《九陰真經2》角色服裝首曝 玩家可扒掉NPC衣服

九陰真經2》是蝸牛使用虛幻4自主研發的武俠沙盒網遊。因爲一款好遊戲需要長時間的打磨,所以九陰2一再跳票。不過官方也會隔一段時間來給大家放出一點爆料,這次的大餅就是爲各位介紹一下《九陰真經2》是如何表現服裝材質的。

開發中畫面:某山莊莊主服裝材質效果

《九陰真經》採用了PBS和PBR技術。PBR全稱(Physicallly-Based Rendering),是一種基於物理規律模擬的一種渲染技術,通過對物體表面的材質屬性與周圍光照信息來進行着色計算,最早用於電影照片級真實的渲染。最近幾年才大量運用於PC遊戲與主機遊戲的實時渲染。

在《九陰真經2》中存在大量的不同職業身份門派勢力NPC,比如從事拉鏢行業鏢師、專注情報收集的天外天、打更的更夫等等,美術大大們在服裝款式設計上需要挖空心思,還要在職業區分涉及到的材質上下功夫,比如符合身份地位皮革絲綢布匹、棉、麻等不同的材質表現。這些工作都是在PBR工藝下開展的,所以九哥可以毫不誇張的說,《九陰真經2》的服裝材質表現已經達到了主機級水準

開發中畫面:鏢師服裝材質效果

如果你看上了哪個NPC的衣服,儘管迷暈或者乾脆砍了它,扒了就是自己的了。在遊戲中,無論是NPC還是玩家角色本身,身上的服裝都不僅僅是用來看的,除了保暖、夜行衣功能之外,還有很多服裝有着不同環境下的特殊功能,這些會在以後給大家講。

經過仔細梳理後的高模法線,會讓模型表現更流暢自然

除了技術上的革新,《九陰真經2》開發團隊對模型細節的把控上,也頗有“工匠精神,據開發團隊透露,在建模過程中,美術團隊投入了大量精力去做“細活”。比如高模法線的梳理,經過仔細梳理後的模型表現更流暢自然。具體表現在遊戲中就是物件人物角色表面的紋理、材質效果更接近真實。