南科大學生把母校做成"大富翁"遊戲地圖

骰子,根據骰子上的數字前進相同的步數,然後根據最終到達地點的要求,增加或減少遊戲得分,這樣的“大富翁”遊戲無論是電腦版還是實體版,陪伴幾代人的成長。3月6日,南方科技大學計算機系的3名大三學生,將自己的母校做成了“大富翁”遊戲的地圖,引發網友熱議。遊戲的主創人之一告訴北青報記者,目前該遊戲已在校友流傳設計製作遊戲耗時1個多月,基本還原了學校的幾個校區遊戲規則則延續了學校4個學年的設計,每10回合1個學年,40回合後系統將根據各項分數算出最終的獲勝者

母校變成“大富翁”遊戲地圖引熱議

3月6日,一則“學霸把母校變成大富翁地圖”的視頻引發網友關注。視頻中顯示,這個被變成“大富翁”遊戲地圖的高校是廣東深圳的南方科技大學。而這款遊戲則是該校大三幾名學生自主編寫的。在遊戲中,學校的圖書館宿舍教學樓食堂都被植入了進去。由於富含校園元素,遊戲發佈後立即引起師生共鳴,不少該校學生表示 “玩的時候能一眼認出學校場地”。視頻經網絡傳播後,引發網友熱議。

本文圖片均來自北京頭條客戶端

3月6日下午,北青報記者聯繫到了這款遊戲的主創人員之一歐陽弈成。據他介紹,這個遊戲其實是該校計算機系一門課程課程設計,目前並沒有公開發行。

遊戲從多款學生作品中脫穎而出

歐陽弈成提到的課程,是南方科技大學2018-2019學年秋季學期計算機科學工程系開設的面向對象分析與設計。該課程主講老師之一張煜羣助理教授告訴北青報記者,“大富翁”遊戲其實是該課程的結課設計。“我當時給同學佈置了好幾種設計的選擇,有4個選擇是網頁設計,還有2個是遊戲設計,遊戲設計都要求結合南方科技大學的元素,不過一個是“大富翁”遊戲,一個是卡牌遊戲。相當於半命題作文,大家自由發揮。”

最終有八九組同學選擇了設計融合母校元素的“大富翁”遊戲作爲結課設計。“歐陽他們那組是完成度最好的,從學校元素的融合,到遊戲規則,再到運行的流暢程度,都很不錯,所以我們也在校內通過系裡的公衆號進行了推廣,反響挺不錯的。”

回想起遊戲的設計過程,歐陽弈成表示工作量相當大。“這個設計在課程開始的時候就佈置了,老師建議我們3-5個人一個小組,我們最後是3人組隊,真正開始設計已經是2018年12月了。”12月距離學期結束只有1個多月的時間,而這款“大富翁”遊戲正是在1個多月的時間裡完成的。“我們展示答辯那天是晚上9點30答辯,我們團隊到9點20都還修改,還好最後展示的時候沒有出問題。”

遊戲多種細節還原校園生活

據歐陽弈成介紹,這款南方科技大學“大富翁”遊戲支持3位玩家聯網遊戲。“就像鬥地主遊戲一樣,3個人可以開一個小房間,在房間內開始遊戲後就會進入以學校爲原型的地圖,我們學校校區分爲好幾部分,所以遊戲中也有好幾種地圖。”

北青報記者在遊戲截圖中看到,遊戲開始時三位玩家都位於學校的校門處,可以看見“南方科技大學”的門牌。“校門邊那個方形的矮建築就是圖書館。”歐陽弈成表示,遊戲模仿校園生活的4年制,每10回合爲1年,每年結束後會根據玩家的“健康值、智力值、學分金錢”加權計算出分數,得分最高者會頒發獎學金,而4年結束後,也就是40回合後,會進行最後的加權計算,得出最後的贏家。“整個遊戲大概耗時10分鐘左右,爲了測試我已經不知道玩兒了多少遍了,都有點玩膩了。”歐陽弈成說。

不少網友在看到這款遊戲後紛紛讚歎“學霸”的世界太精彩了,但是歐陽弈成表示自己並不算是學霸。“至少在我們班,我算不上學霸,這次在答辯的時候我們都心裡很沒底,能獲得老師和同學的讚賞我們也很受鼓勵。”

而對於這款遊戲的未來,歐陽弈成說: “我們開發的時候沒有想過要去推廣,只是當課程作業在做,至於以後我們還沒有具體的規劃。”而聊到自己畢業後的發展,歐陽弈成則對遊戲開發表現出了強烈的興趣。“我自己還是很喜歡遊戲開發的,畢業後如果有機會會考慮從事相關的職業。”