郭明𫓹點名 穩懋是元宇宙人機介面贏家

報告表示,3D感測在元宇宙時代的重要性顯著提升。手機3D感測的應用是臉部辨識與提供拍照景深資訊,可提升使用者體驗、但並非必備,然3D感測是頭戴裝置人機操作介面的關鍵,爲成功的元宇宙使用者體驗的必備規格。

當初iPhone成功關鍵在於多點觸控的創新人機介面,創新人機介面也將是頭戴裝置在10年內逐步取代既有配備顯示器的消費性電子產品之關鍵。

郭明𫓹預期,蘋果的AR/MR頭戴裝置將配備4組3D感測,即較iPhone/高階智慧型手機的1~2組、多出近1倍,而其中用於手勢控制與物件偵測的結構光規格,也將高於iPhone的Face ID,偵測距離將較iPhone Face ID增加1~2倍,因此,頭戴裝置的結構光功率更高,有利VCSEL單價提升。

AR/MR頭戴裝置的結構光,除了可以偵測使用者眼前的手與物件的位置變化外,也可偵測手的動態細節變化,進而提供更直覺與生動的人機介面。而爲提升手勢偵測的視角,預測蘋果AR/MR頭戴裝置將配備3組ToF(飛時測距,Time of Flight),可在低延遲的要求下,偵測手的移動軌跡。

由於穩懋、Lumentum分別爲iPhone VCSEL的主要生產、設計供應商,因此預期未來蘋果頭戴裝置的3D感測VCSEL,主要也將由該兩家公司提供,有望成爲元宇宙硬體裝置的關鍵受惠者。