夢幻2神木林經脈迭代分析:屬性加強、戰術提升

夢幻西遊2》新的奇經八脈迭代系統已經推出了,改動還是挺大的。

經脈迭代:

以175級來說,60個丹改爲9個丹,化繁爲簡。9個丹還是7層,每一層的點選對下一層有所影響,且每一層只能選擇1個。這裡上對下的影響主要是類似分支那樣,最左邊的下面只有最左邊跟中間,中間的下面可以有左中右,右邊的下面只有中間跟右邊。其中第7層 點完後有額外能力,額外能力將根據你對第7層不同的選擇而決定,第8個丹開始有額外能力,第9個丹的時候額外能力X2.上限9丹。因爲我自己是玩神木林的,剛進入測試區一看:我X,這是什麼鬼?加點之後發現氣血、防禦、靈力都有所減少,單法加成與法連加成竟然 也是對立的,頓時心中千萬只羊駝奔騰而過;;

但是我用一個不怎麼好的心情吃完午飯之後,自己又研究了一下此次的經脈迭代,發現其實對於神木林來說,屬性是可以有所提升的,戰術也是有所增進的。

屬性提升:

之前的經脈不用多說,每個門派都有那些體質耐力、氣血、防禦的加成,修改後神木林是沒有了,我自己看的其他部分門派也沒發現還有這個。來兩個修改前後的屬性對比圖吧,都是一樣的裝備

修改前屬性爲:氣血5858、防禦1028、靈力1580

修改後屬性爲:氣血6914、防禦974、靈力1552

也就是說,修改後:氣血增加了1056、防禦減少了54、靈力減少了28. 以屬性點帶入計算的話,其實屬性是有所提升的。

這裡其他門派的提升對比就不做探討,總之,比以前提升了,我就滿足了。戰術提升:以前的神木林其實是沒有什麼戰術可言的,法系經脈大招也沒有什麼戰術可言,甚至我自己都不去點他,個人感覺意義不大。可是這次的修改可以實現一點:前面全部點法系經 脈,最後點詛咒大招。

詛咒大招有2個好處:1.戰術意義;2.屬性加成。這2個部分我會穿插在下面的經脈加點推薦部分給大家。 經脈選擇:裝了半天的B之後,下面就是本次的重點了:經脈選擇。我個人比較推崇神木林爲法系,詛咒路線我始終都沒用過,喜歡研究詛咒路線的朋友歡迎 你們分享下自己的心得,我這裡的經脈選擇只針對法系神木林。

發一下我的經脈圖給大家吧:第1層:這裡我點的是最左邊的,因爲對於滿級神木林來說,右邊的詛咒我是不用的,中間的任務多秒1個(最多5個)更 是爲低級神木任務中所準備的。第2層:我依然選擇了左邊的靈壓,爲什麼不選擇中間的咒法原因很簡單:暫時 我的咒法技能還不足以發揮功效,直白的說就是:那個技能我還沒點滿,加傷害的,沒管過。

神木林經脈迭代分析

第3層:鞭撻是單法的加成,月影更大的意義還是羣法,看你自己喜歡單法還是羣發?我自己的選擇是羣法。

神木林經脈迭代分析

第4層:中間的冰錐需要藉助霧痕有點詛咒的意味,而我在前面根本沒有考慮過碰詛咒,這個點了也是白點,左邊的風魂更適合我,10層風靈將使我多100點防禦。

神木林經脈迭代分析

第5層:滋養話說是不是寫錯了技能描述啊;;不過即使沒寫錯,我也是會選擇40%光芒加成的純淨

神木林經脈迭代分析

第6層:這裡的選擇有點類似第3層,我拋棄了單法的追擊,選擇了羣法的靈能。這裡選擇靈能是爲了最終第7層的選擇。

神木林經脈迭代分析

第7層:因爲我們第6層選擇了中間的,所以這裡可以選擇最左邊的風捲殘雲,也可以選擇最右邊的凋零之歌,中間的那個不用選擇,他會隨着我們選左邊還是選右邊而決定屬性的附加。這裡我選擇的是右邊的凋零之歌,相對比左邊來說,我覺得他更實用。1.可以附 加280 氣血(因爲我是9個丹,額外屬性可以附加2次就是560氣血了);2.實戰意義

神木林經脈迭代分析

神木林經脈迭代分析

凋零之歌的實戰:

這裡感謝對面陪我測試的兄弟,我們都取下了裝備,如楊過、小龍女花叢練功般坦然相對,拋棄了所有的波動影響,數據是很穩定的。

可以看出,平秒的情況下,我秒他的數據是

神木林經脈迭代分析

而對他使用了凋零之歌以後,秒他的數據是:756.

神木林經脈迭代分析

看看凋零之歌的描述,使用凋零之歌以後可以有以下2個效果

1.使用後,未來2回合之內(當前回合不算)目標所受法傷增加16% ;

2.使用後,對方3人沒有霧殺的將獲得霧殺(跟毒似得)。

這樣的大招我感覺比類似龍珠裡面聚了半天天空大海小鳥力量靈氣然後打出去元氣彈似得 風捲殘雲更有效果,比如對方羅漢什麼的,爲下一步戰術準備的時候就可以啓動凋零之歌了。

總體來說,此次的修改我個人先是噁心,不過分析之後神木林還是有所提升的。

10層風靈對於神木林來說意味着: 1.可以多秒1個單位;

2.第3層選擇鞭撻後單法多465點法傷,不選則沒有;

3.第4層選擇風魂後多100點防禦,不選則沒有;

4.技能輸出時增加186點法傷。神木林對風靈的依賴就像孩子依賴著肩膀、像眼淚依賴著臉龐、像詩人依賴著月亮、像海豚依賴海洋