數月不玩PK榜仍居第五 斬魂知名劍俠九柄劍專訪

劍乃兵器中的王者,聚集天地靈氣,是帶有靈性的兵器。九柄劍,那是超越王者所在,斬魂火鳳燎原第一劍俠九柄劍已經有幾個月沒上了,至今他仍舊位居PK榜第五位。

從這一點可以看出,當時他的技術是何等厲害,不用小編多說,你們也知道我要幹嘛的啦!嘿嘿,上次採訪過了大溼跟劍癡,現在讓我們來看看這位在鳥區劍俠職業頂級玩家遊戲生活吧!

小編:你是在什麼時候開始接觸斬魂的?玩的又是哪一個職業呢?

九柄劍:三測的時候,毒奶粉凱莉不愛我,我就移情別戀了。嗯……練了個35影戰,然後被劍俠虐了,然後,沒然後了。

小編:在於劍俠這個職業上面,你覺得你的PK打法有何優勢劣勢

九柄劍:就我對劍俠的瞭解吧,劍俠沒什麼霸體技能,雙月斬大多習慣挑一下不觸發後續的“拍地板”(雙月斬有2次攻擊特效,一般玩家習慣觸發第一下上挑),對拼一般對拼不過影子舞姬職業的Z技能。無雙基本大多職業都熟悉了,被震空-琴盾-小蹦等技能破招反捉也常發生。一般都是逼迫着對手出關鍵性的技能再無雙、切地等出招,算是“後發制人”吧。這樣出招安全性比較高,進可攻退可守。打法劣勢就是面對一些先手技能很有壓制性的職業就有點蛋疼,比如狂刀將神——那是他們追着我打。

小編:劍俠一直以來,在PK場中都有着不可忽視的位置,劍俠本身職業的技能優勢與劣勢?

九柄劍:劍俠職業優勢在於高機動,多起手。劣勢嘛……地球人都知道,傷害低。倒地迴避時間是30秒,劍俠輸出靠小技能連招,一次連招15-20秒甚至不止,對手的倒地迴避基本可以當作是無CD冷卻,掃地也就很容易被反連,基本空連——而連招一次最起碼30連擊以上,觸發MISS的概率你懂的。

MISS是劍俠的硬傷,所以面對MISS的突發性而改變連招或防禦是一門必備的PK功課了——永遠要確保制敵先機、防禦或前閃任意一個技能處於可用狀態。

小編:你覺得目前的劍俠有什麼不足或者對劍俠有什麼修改建議呢?

九柄劍:55技能有時候被人破招時使用會卡在空中,BUG是該修復了。

劍俠的命中率適當調高點吧。

小編:從照片上看你還是個帥小夥哦,你現在從事的是什麼職業,每天會花多少時間玩遊戲呢?

九柄劍:房地產策劃,玩遊戲的時間視工作量而決定。工作忙的時候基本幾天沒得玩,工作不忙基本12個小時玩遊戲。

小編:斬魂目前還是處於內測階段,你覺得現在斬魂有什麼地方最最需要改善的?

九柄劍:斬魂現在最最最需要改善的不是別的,就是人氣。沒玩家你啥變動都是擺設。

而開飯組貌似信奉“天道酬勤”,任何裝備獎勵都要靠自己努力奮鬥一兩個月以上的時間才能得到。這個觀點我認同,但是個人覺得吧,他們缺少給予玩家“驚喜”。

一個遊戲的人氣根基平民玩家,平民玩家在現實裡已經累死累活地奮鬥,找個遊戲娛樂嘛,你還要他在遊戲裡繼續累死累活地整裝備啥的,很蛋疼的。說句不好聽的,斬魂只把玩家當驢趕路,卻沒給蘿蔔吃。

什麼是蘿蔔?毒奶粉的SS、粉是蘿蔔,大蘿蔔——玩家得到會有驚喜感。

你的蘿蔔呢?名將裝備?50紫首飾?玩家表示很淡定——我有魔意套。

我不知道別人玩斬魂的心態如何,反正我玩斬魂刷圖方面,會不間隔地有一股暴躁感,後來才醒悟,有點被它玩了。也就專心PK算了。

而說到PK,可不可以設置個人偶模式讓玩家單人PK人偶練習連招什麼的呢?

現階段什麼魔道御獸各種一套帶走,我個人認爲嘛,其實不是魔道御獸什麼的職業太BUG了,他們很正常。核心在於斬魂的PK保護設定方面不夠完善。

小編:在鳥區,好像已經很少見你上線了,能給我說說當初你爲什麼會選擇離開。

九柄劍:鳥區很多朋友沒玩了,突然也就覺得沒啥意思大鼎也拋棄我了,再也不相信愛情了。偶爾也會回去PK娛樂下吧。

小編:對於劍俠,你已經是爐火純青了,能給我們分享一下劍俠在PK中需要注意些什麼以及對戰其他職業的技巧麼?

九柄劍:很久沒上斬魂,也不知道有什麼職業技能變動啥的,而且說起來真的長篇大論,就說點個人對劍俠的理解吧。

8.1   移動速度比劍俠的小JJ還重要;

8.2   低端劍俠覺得殘像龜頭斬是神技高端劍俠認爲防禦,制敵先機是神技;

8.3   時裝技能選斷月,+5%拔刀速度天壤之別;

8.4   所謂跑位:保持圍繞對手上下左右任意30度角(是狂刀就要留心他拖地)——個人覺得那是劍俠最佳攻擊距離,可突突突,可切地,可龜頭斬,可斷月……

8.5   倒地迴避或被連起身,攻擊對手別用雙月斬,用三連殺——有些對手是騙你出手前閃到你後面搞你或者跟你拼霸體的。三連殺收招快,即使不中也可立刻雙月斬;

8.6   要了解對手關鍵技能的冷卻時間:倒地迴避30秒,琴盾3秒,插地3秒,魔道的陣法插地上持續時間20秒等等,瞭解技能的特性,思考如何騙技能,破招,對手的關鍵性技能使用了,用什麼技能出手?這個時候打他他會使用什麼技能?如果他使用了X技能,要怎麼破?……慢慢地你的PK意識也就加強了。