《invasion》正式公測 官方釋出遊戲最新介紹

遊戲中的建築畫面基於3D建模玩家可以選擇俯視以及45度角來查看自己的基地。剛進入遊戲時候背景是設定在一個黃昏時分的軍事基地,左邊的一大塊空地是預留給玩家建造資源設施場所,右邊則是負責指揮行政科研軍事等設施的中心。和其他戰爭遊戲不同的是,遊戲設計經營遊戲的概念,玩家通過存資源,升級以及解鎖來獲得新的功能建築。

場景

指揮官界面中玩家可以選擇指揮官的形象,比如女孩還是歐吉桑,還有查看狀態和選擇天賦。指揮官的技能點可以選擇升級戰爭技能也可以是生產技能,許多建築設施在升級方面都是相互牽扯的,比如想要升級金庫就必須有兩個2級的農場、2個兩級的煉油廠還有足夠的資源等。這就要求玩家要提前規劃好升級的路線以免後期發展出現瓶頸

指揮官選擇

生產序列

除了建築升級和其它類似不同外,其攻受防衛的方法也是最考驗玩家策略能力的時候。遊戲中的兵種採用的是相互剋制的設定,下面是剋制圖,有點類似鬥獸棋中的狗吃貓,貓吃老鼠,老鼠吃大象。家只要點擊「戰術中心」的「功能」,然後打開右上方的問號按鈕就可以查看兵種的相剋情況

陣型