第260章 藍極速(二)

藍極速網吧事件後,對網吧行業是一場空前的大地震。全國所有地區的網吧,都將會迎來空前的整頓。

至少有數千家不正規網吧,被勒令關閉。與此同時,全國各地40萬家網吧,迎來了停業整頓,停業整頓時間短則幾天,長則達到一年以上。

大量的網吧,因爲長期停業整頓,熬不過這個冬天,也選擇是關閉。

因爲,通過網吧上網的用戶,目前佔據了國內上網用戶主流。所以,網吧行業整頓,直接影響到互聯網行業。

網絡遊戲行業,受到的衝擊更爲明顯。

比如,小夥伴公司的網遊《西遊之大聖篇》在6月下旬開始,在線玩家數量減少了四成,營收流水也出現了一半左右的倒退。原本,《大聖篇》5月營收,已經突破了3000萬。但到了6月份,營收跌至2000萬元以下。

淨利潤的損失更是非常明顯,3000萬營收的情況下,遊戲的淨利潤可以達到2000萬左右。但跌到了2000萬元,當月盈利僅有不足500萬元。

當然了,受到衝擊的可不僅僅是小夥伴公司一家,其他的遊戲公司包括勝大網絡、網易、網星、華義國際、浩方,也紛紛叫苦不迭。

最嚴重的並不僅僅是收入和利潤減少的問題,而是社會上對網絡遊戲的喊打喊殺。

儘管,王啓年知道國家不會像90年代禁止遊戲機出售那樣一下子把網遊行業給取締了。

但是,網遊行業自律,也是應有之義。

對此,小夥伴公司率先進行了自律,推出了身份證註冊。防沉迷系統。身份證註冊,用來杜絕未成年玩家,因爲,未成年是沒有身份證的。另外,防沉迷系統,玩家每天上線3小時以內屬於健康狀態。獲取經驗值和物品掉落是正常的。但是,超過3小時,經驗值、物品掉落減半。如果,超過5小時,則是更多負面狀態,以此減少玩家的在線時間。

小夥伴公司的兩大方案,惹得很多同行們紛紛流露白眼,但王啓年還是堅持這麼做!

並且,大張旗鼓的宣傳小夥伴公司旗下的“健康網遊”——身份證註冊。拒絕未成年玩家。以及防沉迷系統,來達到讓玩家的遊戲時間保持在合理範圍內。

兩大殺手鐗使出之後,《西遊之大聖篇》的收入,會進一步的降低。但是,小夥伴公司高調宣傳自己公司的社會責任感,可以讓小夥伴公司的遊戲,比其他公司的遊戲更安全一些。

如果,小夥伴公司的遊戲業務都遭到取締了。那說明,整個遊戲產業都完蛋了。

此外。小夥伴公司推出了一系列的公益廣告。

“教育,不僅僅是分數高低,更重要的是愛。多一點關愛,多一點溫暖,也許,可以挽救孩子的人生。關愛孩子。用愛,來改變世界。——小夥伴公益廣告”

小夥伴公司掏出血本,1000萬元公益廣告費砸出。

公益的名義,在央視等等電視媒體長期轟炸,提高了公司的公衆形象。這個公衆形象。一方面讓小夥伴公司形象陽光。另外,則是小夥伴公司進軍教育產業的號角。

這也是王啓年的陽謀!

在公益廣告播出不久,小夥伴公司宣佈要搞教育,建設一個充滿正能量,真正德智體全面發展,而不僅僅是應試教育的學校。即使的差生,成績不好,也學會做人,不會走上極端犯罪的道路。

這種學校提出之後,獲得了一部分教育專家的叫好。

畢竟,並不是所有的教育工作者,都是以分數爲中心,除了分數排名之外,容不下其他。

很多的悲劇,都是教育工作者,只關注好學生,而忽視了差生,不能給他們尊嚴,不能給他們溫暖,不能帶給他們希望。所以,才迫使這部分學生,被邊緣化,最終,可能走上不歸路。

簡單說,就是教育太浮躁,太功利,缺乏愛,缺乏溫暖。

小夥伴公司搞的“小夥伴實驗中學”,未必能讓學生考試分數更高,但是,更重視愛和感化,不會忽視任何一個學生,避免學生走上歧途。

當然了,小夥伴公司搞教育,並不是掛羊頭賣狗肉,而是實實在在的搞教育,基於自己理念,搞出的實驗學。

學校除了收取書本費、餐費之外,其他的學費、住宿費全免。當然了,學校更鼓勵學生在家居住,並且,學生家長與學校互動,也是教育的重要環節。

爲了搞這所學校,小夥伴公司計劃每年要投資2000萬元,不惜血本的搞好這所學校。

當然了,爲了搞好這所學校,肯定是要有高素質人才。爲了讓學校具備吸引力,小夥伴實驗中學,對於教職工開出的工資,也是非常誘人的。擁有小夥伴公司編制,入門級的月薪,就達到5000元。並且,還享受每個季度漲一次薪水的待遇。

因此,bj市不少的教師,以及高學歷者,紛紛前來面試。

在一系列的組合拳打出去之後,小夥伴公司從藍極速引發的泥潭中掙脫出來。

但是,藍極速事件,還在繼續發酵。

很多反感網吧的媒體、教育工作者和家長,攻擊的靶子,已經不限於網吧、網遊等等。甚至,包括了qq、電子郵件和各種和互聯網相關的事物。簡單來說,一部分極端保守教育工作者,直接是呼籲禁止互聯網。

在此期間,互聯網行業都感覺到寒風瑟瑟,網遊行業更是人人自危,行業內很多人都擔心,網遊會像當年的遊戲機一般被取締。

當然了,王啓年知道,這種擔憂的多餘的。

實際上,網遊行業不僅僅不會被取締,而且還會發展的越來越好。即使在2002年,網遊也會迎來大發展。

2002年的網遊行業,將會超過10億元的收入規模,比2001年增長了將近2倍。

由此可見,藍極速後,天塌不下來。

當然了,網吧整頓對於網遊行業,在短期內,還是有巨大的衝擊的。

對小夥伴公司而言,也經過了一系列的調整。比如,網遊業務原本的推廣重點是以網吧渠道爲主。

但現如今,王啓年下達指使,以線上的推廣爲主。爲了增加在線上營銷推廣的能力,王啓年讓小夥伴公司連續收購一些遊戲門戶網站。

比如,後來被搜狐以上千萬美元資本併購的17173遊戲網,被小夥伴公司提前一年多兼併,斥資1800萬人民幣,買下了17173遊戲網。

之所以收購價比搜狐低廉的多,這也是因爲,藍極速事件的衝擊下,讓業內人士感覺到擔憂。再加上,17173的投資方網龍公司,僅是花費不到200萬元,僅僅經營一年多,既以9倍高價賣出,獲利不菲。因此,在有利可圖的情況下,網龍公司還是欣然的賣掉了17173!

除了17173遊戲網之外,單機遊戲的門戶網站遊俠網,也被小夥伴公司以800萬元人民幣的價格收購。

兩大遊戲門戶網站被小夥伴公司兼併之後,再加上小夥伴遊戲公司已經擁有的vs遊戲網。

小夥伴公司儼然成爲遊戲門戶網站市場的壟斷者,線上的遊戲資訊、下載、充值、虛擬道具教育等等市場份額,小夥伴公司至少壟斷了七成。

每天小夥伴公司的遊戲門戶pv超過5000萬,另外,遊戲客戶端平均每天的下載量也超過80萬次以上,每天線上遊戲充值,也超過百萬元。

所以說,藍極速事件後,小夥伴公司反而乘機轉型,強化了互聯網平臺。而不像很多同行,在此期間觀望、盲動的居多。

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