《暗黑破壞神4》實機演示發佈 詳解玩家對戰機制

暴雪嘉年華遊戲專題

在2月20日的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》的全新職業遊俠”正式發佈,在隨後的直播中,官方也介紹了遊戲的《開放世界主題》,包含了坐騎營地玩家對戰。

《暗黑破壞神4》實機演示公佈(來源:本站遊戲頻道

遊俠的預告片中有兩個看點,一個是從坐騎上跳起射出箭雨的致勝招,還有最後那個人將耳朵拿起,伸出手掛在鉤子上時的場景,收藏耳朵的箱子歷久不衰。

遊俠是敏捷型角色,能隨時根據玩家的遊玩風格作更動,近程武器上游俠可以選擇劍或者匕首,而遠程武器上則有弓箭十字弓的選擇。這些職業都帶有強烈的特質,在動畫和行爲上呈現出來,看到德魯伊變形或者是野蠻人和他的跳躍攻擊。在遊俠身上都可以看到這些極棒的特質,在其他職業上是沒有的。

玩家也可以在角色身上家刺青傷疤,打造自己的遊俠,或者你對遊俠的想象是角色扮演遊戲中傳統亡徒形象,也可以加上連帽罩衫或是戴上遮面罩,變成更深沉陰暗的角色。玩家有很多發揮創意的地方和有趣的外觀,可以成爲渾身刺青的亡命之徒,或是看起來高貴不已,內心充滿正義盜賊

遊俠的第一項技能是連擊、暗影之境和攻其之弱。要使用這些專業技能,要跟世界上其他遊俠團體一起。在聖休亞瑞中玩家會收到職業限定的任務,像是目盲之眼修道會(也能選擇其他修道會),或是卡基斯坦傭兵,或是哈瓦薩沼澤的非法走私者,就看玩家想要哪種遊俠或是哪種專業技能能代表你,使用起來更得心應手。玩家可以完成那些任務並且啓動那些專業技能,並且混搭在任何遊玩風格中。

可以將連擊使用在遠近程攻擊中,也可以選擇攻其之弱,成爲遠程、近程或者雙修玩家。讓這份職業有了很大的變化性,技能組合及遊玩風格。

武器及設備和地區結合在一起,當你在卡基斯坦探索並挑選武器時可以看到彎刀,如果你人在北方的斯科斯格倫武器會更像是籠手劍,這其實並不明顯,但在不同地區選擇的武器,感覺就像在當地取得一樣,讓遊玩的體驗更加真實。

《暗黑破壞神IV》將聖休亞瑞的規模大大提升,比對一下前兩代的世界,迎來了開放世界觀,玩家能深入探索聖休亞瑞是如何結合在一起的,玩家能騎着坐騎從斯科斯格倫到破碎山峰

遊戲中有各式各樣馬的品種,以及散落在世界各處的坐騎品種,從收集拼圖到找尋隱藏地點或者是擊敗特定的怪獸,你可以找尋不同的馬或者裝飾自己的馬。像是馬盔甲、或是蹄板、甚至是用來炫耀的獎盃,有各種不同方式來透過坐騎來凸顯自己的個性,成爲自己真正的夥伴

通過更換馬蹄鐵,也能更換坐騎奔跑速度。

坐騎是不會失血的,但當你在坐騎上遭受攻擊時,你會被迫離開坐騎。所以你必須自己判斷,什麼時候要使用技能以防自己被迫下馬。

基本上營地就是惡魔地盤,充斥着整個世界。在《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中,當瑪瑟爾登場時奪魂之鐮在聖休亞瑞殺了九成的人,造成大量的人死亡,幾十年後出現了強大的空間,而這些怪獸開始移動到這些空間中,強盜、怪獸和羊頭人、各式各樣的奇行種、骷髏、不死人捲土重來,重新佔據了這些地區並恣意妄爲。

而玩家要扮演聖休亞瑞的英雄,在這些空間中漫遊,併爲了聖休亞瑞的人民馴服這些怪獸。

遊戲中的任務是隨機發生的,在任何地方都會遇到任務。而營地是固定不動的,玩家遇到惡魔時對開放世界來說會造成真實的影響,所有玩家都看得到。當你擊敗了惡魔,你也解鎖了那塊營地,也爲自己創造了一個新的傳送平臺,所有市集都會開放,還會出現一個之前都沒看過的鐵匠

玩家對戰的原理在於,墨菲斯托的恨意從地獄涌起,造成這個開放世界中的許多區域玩家都能進入體驗,而這點也讓你和隊友成爲反目成仇的敵人。玩家對戰在這些區域中,這些恨意造成的分界中並不是強制性的,玩家可以選擇性加入這些地區,蒐集恨意的碎片。可以從擊殺怪獸中獲得,或是完成事件打開物品箱。有很多方式可以獲得,未必要殺害其他玩家。

獲得恨意碎片後,玩家要將碎片淨化變成可以使用的貨幣。當玩家試着淨化碎片時,附近的玩家都會收到通知“有人正試着完成淨化儀式”,“我們要趕去殺了那些玩家 在他們完成以前搶走碎片”,一旦你淨化完成就無法被搶走,在碎片淨化前人人皆可奪取。貨幣可以購買裝備、獎盃和其他道具