堅持自有品牌之路 MIT手遊商向上集團進軍國際

▲向上集團參加2017 GTI Taipei 臺灣電子遊戲國際產業展。首次參展即以220坪全館最大攤位,展示各式最新休閒遊戲軟體技術。(圖/業者提供)

記者錢雅慧臺北報導

剛結束的2017「臺灣電子遊戲機國際產業展」(GTI),有一個特別的參展商:向上集團。首次參展即以220坪全館最大攤位,展示各式最新休閒遊戲軟體技術,表現企業野心目標期望成爲臺灣最知名的遊戲品牌,進軍海外市場。在展場上,向上集團展示多款自主研發休閒手機遊戲,以及首度推出的VR虛擬實境遊戲,全新的遊戲體驗吸引現場民衆排隊人潮,就爲了能夠試玩這款由「MIT臺灣製造」的遊戲產品

朝品牌之路發展、投入VR遊戲新領域

向上集團產品經理範漢青表示,一直以來,臺灣的軟硬體技術都是以代工爲主,向上集團從成立之初,即積極朝自有品牌之路發展。並藉由臺灣團隊的強大自主研發能力,開發出一系列休閒遊戲軟體,近期更加入全新VR遊戲種類,強化市場競爭力並藉此開拓國際市場。其目標是立足臺灣,深耕東南亞國家,最終走向全球

2011年向上集團的自主研發休閒遊戲平臺老子有錢 online」,獲得臺灣玩家好評,並於2014推出「老子有錢APP手機板」,且於安卓APP 獲得年度Best Game。此款遊戲支援三大系統PC、Android、IOS,涵蓋多款主題,目前平臺內共有56款遊戲,是市佔率和營收第一名的休閒遊戲平臺。向上集團產品總監範漢青表示,「老子有錢」的成功在於此款遊戲成功掌握臺灣玩家的使用偏好,成爲品牌在本土市場的明星商品

爲搶攻全球市場,今年向上集團推出結合社羣互動的手遊平臺「角子共玩」,畫風可愛逗趣,主題多元,獨創的雙熒幕互動設計定位屬於適合大衆化族羣的休閒遊戲。目前在臺灣兩大系統Android、IOS已經可以優先下載。「角子共玩」目標將在下半年度進入國際市場,以海外爲推廣重心。

除了平臺式遊戲類型,該公司也看好VR虛擬實境遊戲的龐大商機,目前已經推出兩款VR遊戲:「Holo Impact」與「Archer Guardian」。產品經理範漢青表示:「公司此階段的發展重點集中在軟體開發,我們希望成爲這個領域的先驅,因此投入了大量資金人力在新技術的研究與開發。」目前這兩款遊戲還在測試階段預計今年下半年即可正式上市,集團的野心不容小覷。