橫尾太郎:全靠粉絲支持纔有《尼爾:機械紀元》

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《尼爾:機械紀元》已經發售一段時間,近日該作的總監橫尾太郎通過博客公佈了這款作品製作背後一些不爲人知的細節,表示全靠粉絲纔有今日的這款作品。

“我是尼爾的總監橫尾太郎,我今日寫下這段話,是爲了回答這個問題:最初的《尼爾》遊戲是一部另類經典作品,它對你的意義是什麼,你開發續作目的又是什麼?”

“這個問題很難回答,但我想促使我開發續作的動力應該是習慣力量吧。當我開發《尼爾》第一部作品的時候公司本身的結構體制讓開發遊戲變得舉步維艱,我常想要不要乾脆放棄算了。我本以爲,當初的設計文檔會成爲我最後的作品,但它後來還是成爲了《尼爾》的原型。”

“在經歷了多重打磨之後,初代的《尼爾》變成了我所喜歡的一部作品,雖然它的銷量很一般。在這部作品之後我也離開了我的前東家,令我意外的是,粉絲們一直到現在都支持上一部作品,他們的支持也促使開發組決定開發續作。”

“我想表達的一件事就是,假如沒有粉絲們一路的支持,不管是上一作的《尼爾》還是這一作的《尼爾:機械紀元》都不會存在。遊戲的本質並非是製作人灌注在其中所想要表達的某種思想或者看法,而是玩家們在其中體驗到的,無法言語描述的熱情。”

文章來源:dualshockers