《黑色沙漠》遊戲硬件配置實測 顯卡不是效能瓶頸

韓國遊戲廠商Pearl Abyss研發的線上動作角色扮演遊戲《黑色沙漠》進軍臺灣後獲得不小的人氣

對線上遊戲而言,爲了讓大部分玩家都能輕鬆上手,硬件上的需求由低至高有着相當大的差異,而實際遊戲效能,需要哪種顯卡才能滿足?就讓小編測試大家看。

《黑色沙漠》遊戲的最低配備是i3處理器、6GB內存、GTX 650/550 Ti顯卡,就能夠驅動遊戲。遊戲推薦配備則是i5處理器、8GB內存、GTX 970以上顯卡,採用後者就能夠獲得更好的遊戲畫質

事實上,《黑色沙漠》的硬件需求比一般3A遊戲還要低了些,這是因爲線上遊戲不希望玩家受到硬件規格的限制而無法進入,因此在畫質、特效設定上,從低至高的差異就相當明顯。小編則以自身電腦,截取了三張低、中、高設定的截圖,仔細一看定能發現其中貼圖細節以及光影上的差異。

上圖三個畫面分別設定不同的質感繪圖品質,由左至右分別是:低 + 低、中 + 中、高 + 非常高。

仔細看質感設定,在相同的石頭城牆上,有不同的貼圖材質,以觀感來看質感中以上會比較好。繪圖品質則是世界的細膩度,像是繪圖品質低時草地樹木都相當稀疏,開至中之後細節就相當好,調到最高才更栩栩如生。

在瞭解到質感與繪圖品質設定,帶給遊戲畫面呈現上的差異之後,小編接着就挑了幾款較適合推薦給黑沙玩家的NVIDIA新款顯卡,分別是入門GTX 1050 Ti 、中階主流GTX 1060 6GB以及效能級定位GTX 1070加以測試。使用NVIDIA顯卡提供的GeForce Experience程序中的“遊戲最佳化”設定,就能依照自己電腦的規格,自動調整至最適合的設定。

從測試結果來看,通過GFE最佳化遊戲設定後,於戰鬥中GTX 1050 Ti平均58fps、GTX 1060平均96fps,而GTX 1070平均133fps,可見這3張顯卡都有着相當不錯的表現。但是城內散步的部分,3卡平均都介於29~32fps之間,可見《黑色沙漠》在玩家衆多的區域,可能因爲物件過多,導致處理負擔過重而使得幀數驟降,即使是1070也難以挽回。

城鎮內擠的水泄不通,大家都交疊在一起,想要幀數不掉真的很困難

會有這樣的狀況,主要跟遊戲引擎設計有關,遊戲在設定中有提供“最佳化選項”,建議可以開啓自動幀數最佳化、關閉其他冒險家效果,藉此讓進入城鎮時的幀數不至於跌落太多。

接着就將3張卡的設定都調成:質感高、繪圖高,再進行一次戰鬥時的效能測試。

在相同遊戲畫質與特效設定下,GTX 1070於戰鬥時有着平均112fps的表現,而GTX 1060則有平均80fps,至於GTX 1050 Ti則是平均47fps。不難發現,《黑色沙漠》的效能瓶頸主要不是發生在顯卡上,遊戲場景人數一多,卡頓掉幀的情況在所難免,所以換個好CPU纔是關鍵

測試平臺配置:

關於《黑色沙漠》

《黑色沙漠》遊戲的故事圍繞在古代文明遺留下來的黑色魔石以及遊戲兩大地區:卡爾佩恩瓦倫西亞。黑沙有着多元化職業可以選擇,從基本戰士遊俠魔女、狂戰士、女巫等,還有着馴獸師、女武神武士忍者等多元職業。遊戲採用無鎖定、痛快連招的操作,讓玩家能夠結合走位,輸出一連串精彩的連招,節奏相當暢快淋漓。

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