第二百四十三章 七天的時間

七天的時間用來做什麼?

《熱血傳奇》、《傳奇世界》以及《盛大外傳》,三個服務器的數據需要整合在一起。並且這三者的重要程度也不一樣。

《熱血傳奇》應該說是最不重要的了,雖然它纔是一切的起源,但這次的改版卻是要直接把這款遊戲完全移除,只保留其中的用戶數據。

因爲《盛大外傳》本身的內容已經全方位的取代了《熱血傳奇》。畢竟私服本就是領先於官服的東西,傳奇官服之所以會落寞,就是因爲私服的出現。剛開始私服的優點只是比官服多了免費這一項,而且可以開外掛,升級快了,裝備爆率高了。

簡單來說,最初的私服就是降低了難度的官服。

同樣的內容,難度降低了,適應了更多的人羣,這就是一種領先。

而後來,開私服的人發現,自己可以編輯很多新的玩法出來。於是相對於一成不變的官服來說,私服的玩法多了,又領先了一步。

但是歸根結底,還是官服的難度太高了。

即便是在2019年,傳奇私服也依舊存在,而且很多私服的玩法是仿盛大的,甚至這些私服的版本還是官服十年前的。但裡面的玩家仍然很多,千人攻城的場面依舊存在。

很奇怪,明明是落後了那麼多的版本,爲什麼萬家還那麼多?這些人寧可去玩私服,也不玩官服了?

只有兩個原因——情懷、難度。

後來人們玩私服,玩的就只是一個情懷,看着老舊的遊戲畫面,會讓人產生一種回到了過去的感覺。就像八零九零後長大了,卻還是依舊喜歡回頭聽杰倫的歌一樣。

至於人們不選擇官服的原因,就在於難度了。

如果官服能夠做到像私服一樣適應更多的玩家,其實官服並不會那麼容易落寞。

所以蘇澈之所以這麼自信可以帶領熱血傳奇再次走向輝煌,就是這個原因。

在當下這個時代,熱血傳奇還不是一個懷舊遊戲,因爲年頭不夠,它對於廣大玩家來說,充其量只是一個過了時的遊戲。

過時和懷舊可不是一個概念,但這兩者的區分其實也不復雜。

一款遊戲出了大概五六年的時間,叫過時。而把這個時間延長到十年二十年以上,那就叫懷舊了。

蘇澈現在要做的,就是讓這款遊戲擺脫過時的標籤。

借鑑《江湖2》的成功,要讓一款遊戲脫胎換骨,畫面一定要有進步。可進步並非面目全非,還是要讓人一眼就能看出來,這款遊戲是傳奇。

所以《傳奇世界》的遊戲畫面剛剛好,它彷彿就是加了高清濾鏡的《熱血傳奇》。畫面更加清晰,也更加靈動。但是玩過傳奇的人也一眼就能看出來,這是傳奇。

如此一來,遊戲引擎就要使用《傳奇世界》的,《熱血傳奇》的就沒什麼價值了。

然後是遊戲玩法。

想讓一款遊戲不過時,玩法自然要領先,而且還要有足夠的吸金能力,這就要用到《盛大外傳》了。

《盛大外傳》這款私服本身就是超時代的產物。是蘇澈借鑑了未來各種吸金遊戲的玩法,經過整合之後的結果。

未來的網頁遊戲,手機遊戲,開局體驗兩分鐘就開始讓人首充,然後是進階充值,累積充值,每日充值。

反正就是充充充。

多充一塊錢,你的戰力就多了一塊錢,別人少衝了就打不過你。沒有任何操作概念,拼的就是充錢多少。

這種遊戲的吸金能力很強,因爲遊戲裡設置的充值內容都很吸引人,喜歡玩遊戲的玩一會兒就會想要充值了。

但這裡面有一個問題,就是無盡的充值會讓人失去耐心。人們剛開始會充值,也只是在期待着自己接下來能有更好的遊戲體驗。可那些充值遊戲玩到後期,卻總是會讓人失望,人們看到的只有無盡的充值。一旦不充值了,遊戲裡竟然連一點可玩的內容都沒有,連站街聊天閒逛都不行。

因爲這種遊戲的地圖內容也很少,說是簡陋都誇獎它們了。

大概也只有沒什麼時間,但是有點閒錢可以往裡充的人願意玩了。而那些真正有時間想要體驗遊戲過程的人,卻是絕對不會選擇這種遊戲的。

當下是2006年,馬上步入2007年了。

從現在開始再往後的5-7年內,人們玩遊戲的主體都還是電腦,網民們都還是有大把時間用來玩遊戲的。

在這樣的大環境下,遊戲的耐玩性就比較重要了。打怪升級的傳統網遊,就需要在升級過程和裝備蒐集過程下功夫。一定要實現類似魔獸世界,有種滿級纔剛剛開始的感覺。

wωw▲ Tтkā n▲ C〇

現在的《盛大外傳》就是經過了蘇澈的調整,將耐玩性和吸金能力維持在了一個平衡點上。但如果再要擴大規模,成爲一款大型網遊的話,吸金能力就還要再降低一些,把耐玩性上調。

畢竟要轉正了,官服遊戲圈錢不能圈的太明顯,會讓人生厭的。

但這種專業向的微調就不是蘇澈一個人能搞定的了,他之前做《盛大外傳》都是一個人,看上去很成功。可實際跟真正的大型網遊比起來,他做的那些內容都是在太粗糙了。也就是私服,大家包容性比較高,不會吐槽。

這些東西一旦放在官服裡面,妥妥的要被罵死。

所以現在,蘇澈直接把《盛大外傳》接下來要更新的版本直接丟給了遊戲運營團隊,他們有專門的數據覈算師。

這些人要做的任務,就是確定遊戲裡的各項數據,比如十級的戰士武器攻擊力要多少,法師的武器魔法要多少,道士的武器道術要多少。

當時蘇澈爲了方便,把同級別的裝備數據都調整成了一模一樣的。可實際遊戲進行的過程中,因爲職業的玩法和強度的不同,爲了儘可能的達到平衡,這些數據都是要進行微調的。

只靠蘇澈一個人根本不可能完成。

而對於盛大派給他的,現在已經更名爲《盛大外傳》的運營團隊來說,也是一個需要很長時間才能完成的大工程。

但蘇澈只給了他們七天的時間。

第三百二十六章 一起付也開始搞事情了第一百二十一章 招誰惹誰了?第三百八十三章 無能爲力的事情第四百一十章 回南溪高中看看第二百八十一章 歷史的慣性第二百二十二章 杰倫要籤蘇澄?第九十一章 我挺想試一試的第二十五章 奧斯卡欠你一個小金人第三百七十二章 遊戲纔是根本第九十三章 每個人都該爲自己的行爲負責第一百三十三章 這說的是人話?第一百七十四章 教做人第九章 打一拳哭很久啊第三百九十六章 等第二百八十一章 歷史的慣性第八十一章 繼續保持第二百五十九章 那你爲什麼要登臺第一百四十一章 疼不疼?第十三章 初步開脫市場第八十二章 ip地址第二百零六章 MV第三十章 完美!第二百五十一章 一切盡在掌握第三百章 奇怪的反映第三百八十九章 歸程第三十四章 這哥太丟人了第二百零八章 買房第四十九章 各懷心思第二百九十三章 槓精第一百四十二章 招保安第一百零七章 開幕式表演第四十二章 可是我喜歡你啊第四十二章 可是我喜歡你啊第四十六章 門都沒有第一百一十八章 又一個不得了的想法第二百五十一章 一切盡在掌握第二百六十七章 讓大家自己評判第二百四十三章 七天的時間第二百四十六章 值得麼?第四百二十一章 回來了第三百五十三章 家長的努力第一百二十章 還真是未成年第三百零三章 焦急的林邁克第一百九十一章 怎麼?第一百七十三章 江湖2創世之戰第一百一十一章 特權網吧第三百九十九章 告別第一百二十三章 我姓蘇怎麼了?第二百二十二章 杰倫要籤蘇澄?第二百八十四章 方法第二百章 見面第一百九十一章 怎麼?第二百二十八章 當着本尊的面當搬運工第四百一十三章 DPL華夏DOTA職業聯賽第二百零六章 MV地二百五十五章 動手第一百三十九章 聖誕快樂第一章 先剃個毛寸第三百四十一章 比賽終於提上日程第二百四十五章 不服第二百七十五章 蘇澄上線了第九十四章 跟過去的自己告別第三百三十一章 節奏先帶起來第二百二十八章 當着本尊的面當搬運工第二百九十一章 幸好沒接電話第二百七十四章 這遊戲沒法玩了第二百九十七章 電競人第三百八十章 糾結第七十七章 連自己的羊毛都薅第三百零六章 再次合作第一百二十八章 拜訪第七十八章 恍然大悟第三百八十四章 來人第一百七十六章 律師函一封第二百七十六章 我們一樣大第一百六十四章 工作的人,拜訪的人第五十六章 巧合第三百八十四章 來人第一百零一章 最後下單第一百二十三章 我姓蘇怎麼了?第二百六十一章 藏寶閣第二百二十四章 操作第二十七章 盛大外傳第二百五十九章 那你爲什麼要登臺第一章 先剃個毛寸第十一章 發展線上第二百二十三章 成績出來了第三百五十四章 就是欠打第三百九十章 老家第一百零七章 開幕式表演第六十章 打造第二百八十三章 自閉了第七章 賺錢了第二百五十九章 那你爲什麼要登臺第九十六章 頭破血流第一百五十三章 跟大哥學習第四百零四章 比較第十章 婚禮跟真的似的第二百七十九章 躺槍第四百零二章 正月十五吃元宵