第四百章 頁遊的瓶頸

法律這東西,如果負責審判的人每一次都能絕對的照本宣科,或者乾脆把審判者變成機器人,把法律條文輸入,然後再輸入案件,最後自動生成結果,那法庭上就不需要律師這個職業了。

但這個世界上執行一切規則的都是人,既然是人,就會產生一些偏差。

於是法庭上就需要律師來輔助了。

當然,現在關於蘇老爺子遺產分配的事情,還沒到一定得鬧上法庭的地步。並且對於並不是太懂法律的蘇家人來說,這件事情貌似也並不需要鬧上法庭。

從上次老爺子出殯以後,蘇澈就再沒有路面了,好幾天的時間一點動靜都沒有,給人的感覺就好像是從人間蒸發了。

因爲蘇澈這會兒並沒有空去搭理蘇家的一羣人,再過兩天就要到正月十五元宵節。17game旗下的各大遊戲之前在過年的期間,都通過各種活動和禮包撈了個盆滿鉢滿。

《江湖2》通過持續不斷的推陳出新,留住了很大一部分玩家,在這個傳統網遊開始逐漸走向衰敗的時代,依然能夠保持屹立不倒。隨着時間的推移,已經漸漸有了像《夢幻西遊》靠攏的趨勢。

並且跟網易不同的是,網易需要通過《夢幻西遊》這個臺柱子來賺錢,而17game則可以在一定程度上放棄《江湖2》帶來的盈利。

如果蘇澈跟趙家旭願意的話,只要稍微改動一番,《江湖2》馬上就會變成超過網頁遊戲的圈錢機器。但他們並沒有那樣做,而是通過減少利潤和營收的方式,爲玩家帶來了更好的遊戲體驗,樹立了一個良好的口碑。

《江湖2》對於17game來說就等同於《夢幻西遊》相對於網易,都是公司的標誌,同時《江湖2》又有不用太在乎盈利的優勢,所以它爲17game帶來的效果,在向《夢幻西遊》靠攏的同時,也在一點點的超越。

有的時候蘇澈都會懷疑自己,做的事情是不是真的只是爲了錢。

如果只是爲了錢的話,光是17game,都能有好幾種迅速變現的方法。而傾澄電競這邊就更不用說了,不管是網吧還是約定奶茶,甚至連最近已經逐漸深入人心的超市品牌,都可以大量的向外投放加盟,通過收取加盟費來獲得一筆鉅額財富。

只要他願意,短時間內收穫的錢財甚至足以支撐他入股盛大。

但是他並沒有這樣做,反而他一直在削弱收入,去不斷的樹立各種意義上的口碑,其中還包括了一直在花錢ꓹ 卻看不到收入的電競。

雖說爲電競鋪路,是爲了以後能夠更好的在這上面獲利。但如果他真的是一名純粹的商人ꓹ 肯定不會去幹帶頭這種吃力不討好的事情的。

哪怕是後來通過《英雄聯盟》取得了巨大成功的騰訊,也逐漸開始走向了歪門邪道,各種皮膚抽獎ꓹ 活動門票,一波接着一波。系列性的皮膚更是上一次的熱度還沒過去ꓹ 下一波就又來了,簡直讓人目不暇接。還有爲人吐槽的至臻皮膚………

總之ꓹ 騰訊就是很好的發揮了他們商人的特性ꓹ 完全不滿足於遊戲帶來的周邊產業收入,毅然決然的要榨乾玩家支付寶或者微信錢包裡最後的額度。

那纔是一個商人該有的品質,短期內營收最大化,纔是做生意的真理。

如果有一項投資擺在面前,投資了一個億,如果半年後轉手賣掉,就能收回來兩個億。如果不賣掉堅持做完ꓹ 兩年能收回三個億,並且能收貨口碑ꓹ 後面還會持續賺到四個億ꓹ 五個億ꓹ 但是週期都很長。

對於正常的商人來說ꓹ 他們絕對會選擇第一種方式,因爲賺錢不止在乎數量ꓹ 還要在乎效率ꓹ 而蘇澈選擇的則是後一種。

所以他纔會開始覺得ꓹ 自己作爲一個商人並不夠純粹。

但問題也不大,不管是半年賺一個億ꓹ 還是兩年賺兩個億,對他來說都沒什麼差別了。至少現在自己做的事情,都是自己願意去做的事情…………

而且該賺的錢,他也一分都沒少賺。

隨着新年過去,即將迎來正月十五元宵節。盛大跟17game也迎來了一個共同的難題——網頁遊戲遇到了瓶頸。

如果說其他的產業蘇澈一直都在盡力的維持着口碑,那網頁遊戲就是他最沒有口碑的一個項目了。

網頁遊戲本來就是一個把圈錢發揮到了極致的東西。

所謂的遊戲體驗,跟遊戲的吸金能力其實是兩個衝突的概念。一款遊戲如果想要給玩家帶來更良好的遊戲體驗,那它的吸金能力必然是不足的。而如果一款遊戲吸金能力很強,那他的遊戲體驗必將不是很好。

這兩種概念很難在遊戲當中找到一個平衡。

畢竟對於有錢人來說,自己充錢的目的就是爲了變強,如果自己充了很多錢,結果跟普通玩家的差距不大,那充錢也就失去了意義,久而久之他們也就不會再充錢了。

而對於普通人來說,他們可以在一定程度內接受跟RMB玩家的差距,但如果這個差距過大,通過操作計策等方式都彌補不了了,那也就徹底的失去遊戲體驗了。

之前蘇澈一直反覆強調的一件事情,平民玩家纔是遊戲的基石,RMB玩家的優越感正式需要通過平民玩家才能找到的,否則大家都是一樣的充錢,一樣的厲害,那充錢就又變得沒意義了。

所以雖然遊戲賺錢的本質是RMB玩家的充值,但平民玩家卻仍然不可忽視,那些忽視了平民玩家的遊戲都玩不長久。

就比如《熱血世界》這款網頁遊戲。

雖然蘇澈已經儘可能的去平衡了平民玩家的遊戲體驗,但網頁遊戲畢竟是網頁遊戲,它依然沒辦法擺脫平民玩家毫無遊戲體驗的悲劇。

網頁遊戲的模式就是開局人物自動跑任務,然後玩家只需要坐在電腦前看着,等需要領東西的時候點擊一下領取,之後遊戲裡一切又是繼續。如果是平民玩家的話,等遊戲進行到一定程度的時候,戰力提升將會變得異常緩慢,按照正常的進度,可能提再往上提升一個階層,需要花費的時間是一個月,甚至幾個月。

但是RMB玩家呢,隨便充點錢,就能超過平民玩家往後幾年的遊戲進度,戰力直線上升。

傳統網遊的平民玩家,可以通過人品爆發,突然在遊戲裡獲得了極品裝備,來縮小跟RMB玩家之間的差距。並且遊戲也具有操作性,可以通過操作和策略來進一步拉近距離。甚至遊戲內不同職業的相生相剋,也能縮小二者之間的差距。

其中老傳奇在這方面做得就很好,一個穿戴了第一階層裝備聖戰套的強力戰士,可能都打不過一個操作好卻只穿戴了第二階層裝備祖瑪套的道士。

可在網頁遊戲裡這些統統都不存在,一切都是自動的,別人戰力比你高了一百,你就是打不過人家,沒有任何可以迴旋的餘地。這樣森嚴的等級制度,給RMB玩家帶來了絕對的統治力。而對於平民玩家來說,就是毫無遊戲體驗了。

剛開始玩家們不懂,還能玩一玩,但經過了一段時間,有相當一部分人明白了網頁遊戲有多坑,於是它的吸金能力就陷入了一個瓶頸。

“跟我預想的有些出入。”蘇澈說道:“沒想到它的壽命居然這麼短……一定是受到了某些我們不知道的因素的影響。”

17game的會議室裡,趙家旭就坐在自己的位置上,看着蘇澈皺起眉頭自言自語。

說實話,網頁遊戲瓶頸來的如此之快,連趙家旭都覺得有些意外了。哪怕他不能預知未來,但一個遊戲模式再拉胯,堅持個幾年也是可以的。像《熱血世界》的這種情況,突然就遇到了瓶頸甚至開始走下坡路是完全不正常的。

那它到底是受到了什麼衝擊呢?

蘇澈看着趙家旭拿給他的收入分析表,深深的陷入了沉思。看了良久之後,他問道:“後臺應該還有更詳細的數據吧?比如每一個賬戶分別再什麼時候充值了多少錢,系統裡應該都是有記錄的。”

趙家旭愣了一下,說道:“調出那些數據倒是沒問題,但在調出的過程中,可能會因爲數據量比較大而影響到服務器。雖然可能性不大,但也不是完全沒可能。”

“沒關係,就當是不停機維護了,時間也不會太久,畢竟咱們的服務器剛剛更新換代不長時間,配置足夠,就不成問題。”蘇澈說道。

趙家旭點了點頭,“那我叫人去調,你先等一會兒吧。”

說完,他走出了會議室,留下蘇澈一個人坐在那裡一直盯着數據看。

“不應該啊,雖然網頁遊戲出現的早了一點,但它的壽命絕對不應該這麼短的。”他心裡疑惑道:“難道是因爲偷菜的出現?”

馬上他又搖了搖頭,否定了自己的猜想。

偷菜應該不僅不會對網頁遊戲造成衝擊,反而會有促進作用,因爲他們本身就是網頁遊戲。其實後來的網頁遊戲模式,都跟最開始的偷菜,搶車位在模式上有一定的共同之處。只是偷菜在玩家體驗上更多了一些,而後來的網頁遊戲則是把遊戲體驗削減到了極致,實際上二者的本質核心還是基本相同的。

就算不看遊戲大類,只看遊戲本身,偷菜可能會搶走一部分《熱血世界》的玩家,但效果也不會如此的立竿見影…………

“來了。”

過了大概能有不到一個小時的時間,趙家旭拿着一個U盤走了進來,然後把U盤丟給了蘇澈,打斷了蘇澈的胡思亂想。

蘇澈把U盤插進了會議室的電腦裡,調出了裡面的數據,開始認真看了起來。

看了很長時間,他才抻了個懶腰,放鬆了一下。

趙家旭問道:“看出原因了麼?之前導數據的時候我就發現了一些問題,但是我想跟你碰一下,看看是不是我倆發現的一樣。”

蘇澈指着電腦屏幕說道:“你看充值玩家的畫像,咱們的主要收入來源在充值100-500的玩家之間。那些充值幾千上萬的很少,比其他遊戲裡都要少。這跟遊戲本身的模式有關,別的遊戲裝備能交易,或多或少都形成了一個市場。

有市場,就有流通,遊戲物品就會產生價值。這樣一來,玩家纔會願意投錢進去,因爲他們覺得自己是購買了有價值的東西。

但網頁遊戲不一樣,網頁遊戲的一切都是沒辦法交易的,所有的提升都是消耗品,用來直接提升人物的屬性了。這樣一來遊戲裡面就沒能形成一個有效的市場,玩家們就會覺得如果自己充錢,就是打水漂了,因爲裡面的東西都是沒有價值的。

那些充值100-500的人,大概也就是爲了爽一下而已,它們並沒有想着能在遊戲裡玩出什麼樣的名堂。

另外,還有更龐大的一個羣體,這個羣體的數量有一頓時間甚至比沒充錢的玩家還多,他們是隻充了最低檔首充的玩家。”

趙家旭說道:“你說的這些不是我們一直都知道的事情麼?”

蘇澈說道:“你別急,等我說完。”

他指了指最近一段時間玩家充值比例的變化:“能充值100以上的玩家,也是從最低檔的首充玩家演變過來的。而最近一段時間,最低檔的首充玩家數量出現了明顯的下滑。可新增玩家數量卻沒有變少。

如果遊戲運營正常得話,這個比例是不應該下滑的,所以問題就出現在了這裡。”

蘇澈突然問了一句:“最近咱們一起付的新增用戶數量怎麼樣?我說的是有效用戶,不是那種註冊完就不用了的。”

趙家旭愣了一下,沒想到蘇澈會提出這樣一個問題,也是反映了一會兒才說道:“最近也是陷入了一個瓶頸,好像不怎麼動了…………”

正說着,他突然瞪大了眼睛,有些驚訝的問道:“你的意思是,一起付有效新增用戶數的減少,直接導致了熱血世界的收入降低?”

蘇澈看着滿臉驚訝的趙家旭,緩緩點了點頭。

第三百五十四章 就是欠打第一百一十八章 又一個不得了的想法第一百四十七章 想不想賺的更多?第一百零四章 道理我都懂第二百九十三章 槓精第八十五章 一個巴掌拍不響(6000字)第一百零二章 這份集體榮譽感第一百零五章 不得了第九十二章 都紅了眼,像惡鬼一樣第三百七十四章 即將到來的時代第一百五十五章 何漣溪第一百三十六章 之前確實糊塗了第二百七十八章 不是真的吧?第四百一十五章 CF上線第二百三十五章 各自的籌碼第七十章 抗議無效第二百二十六章 吹過的牛要兌現第十八章 專業點叫腳本第三百零三章 焦急的林邁克第二十八章 氪金大佬李勝男第二百一十八章 又回學校了第三百零七章 開學第二百六十五章 會是誰呢?第三百一十六章 打賭第三百四十五章 又是一邊倒的評價第一百五十七章 一塊兒吃餃子第四十章 愈發狗血的劇情第三百一十五章 費盡心思的劉景禮第三百六十五章 典禮第二十八章 氪金大佬李勝男第八十三章 有味道的方法第一百三十五章 處理第二百三十六章 你能不能正經一點!第一百二十一章 招誰惹誰了?第三百五十五章 在網遊市場的人們第一百八十八章 新的項目第二百四十九章 開服第二百五十九章 那你爲什麼要登臺第一百九十八章 我也可以請假啊!第三百八十七章 所有人都在跟杰倫比第二百九十章 大人該做的事情第一百一十三章 主角可以壓軸登場第二百八十三章 自閉了第一百九十三章 自己選的女婿第一百五十八章 一起看春晚第二百一十九章 節奏也很重要第三百三十六章 醫品聖手第二百六十四章 我還是記仇的第三百六十二章 比賽第二百六十章 一起付的作用第四百一十七章 去吧第四十章 愈發狗血的劇情第一百六十五章 真男人第一百六十一章 回孃家第三百七十九章 春晚邀請第三百六十三章 戰術第二百四十九章 開服第三十四章 這哥太丟人了第二百一十五章 能見到蘇澄嗎?第五十八章 解決的辦法第三百五十七章 騰訊的山寨方式第二百八十四章 方法第三百四十章 軍訓第一百六十一章 回孃家第二百一十九章 穩妥第九十一章 我挺想試一試的第二百六十七章 讓大家自己評判第五十五章 搞事情第二十五章 奧斯卡欠你一個小金人第二百五十八章 常沙十強總算出爐了第三百八十四章 來人第七十九章 蘇澄的個人信息第二百九十四章 出去聊吧第四百零一章 新歌第二百六十七章 讓大家自己評判第一百四十六章 再去京城第二十九章 同旭老闆慌了第二百五十七章 霍家拳到底多靈活第三百九十七章 過世第二百五十六章 解決了第一百六十四章 工作的人,拜訪的人第三百四十二章 入駐校園第五十四章 偶遇第三百五十五章 在網遊市場的人們第三百二十三章 在未來第四百一十三章 DPL華夏DOTA職業聯賽第三百零八章 學長的套路第六十二章 峰值第六十二章 峰值第二百六十六章 被黑了第二百三十四章 太難了第十四章 一個理智的老大第三十章 完美!第三百四十八章 大家好,我是蘇澈第四十六章 門都沒有第二百一十七章 懟回去的方法第二百一十五章 能見到蘇澄嗎?第十一章 發展線上第一百八十七章 上升情懷第三百一十一章 新的室友