的手段和用情報販賣積累下來的人脈,統合這一類人羣。
最後通過反覆實驗,確認七條可行的運作方式,以此爲基礎,召集人才,籌集資金,最終建立起對戰開拓區這個特殊的地方。
其實緣田亞希達其實是想借此機會成爲和聯盟大賽的達馬嵐其會長和華麗大賽的康肯斯坦會長比肩的第三個世界級大賽的創辦人。
可惜野心不等於實力,脫離主流的對戰方式在很多正統訓練家的眼裡屬於離經叛道的範圍。
因此,目前只有關都、豐緣和神奧三個地區建起對戰開拓區,而且關都和神奧只有五個設施建起來。
所以平雅人都不太瞭解對戰開拓區這個地方,只記得豐緣對戰金字塔的首領神代。
那是個僅憑一己之力就收服了聖柱王和三柱神的可怕男人……
因爲神奧的開拓區建起來的時間不長,很多基礎設施都還在完善,所以包括食品、藥品之類物資都是通過切鋒市運過去的。
所以小菘對對戰開拓區很熟悉,見到平雅人集齊八枚徽章,還是神奧地區最頂級的八個道館頒發的,就推薦他去那邊磨練一下。
雖說不是主流的對戰模式,但強力的小精靈很多,也很考驗訓練家的指揮能力,還是能學到很多東西的。
但平雅人不是去那學習的,而是去賺分的!
支線任務-征戰對戰區:對神奧地區五個對戰設施進行挑戰,最少取得銀色印花纔算作挑戰成功。
注:銀色印花可獲得5點評分,金色印花可獲得10點評分,挑戰對戰首領成功可獲得15點評分。
平雅人現在眼睛都直了,什麼銀河隊,什麼神獸,看看這!
一個對戰設施15分,五個對戰那就是75分,哇,這纔是真大戶,完爆銀河隊那扣扣索索的模樣有沒有。
早知道就早點去打切鋒道館了……
但夢做的美,現實可就不一定了。
別看對戰開拓區的賽事熱度不如另外兩個大賽,但也是能在三個地區建立基地的龐然大物,對於比賽的規則制定的極其嚴格。
直到平雅人趕到對戰開拓區,才發現任務沒這麼簡單。
無論設施內遵循的對戰規則是什麼,基礎的模式基本都是三戰兩勝的規則,除了那可怕的對戰舞臺。
七場爲一輪,完成三輪可以拿到銀色印花,也就是說要想拿到銀色印花最少也要戰勝42只精靈。
中間可以休息,但一天內完不成完整的一輪當天結束後無成績保留。
一旦失敗此輪成績作廢,三輪前連續兩天停留在同一輪次則會降級。
另外,新手只有早上的時間可以申請對戰,晚上的時間則是留給連勝三輪以上的選手或者對戰首領的對戰使用的。
按照早上八點開始接受申請,下午五點截止,去掉午間休息的兩個小時,白天的對戰時間一共就7個小時。
考慮對戰後的治療和設施的對戰安排時間,快的話一天兩輪14場差不多就是極限了。
如果中間輸了一場的話……
平雅人不禁嚥了咽口水。
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一個月後,平雅人身心俱疲。
他在這段時間裡主攻和聯盟對戰規則最接近的對戰塔。
如今停留在第六輪,今晚要是順利,大概率能到第七輪,等完成第七輪,就能拿到金色印花。
白天的時間平雅人也沒有浪費,他跑去別的對戰設施用其他小精靈對戰。
主戰精靈都留着準備晚上的對戰,這也是平雅人累成狗樣的主要原因。
畢竟流水的小精靈,鐵打的訓練家嘛~