第50章 怪物

“我的街機打的非常好,《拳皇》連招行雲流水,吊打一個市的青少年,我興沖沖的對我爸說我以後要成爲一個職業玩家。

我爸被我的王八之氣鎮住,回過神甩了我一巴掌,沒收了我的零花錢,把我鎖在屋子裡做數學題。”

我叫鈴木多威,男,十六歲,琦玉市人。

我每天的生活就是上學玩遊戲,主要心思在玩遊戲上,上學呢對於我來說就是天天抄小班長的作業。

小班長梳着馬尾辮,每次吃完午飯都從桌子裡掏出一個蘋果吃,別人管她叫蘋果妹,我卻覺得她吃蘋果的樣子活像只兔子,所以就叫她兔子。

兔子總喜歡穿白裙子,在小學的時候就這樣,用漢字詩來說,就是出淤泥而不染。我倆住在一條街,我們時常一同回家。

“兔子,借我一百。”某天下午回家的時候,路過街機時我對兔子說道。

兔子露出她的小牙說道,“你爸說了,你再玩遊戲他就打死你。”

“你放心,我就玩一會,他哪裡會知道。”

這天下午我大發神威,一個幣子連續打敗了十幾個青少年,兔子在狂熱的氛圍中有些不自在,總拉着我的衣角要回家。看着雜貨店上的掛鐘,確實不早了,我拍了拍衣服,特有高手風範的說,“一個能打的都沒有。”

我覺得此時此刻的我,就像是香港武俠片裡那種大俠一樣。我老爹喜歡看武俠小說,或許就跟武俠小說裡的掃地僧差不多吧。

就在我打算飄飄離去的時候,一個帶着眼睛瘦瘦弱弱,看起來經不起風一吹的小少年投幣要和我打。

我心想最後一把打就打了,看他的樣子。兩分鐘就能幹掉他。

哪想到人外有人山外有山,我被打了一套又一套連招,被按在廁所。也就是牆角里暴打。

我心裡不服,連跟兔子要了機會前。又和他打了一把,次次都被虐殺。

我還想這接完,但是沒錢了,眼鏡男站起來瞅了我一眼,冷笑了一聲道,“你這麼菜,打什麼遊戲,回家修車吧。”

當時我差點沒氣出內傷。弄得他好像是正面人物,而我像是反派一樣。好在我把持住了,沒有大打出手,約好第二天繼續再打。

晚上回到家,翻來覆去睡不着,想着他的動作,琢磨着他的習慣連招,在裡面尋找空當。任何人的連招都不會完美無缺,只要是人就有錯誤。

找了媽媽要了一千元,第二天一放學就跑去了雜貨鋪。儘管我想了很多。做了很多對策,卻還是被暴打,一局都沒贏過。

接下來的一個月。我一次都沒贏過,慢慢的由不服變成了欽佩,我學着電視裡極道小弟的模樣問他,“大哥,你是不是職業玩家。”

平時不太愛說話的他有點臉紅,他說道,“怎麼可能,在我們那個地方,比我厲害的至少有三十個。”

晚上回到家。我失落極了。以後我再也沒碰過街機,兔子問我爲什麼不玩了。我走在蕭瑟的冷風中說道,“我沒有打遊戲的天賦。還是做別的吧。”

接下來的日子裡,我迷上了打檯球。衆所周知,檯球廳和街機廳差不多,不良少年和無業遊民的比例都比較高。

剛開始看了一週纔開始玩,第一次收杆的時候,我覺得自己厲害的不行。儘管這麼多年過去了,兔子依舊還和我一起回家。

又過了幾個月,我覺得我的水平夠了,還總嘲笑兔子說她笨,怎麼學都學不會打檯球。

由於覺得自己的水平很高了,我開始和別人賭-球。

一個球一百元,有時候一晚上能贏幾千日元,週末放假的時候,就能買很多零食和兔子一起吃。

又一天打完球,我回到家,電視裡恰好放着香港電影,周星馳的《龍的傳人》。

我對老爸說,“給我找個教練,我就是下一個他。”我指着屏幕底躬身擊球的周星馳說道。

老爸半晌沒有說話,我在一邊喋喋不休,描述着自己是多麼的厲害,是多麼的舉世無雙,我吹的正起勁,忽然感覺自己失去了平衡,老爹一腳踹飛,我貼在了牆上。

某天晚上,我又一次在一個領域,在市裡無敵了。

這天和一個生面孔的光頭賭-球,光頭的技術很菜,剛剛一個小時,我就贏了他一千塊。帶着金鍊子的他,看着就像是個土鱉。他嚷嚷着沒意思,說玩太小了沒心思打。

我心裡嘿嘿一笑,這貨要給我送錢啊,我就笑着說道,“那就一個球一千唄。”

光頭擦擦球杆說道,“一千就一千,勉強陪你玩玩。”

他那副模樣,我都快信他是一個高手了。

一開球我就傻眼了,這光頭就像變了一個人,精氣神都變了,兩杆就把球收完了。四局我輸了幾萬塊,他攤手找我要錢,我愣住了,我說,“我沒那麼多錢。”

光頭不幹了,把球杆往檯球桌上一砸,瞪着眼睛說道,“你說啥?”

一羣人把我圍住了,光頭給了我好幾腳。現在我看得出來了,這是故意給我設的套。

這時候,兔子衝進來擋在了我的身前,她顫抖着說道,“別打了,我有錢。”

然後,她把那個我送給她的小錢包打開,把攢了很久很久的錢都給了光頭。

那天晚上我悶悶不樂,兔子就跟在我的身後,她說道,“你以後別和別人賭錢了。”

我點了點頭,忽然有點想抽菸,我擡起頭瞅了一眼路燈說道,“不打檯球了,沒那個天賦。”

後來再沒了別的愛好,學習也一點點好起來了。後來考了大學,就這樣平平凡凡的過來了。

我沒有成爲職業選手,也沒有成爲檯球第一人。我就是我,一個普普通通的人。現在每天都在兔子身邊陪着她。別人都說兔子眼瞎了,才喜歡上廢柴一樣的我。

我倒是不太在意,哪怕他們當面說。我也嘿嘿一樂。

這篇文章完事了。這是某個論壇上的徵文活動,有一個用戶發出來的。

這是電子遊戲的論壇。在千葉遊戲的管轄下。

實際上,現在的千葉遊戲在在線交互上投入的精力很高,因爲,未來是線上交互的時代。

最近,千葉遊戲也做出了第一款屬於自己的網絡遊戲。爲了照顧大多數玩家的網絡,不可能是那種及時反饋的遊戲,所以是回合制的遊戲。照顧機能,也不是三維遊戲。而是二維手繪的卡通畫風。

這款遊戲的名字叫做《石器時代》,千葉遊戲第五開發部,現在也開始研究,怎麼讓社交,成爲一個遊戲的核心屬性。

事實上,社交作爲遊戲的屬性,在《模擬人生》系列上,已經有了一個比較好的嘗試。

所以,第五開發部也不算是毫無基礎的瞎來。

不過,是從任何電腦的社交。變成了人和人的社交。整個遊戲其實一個人玩起來,並沒有太大的樂趣。

因爲,《石器時代》作爲一款網絡遊戲。其實最根本的核心,就是給玩家們搭建一個交互的平臺。

這款遊戲,是日本的第一款網絡遊戲,也是日本的第一款免費網絡遊戲。這款遊戲纔去的運營策略,基本上和千葉遊戲在自家即時聊天軟件裡採用的小額連續支付是一個玩法。

就是,一些關鍵的道具,可以用錢買。也可以聊天買世界喇叭。雖然這些東西不買,對於整個遊戲的影響也不是很大。頂多就是花更多的遊戲時間。

但是,《石器時代》剛剛開服一週。卻還是獲得了一個客觀的效益。

小額連續支付,真是一個神奇的支付模式。

當然。遊戲內有一個內置的拍賣行,玩家可以把自己打出來的道具。放在拍賣行上拍賣,然後系統有大約百分之五的抽成。

爲了方便玩家充值,千葉遊戲動用了身後千葉銀行的關係,打開了一個網絡銀行的接口。只要進行相應的操作,就可以輕輕鬆鬆的在網上進行虛擬物品交易。

大概過了半年,千葉遊戲又推出了一個全新的網站。一個提供給個人賣家和買家的網站。這個網站上,只要合法,什麼都東西都可以賣。而千葉遊戲的虛擬支付作爲第三方,會做一個擔保。

在交易成功前,錢先放在千葉遊戲這裡,然後通過物流快遞,當買家收到貨物,覺得滿意了,點了收貨,錢纔會到賣家手裡。

由於千葉遊戲在家用機領域多年的耕耘,積累了足夠的信譽,買賣雙方不少都是千葉遊戲的玩家,所以,他們也放心在千葉遊戲上交易。

於是,千葉遊戲搞起來的網上交易,如火如荼的發展起來了。

由於避免了各級批發商,所以成本降的更低。一般牌子的衣服的價格,甚至達到了優一庫的水平。

短短不到一年的時間裡,這種交易的新方式,就已經被廣大的日本民衆所接受。

特別是當新新超級紅白機上,特別增加了一個接口以後。就達到了單月十億日元的交易量。

當然了,這期間千葉遊戲沒有多少收入,更多的還是在架設更多服務器上的支出。

新新超級紅白機,已經稍稍達到了原本林彥的預期期望,就是從原先一個單純玩遊戲的機器。變成一個接口,這個接口有多強大,其實毋庸多說。明眼人都能看到,這樣一個千萬級別,每天都有許多人打開的機器,是多麼好的接口。

美國的微硬,雖然和千葉遊戲有着不少的合作關係,但是他們也想進入家用遊戲機這個領域。

因爲,這個領域的前景實在是太優異了。除了家用遊戲機,沒有另外一個家用電器,可以一個型號,就有數千萬臺,甚至上億臺的裝機量。

如果,這樣的家用電器,是洗衣機微波爐也沒用。但是,家用遊戲機,卻是每天都會打開,每天都會看的機器,這又不一樣了。

不過,微硬在外觀望了這麼多年,還沒入場。而千葉遊戲這邊,已經隨着科技的發展,開始把這種巨大的裝機量開始變現了。

新新超級紅白機,有一個專門的生活專區,在這個專區裡,有着天氣預報,各種新聞播報。甚至,還能在這裡買一些彩-票,還能買股票。可以說,這樣的一臺機器,完全滿足了大多數用戶的日常需求。

當然了,千葉遊戲下一步希望的是,和各個地方的商店合作。例如超市,菜市場,各種麪包店什麼的,在這裡訂東西,那邊就可以送。

不過,這個項目需要的合作量太大。那麼多商店也不太好協調,所以,僅僅剛在秋葉原作爲一個試點,開通了這個功能做實驗。

家用機的潛能被榨取了一切,掌機這邊也沒有放鬆。現在已經是九五年之後了,所謂的第三代移動網絡標準,已經建立了。

用不了多久,更快的網速就會到來了。

不過,新掌機倒是沒有把自己變成電話。因爲,成本還不能接受。儘管千葉遊戲有一些通訊技術的專利儲備,卻不是很全。

而且,現在的電子元器件的集成度也不夠。

鈦光科技,最近研發出了一種閃電存儲卡,卡的大小很小,但是容量卻還不錯。

千葉遊戲的新主機,就圍繞着這種可讀寫存儲卡做文章,進行多媒體的拓展。原先這個機器只能玩遊戲,還能聽歌,還能看視頻。雖然,各個方面都不太精通,但是哪面都行。

這樣說的話,是沒有多大的發展。但是,不用擔心,大多數用戶並不是所謂的發燒友。

那種把某一個領域玩到極致的人,不是千葉遊戲掌機的目標用戶,他們也不會看上千葉遊戲十項全能的新主機。

當然了,這其中的視頻音頻標準,倒是有些麻煩。和各個大公司都有了一些交換。標準這東西制定起來不難,但是想要所有人都用它,卻是個難題。

林彥覺得千葉遊戲如果真的按照現在的模樣發展下去,真的就是一個大怪物了。(。)

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