GDC 16/Oculus rift公佈30款遊戲與Eagle Flight體驗

記者洪聖壹美國舊金山報導

與 Valve 與 HTC 合作內容相當,Oculus VR team 同樣也於 2016 遊戲開發者大會開展期間,公佈上市遊戲陣容,不過數量比應用範圍較廣的 HTC Vive 的 50 款還少,官方宣佈預計 3 月 28 日上市時,會有 30 款遊戲同步推出,官網也同步釋出遊戲宣傳影片

相較於 Valve 宣佈 HTC Vive 於 4 月上市時,市場上將會有超過 50 款遊戲推出,已經先行宣佈月底推出 Oculus Rift 的 Oculus 公司終於鬆口會推出 30 款遊戲的消息,並且會在 4 月份推出 1 款遊戲,接下來還將會推出 10 款新遊戲總計 41 款。Oculus 在上市遊戲名單當中,特別以紅、黃、綠三種顏色圖型來作爲虛擬實境分級綠色代表的是「舒適」、黃色代表「溫和」,紅色則代表「刺激」。

▲Oculus Rift 將於 3 月 28 日上市時同步推出的 30 款遊戲名單與價格。(表/Oculus 提供)

▲Oculus 接下來將針對 Oculus 推出的新遊戲名單。(表/Oculus 提供)

記者實際展場體驗的是 Ubisoft 旗下的《Eagle Flight》與《Lucky's Tale》,兩款遊戲的設計都相當精緻。《Eagle FLight》完完全全發揮虛擬實境遊戲的優勢玩家一進入遊戲會看到老鷹鼻子,別懷疑,這款遊戲裡面,玩家扮演的就是一隻老鷹,如果不太會飛,可以選擇教學模式,遊戲機制會一步一步「教你怎麼飛」,但是有一件很有趣的事情是,雖然玩家用的是 Oculus rift 專用遙控器,但是如果要向左轉或者是向右轉,是必須整個人的身體左搖跟向右搖,經過現場工作人員確認,即便是使用 Xbox 的遙控器也是一樣。

▲《Eagle Flight》官方宣傳影片。(影片/取自YouTube)

至於《Lucky's Tale》有點類似 3D 版本的《音速小子》那種闖關類型的遊戲,完成度比去年記者試玩的狀況還高,幾乎可以說是隨時可以上市的狀況,遊戲廠商爲了解決暈眩問題,特別在遊戲場景要轉換角度時候,刻意放慢遊戲節奏,讓人腦可以適應環境的變化

▲《Lucky's Tale》官方宣傳影片。(影片/取自YouTube)