第0625集:不過是追擊的過程當中丟失了視野,用得着加這麼多戲麼?

書接上回,話說刀哥操作着左側電腦裡的「靈體」朝着右側那堆「土愚鼠」集中的地方大膽的進行了移動!刀哥的想法很簡單,如果說這羣「土愚鼠」發現了他,或者說能發現他的話,那麼他就可以把這些傢伙從右下角的位置引離開來!並且,無論引沒有引到這些「土愚鼠」,刀哥下一步都會朝着中間正在巡邏的紅色「骷髏精靈」跑去!如果能夠如同坦克、羅聞西和武琦琦那樣,通過類似於玩《魔獸爭霸3》的RPG裡開局用小精靈「選人」的那種操作,來獲取這個「骷髏精靈」的控制權的話,那自然是極好的!——可惜這次的情況並不是這樣!

系統提示:你驚動了BOSS級怪物「骷髏精靈」,快跑,趕緊跑!

系統提示:但是,沒有完全驚動,所以不用太擔心!

系統提示:快跑!「骷髏精靈」又要追過來了!

系統提示:但是,沒有完全追過來!所以還是不用擔心!

在靠近「骷髏精靈」的時候,刀哥就警覺了起來,並且也果不其然的在半秒之後看到了這些在一瞬間刷出來的紅色大字體系統提示警告——於是他就繞到了附近的一個看起來凹進去的地方,雖然刀哥並不知道這裡在「正常」的狀態下實際是個什麼東西,但是他憑藉着先前使用右邊電腦時候所看到全景時所留下來的些許記憶,外加一些猜想,判定這應該是一個用來躲藏用的地形。

在「脫逃」、「潛行」類型的遊戲當中,想要順利的越過敵方的一些往返巡邏單位和一些雖然站定原地但視野卻會左右晃動的單位所把手的區域,抵達下一個地方的話,都是需要依靠玩家來把控一個合適的時機,抓住「盲點」出現的那一段時間進行移動的。而這類遊戲的核心內容,也便是如此反覆,不斷的重複類似或者是進行了一定程度更改的套路,不斷的套娃或者花式套娃。而在這一類的遊戲當中,地圖裡一些用來給玩家躲藏的坑坑洞洞自然是不會少的。

正如同系統提示裡所說的一樣,中間的那一坨紅色的原本在四周巡邏的傢伙朝着刀哥所控制的「靈體」跑過來了幾步,然後又待在了原地。又過了幾秒之後,那一坨紅色的傢伙又退回到了原本他巡邏的「軌道」之中,繼續進行着他的巡邏行爲。

隨後,左下角的對話框裡又在一瞬間彈出了好幾排系統提示。不過這次的系統提示只是普通大小的字體,並且文字的顏色也不再是大紅色,而是普通的白色。

系統提示:因爲「骷髏精靈」肚子餓了,所以他追過來幾步之後,就站在原地猶豫了一會兒!

系統提示:經過一番腦袋的思考之後,「骷髏精靈」認爲如果繼續追下去的話,肯定會很廢體力的,而且就算追到了也沒有意義,所以他放棄了追逐!

系統提示:而且,在想這些事情的時候,「骷髏精靈」突然感覺自己的肚子有點餓了,所以他決定搞條魚來吃!

系統提示:但是,「骷髏精靈」在考慮完了這件事之後,突然發現了幾個問題!

系統提示:第一,「骷髏精靈」雖然餓了,但是他根本就沒有肚子,沒有胃,就算是吃掉了魚也沒有辦法消化,只會在從嘴裡吃進去之後,又完整的掉出來!

系統提示:第二,雖然「骷髏精靈」想搞條魚來吃,但是這裡是洞穴裡面,並不是河邊,而且這附近也沒有看到什麼地下河之類的,所以根本就沒有魚!

系統提示:第三,既然沒有胃,也沒有魚,那麼爲什麼「骷髏精靈」會想着搞條魚來吃呢?難道他的腦子裡有包麼?

系統提示:第四,也是最關鍵的一點,「骷髏精靈」在考慮完了這些事情之後,才突然發現——自己根本就沒有腦子!既然沒有腦子,那又何談腦子裡有包的問題呢?根本沒有腦子,也根本就沒有包!

系統提示:第五,也是最重要的一點!在經過了又一番的思考之後,「骷髏精靈」發現了一個更爲關鍵的問題——雖然他確實沒有腦子,也確實沒有包,並且也沒有胃,但是他想搞條魚來吃的想法卻是真實的!也就是說,沒有腦子,沒有包,沒有胃,這些其實都只是物理層面上的事情,而想搞條魚來吃,這卻是精神層面上的事情!雖然沒有胃,沒有辦法用物理的方式來消化吃掉的食物,但是根據「物質守恆」定律,他進行各種行爲的時候,總歸都還是要消耗能量的!能量是不可能憑空產生的,所以還是需要通過一些方法來吸收能量,或者說來補充他所消耗的能量!因此,雖然說他沒有腦子,沒有包,沒有胃,但是,從另一個角度來說,他也有腦子,有包,也有胃!有,但是也沒有,處於一個既是有也是沒有的狀態,這大概也就是所謂的「薛教授的羊駝」的狀態了!

看到這番系統提示之後,刀哥只有一個感覺——這貨的戲真多!不過就是普通的在怪物發現了玩家,然後開始進行追擊,並且在追擊的過程當中丟失了視野,因此進入了一個「猶豫期」的狀態,並且在「猶豫期」狀態的時候並沒有再一次的發現玩家,所以也就回去到原本的巡邏路線繼續巡邏罷了,用得着加這麼多的戲麼?

『沒錯!就是猶豫期!』刀哥突然開始自言自語的解釋起了來龍去脈,『雖然一般來說這個「猶豫期」是用在買保險或者是其它非物質商品的,也就是說在購買了這些非物質的商品之後的一定時間之內,顧客可以無條件的選擇取消購買,而在猶豫期內的時候,商家也必需無條件的全額退還顧客所繳納的款項,但是猶豫期也是可以指代「脫逃」、「潛行」類型的遊戲當中的那些敵方巡邏單位所使用的那種「機制」的!一般來說呢,在「脫逃」、「潛行」類型的遊戲當中,敵方巡邏的單位的視野多是向前的「扇形」的,並且這個「扇形」還分爲兩個區域!靠內的小扇形部分屬於「高警覺」區域,顧名思義,但凡是玩家進入到這個區域的話,他們就會立刻發現,並且採取行動!而靠外的大弧形部分,則屬於「低警覺」區域,同樣顧名思義,玩家進入到這個區域的話,他們並不一定會立刻發現並且採取行動,而是會根據情況的不同有不同的反應的!你如果說是緩慢的匍匐前進的話,就算闖入了敵方巡邏單位的「低警覺」區域,一般也是不會被發現的。但是,如果你大膽的在敵方的「低警覺」區域奔跑,甚至蹦迪,K歌的話,對方是肯定會注意到你的!』

視野範圍內分爲「高警覺」區域和「低警覺」區域,這是一個挺合理的設定,畢竟人的視野是有盲區的,實際看到的差不多就是一個「扇形」的狀態。對於這個「扇形」的視野狀態,有的遊戲採取的是扇形靠內的大部分爲「高警覺」區域,而扇形外的小部分則是「低警覺」區域,就如同刀哥剛剛所說的這樣。

而也有的遊戲設定的則是大扇形套小扇形的方式,也就是說敵方單位的視野是外面一個大的扇形,裡面一個小的扇形!裡面的小扇形是「高警覺」區域,只要玩家一踏入這裡,就會被立刻發現!外面的一圈,也就是大扇形當中除開小扇形的那部分則是「低警覺」區域,玩家只要不採取過於大膽的行動,就算進入到這個範圍之內也不會被立刻發現,但如果在這個區域待得太久的話,對方也還是會察覺的!這個概念就好比是現實當中人類的「餘光」一樣,有的時候可能會發現有什麼東西閃了過去,所以便會下意識的立刻轉頭觀察,或者是過了一會兒之後扭頭查看。這時候,如果那個剛剛出現在「餘光」內的東西依然還在那裡,也自然就會被發現了。而如果那個東西已經不在那裡了,人也就會自然而然的感覺自己可能是看錯了還是太緊張了之類的,並不會太在意——當然,這個概念是並不適用於所有人的,有的人可是十分謹慎的,這種人只要哪怕察覺到了一點蛛絲馬跡,都會追查到底,定要弄清楚來龍去脈不可!

『嗯!普通的情況差不多就是這樣了!但是,當出現了一些特殊的情況,比如說玩家踩到了某個機關,又或者說在敵方巡邏單位附近製造了一些聲音的話,那敵方的這些巡邏單位就會進入到一個「特殊」的狀態了!』刀哥深吸了一口氣,而後繼續解釋起了來龍去脈,『畢竟,除了扇形的視野警戒範圍之外,敵方還是會有一個通常是圓形的「聽覺警戒」範圍的!視野警戒的實際範圍會因爲他們面部的朝向以及一些遮擋物而發生一些比較明顯的變化,但是「聽覺警戒」的範圍一般都是不會受到太多影響的!一般來說呢,當敵方巡邏單位的「聽覺警戒」察覺到不對勁,但是玩家又確實的沒有出現在他的視覺警戒範圍之內的話,那麼他們就會進入到一個「猶豫期」,懷疑到底是自己剛纔聽錯了,還是真的有可疑人員,也就是玩家出現了!在這種「猶豫期」的狀態,地方的巡邏單位通常會改變原有的巡邏路線,而改爲站在原地並朝着四周環顧,原地轉圈圈一般的開始檢查四周,同時視野範圍也不再分爲「低警覺」區域和「高警覺」區域,全部統一都暫時變化爲「超高警覺」區域,顧名思義,也就是暫時性的全視野範圍都處於一個比「高警覺」區域的警覺度更高的這麼一個狀態!在經過一段時間的「超高警覺」的「猶豫期」狀態之後,如果還沒有發現玩家的存在,那麼敵方的巡邏單位就會認爲自己是虛驚一場,然後就恢復到平時的狀態,該巡邏就巡邏,該幹嘛就幹嘛!這樣的設計還是挺合理的,畢竟負責巡邏警戒的時候,總不可能隨時隨地都保持着高度警戒的狀態,對不對?就算是受過嚴格的訓練,一直處於精神緊繃的狀態也是不可能的嘛!而且,在聽到了一些風吹草動之後,又確實沒有找到任何敵人入侵的痕跡的話,就會懷疑自己是不是過度緊張,有些草木皆兵的感覺了,也是再正常不過的事情了,對不對?畢竟人在處於高度緊張的狀態之下的時候,出現誤判什麼的也是再正常不過的事情了!不過,也有一些遊戲裡面會設定的更爲精細一些,那些巡邏的敵方單位在處於「猶豫期」的時候會聯絡附近的同伴,讓大家一起找尋可能出現在周圍的「玩家」,以此來避免出現一個接一個的「排隊送」的情況!在有這種設定的遊戲裡,玩家想要把敵方的巡邏單位一個一個的引過來,單獨解決的這種想法就很難實現了,只能想辦法讓自己在不被發現的大前提之下潛入!並不是每一個「潛行」類型的遊戲都可以玩出「無雙」的感覺的,雖然《無雙信條》的那種「不要潛入,要開無雙!」的思想在不知道什麼時候起,就莫名其妙的就成爲了這種類型遊戲類型的核心思想,但是有一些「脫逃」、「潛行」類的遊戲,卻一直貫徹着「千萬不要被發現」的宗旨,把這條宗旨徹底的貫徹在遊戲當中,融入到了每一個地方,每一個細節之上!』

雖然說了很多,但是並沒有人在聽刀哥說這些話,畢竟其他人都有自己的事情要忙,現在關鍵的還是要找到並解救吳遼,根本就沒有人會有時間聽刀哥在這裡嘰裡呱啦的說這些有的沒的……

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

第0679集:沒事就別亂喊亂叫了,根本什麼事兒都沒有!——其九第0080集:耗費了五十年的時間,大師竟然只做出了一堆廢案?第0386集:就算是第一個BOSS,也未必就是白給的!是男人就開扎古!第0090集:魔王城崩塌之時剛好路過的凌雲帝國太師宇文迪第0625集:不過是追擊的過程當中丟失了視野,用得着加這麼多戲麼?第0124集:什麼?竟然又是跳臺關卡?這可真是麻煩啊!第0018集:黑白雙虎試煉——弟弟叫李黑虎,那哥哥應該叫什麼呢?第0613集:這也太簡單了吧!跟預期的完全就不是一個層面的難度啊!第0224集:當一個遊戲只剩下「掛機」的時候,它還能算是遊戲嗎?第0021集:還是「去哪裡,打什麼,打幾個」的經典任務最省心啊!第0503集:猜拳!都說了出石頭,你還偏偏要出個剪刀,這是要送?第0077集:這裡竟然也能再相見?說明世界是圓的!第0636集:那麼問題來了,長生不老藥如果過期了的話,還能有用麼?第0334集:怎麼就不科學了?公共電話亭怎麼就不能用九宮格輸入法了?第0006集:什麼?「哥布林洞穴」里居然沒有哥布林!第0214集:是自行編寫劇本,還是等故事繼續自動生成?這是個問題!第0381集:紅色藥丸,迴歸現實;藍色藥丸,忘卻一切!所以,少前藥丸?第0396集:草坪要麼太乾,要麼太溼,要麼不幹不溼!都是石千磊的藉口!第0348集:看到的表象與本其質往往都不相同,這難道不是理所當然的麼?第0056集:「The World!」學「時停」其實就像學游泳!第0288集:什麼是「元遊戲」?什麼是「元小說」?不知道!第0190集:什麼?你預判了我的預判?不!我預判了你預判了我的預判!第0383集:不過就是準備完畢,正式出發而已,有必要弄這麼大陣勢麼?第0568集:那麼,這到底算是合理利用剋制壓制,還是算作弊耍賴呢?第0277集:這麼一說,好像很多作品裡都有一個「戰力計量單位」來着!第0114集:皮皮鼠,變形!NTD毀滅模式啓動!目標:人才批發市場站!第0164集:一個步弓手,一個馬弓手,加一個打醬油的,就想戰龍翔楓?第0391集:現在時間緊迫,只剩下21小時了,還是儘量省點時間的好!第0008集:這下哥布林洞穴裡終於既沒有哥布林也沒有史萊姆了!第0492集:不要再去研究3600買九把小提琴賣多少錢合適的這種事了!第0015集:機會!這一次,可是真正的最後、最後一次了!第0696集:還有這種操作?真就很快就到你家門口?——其六第0408集:不是山賊,也不是海盜,是騎士!雖然曾經也是山賊!第0597集:需要重複這麼多次的嗎?沒有關係!十里坡劍神無所畏懼!第0027集:普通玩家玩的遊戲和「極限流」玩家玩的遊戲能一樣嗎?第0558集:機動戰士高俅?這又是看了半本高達,半本水滸的產物麼?第0100集:一半龍族血統,一半魔族血液,凌雲帝國大公主蒼銀瓶第0612集:聖劍與鹹魚到底哪個更厲害?這問題還用想的麼?鹹魚啊!第0369集:應該如何逃脫?那麼,就先捏臉看看是不是做夢吧!哎喲!第0266集:發揮主角光環的時候到了!白給的東西!不要白不要!第0244集:爲什麼敵人的敵人就可以成爲盟友呢?這是常識啊!第0531集:不是吧!開個揹包都能算是敏感操作?到底哪裡敏感了啊?第0592集:第二種模式終於開始了!暗棋?連井字遊戲都有暗棋的嗎?第0165集:那真的是一條紅色的大兔子麼?這麼大一隻,應該是驢纔對吧!第0171集:當然是要支持正版啦!貪圖盜版的便宜肯定是要後悔的!第0273集:雖然窮舉法並不是最優的選擇,但確實是一個很實用的選擇!第0690集:其實從來都沒有主角,又或者人人都是主角!——其十第0233集:非常豹有些什麼技能?豹跳如雷!豹經風霜!一夜豹富!第0349集:研究!探討!作成!符合火柴人特性的東西到底有哪些呢?第0464集:沒有特殊能力?這個特技「鈔能力者」到底是怎麼蹦出來的?第0645集:明明就沒有音響,爲什麼還能冒出這麼大的聲音?——其五第0235集:話說,博美爲什麼一定需要WIFI啊?問遊戲作者去!第0657集:爲什麼會這麼巧呢?別問,問就是無巧不成書!——其七第0402集:青色,綠色,藍色,這都什麼跟什麼啊!根本就分不清楚啊!第0680集:沒事就別亂喊亂叫了,根本什麼事兒都沒有!——其十第0290集:第一次「大驚小怪」,第二次「見怪不怪」,那第三次呢?第0596集:不知道什麼時候起,沒有「自動戰鬥」的遊戲都不想碰了!第0539集:這就是亞侍麼?自說自話,話癆一般的中間層管理者大叔!第0394集:世界氣候變暖,極北大陸融化,白熊不知所措,被水淹沒!第0106集:宇文迪,直面恐懼吧!像竹鼠一樣努力活下去吧!第0234集:雖然非常豹並不想笑,但是薩摩耶卻一直都在笑!第0629集:這卡池保底次數要求更多,但每一次抽卡的出貨率會更高?第0355集:普通的普通卻根本不普通,畢竟普通就是最不普通的存在啊!第0159集:什麼?這也沒有,那也沒有,難道是要空手套白狼嗎?第0431集:世界級BOSS的實力!就算有主角光環也難以招架的胡侃!第0130集:『你怎麼喝咖啡也跟喝燒仙草一樣啊?』,『關你什麼事!』第0289集:如果吳遼當初沒有選擇協助沙依希,後面會發生什麼?第0039集:胡侃的主角待遇?侃侃「單身狗節」的奇妙冒險!第0147集:鬥氣能力再開發,吳遼再度獲得新技能!一人三化,影流之主!第0100集:一半龍族血統,一半魔族血液,凌雲帝國大公主蒼銀瓶第0315集:就算你知道這個是雙面鏡,你也用不着把鏡子給打破啊!第0057集:不能慫!趕緊跑!這就是喬斯達家的祖傳絕技!第0051集:不要把滅火器放進烤箱你懂嗎?你懂嗎?懂嗎?第0059集:《Action52》?這遊戲真的是給人玩的麼?第0166集:打着燈籠都找不到的二皇子龍翔拯居然真的這麼黑啊!第0558集:機動戰士高俅?這又是看了半本高達,半本水滸的產物麼?第0513集:好傢伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡BUG反而害了自己啊!第0151集:什麼?這個花逐月竟然患有「分離性身份障礙」?第0204集:什麼?一回合就結束戰鬥了?沒錯!這就是白熊Z的實力!第0476集:只要繼續前進,前方的路就會不斷延伸!要是沒路了呢?第0254集:沒錯!反覆橫跳,無限套娃,這些套路纔是最喜聞樂見的!第0065集:什麼叫波紋疾走?打得過就「波紋」,打不過就「疾走」!第0571集:這三種假設的情況竟然都可以是對的?這是三條世界線麼?第0045集:人生啊!人生!多少錢一斤咧?第0216集:什麼?比新遊戲還刺激?那肯定是經典的老遊戲了!第0577集:搞什麼啊!在這種規則之下,先手後手到底有什麼區別啊?第0690集:其實從來都沒有主角,又或者人人都是主角!——其十第0451集:專家模式?一命通關?不要再蘑菇了!趕緊重置遊戲!第0556集:什麼?這就是外行人之間的戰鬥嗎?看起來確實挺外行的!第0234集:雖然非常豹並不想笑,但是薩摩耶卻一直都在笑!第0453集:這下可好,全都變成1級了!顧慮沒有了,煩惱也沒有了!第0480集:真是夠了!選擇詛咒竟然在這個時候又突然發作了啊!第0300集:設計那麼多進不去的房間或者是拿不到的寶箱是爲什麼啊?第0598集:這個能叫合作麼?這個完全就是蒼銀瓶的個人表演秀吧!第0333集:召喚電話亭的技能書?這種技能學來到底有什麼鬼用啊!第0500集:放鬆氣氛?突然做出這種比喻明顯讓氣氛更加凝重了啊喂!第0619集:明明這些都是先前就出現的東西,爲什麼現在才發現呢?第0245集:雖然這聽來既不科學也不魔法,但這就是事實!愛信不信!第0613集:這也太簡單了吧!跟預期的完全就不是一個層面的難度啊!第0504集:滿滿的都是套路!啪一下就把夏凌鋒給套進去了!很快啊!