倩女幽魂手遊攻速詳析及雙手偃師累積連擊點攻略

倩女幽魂手遊攻速快有什麼作用?攻速慢就一定出手少嗎?今天帶來的內容是倩女幽魂手遊攻速詳析及雙手偃師累積連擊點攻略。

說到攻速,我們先以物攻攻速爲例,看一段說明

我們可以看到,攻速主要有兩個功效:1、提高施法速度 2、減少技能冷卻

本篇攻略,主要從減少技能冷卻方面來解釋攻速的作用,並對攻速詞條收益進行數據上的分析

1.攻速公式

人物攻速=武器基礎攻速*(1+攻速詞條1+攻速詞條2+……攻速詞條n)

舉個例子,如圖所示武器,基礎攻速爲1.006,假設攻速詞條1爲7%,攻速詞條2爲16%,則人物攻速爲1.006*(1+0.07+0.16)=1.23738

2.冷卻公式:

說到技能冷卻,首先必須提到另外一個名爲公共冷卻的概念

公共冷卻是指,當使用任意技能的時候,所有技能都會處於短暫的冷卻時間,這個冷卻時間,即爲公共冷卻。公共冷卻值恆爲0.7秒,不受任何屬性影響。但由於網絡延遲的影響,實際使用兩個技能之間的間隔時間會明顯大於0.7秒。

技能冷卻=技能原始冷卻/人物攻速(當技能冷卻小於公共冷卻時,取公共冷卻,即攻速無法將冷卻1秒的技能降低至公共冷卻以下)

根據公式,我們可以算出,將1秒技能冷卻技能降低至公共冷卻的臨界攻速值爲1/0.7=1.428,即當攻速大於1.43時,攻速將不再這類技能的冷卻時間

3.攻速收益分析:

此處主要分析,攻速在冷卻方面帶來的收益,及其性價比分析

從攻速公式中,我們可以看到,1個攻速詞條能獲得多少數值上的攻速,很大部分決定於武器的基礎攻速,因此我們可以很容易得出

結論1:同樣的攻速詞條在單手武器上提高的攻速值會略大於在雙手武器上提高的攻速值

從冷卻公式中,我們可以看到,對於同一個技能(非低於1秒冷卻的技能)來說,技能冷卻與攻速值呈一個反比例函數,如下圖所示

所謂呈反比例函數趨勢,說得簡單點,就是當提升同樣的攻速值,我們減少的技能冷卻,會隨着攻速值的上升而降低。

舉個例子,對於210秒冷卻技能來說,當我們攻速從1.0提升到1.2,技能冷卻減少35秒,而當我們攻速從1.8提升到2.0時,技能冷卻僅減少12秒左右。

而對於1秒冷卻的技能,由於技能冷卻無法降低至公共冷卻以下的特殊性,當攻速大於1.43時,我們從中獲得的收益爲0

於是我們可以得出

結論2:攻速越往極限方向堆,單位詞條的獲益就越低

4.雙手偃師快速累連擊點攻略:

根據前面的知識,我們可以知道,如果單對於累連擊點來說,1.43攻速其實已經是極限速度,但在此處,我們先將攻速的問題放一邊,思考一個問題:我如果攻速低於1.43,能否以極限的攻擊頻率累積連擊點?

答案當然是可以的,偃師朋友可以思考一下,我們累連擊點的技能其實有2個,麒麟臂和雙龍臂,很多朋友都認爲,雙龍臂和麒麟臂肯定是帶一個就好了,但我們想想,如果我們兩個技能一起帶會有怎樣的效果?我們完全可以不停的在雙龍臂和麒麟臂之間互切,利用公共冷卻來打連擊點,而直接避開了技能冷卻的問題。

再進一步思考,這樣做還有什麼優勢?想必很多偃師朋友都有中過雷火或者箭雨的減攻速狀態,那種半天才能打出一拳的感覺,但如果我們用麒麟臂和雙龍臂互切,可以完全無視掉這減攻速的狀態,同樣以極限攻擊頻率累積連擊點。

也會有朋友提出疑問,麒麟臂技能傷害好低哦,肯定比雙龍臂傷害低很多,這互切還不如等着打雙龍臂呢。事實上,當攻速明顯低於1.43時,互切傷害一定會大於單用雙龍臂等着打傷害的輸出,道理很簡單,原因可以歸納爲兩個:

一、互切,能加快整個攻擊頻率,提高穿雲手的出手率,反正樓主的穿雲手傷害,是遠高於雙龍臂的,基本上是雙龍臂傷害的3-4倍。

二、雙龍臂雖然在技能傷害上高出麒麟臂許多,但破雲開技能會補充部分麒麟臂技能傷害,而且,我們輸出的主體部分,來源於我們的攻擊,因爲我們的攻擊遠高於技能傷害,因此麒麟臂最終打出的傷害,其實並不比雙龍臂低多少(關於傷害的攻略,我將在近期給大家測試出來並獻上)

綜上,只是提出一種雙手偃師的輸出模式思路,這種互切的打法,利弊都很明顯。

5.關於施法速度的說明:

攻速除了減少技能冷卻以外,另外一個效果就是提高施法速度,樓主經過測試發現,施法速度,其實主要影響的就是攻擊前搖,也就是出手速度,說得再直白點,就是加快你的攻擊動作讓你在按下技能後,這個技能,能夠以更快的打到別人身上,這在魅者內戰中,是十分關鍵的屬性,影響的就是誰先出手,對於這種需要拼出手速度的職業,攻速絕對是重中之重。

以上就是倩女幽魂手遊攻速詳析及雙手偃師累積連擊點攻略,希望能給大家帶來幫助!