從技能與裝備出發分析 龍之谷審判與盾系賢者

一、技能

首先說一下審判賢者吧。這是一個有些許悲情的存在。審判賢者側重點是光攻擊魔法傷害,但是所有審判系技能都是低硬直抵抗、極其容易被打斷的類型,所以PVP審判賢者基本上是一無是處的,而且PVP還要點出盾系技能。

最後你會發現其實還不是靠滑步懸落和破甲+普攻連招,衝擊波十字只是偶爾才能打中一下。連鎖閃電、雷電衝擊在PVP中基本就是廢物重擊想打中人?打中又如何?重擊打人貌似最多隻能打出2HITS,也就最多3000+傷害,這就是CD一分鐘的大招?情何以堪啊。

不過PVE中審判的輸出還是相當不錯的。加上所有攻擊技能幾乎都有控場效果怪物集中的情況下控場能力可以說不低於魔導師(絕對沒有誇大)。而且重擊對中型怪至少可以打出4HITS,對大型和巨型怪更是能打出6HITS,6HITS的重擊意味着至少8000左右的傷害,相當強勁啊。

這裡說一下中型怪就是那些有一定硬直抵抗但是還是能被打飛的怪,比如小精靈。大型怪就是那些不能被打飛但還是能被控制的怪,比如各種食人魔,大蜘蛛。巨型怪就是完全不受控制的類型,比如獅蠍

不過審判在PVE中面對着嚴重的定位問題

在戰士PVE都被鄙視的環境中,一個審判賢者要扮演什麼角色?盾賢+魔導+箭神+祭司,這就是PVE黃金組合,審判能取代誰?箭神?盾賢??魔導???

個人覺得,32級階段審判賢者基本上沒有任何插手的餘地。唯一的出路就是單刷,所以審判+盾的組合是必然的。但是40階段審判賢者可以點出同時增加光、暗攻防的光環,可以跟魔導和祭司進行配合。再加上終極技能強大的傷害(看那個百分比和附加傷害,我的媽啊,不就一原子彈?),審判賢者的前途還是光明的。

但這些的前提必定是放棄盾系的防禦技能,沒有盾牌的防護,審判賢者可以嗎?不禁還是有一些擔憂的。但是40還很遠,所以以後再談吧。

因爲審判賢者現階段都是自娛自樂,所以愛怎麼加點怎麼加吧。這裡附送40級概念圖一張

然後就到盾系賢者了

這個可以說是賢者的主流了。32級出了反傷和鐵輪,可以說無論是PVE還是PVP都更加得心應手。盾賢的經驗就很多很多了,我這裡只說兩點:

(一)基本連招。普攻X5+盾擊+普攻X5+落雷+普攻X5+盾擊+普攻X5+破甲+盾衝+普攻X5+盾擊+普攻X5+落雷+普攻X5+盾擊+普攻X5+神聖連擊+(回到開頭)。這個前提是用權杖。盾賢不推薦用鏈枷,因爲最後一下會擊飛,普攻只能4下而不能5下。

(二)加點注意事項。挑釁必須滿,加血至少有1點。這是所有盾賢加點的最低要求。即使滿挑釁也還有3.5秒的真空期(這遊戲的挑釁獲得的威脅不是永久的,而是有持續時間的),所以隊伍要磨合好這3.5秒怎麼應對。

加血對於隊伍的貢獻是巨大的,1級加血可以爲全隊每分鐘提供8%(3%+5%,持續回覆是每2秒回一次血,一共5次)的HP回覆,這對於法師弓手來說非常重要。另外有一點,加血的持續回覆狀態不能疊加,也不能刷新,所以務必在之前的加血狀態消失後再用,否則只能回覆3%。

下面是32的盾賢加點

點數不夠點神聖衝擊波和還擊了。我是675點的,680的同學可以把浮空點滿。個人覺得反傷還是很重要的,因爲賢者現在最大的對手其實是遊俠,有反傷的話可以爭取多一些優勢。衝擊波對於弓手沒有什麼作用,容易躲容易被打斷。衝擊波主要還是一個羣P技能。

二、裝備

首先來談一下PVP裝備。龍之谷的裝備系統還有很多未知因素存在,比如硬直和硬直抵抗到底有多大作用?PVP系統中,到底哪些屬性可以堆?競技場自動平衡的屬性是哪些,都是怎麼樣被平衡的?

我也沒來得及做詳細測試(太累了),但是至少有幾點可以跟大家分享:

(一)競技場裡,武器的基礎攻擊是有效果的,32級的武器打出的傷害比1級武器要多,但這個差距經測試只有50%,也就是32級的武器只有1級武器傷害的1.5倍。我用作測試的道具是32級B長弓+6跟1級鐵匠D長弓,32長弓單次傷害300左右,1級長弓也有200,被打擊的目標是一套32B+6的賢者,防禦2100左右。

(二)裝備強化的效果似乎在競技場裡不明顯。

(三)武器和首飾的暈眩在競技場裡完全沒有效果。我把暈眩堆到2300多在競技場裡打人一次都沒暈過。

(四)競技場裡所有的屬性都會在一定程度上自動平衡。我有一個24B+6套的箭神和一個32B+7套的賢者,平時(PVE)箭神血量是4000出頭,賢者是8500多。但是在競技場裡,賢者血量是21000左右,箭神有13000多,也就是箭神的血量相對於賢者變多了。另一個例子是,我的賢者600+的攻擊跟31的賢者不到400的攻擊打出來的傷害差不多,差距不超過5%。

我的一個初步結論是,競技場是一個基本上完全比拼技術的地方,裝備的差距基本上都被消除了(裝備好的還是有一定的優勢,但是不大)。另外,有些屬性在競技場中是沒用的。

有一個很大的疑問是,硬直和硬直抵抗在PVP中有用嗎?是不是我可以把硬直抵抗堆到弓手的二連射也打不斷我的神聖衝擊波的地步?希望達人求證。

PVP裝備,一句話總結就是,裝備不重要。

然後說一下PVE裝備。PVE裝備無非是這幾個方面:堆血、堆攻擊、堆硬直、堆致命、堆暈眩。但是巨型BOSS不吃暈眩,硬直條也是基本無限,所以堆這兩樣效果有限。

堆致命的同時不能堆血(賢者堆致命只能靠騎士、破壞、法力前綴的戒指和騎士前綴的盾牌),也屬於非主流選擇(但是要想增加輸出的話,對致命的效果要比堆攻擊好很多,但賢者要那麼高的輸出做什麼?)。

因此,堆血和堆攻擊是肯定不虧的,所以也是最貴的。從盾系的角度來說,武器和防具最好的無疑都是鐵匠套。首飾可以選擇24A,側重加血和加攻擊力。從審判的角度來說,武器是魔力+殘酷最好,衣服是法力和智慧搭配最好,首飾主要是堆光攻擊,加上黑暗挑戰者稱號,光攻擊至少堆到10.95%。

審判可以考慮用鏈枷,因爲有小金錘的話即便鏈枷也可以無限連,鏈枷還提供很高的致命,對增加輸出效果很好。