不管個人好惡,一個技術製藥在現實中有應用,就會緩慢的進步。
人工智能這個概念,已經扯了許久了。許多黃金科幻對於人工智能的解釋,在九十年代看來,就像是開玩笑一樣。
比如說機器人,他們沒有智商,就給他們按一個智慧生物的腦袋。
而這樣粗暴的機器智能,顯然並不能人的算是人工智能。因爲,整個大腦對於人們來說,還是一個黑匣子。
人們可以把黑匣子從鏈接電視,改成連接電子顯示屏。從生物的軀體上挪下來,挪到機器人的身上。
但是對於黑匣子具體的原理,卻依舊不是很懂。
而人工智能,顯然不會是這個樣子的。而是,人類完全瞭解原理,用自己的雙手,打造出一個非自然的具有思考能力的事物。
從某個角度說,就是人不當人了,想要當上帝了,想要當造物主了,給自己創造一個同伴了。
當然,這只是科幻小說中的說法。實際上,隨着計算機水平的提高,在此時此刻的電子計算機上,就有許多地方用着人工智能程序。
比較悲哀的是,這些已經被實現的東西,很快就被開出了人工智能的行列。因爲,他看起來不那麼智能。
他們誕生的原因,基本上也是根據需求誕生的。比如說,一個原本由血汗工廠的工人,進行的裝配工作。
這個工作,是枯燥重複着的工作,在這種比較沒有創造性,需要自主判斷的工作上,機器就比較能夠處理好。因爲,機器相比於人來說,他幾乎不會疲勞,不會抱怨,只要給他能源,給他動力。它就會一直的工作下去。
而這些進行裝配的東西,就是機器人,儘管他們可能長得不像人,看起來只是一個怪模怪樣。爲了進行生產,而有些造型奇特的機械臂,它搭在的程序,用來負責裝配的程序,就可以說是一個弱人工智能。
當然。這東西哪怕是同人也能夠看到,雖然不能親手實現,但是基本的製造原理,還是能夠想明白的。
所以,也就不會讓人驚訝了。也不會有人想,這樣的機械臂,這樣的人工智能,有一天會取代我們吧。
他們害怕的更可能是那些強人工智能。
而強人工智能這種東西,在一定程度上,就要回到遊戲上了。
從豎版射擊遊戲。到橫版卷軸遊戲。也就是從太空侵略者到超級馬里奧兄弟之間,實際上,還沒有所謂的人工智能的應用。
所有電腦操縱的怪物,只是感召一個固定的路徑在移動。比如說太空侵略者裡的外星怪物,只是依照一個頻率,從左飛到又,再飛回來。
而馬里奧的裡的怪物蘑菇,也是一直往一個方向走,碰到牆就朝着反方向走,如果前方是懸崖。他們會毫無猶豫的跳下去,而如果他們掉在了兩塊磚頭中間,就會一會撞撞左邊的牆,一會撞撞右邊的。看起來挺萌的。
或者說。挺天然呆,呆萌呆萌的。
這時候這些怪物,無論玩家做出什麼樣的動作,他們都不會做出反應的。
哪怕有些玩家以爲這些怪物根據自己的動作動了,做出反應了,但那往往是玩家給自己的幻覺。
直到後來那些體育類遊戲。包括棋牌類遊戲的出現,才讓電子遊戲上的人工智能,有了初步的發展。
比如說紅白機上得到中國象棋,除了玩家對戰外,還可以玩家和電腦對戰。
電腦有三個難度,分別是簡單,中等,困難,對應的分別是小孩,中年人,老頭這三個角色。
因爲,紅白機使用的處理器,是一個性能十分有限的機器。運算性能不是很好,所以,困難難度的老頭子,下起棋來反應有認真的很慢,就像是一個性子慢吞吞的老爺爺一樣。
當然了,這位老爺子沒有切實存在的身體,實際的水平也真的不高,一個只要是稍微懂一點象棋規則的,只要跟他較勁兩三天,就能贏過他。
所以說,這時候電子遊戲上的人工智能,實際上水平還不是特別的高。基本上,還處於嬰兒學步的水平。
這不是因爲算法有問題,而是單純的因爲遊戲機的性能,不夠支撐起這樣的計算。
接下來,就是體育遊戲了,玩家往往操控的只是賽場上的某一個球員,而除了玩家操控的所有球員,都是在進行移動,或是奔跑或是截球,總之,一個個都動了起來,他們的動作,還會因爲球的位置,和玩家的位置產生相應的變化。
而隨着機能的不斷提高,從最開始那種刻板的程序,到現在新新超級紅白機上的體育遊戲。已經有了很大的區別。
首先,這些遊戲的人工智能,在一定程度上,開始模仿人類的行爲了。不再是完全理性的,根據局勢進行判斷了。而有了一些可有可無的隨機行爲,不是每一次的動作都一樣。這樣看起來,電腦角色就變得靈活多了。
千葉遊戲在人工智能這塊領域,其實還是積累的不少經驗的。
從遊戲類型來說,體育模擬遊戲,使用的人工智能最多,然後是即時戰略遊戲,再然後就是格鬥遊戲了。
基本上一個比一個需要的人工智能技術小。
當然了,到了這個新時代,已經不像是以前那樣,因爲機能的關係,人工智能距離人類的水平還是有差距的。
實際上,現在正在進行開發的星際爭霸二,就已經在限制人工智能的性能了。
之所以,星際爭霸二人工智能,也就是說電腦水平強,一是因爲在過去的時間裡,已經積累了足夠多人類玩家進行對戰的數據,有了一個額可以參照的樣本。二是,這些電腦玩家,沒有人類玩家的種種限制。
它就像是一個觸手怪一樣,注視着的不是一個點,而是一個面。所謂的手速。就是每分鐘的有效操作數,也不會像是一個人類達到五百,就已經是很厲害,一般人所達不到的了。他往往可以簡簡單單的。達到百萬級別的手速。
或許,這麼說來有些籠統。拿魔獸爭霸裡的英雄和小單位來說,就是一個人類玩家操縱的不死族死亡騎士,可能永遠不可能用死亡纏繞,殺死電腦操控的小精靈。
而在電腦玩家。百萬級千萬級的操作下,任何一個單位,都會操控的足夠細膩。甚至,二十三十人口的部隊,就可以打過六七十人口的人類玩家。
然而,因爲電腦恐怖的手速,他們的運營也一定非常好,正面的騷擾操作和後邊的運營,可以毫無干擾的進行,所以說。玩家想要讓自己的戰鬥人口,超過這樣電腦的人口,基本上是不可能的。
最近,關於人工智能是否會超過人類的討論,是因爲最近的一想活動。就是美國了深藍超級計算機,將會和美國最頂尖的國際象棋高手進行對決。
看看到底在國際象棋上是人厲害,還是機器厲害。
剛開始,因爲高手進行了一個比較冒險的試探,就像是格鬥遊戲中,用了一個硬直高的技能。被對手抓住空當,反擊了一樣。
他被電腦打敗了。
而經過了調整之後,人類高手還是打過了深藍計算機。
然而,故事沒有到此結束。接下來的一個月時間裡,每一週這名頂尖高手,都會和電腦進行一場對決。
在第四周,這名國際象棋大師,當時的世界第一人,在那一天的所有比賽裡。全部輸給了機器。
然後,各個腦力體育賽事,也就是各種各樣的棋牌類遊戲,一個個都被機器攻佔了。
唯獨有一個棋類人類還沒有失敗,那就是圍棋了。
因爲,圍棋的計算量實在是太大了,需要參考的因素太多,現有的計算機,還沒有辦法,在圍棋上和人類高手一決高下。
畢竟,沒有什麼遊戲,像是圍棋一樣縱橫十九道,到遊戲落下之前,一直是落新的棋子。是在做加法,不像是別的棋類遊戲,基本上是在做減法。
減法計算機可以用窮舉法算去全部結果,然後選出對自己最有利的行走方法。但是,加法卻沒有那麼好算了。
所以,圍棋還沒有辦法被機器征服。
而專業的人工智能工程師,也覺得最少在五十年內,機器是不可能打過熱呢李大師的。
然後,這個事情,會在二十年後發生。
技術的發展速度,實在是超乎人的想象。
比如說,現在的九十年代,互聯網還只是一個簡陋的東西,有的網站大多數都是一些論壇。
基本上與這時候的人說,這個互聯網會改變人類的生活方式,他們會不相信的。
然而,用不上二十年,就會有許多人,在沒有無線網絡上網的時候,整個人就覺得自己彷彿像是要死了一樣。
不管是出行還是上百,不管是在那裡,都需要手機在身邊,一旦接觸不到網絡,就像魚兒離了水一樣,覺得自己快要死了一樣。
科技的發展速度,遠遠比人類設想的要快。所以,儘管林彥知道二十年後的科技發展水平,卻不可能推斷出五十年後會是個什麼樣子。
有可能期待過高,以爲已經可以實現永生這類的高難度技術了,也有可能期望過低,以爲也就和現在一個樣子。
就像一個人回到三百年前,說以後有一個世界,可以在一天之內,從地球的一端到另一端,可以隨隨便便就和另一塊大陸上的人交談,三百年前的惡人一定是認爲你在扯淡。
這個三百年前的人,進入到了現代,說不定還真的會以爲這裡既是天堂,而每一個人都是神仙呢。
每一個人都有着高超的法術,對着一件法寶說話,另外一個人拿着法寶就能聽到。
而且,這還是一個物資根本不匱乏的世界,不會像是原先那樣,總會有人餓死。
他們把他們的見聞說給他們同時代的人,最有可能的是別人以爲他瘋了,以爲他沒瘋的,最後也頂多收錄到一些異聞錄裡。當做是一件好玩的事情寫下來,他們不會知道,原來他說的都是真的。反而會大肆的對這個人進行嘲笑呢。
那個成語怎麼說來着,癡人說夢。
如果,真的有那樣的世界,豈不是就是陸上天國了。
林彥倒是沒有像是科學家那樣,對於人工智能技術有太多的焦慮。對於她來說,兵來將擋,水來土掩。
不管是人工智能,還是其它的東西,事實上都是人類發明出來的一種工具而已。他們能做到人類做不到的事情。
比如說,弓可以把箭射出去,可以進行遠程攻擊,另兇猛的野獸,在沒有摸到人類衣角的時候,就被殺死了。
而人可以說讓胳膊飛出去就飛出去麼,顯然不可能。
人類可以坐熱氣球,飛機在天上飛,但是讓人了自己就飛起來,顯然也做不到。
這就是人類厲害的地方,他們可以發展出許多人類本身沒有能力實現的工具。
整個現代社會,更是以工業爲基礎建設起來的。如果,沒有大批量廉價的工業品,人類根本不可能達到現在物資極大豐富的狀態。
連飯都吃不飽,當然也就沒有人會胡想什麼人工智能,到底會不會取代人類之類的事情了。
還有人幻想,人類可以腦後插管,把自己的意識上傳到機器上,變成人工智能呢。
要知道,人類大腦的效率,實際不過才兩百赫茲,而最新的處理芯片,處理能力已經達到了兩千兆赫茲。
這期間的差距何止千百倍,所以,如果人的意識真的可以上傳,那麼他們還能叫做人類了麼。
因爲,他們已經和正常人類,不再同一個頻率上了。
雖然說兩者的差別,就像是猴子和人類一樣微小。但是,猴子卻永遠想不明白人類在想什麼。
想不明白,自己爲什麼在籠子裡面人類在外面,而不是人類在裡面,他們在外面。。